实例介绍
【实例截图】
【核心代码】
.
├── 热血江湖2.0服务端
│ ├── App.ico
│ ├── AssemblyInfo.cs
│ ├── AtapiDevice.cs
│ ├── BossClass.cs
│ ├── CRC32.cs
│ ├── CheckCopy
│ ├── Class
│ │ ├── ConfigClass.cs
│ │ ├── DropClass.cs
│ │ ├── HcItimesClass.cs
│ │ ├── Itimesx.cs
│ │ ├── ItmeClass.cs
│ │ ├── KillClass.cs
│ │ ├── MapClass.cs
│ │ ├── MoveClass.cs
│ │ ├── NpcClass.cs
│ │ ├── NpcDropClass.cs
│ │ ├── OpenClass.cs
│ │ ├── ShotClass.cs
│ │ ├── Sqtiaozhan.cs
│ │ ├── ThreadParameter.cs
│ │ ├── Tiaozhan.cs
│ │ ├── boss排名类.cs
│ │ ├── zhibo排名类.cs
│ │ ├── 坐标Class.cs
│ │ ├── 帮战Class.cs
│ │ ├── 组队Class.cs
│ │ ├── 野外boss.cs
│ │ ├── 交易类.cs
│ │ ├── 任务类.cs
│ │ ├── 公告类.cs
│ │ ├── 六合彩.cs
│ │ ├── 开盒类.cs
│ │ ├── 攻击类.cs
│ │ ├── 武功类.cs
│ │ ├── 物品类.cs
│ │ ├── 狮子吼Class.cs
│ │ ├── 客户端IP.cs
│ │ ├── 帮派战_血战.cs
│ │ ├── 买卖提示.cs
│ │ ├── 人品提示.cs
│ │ ├── 关注提示.cs
│ │ ├── 单挑奖励.cs
│ │ ├── 博彩系统.cs
│ │ ├── 情侣提示.cs
│ │ ├── 捐献提示.cs
│ │ ├── 排位提示.cs
│ │ ├── 时间药类.cs
│ │ ├── 杀人提示.cs
│ │ ├── 武勋提示.cs
│ │ ├── 物品兑换.cs
│ │ ├── 积分提示.cs
│ │ ├── 粉丝提示.cs
│ │ ├── 转生提示.cs
│ │ ├── 转职属性.cs
│ │ ├── 邀请提示.cs
│ │ ├── 门派成员.cs
│ │ ├── 个人商店类.cs
│ │ ├── 乱战排名类.cs
│ │ ├── 任务次数类.cs
│ │ ├── 决战排名类.cs
│ │ ├── 加速器检测.cs
│ │ ├── 地面物品类.cs
│ │ ├── 套装列表类.cs
│ │ ├── 套装属性类.cs
│ │ ├── 寄存物品类.cs
│ │ ├── 捐献物品类.cs
│ │ ├── 捕鱼开盒类.cs
│ │ ├── 摸金排名类.cs
│ │ ├── 文本兑换类.cs
│ │ ├── 机器人提示.cs
│ │ ├── 检查物品类.cs
│ │ ├── 比武排名类.cs
│ │ ├── 洗属性提示.cs
│ │ ├── 混战排名类.cs
│ │ ├── 物品兑换类.cs
│ │ ├── 空投开盒类.cs
│ │ ├── 空投箱系统.cs
│ │ ├── 竞技排名类.cs
│ │ ├── 等级奖励类.cs
│ │ ├── 签到奖励类.cs
│ │ ├── 萝卜开盒类.cs
│ │ ├── 西瓜开盒类.cs
│ │ ├── 转生次数类.cs
│ │ ├── 辣椒开盒类.cs
│ │ ├── 进阶兑换类.cs
│ │ ├── 追加状态类.cs
│ │ ├── 争霸赛排名类.cs
│ │ ├── 势力战排名类.cs
│ │ ├── 吃鸡次数提示.cs
│ │ ├── 吃鸡积分提示.cs
│ │ ├── 玫瑰花开盒类.cs
│ │ ├── 直播礼币提示.cs
│ │ ├── 自定任务系统.cs
│ │ ├── 仙魔大战排名类.cs
│ │ ├── 在线分钟奖励类.cs
│ │ ├── 在线时间奖励类.cs
│ │ ├── 物品随机兑换类.cs
│ │ ├── 石头属性调整类.cs
│ │ ├── 超级空投开盒类.cs
│ │ └── 新仙魔大战排名类.cs
│ ├── Class1.cs
│ ├── Class11.cs
│ ├── Class2.cs
│ ├── Class3.cs
│ ├── Class4.cs
│ ├── Class5.cs
│ ├── ClassCRC32.cs
│ ├── ClassDllImport.cs
│ ├── ClassRSA.cs
│ ├── Connect.cs
│ ├── DNGuard.cs
│ ├── DbClss
│ │ ├── Config.cs
│ │ ├── DBA.cs
│ │ ├── DbClass.cs
│ │ ├── DbPoolClass.cs
│ │ ├── ItmesIDClass.cs
│ │ ├── RxjhClass.cs
│ │ └── SqlDBA.cs
│ ├── EventSink.cs
│ ├── FlickerFreePanel.Designer.cs
│ ├── FlickerFreePanel.cs
│ ├── Form1.cs
│ ├── Form1.resx
│ ├── Form4.Designer.cs
│ ├── Form4.cs
│ ├── Form4.resx
│ ├── Form5.Designer.cs
│ ├── Form5.cs
│ ├── Form5.resx
│ ├── Form6.Designer.cs
│ ├── Form6.cs
│ ├── Form6.resx
│ ├── Form7.Designer.cs
│ ├── Form7.cs
│ ├── Form7.resx
│ ├── Form9.Designer.cs
│ ├── Form9.cs
│ ├── Form9.resx
│ ├── FormUser组队.Designer.cs
│ ├── FormUser组队.cs
│ ├── FormUser组队.resx
│ ├── FormfCC.Designer.cs
│ ├── FormfCC.cs
│ ├── FormfCC.resx
│ ├── GameFramework.dll
│ ├── Globle.cs
│ ├── Hardware.cs
│ ├── Hasher.cs
│ ├── HelperTools
│ │ └── Converter.cs
