在好例子网,分享、交流、成长!
您当前所在位置:首页Others 开发实例一般编程问题 → 热血江湖服务端C++源代码,完整游戏服务器代码

热血江湖服务端C++源代码,完整游戏服务器代码

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:7.79M
  • 下载次数:68
  • 浏览次数:2643
  • 发布时间:2020-08-22
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
热血江湖服务端C++源代码,完整游戏服务器代码 。对于想研究游戏服务器的童鞋非常有帮助。
【实例截图】
【核心代码】
热血江湖服务端C源代码
├── bao
│   ├── ~$买卖.doc
│   ├── ~$交易.doc
│   ├── ~$分析.doc
│   ├── ~$移动.doc
│   ├── PK.doc
│   ├── 一个用剑的人被打死.doc
│   ├── 不掉宝不升级.doc
│   ├── 买东西超重.doc
│   ├── 买卖.doc
│   ├── 交易.doc
│   ├── 人死了后点回城.doc
│   ├── 仓库.doc
│   ├── 分析.doc
│   ├── 加POINT.doc
│   ├── 包裹里两个物品换位置.doc
│   ├── 包里换位置.doc
│   ├── 医生辅助技能.doc
│   ├── 升级不掉宝.doc
│   ├── 吃药(金创药(小)).doc
│   ├── 地图相关
│   │   ├── ~$传送.doc
│   │   ├── ~$越地图.doc
│   │   ├── NPC三邪关去竹火林.doc
│   │   ├── 一转限制级对练场NPC到银币广场.doc
│   │   ├── 三转人物从三转对练场NPC去银币广场.doc
│   │   ├── 三转人物从银币广场NPC到三转对练场.doc
│   │   ├── 三邪关去无天阁NPC.doc
│   │   ├── 二转人物从二转对练场NPC到银币广场.doc
│   │   ├── 二转的人物从银币广场NPC到二转对练场.doc
│   │   ├── 从南明湖到南明洞NPC.doc
│   │   ├── 从柳正关到渊竹林NPC.doc
│   │   ├── 从泫勃派NPC韦大宝到银币市场.doc
│   │   ├── 从银币广场点NPC到泫勃派.doc
│   │   ├── 传送.doc
│   │   ├── 四转人物从四转对练场NPC到银币广场.doc
│   │   ├── 四转人物从银币广场NPC到四转对练场.doc
│   │   ├── 在银币广场NPC转到限制级对练场.doc
│   │   ├── 地灵洞一层.bmp
│   │   ├── 地灵洞三层.bmp
│   │   ├── 地灵洞二层.bmp
│   │   ├── 无限制对练NPC到银币广场.doc
│   │   ├── 松月关NPC移动到柳善提督府.doc
│   │   ├── 柳善提督府NPC去血魔洞一层.doc
│   │   ├── 柳善提督府去松月关NPC.doc
│   │   ├── 柳正关到万寿阁第一层.doc
│   │   ├── 百武关点NPC去神武门.doc
│   │   ├── 神武门NPC去地灵洞.doc
│   │   ├── 神武门NPC去百武关.doc
│   │   ├── 血魔洞2地图.bmp
│   │   ├── 血魔洞三层地图.bmp
│   │   ├── 越地图.doc
│   │   ├── 越地图坐标.doc
│   │   └── 银币广场NPC到无限制对练场.doc
│   ├── 地图相关.rar
│   ├── 多人出现.doc
│   ├── 学习技能.doc
│   ├── 宝盒相关.doc
│   ├── 属性
│   │   ├── ~$物品属性的说明.doc
│   │   ├── 关于物品属性的说明.doc
│   │   ├── 合成石.doc
│   │   ├── 合成赋予(衣服、武器、鞋、护腕、甲、披风).doc
│   │   ├── 属性NPC.xls
│   │   ├── 强化装备(衣服、武器、鞋、护腕、甲).doc
│   │   ├── 装备属性.doc
│   │   └── 赋予属性(衣服、武器).doc
│   ├── 属性NPC.txt
│   ├── 开店.doc
│   ├── 弓箭手射箭打怪.doc
│   ├── 愤怒.doc
│   ├── 打怪2.doc
│   ├── 打怪3怪死怪打我我没升级但加经验.doc
│   ├── 打怪不掉宝2.doc
│   ├── 打怪怪死升级掉宝.doc
│   ├── 扔东西.doc
│   ├── 捡物品.doc
│   ├── 数据库说明.doc
│   ├── 正常的EXP增加.doc
│   ├── 武功群攻之刀.doc
│   ├── 武功连击.doc
│   ├── 点击选择人物.doc
│   ├── 热血江湖对战属性资料.doc
│   ├── 特殊物品
│   │   ├── ~$土灵符.doc
│   │   ├── 五色神丹.doc
│   │   ├── 土灵符.doc
