实例介绍
unity开发的3D game,R18属性 不是很吃显卡 ,分享给大家研究一下
【实例截图】
【核心代码】
CinderellaEscape!_R18_20151002
└── CinderellaEscape!_R18_20151002
├── CinderellaEscape!_R18_Data
│ ├── level0
│ ├── level1
│ ├── level10
│ ├── level11
│ ├── level12
│ ├── level13
│ ├── level14
│ ├── level15
│ ├── level16
│ ├── level17
│ ├── level18
│ ├── level19
│ ├── level2
│ ├── level20
│ ├── level21
│ ├── level22
│ ├── level23
│ ├── level24
│ ├── level25
│ ├── level26
│ ├── level27
│ ├── level28
│ ├── level29
│ ├── level3
│ ├── level30
│ ├── level31
│ ├── level32
│ ├── level33
│ ├── level34
│ ├── level35
│ ├── level36
│ ├── level37
│ ├── level38
│ ├── level39
│ ├── level4
│ ├── level40
│ ├── level41
│ ├── level42
│ ├── level43
│ ├── level44
│ ├── level5
│ ├── level6
│ ├── level7
│ ├── level8
│ ├── level9
│ ├── mainData
│ ├── Managed
│ │ ├── Assembly-CSharp.dll
│ │ ├── Assembly-CSharp-firstpass.dll
│ │ ├── Assembly-UnityScript-firstpass.dll
│ │ ├── Boo.Lang.dll
│ │ ├── BulletXNA-Unity.dll
│ │ ├── MMD4MecanimInternal.dll
│ │ ├── Mono.Security.dll
│ │ ├── mscorlib.dll
│ │ ├── System.Core.dll
│ │ ├── System.dll
│ │ ├── UnityEngine.Analytics.dll
│ │ ├── UnityEngine.dll
│ │ ├── UnityEngine.Networking.dll
│ │ ├── UnityEngine.UI.dll
│ │ ├── UnityEngine.xml
│ │ ├── UnityScript.Lang.dll
│ │ └── uScriptRuntime.dll
│ ├── Mono
│ │ ├── etc
│ │ │ └── mono
│ │ │ ├── 1.0
│ │ │ │ ├── DefaultWsdlHelpGenerator.aspx
│ │ │ │ └── machine.config
│ │ │ ├── 2.0
│ │ │ │ ├── Browsers
│ │ │ │ │ └── Compat.browser
│ │ │ │ ├── DefaultWsdlHelpGenerator.aspx
│ │ │ │ ├── machine.config
│ │ │ │ ├── settings.map
│ │ │ │ └── web.config
│ │ │ ├── browscap.ini
│ │ │ └── config
│ │ └── mono.dll
│ ├── output_log.txt
│ ├── Plugins
│ │ └── MMD4MecanimBulletPhysics.dll
│ ├── Resources
│ │ ├── unity_builtin_extra
│ │ └── unity default resources
│ ├── resources.assets
│ ├── resources.resource
│ ├── ScreenSelector.bmp
│ ├── sharedassets0.assets
│ ├── sharedassets0.resource
│ ├── sharedassets10.assets
│ ├── sharedassets11.assets
│ ├── sharedassets12.assets
│ ├── sharedassets12.resource
│ ├── sharedassets13.assets
│ ├── sharedassets13.resource
│ ├── sharedassets14.assets
│ ├── sharedassets15.assets
│ ├── sharedassets16.assets
│ ├── sharedassets17.assets
│ ├── sharedassets18.assets
│ ├── sharedassets19.assets
│ ├── sharedassets1.assets
│ ├── sharedassets1.resource
│ ├── sharedassets20.assets
│ ├── sharedassets21.assets
│ ├── sharedassets22.assets
│ ├── sharedassets23.assets
│ ├── sharedassets24.assets
│ ├── sharedassets25.assets
│ ├── sharedassets25.resource
│ ├── sharedassets26.assets
│ ├── sharedassets27.assets
│ ├── sharedassets28.assets
│ ├── sharedassets29.assets
│ ├── sharedassets2.assets
│ ├── sharedassets2.resource
│ ├── sharedassets30.assets
│ ├── sharedassets31.assets
│ ├── sharedassets32.assets