│ ├── IOCPThreading.cs
│ ├── LRUCacheHelper.cs
│ ├── ListViewHelper.cs
│ ├── Lock.cs
│ ├── LuaInterface.dll
│ ├── Memory.cs
│ ├── MissionClass.cs
│ ├── MonSterClss.cs
│ ├── MoveVector.cs
│ ├── Network
│ │ ├── BufferPool.cs
│ │ ├── ByteQueue.cs
│ │ ├── Listener.cs
│ │ ├── MessagePump.cs
│ │ ├── NetState.cs
│ │ ├── NetState11.cs
│ │ ├── PacketReader.cs
│ │ ├── PacketWriter.cs
│ │ ├── RzConnect.cs
│ │ ├── RzConnect3.cs
│ │ ├── SendQueue.cs
│ │ ├── 复件 (2) NetState.cs
│ │ ├── 复件 NetState.cs
│ │ ├── 复件 SendQueue.cs
│ │ └── 发包类.cs
│ ├── Newtonsoft.Json.Net20.dll
│ ├── Newtonsoft.cs
│ ├── Packet.cs
│ ├── Players.cs
│ ├── PlayersBes.cs
│ ├── Properties
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ ├── RC6.cs
│ ├── RemoveClientDelegate.cs
│ ├── Reverser.cs
│ ├── RxjhServer.csproj
│ ├── RxjhServer.csproj.user
│ ├── RxjhServer.sln
│ ├── RxjhServer.suo
│ ├── RxjhServer.vsmdi
│ ├── RxjhServer.xaddin
│ ├── RxjhServer1.psess
│ ├── RxjhServer1.vsmdi
│ ├── ScriptClass.cs
│ ├── SendGG.Designer.cs
│ ├── SendGG.cs
│ ├── SendGG.resx
│ ├── SendItem.Designer.cs
│ ├── SendItem.cs
│ ├── SendItem.resx
│ ├── ServerTimeMainService.cs
│ ├── Service References
│ ├── Settings.cs
│ ├── SeveClass.cs
│ ├── Side.Designer.cs
│ ├── Side.cs
│ ├── Side.resx
│ ├── SymmetricMethod.cs
│ ├── SynchronizedDictionary.cs
│ ├── Timer.cs
│ ├── TxtClass.cs
│ ├── UpgradeLog.XML
│ ├── UpgradeLog2.XML
│ ├── UpgradeLog3.XML
│ ├── UserClass.cs
│ ├── UserIdList.Designer.cs
│ ├── UserIdList.cs
│ ├── UserIdList.resx
│ ├── UserList.cs
│ ├── UserList.mk.resx
│ ├── UserList.resx
│ ├── Utility.cs
│ ├── Visual Studio 2010
│ │ └── Backup Files
│ │ └── RxjhServer
│ ├── Visual Studio 2010Projects
│ │ └── VSMacros80
│ │ └── MyMacros
│ ├── Visual Studio 2010Templates
│ │ ├── ItemTemplates
│ │ │ ├── Visual Basic
│ │ │ ├── Visual C#
│ │ │ └── Visual Web Developer
│ │ └── ProjectTemplates
│ │ ├── Visual Basic
│ │ ├── Visual C#
│ │ └── Visual Web Developer
│ ├── VisualStudio.postbuild
│ ├── WUserBase.cs
│ ├── World.cs
│ ├── XWWL_Gz.cs
│ ├── YbqTool
│ │ ├── ChckCopy.Designer.cs
│ │ ├── ChckCopy.cs
│ │ ├── ChckCopy.resx
│ │ ├── CustomProperty.cs
│ │ ├── CustomPropertyCollection.cs
│ │ ├── CustomPropertyDescriptor.cs
│ │ ├── Customer.cs
│ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ ├── Form1.cs
│ │ ├── Form1.resx
│ │ ├── Program.cs
│ │ ├── YbQForm.Designer.cs
│ │ ├── YbQForm.cs
│ │ ├── YbQForm.resx
│ │ ├── YbiClass.cs
│ │ ├── YbiForm.Designer.cs
│ │ ├── YbiForm.cs
│ │ ├── YbiForm.resx
│ │ ├── YpQClass.cs
│ │ └── 新建文件夹
│ │ ├── YbQForm.Designer.cs
│ │ └── YbQForm.cs
│ ├── _UpgradeReport_Files
│ │ ├── UpgradeReport.css
│ │ ├── UpgradeReport.xslt
│ │ ├── UpgradeReport_Minus.gif
│ │ └── UpgradeReport_Plus.gif
│ ├── app.config
│ ├── bbg
│ │ ├── App.config
│ │ ├── AuthServer.cs
│ │ ├── ClientConnection.cs
│ │ ├── DynamicTokenGenerator.cs