│   │   ├── 培元丹.doc
│   │   ├── 悟神丹.doc
│   │   ├── 无极金尊符.doc
│   │   ├── 染发剂.doc
│   │   ├── 灵脂仙草.doc
│   │   ├── 炼仙草.doc
│   │   ├── 热血烟花.doc
│   │   ├── 特殊物品表.doc
│   │   ├── 狮子吼.doc
│   │   ├── 精炼九转丹.doc
│   │   └── 长白丹.doc
│   ├── 用刀打怪掉宝.doc
│   ├── 用%技%能.doc
│   ├── 看见别人穿装备.doc
│   ├── 移动.doc
│   ├── 组队.doc
│   ├── 聊天
│   │   ├── 一般聊天.doc
│   │   ├── 交易那打消息.doc
│   │   ├── 呐喊.doc
│   │   └── 组队聊天.doc
│   ├── 表情.doc
│   ├── 被打.doc
│   ├── 跳舞.txt
│   ├── 转生.txt
│   ├── 转职.doc
│   ├── 转职对比文件.doc
│   ├── 运气.doc
│   ├── 进制研究
│   │   └── 进制研究
│   │   ├── 16进制计算代码.txt
│   │   ├── 5转新装备技能数据.rar
│   │   ├── BOSS添加方法.txt
│   │   ├── item_exp.txt
│   │   ├── RXJH数据库操作.txt
│   │   ├── SQL触发器.txt
│   │   ├── tbl_dorp表.txt
│   │   ├── tbl_dorp表.txt.bak
│   │   ├── TBL_EXP.txt
│   │   ├── tbl_item表.txt
│   │   ├── tbl_item表.txt.bak
│   │   ├── tbl_monster.txt
│   │   ├── TBL_NPC表.txt
│   │   ├── 两条新的GM命令.txt
│   │   ├── 人物角色表.txt
│   │   ├── 仓库代码.txt
│   │   ├── 商店添加出售物品.rar
│   │   ├── 提取部分字段.txt
│   │   ├── 武器.txt
│   │   ├── 江湖数据属性详细说明.txt
│   │   ├── 热血江湖GM全套手册.txt
│   │   ├── 热血江湖数据库说明.txt
│   │   ├── 热血江湖最新资料.txt
│   │   ├── 热血江湖最新资料.txt.bak
│   │   ├── 物品代码十六进制.txt
│   │   ├── 物品属性示例.doc
│   │   ├── 百宝补丁.rar
│   │   ├── 维护解决方法.txt
│   │   ├── 装备栏代码.txt
│   │   ├── 角色表.txt
│   │   ├── 角色表.txt.bak
│   │   └── 触发命令.txt
│   ├── 逃跑.doc
│   ├── 高级人打猫.doc
│   └── 高级人物打怪.doc
├── GameSer
│   ├── GameServer
│   │   ├── Baibao.cpp
│   │   ├── Baibao.h
│   │   ├── BossItemDrop.cpp
│   │   ├── BossItemDrop.h
│   │   ├── DataBaseControl.cpp
│   │   ├── DataBaseControl.h
│   │   ├── DES.cpp
│   │   ├── DES.h
│   │   ├── Development.cpp
│   │   ├── Development.h
│   │   ├── ExpSqlData.cpp
│   │   ├── ExpSqlData.h
│   │   ├── GameConfig.ini
│   │   ├── GameLobby.cpp
│   │   ├── GameLobby.h
│   │   ├── GameServerApp.cpp
│   │   ├── GameServerApp.h
│   │   ├── GameServer.cpp
│   │   ├── GameServerInfo.txt
│   │   ├── GameServer.ncb
│   │   ├── GameServer.rc
│   │   ├── GameServer.sln
│   │   ├── GameServer.suo
│   │   ├── GameServer.vcproj
│   │   ├── GmCmd.cpp
│   │   ├── GmCmd.h
│   │   ├── GmList.cpp
│   │   ├── GmList.h
│   │   ├── GroupObject.cpp
│   │   ├── GroupObject.h
│   │   ├── GroupObjectMgr.cpp
│   │   ├── GroupObjectMgr.h
│   │   ├── InfoExl.cpp