│ ├── sharedassets33.assets
│ ├── sharedassets34.assets
│ ├── sharedassets35.assets
│ ├── sharedassets36.assets
│ ├── sharedassets37.assets
│ ├── sharedassets38.assets
│ ├── sharedassets39.assets
│ ├── sharedassets3.assets
│ ├── sharedassets3.resource
│ ├── sharedassets40.assets
│ ├── sharedassets41.assets
│ ├── sharedassets42.assets
│ ├── sharedassets43.assets
│ ├── sharedassets44.assets
│ ├── sharedassets45.assets
│ ├── sharedassets4.assets
│ ├── sharedassets5.assets
│ ├── sharedassets5.resource
│ ├── sharedassets6.assets
│ ├── sharedassets6.resource
│ ├── sharedassets7.assets
│ ├── sharedassets8.assets
│ └── sharedassets9.assets
├── CinderellaEscape!_R18.exe
├── MMD_Resources
│ ├── Acc_Ballgag
│ │ ├── Acc_Ballgag_Parameters.png
│ │ ├── Acc_Ballgag_Red.x
│ │ ├── Acc_Ballgag_White.x
│ │ ├── Readme.txt
│ │ ├── tex_ball_gag_red.tga
│ │ └── tex_ball_gag_white.tga
│ ├── Acc_Blindfold
│ │ ├── Acc_Blindfold_Parameters.png
│ │ ├── Acc_Blindfold.x
│ │ ├── Readme.txt
│ │ └── tex_blindfold.tga
│ ├── Acc_HarnessGag
│ │ ├── Acc_HarnessGag_Parameters.png
│ │ ├── Acc_HarnessGag_Red.x
│ │ ├── Acc_HarnessGag_White.x
│ │ ├── Readme.txt
│ │ ├── tex_ball_gag_red.tga
│ │ └── tex_ball_gag_white.tga
│ ├── Char_Cinderella
│ │ ├── Accessory_ShackleLinks.pmx
│ │ ├── Cinderella_MMD_no_leg_shackles.pmx
│ │ ├── Cinderella_MMD_no_shackles.pmx
│ │ ├── Cinderella_MMD.pmx
│ │ ├── Readme.txt
│ │ ├── tex_cinderella_body.tga
│ │ ├── tex_cinderella_boots.tga
│ │ ├── tex_cinderella_eyeball.tga
│ │ ├── tex_cinderella_eye_sp.tga
│ │ ├── tex_cinderella_hair_back.tga
│ │ ├── tex_cinderella_hair_front.tga
│ │ ├── tex_cinderella_hands.tga
│ │ ├── tex_cinderella_head.tga
│ │ ├── tex_cinderella_red_cheek.tga
│ │ ├── tex_cinderella_skirt.tga
│ │ └── tex_iron_01.tga
│ ├── Char_Cinderella_Bondage
│ │ ├── Cinderella_Bondage_MMD_no_shackles.pmx
│ │ ├── Cinderella_Bondage_MMD.pmx
│ │ ├── rope_tile_lighten.tga
│ │ ├── tex_cinderella_body.tga
│ │ ├── tex_cinderella_boots.tga
│ │ ├── tex_cinderella_eyeball.tga
│ │ ├── tex_cinderella_eye_sp.tga
│ │ ├── tex_cinderella_hair_back.tga
│ │ ├── tex_cinderella_hair_front.tga
│ │ ├── tex_cinderella_hands.tga
│ │ ├── tex_cinderella_head.tga
│ │ ├── tex_cinderella_red_cheek.tga
│ │ └── tex_iron_01.tga
│ ├── Motion_ThemeSong_Cinderella
│ │ ├── Cinderella_Motion_Camera.vmd
│ │ ├── Cinderella_Motion_Final.vmd
│ │ ├── Cinderella_Vocal_LipSync.vmd
│ │ └── Readme.txt
│ └── Scene_Cell
│ ├── ConstructComp_Ground.tga
│ ├── ConstructComp_Wall.tga
│ ├── Readme.txt
│ ├── Scene_Cell_MMD_Large.x
│ ├── Scene_Cell_MMD.x
│ ├── tex_cell_door.tga
│ ├── tex_HookPlatform.tga
│ ├── tex_iron_pole.tga
│ └── tex_TortureDevice_HeadLock.tga
├── Readme_CHT.png
├── Readme_ENG.png
├── Readme_JPN.png
├── SaveData0.dat
└── SaveData1.dat
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