│ │ ├── GetItemProperty.cs
│ │ ├── ISerializer.cs
│ │ ├── JsonSerializer.cs
│ │ ├── Listener.cs
│ │ ├── SaleGoodsList.cs
│ │ ├── SaleSendObject.cs
│ │ ├── SerializerMgr.cs
│ │ ├── SockClienT.cs
│ │ ├── SqlUtility.cs
│ │ └── XmlSerializer.cs
│ ├── bbjc.Designer.cs
│ ├── bbjc.cs
│ ├── bbjc.resx
│ ├── bin
│ │ ├── Debug
│ │ ├── Release
│ │ └── x86
│ │ ├── Debug
│ │ └── Release
│ │ ├── 2.0
│ │ │ ├── Acceleration.dll
│ │ │ ├── GameFramework.dll
│ │ │ ├── LuaInterface.dll
│ │ │ ├── Newtonsoft.Json.Net20.dll
│ │ │ ├── RxjhServer.exe
│ │ │ ├── config.ini
│ │ │ ├── lua51.dll
│ │ │ ├── mk
│ │ │ │ └── RxjhServer.resources.dll
│ │ │ ├── translation.lua
│ │ │ ├── 功能相关配置.ini
│ │ │ ├── 挂机相关配置.ini
│ │ │ ├── 气功相关配置.ini
│ │ │ ├── 游戏相关配置.ini
│ │ │ └── 石头相关配置.ini
│ │ ├── Acceleration.dll
│ │ ├── GameFramework.dll
│ │ ├── LuaInterface.dll
│ │ ├── Newtonsoft.Json.Net20.dll
│ │ ├── RxjhServer.exe
│ │ ├── RxjhServer.exe.config
│ │ ├── RxjhServer.vshost.exe
│ │ ├── RxjhServer.vshost.exe.config
│ │ ├── RxjhServer.vshost.exe.manifest
│ │ ├── Rxjhserver.dll
│ │ ├── config.ini
│ │ ├── logs
│ │ │ ├── 错误日志_2021_04_25.log
│ │ │ ├── 错误日志_2023_03_29.log
│ │ │ └── 错误日志_2023_04_09.log
│ │ ├── lua51.dll
│ │ ├── mk
│ │ │ └── RxjhServer.resources.dll
│ │ ├── rxjhDebuf.key
│ │ ├── rxjhDebuf2.dll
│ │ ├── translation.lua
│ │ ├── 功能相关配置.ini
│ │ ├── 挂机相关配置.ini
│ │ ├── 气功相关配置.ini
│ │ ├── 游戏相关配置.ini
│ │ └── 石头相关配置.ini
│ ├── boss系统.cs
│ ├── boss攻城系统.cs
│ ├── buzhuoClass.cs
│ ├── grckjc.cs
│ ├── grckjc.designer.cs
│ ├── grckjc.resx
│ ├── localtestrun.testrunconfig
│ ├── log.cs
│ ├── lua51.dll
│ ├── mojin系统.cs
│ ├── obj
│ │ ├── Debug
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ ├── GenerateResource-ResGen.read.1.tlog
│ │ │ ├── GenerateResource-ResGen.write.1.tlog
│ │ │ ├── Refactor
│ │ │ ├── RxjhServer.BinIP.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.Form1.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.Form2.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.Form3.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.Form4.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.Form5.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.Form6.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.FormUser组队.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.Side.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.UserIdList.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.UserList.mk.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.UserList.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── RxjhServer.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ │ ├── RxjhServer.exe
│ │ │ ├── RxjhServer.instr.pdb
│ │ │ ├── RxjhServer.pdb
│ │ │ ├── RxjhServer.projdata
│ │ │ ├── RxjhServer.projdata1
│ │ │ ├── RxjhServer.爆率修改.resources
│ │ │ ├── RxjhTool.CheckCopy.resources