│   │   ├── InfoExl.h
│   │   ├── ItemDropSql.cpp
│   │   ├── ItemDropSql.h
│   │   ├── ItemInst.cpp
│   │   ├── ItemInst.h
│   │   ├── ItemInstManage.cpp
│   │   ├── ItemInstManage.h
│   │   ├── ItemSqlData.cpp
│   │   ├── ItemSqlData.h
│   │   ├── KONGFUSqlData.cpp
│   │   ├── KONGFUSqlData.h
│   │   ├── LogicApp.cpp
│   │   ├── LogicApp.h
│   │   ├── Login.cpp
│   │   ├── Login.h
│   │   ├── md5.cpp
│   │   ├── md5.h
│   │   ├── Mem.h
│   │   ├── NPCAT.cpp
│   │   ├── NPCAT.h
│   │   ├── NPC.cpp
│   │   ├── NPC.h
│   │   ├── NPCSqlData.cpp
│   │   ├── NPCSqlData.h
│   │   ├── OpenSqlData.cpp
│   │   ├── OpenSqlData.h
│   │   ├── PE.cpp
│   │   ├── PE.h
│   │   ├── PlayAT1.cpp
│   │   ├── PlayAT1.h
│   │   ├── PlayAT2.cpp
│   │   ├── PlayAT2.h
│   │   ├── PlayAT3.cpp
│   │   ├── PlayAT3.h
│   │   ├── PlayAT4.cpp
│   │   ├── PlayAT4.h
│   │   ├── PLAYAT5.cpp
│   │   ├── PLAYAT5.h
│   │   ├── PlayAT6.cpp
│   │   ├── PlayAT6.h
│   │   ├── PlayAT7.cpp
│   │   ├── PlayAT7.h
│   │   ├── PlayAT.cpp
│   │   ├── PlayAT.h
│   │   ├── PlayerItem1.cpp
│   │   ├── PlayerItem1.h
│   │   ├── PlayerItem2.cpp
│   │   ├── PlayerItem2.h
│   │   ├── PlayerItem.cpp
│   │   ├── PlayerItem.h
│   │   ├── PlayerSqlData.cpp
│   │   ├── PlayerSqlData.h
│   │   ├── PlayerThead2.cpp
│   │   ├── PlayerThead2.h
│   │   ├── PlayerThread1.cpp
│   │   ├── PlayerThread1.h
│   │   ├── PlayerThread3.cpp
│   │   ├── PlayerThread3.h
│   │   ├── PlayerThread4.cpp
│   │   ├── PlayerThread4.h
│   │   ├── PlayerThread5.cpp
│   │   ├── PlayerThread5.h
│   │   ├── PlayerThread.cpp
│   │   ├── PlayerThread.h
│   │   ├── ReadMe.txt
│   │   ├── resource.h
│   │   ├── RXJH_NET.dll
│   │   ├── SellSqlData.cpp
│   │   ├── SellSqlData.h
│   │   ├── SQLcedit.cpp
│   │   ├── SQLcedit.h
│   │   ├── SqlDatabase.cpp
│   │   ├── SqlDatabase.h
│   │   ├── stdafx.cpp
│   │   ├── stdafx.h
│   │   ├── TimeSql.cpp
│   │   ├── TimeSql.h
│   │   ├── UserAllocators.log
│   │   ├── UserAllocators.NLB
│   │   ├── WinlicenseSDK.h
│   │   ├── WorkThread.cpp
│   │   ├── WorkThread.h
│   │   └── 程序日志文件.txt
│   └── Logic
│   ├── accounts.cpp
│   ├── accounts.h
│   ├── k_MsgServerDefine.h
│   ├── Player.cpp
│   └── Player.h
├── LoginServer1
│   ├── Logic
│   │   ├── accounts.cpp
│   │   ├── accounts.h
│   │   ├── k_MsgServerDefine.h
│   │   ├── Player.cpp
│   │   └── Player.h
│   ├── LoginServer
│   │   ├── accountsData.cpp
│   │   ├── accountsData.h
│   │   ├── GameServerExl.cpp
│   │   ├── GameServerExl.h
│   │   ├── LogicApp.cpp
│   │   ├── LogicApp.h
│   │   ├── LoginServerApp.cpp
│   │   ├── LoginServerApp.h
│   │   ├── LoginServer.cpp
│   │   ├── LoginServer.ncb
│   │   ├── LoginServer.sln
│   │   ├── LoginServer.suo
│   │   ├── LoginServer.vcproj
│   │   ├── ReadMe.txt
│   │   ├── Rxjh_Dll.lib
│   │   ├── RXJH_NET.dll
│   │   ├── SockLogic.cpp
│   │   ├── SockLogic.h
│   │   ├── SqlDatabase.cpp
│   │   ├── SqlDatabase.h
│   │   ├── stdafx.cpp
│   │   ├── stdafx.h
│   │   ├── UserAllocators.NLB
│   │   └── WinlicenseSDK.h
│   ├── LoginServer.suo
│   └── RXJH_NET
│   ├── k_Exports.h
│   ├── Program library
│   │   ├── include
│   │   │   ├── Arithmetic library
│   │   │   │   ├── k_alloc.h
│   │   │   │   ├── k_Array.h
│   │   │   │   ├── k_CriticalSection.h
│   │   │   │   ├── k_DefingSystemType.h
│   │   │   │   ├── k_EncryptCode.h
│   │   │   │   ├── k_Excel.h
│   │   │   │   ├── k_File.h
│   │   │   │   ├── k_HashMap.h
│   │   │   │   ├── k_IndexHashMap.h
│   │   │   │   ├── k_IndexList.h
│   │   │   │   ├── k_IndexMap.h
│   │   │   │   ├── k_IndexSet.h
│   │   │   │   ├── k_Ini.h
│   │   │   │   ├── k_List.h
│   │   │   │   ├── k_Map.h
│   │   │   │   ├── k_Md5.h
│   │   │   │   ├── k_Memcpy.h
│   │   │   │   ├── k_Mutex.h
│   │   │   │   ├── k_ProgramLog.h
│   │   │   │   ├── k_Queue.h
│   │   │   │   ├── k_Random.h
│   │   │   │   ├── k_RedBlackTree.h
│   │   │   │   ├── k_Set.h
│   │   │   │   ├── k_Singleton.h
│   │   │   │   ├── k_Stack.h
│   │   │   │   ├── k_String.h
│   │   │   │   ├── k_SysArithmetic.h
│   │   │   │   ├── k_Thread.h
│   │   │   │   ├── k_TimerTestCount.h
│   │   │   │   └── xSupport.h
│   │   │   ├── Engine library
│   │   │   │   └── k_RoarsNetEngine.h
│   │   │   ├── k_Exports.h
│   │   │   ├── k_ProgramlibraryInclude.h
│   │   │   └── Net library
│   │   │   ├── k_DefineData.h
│   │   │   ├── k_IocompletionPortAcceptThread.h
│   │   │   ├── k_IoCompletionPort.h
│   │   │   ├── k_IocompletionPortWorkThread.h
│   │   │   ├── k_Message.h
│   │   │   ├── k_NetCommonInclude.h
│   │   │   ├── k_NetJoin.h
│   │   │   ├── k_NetMsg.h