│ │ │ ├── RxjhTool.YbQForm.resources
│ │ │ ├── RxjhTool.YbiForm.resources
│ │ │ ├── TempPE
│ │ │ │ ├── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ │ │ └── Web References.WebServer.Reference.cs.dll
│ │ │ ├── mk
│ │ │ │ └── RxjhServer.resources.dll
│ │ │ └── temp
│ │ ├── Release
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ ├── Refactor
│ │ │ ├── RxjhServer.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── RxjhServer.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ │ ├── TempPE
│ │ │ │ └── Web References.WebServer.Reference.cs.dll
│ │ │ └── mk
│ │ │ └── RxjhServer.resources.dll
│ │ ├── RxjhServer.csproj.FileList.txt
│ │ ├── RxjhServer.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ └── x86
│ │ ├── Debug
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ │ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ │ ├── GenerateResource-ResGen.read.1.tlog
│ │ │ ├── GenerateResource-ResGen.write.1.tlog
│ │ │ ├── Refactor
│ │ │ ├── ResolveAssemblyReference.cache
│ │ │ ├── RxjhServer.BinIP.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.Form1.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.Form2.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.Form3.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.Form4.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.Form5.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.Form6.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.Form7.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.FormUser组队.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.Side.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.UserIdList.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.UserList.mk.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.UserList.resources
│ │ │ ├── RxjhServer.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── RxjhServer.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ │ ├── RxjhServer.csprojResolveAssemblyReference.cache
│ │ │ ├── RxjhServer.exe
│ │ │ ├── RxjhServer.pdb
│ │ │ ├── RxjhServer.爆率修改.resources
│ │ │ ├── RxjhTool.CheckCopy.resources
│ │ │ ├── RxjhTool.YbQForm.resources
│ │ │ ├── RxjhTool.YbiForm.resources
│ │ │ ├── TempPE
│ │ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ │ └── mk
│ │ │ └── RxjhServer.resources.dll
│ │ └── Release
│ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ ├── GenerateResource-ResGen.read.1.tlog
│ │ ├── GenerateResource-ResGen.write.1.tlog
│ │ ├── Refactor
│ │ ├── RxjhServer.BinIP.resources
│ │ ├── RxjhServer.Form1.resources
│ │ ├── RxjhServer.Form2.resources
│ │ ├── RxjhServer.Form3.resources
│ │ ├── RxjhServer.Form4.resources
│ │ ├── RxjhServer.Form5.resources
│ │ ├── RxjhServer.Form6.resources
│ │ ├── RxjhServer.Form7.resources
│ │ ├── RxjhServer.Form8.resources