│   │   │   ├── k_OverlappedPlus.h
│   │   │   ├── k_PlayerDataBase.h
│   │   │   ├── k_ServerCommunicate.h
│   │   │   ├── k_Sql.h
│   │   │   ├── k_ThreadPoolMgr.h
│   │   │   └── k_UdpSelectIo.h
│   │   └── source
│   │   ├── Arithmetic library
│   │   │   ├── k_alloc.cpp
│   │   │   ├── k_CriticalSection.cpp
│   │   │   ├── k_EncryptCode.cpp
│   │   │   ├── k_Excel.cpp
│   │   │   ├── k_File.cpp
│   │   │   ├── k_Ini.cpp
│   │   │   ├── k_Md5.cpp
│   │   │   ├── k_Memcpy.cpp
│   │   │   ├── k_Mutex.cpp
│   │   │   ├── k_ProgramLog.cpp
│   │   │   ├── k_Random.cpp
│   │   │   ├── k_String.cpp
│   │   │   ├── k_SysArithmetic.cpp
│   │   │   ├── k_Thread.cpp
│   │   │   └── k_TimerTestCount.cpp
│   │   ├── Engine library
│   │   │   └── k_RoarsNetEngine.cpp
│   │   └── Net library
│   │   ├── k_IocompletionPortAcceptThread.cpp
│   │   ├── k_IoCompletionPort.cpp
│   │   ├── k_IocompletionPortWorkThread.cpp
│   │   ├── k_Message.cpp
│   │   ├── k_NetJoin.cpp
│   │   ├── k_PlayerDataBase.cpp
│   │   ├── k_ServerCommunicate.cpp
│   │   ├── k_Sql.cpp
│   │   ├── k_ThreadPoolMgr.cpp
│   │   └── k_UdpSelectIo.cpp
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── RXJH_NET.ncb
│   ├── RXJH_NET.sln
│   ├── RXJH_NET.suo
│   ├── RXJH_NET.vcproj
│   ├── stdafx.cpp
│   └── stdafx.h
├── Rxjh_Dll
│   ├── Acceptor.cpp
│   ├── Connector.cpp
│   ├── include
│   │   ├── Acceptor.h
│   │   ├── CircuitQueue.h
│   │   ├── Connector.h
│   │   ├── DefineSystemType.h
│   │   ├── Dll_AllHead.h
│   │   ├── iocpapi.h
│   │   ├── iocp.h
│   │   ├── IOCPServer.h
│   │   ├── IoHandler.h
│   │   ├── MsWinsockUtil.h
│   │   ├── NetBase.h
│   │   ├── NetworkObject.h
│   │   ├── particle.h
│   │   ├── R_Array.h
│   │   ├── RecvBuffer.h
│   │   ├── R_Excel.h
│   │   ├── R_File.h
│   │   ├── R_Ini.h
│   │   ├── R_NetMsg.h
│   │   ├── R_PlayerBase.h
│   │   ├── R_ProgramLog.h
│   │   ├── R_ProLog.h
│   │   ├── R_Random.h
│   │   ├── R_Singleton.h
│   │   ├── R_Sql.h
│   │   ├── R_String.h
│   │   ├── R_Thread.h
│   │   ├── R_Time.h
│   │   ├── Sample.h
│   │   ├── SendBuffer.h
│   │   ├── Session.h
│   │   ├── SessionList.h
│   │   ├── SessionManage.h
│   │   └── SessionPool.h
│   ├── iocpapi.cpp
│   ├── iocp.cpp
│   ├── IOCPServer.cpp
│   ├── IoHandler.cpp