│ │ ├── RxjhServer.Form9.resources
│ │ ├── RxjhServer.FormUser组队.resources
│ │ ├── RxjhServer.Properties.Resources.resources
│ │ ├── RxjhServer.SendGG.resources
│ │ ├── RxjhServer.SendItem.resources
│ │ ├── RxjhServer.Side.resources
│ │ ├── RxjhServer.UserIdList.resources
│ │ ├── RxjhServer.UserList.mk.resources
│ │ ├── RxjhServer.UserList.resources
│ │ ├── RxjhServer.bbjc.resources
│ │ ├── RxjhServer.csproj.AssemblyReference.cache
│ │ ├── RxjhServer.csproj.CopyComplete
│ │ ├── RxjhServer.csproj.CoreCompileInputs.cache
│ │ ├── RxjhServer.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ ├── RxjhServer.csproj.GenerateResource.cache
│ │ ├── RxjhServer.csprojAssemblyReference.cache
│ │ ├── RxjhServer.csprojResolveAssemblyReference.cache
│ │ ├── RxjhServer.exe
│ │ ├── RxjhServer.grckjc.resources
│ │ ├── RxjhServer.zhckjc.resources
│ │ ├── RxjhServer.空投.resources
│ │ ├── RxjhServer.个人空投.resources
│ │ ├── RxjhServer.爆率修改.resources
│ │ ├── RxjhTool.CheckCopy.resources
│ │ ├── RxjhTool.YbQForm.resources
│ │ ├── RxjhTool.YbiForm.resources
│ │ ├── TempPE
│ │ │ ├── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ │ └── Service References.ServerTimeMainService.Reference.cs.dll
│ │ └── mk
│ │ └── RxjhServer.resources.dll
│ ├── rxjh.ico
│ ├── rxjh1.ico
│ ├── rxjh2.ico
│ ├── tp
│ │ ├── 2.jpg
│ │ ├── 4.jpg
│ │ ├── 5.jpg
│ │ └── 6.jpg
│ ├── zhckjc.cs
│ ├── zhckjc.designer.cs
│ ├── zhckjc.resx
│ ├── zhibo系统.cs
│ ├── 大boss攻城系统.cs
│ ├── 空投.Designer.cs
│ ├── 抓宠.cs
│ ├── 空投.cs
│ ├── 空投.resx
│ ├── 世界boss系统.cs
│ ├── 元宝boss系统.cs
│ ├── 南门boss系统.cs
│ ├── 武勋boss系统.cs
│ ├── 野外boss系统.cs
│ ├── 钻石boss系统.cs
│ ├── 鬼子boss攻城系统.cs
│ ├── 刷物品.Designer.cs
│ ├── 刷物品.cs
│ ├── 刷物品.resx
│ ├── 个人空投.Designer.cs
│ ├── 爆率修改.Designer.cs
│ ├── 个人空投.cs
│ ├── 乱战系统.cs
│ ├── 二战系统.cs
│ ├── 决战系统.cs
│ ├── 博饼系统.cs
│ ├── 吃鸡系统.cs
│ ├── 土豪系统.cs
│ ├── 天关系统.cs
│ ├── 拍卖系统.cs
│ ├── 捐献系统.cs
│ ├── 捕鱼系统.cs
│ ├── 摸金系统.cs
│ ├── 比武系统.cs
│ ├── 求佛系统.cs
│ ├── 混战系统.cs
│ ├── 爆率修改.cs
│ ├── 猜拳系统.cs
│ ├── 生肖系统.cs
│ ├── 直播系统.cs
│ ├── 科举系统.cs
│ ├── 空投系统.cs
│ ├── 竞技系统.cs
│ ├── 膜拜系统.cs
│ ├── 西瓜系统.cs
│ ├── 辣椒系统.cs
│ ├── 青铜系统.cs
│ ├── 骰子系统.cs
│ ├── 个人空投.resx
│ ├── 爆率修改.resx
│ ├── 个人传书类.cs
│ ├── 争霸赛系统.cs
│ ├── 人物模板类.cs
│ ├── 公有药品类.cs
│ ├── 六合彩系统.cs
│ ├── 势力战系统.cs
│ ├── 向日葵系统.cs
│ ├── 土豪一系统.cs
│ ├── 圣诞树系统.cs
│ ├── 幸运奖系统.cs
│ ├── 抢红包系统.cs
│ ├── 拔萝卜系统.cs
│ ├── 时时彩系统.cs
│ ├── 棒棒糖系统.cs
│ ├── 猜数字系统.cs
│ ├── 玫瑰花系统.cs
│ ├── 科举系统类.cs
│ ├── 第一关系统.cs
│ ├── 第七关系统.cs
│ ├── 第三关系统.cs
│ ├── 第二关系统.cs
│ ├── 第五关系统.cs
│ ├── 第六关系统.cs
│ ├── 第四关系统.cs
│ ├── 藏宝图系统.cs
│ ├── 装备检测类.cs
│ ├── 西瓜一系统.cs
│ ├── 跳一跳系统.cs
│ ├── 选主播系统.cs
│ ├── 个人空投系统.cs
│ ├── 仙魔大战系统.cs
│ ├── 单人副本系统.cs
│ ├── 双倍经验系统.cs
│ ├── 天降鸿福系统.cs
│ ├── 幸运数字系统.cs
│ ├── 楼梯活动系统.cs
│ ├── 活动爆率系统.cs
│ ├── 神妖大战系统.cs
│ ├── 箱子送元宝类.cs
│ └── 超级空投系统.cs
└── 好例子网_热血江湖2.0服务端.rar
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