│   ├── MsWinsockUtil.cpp
│   ├── NetworkObject.cpp
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── Release
│   │   ├── BuildLog.htm
│   │   ├── vc90.idb
│   │   └── vc90.pdb
│   ├── R_Engine.cpp
│   ├── R_Engine.h
│   ├── R_Excel.cpp
│   ├── R_File.cpp
│   ├── R_Ini.cpp
│   ├── R_PlayerBase.cpp
│   ├── R_ProgramLog.cpp
│   ├── R_ProLog.cpp
│   ├── R_Random.cpp
│   ├── R_Sql.cpp
│   ├── R_String.cpp
│   ├── R_Thread.cpp
│   ├── R_Time.cpp
│   ├── Rxjh_Dll.h
│   ├── Rxjh_Dll.ncb
│   ├── Rxjh_Dll.sln
│   ├── Rxjh_Dll.sln.old
│   ├── Rxjh_Dll.suo
│   ├── Rxjh_Dll.suo.old
│   ├── Rxjh_Dll.vcproj
│   ├── Rxjh_Dll.vcproj.7.10.old
│   ├── Rxjh_Dll.vcproj.HOME-AF645010FF.Administrator.user
│   ├── Session.cpp
│   ├── SessionList.cpp
│   ├── SessionManage.cpp
│   ├── SessionPool.cpp
│   ├── stdafx.cpp
│   ├── stdafx.h
│   ├── UpgradeLog.XML
│   ├── _UpgradeReport_Files
│   │   ├── UpgradeReport.css
│   │   ├── UpgradeReport_Minus.gif
│   │   ├── UpgradeReport_Plus.gif
│   │   └── UpgradeReport.xslt
│   └── 程序日志文件.txt
├── 新包
│   ├── 主界面.doc
│   ├── 新建 文本文档 (2).txt
│   ├── 新建 文本文档2.txt
│   ├── 新建 文本文档 (3).txt
│   ├── 新建 文本文档.txt
│   ├── 门派.txt
│   └── 门派数据.txt
└── 热血后门
├── ConsoleClient.cpp
├── ConsoleClient.ncb
├── ConsoleClient.sln
├── ConsoleClient.sln.old
├── ConsoleClient.suo
├── ConsoleClient.suo.old
├── ConsoleClient.vcproj
├── ConsoleClient.vcproj.7.10.old
├── ConsoleClient.vcproj.PC.Administrator.user
├── ConsoleClient.vcproj.XTZJ-CDEF28FBBD.LuckyStar.user
├── ConsoleClient.vcproj.YANG.Administrator.user
├── md5.cpp
├── md5.h
├── protocl.h
├── ReadMe.txt
├── stdafx.cpp
├── stdafx.h
├── UpgradeLog.XML
└── _UpgradeReport_Files
├── Thumbs.db
├── UpgradeReport.css
├── UpgradeReport_Minus.gif
├── UpgradeReport_Plus.gif
└── UpgradeReport.xslt

30 directories, 487 files

标签:

实例下载地址

热血江湖服务端C++源代码,完整游戏服务器代码

不能下载?内容有错? 点击这里报错 + 投诉 + 提问

好例子网口号:伸出你的我的手 — 分享

网友评论

发表评论

(您的评论需要经过审核才能显示)

查看所有0条评论>>

小贴士

感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。

  • 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  • 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
  • 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  • 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。

关于好例子网

本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明

;
报警