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剑网三策划文档(功能开发文档)

一般编程问题

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  • 开发语言:Others
  • 实例大小:32.50M
  • 下载次数:27
  • 浏览次数:292
  • 发布时间:2020-07-31
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
剑网三策划文档(功能开发文档),适合游戏策划下载学习
【实例截图】
【核心代码】
剑三
└── 剑三
├── Document
│   ├── 3DEngine
│   │   ├── Animation.doc
│   │   ├── Cloth Simulation.doc
│   │   ├── gfx(1).doc
│   │   ├── gfx(2).doc
│   │   ├── gfx.doc
│   │   ├── KG3DClip.doc
│   │   ├── KG3DParticlesClasses.vsd
│   │   ├── KG3DParticles.vsd
│   │   ├── KG3DTemplates.doc
│   │   ├── Loop细分算法文档
│   │   │   └── Displacement Mapping.doc
│   │   └── 视频压缩相关
│   │   └── IPP Video Encoder Demo.doc
│   ├── MySQL Enterprise Monitor安装步骤.wps
│   ├── UI
│   │   ├── CVS
│   │   │   ├── Entries
│   │   │   ├── Entries.Extra
│   │   │   ├── Entries.Extra.Old
│   │   │   ├── Entries.Old
│   │   │   ├── Repository
│   │   │   ├── Root
│   │   │   └── Tag
│   │   ├── jx3ui_ini.txt
│   │   ├── jx3ui_scheme.txt
│   │   ├── jx3ui_script_button.txt
│   │   ├── jx3ui_script_color.txt
│   │   ├── jx3ui_script_dropdownlist.txt
│   │   ├── jx3ui_script_edit.txt
│   │   ├── jx3ui_script_font.txt
│   │   ├── jx3ui_script_image.txt
│   │   ├── jx3ui_script_labeledbutton.txt
│   │   ├── jx3ui_script_list2.txt
│   │   ├── jx3ui_script_list.txt
│   │   ├── jx3ui_script_menu.txt
│   │   ├── jx3ui_script_messagelistbox.txt
│   │   ├── jx3ui_script_mousehover.txt
│   │   ├── jx3ui_script_movingimage.txt
│   │   ├── jx3ui_script_pageset.txt
│   │   ├── jx3ui_script_picframeshadow.txt
│   │   ├── jx3ui_script_popupmenu.txt
│   │   ├── jx3ui_script_prefixtext.txt
│   │   ├── jx3ui_script_puretextbutton.txt
│   │   ├── jx3ui_script_richtext.txt
│   │   ├── jx3ui_script_scrollbar.txt
│   │   ├── jx3ui_script_scrollmessagelistbox.txt
│   │   ├── jx3ui_script_scrolltreelist.txt
│   │   ├── jx3ui_script_shadowmaskvalueimage.txt
│   │   ├── jx3ui_script_shadow.txt
│   │   ├── jx3ui_script_showanimate.txt
│   │   ├── jx3ui_script_text.txt
│   │   ├── jx3ui_script_treelist.txt
│   │   ├── jx3ui_script.txt
│   │   ├── jx3ui_script_valueimage.txt
│   │   ├── jx3ui_script_window.txt
│   │   ├── jx3ui_script_wnds.txt
│   │   ├── jx3ui_text.txt
│   │   ├── jx3ui.txt
│   │   ├── Mergetga.txt
│   │   ├── UiEditor使用指南.doc
│   │   ├── 剑网三客户端介绍.ppt
│   │   └── 剑网三表现逻辑及界面.wps
│   ├── 游戏世界
│   │   ├── NpcAI.txt
│   │   ├── Quest.txt
│   │   ├── SO3World的分类说明.doc
│   │   ├── 剑网3-策划文档-装备系统魔法属性表数据结构示例.xls
│   │   ├── 剑网三-技能魔法属性表-孟凡.xls
│   │   ├── 剑网三-魔法属性-说明文档.doc
│   │   ├── 基础魔法属性表.xls
│   │   ├── 攻击计算流程.vsd
│   │   ├── 攻击过程描述.txt
│   │   ├── 道具相关配置文件.txt
│   │   └── 魔法状态.txt
│   ├── 游戏服务器
│   │   ├── GameCenter上玩家状态流转图.jpg
│   │   ├── GameCenter上玩家状态流转图.vsd
│   │   ├── Pic
│   │   │   ├── Thumbs.db
│   │   │   ├── 绘图1.jpg
│   │   │   └── 绘图1.vsd
│   │   ├── 剑三同步策略.doc
│   │   ├── 如何判断游戏卡的原因.txt
│   │   ├── 客户端连接的状态流转图.jpg
│   │   ├── 客户端连接的状态流转图.vsd
│   │   ├── 玩家登陆流程图.jpg
│   │   ├── 玩家登陆流程图.vsd
│   │   ├── 玩家跨服流程图.jpg
│   │   ├── 玩家跨服流程图.vsd
│   │   └── 移动同步策略.txt
│   ├── 猪的文档
│   │   ├── BPB大小分析
│   │   │   ├── CVS
│   │   │   │   ├── Entries
│   │   │   │   ├── Entries.Extra
│   │   │   │   ├── Entries.Extra.Old
│   │   │   │   ├── Entries.Old
│   │   │   │   ├── Repository
│   │   │   │   ├── Root
│   │   │   │   └── Tag
│   │   │   ├── P4 2.0.txt
│   │   │   ├── P4 2.4A.txt
│   │   │   ├── P4 Xeon.txt
│   │   │   ├── PIII 750.txt
│   │   │   └── 结论.txt
│   │   ├── 中转服务器
│   │   │   ├── Relay设计文档.doc
│   │   │   ├── 工作计划.txt
│   │   │   ├── 帮派系统设计.txt
│   │   │   ├── 设计类图.jpg
│   │   │   ├── 设计类图.vsd
│   │   │   └── 设计草稿.txt
│   │   ├── 任务系统设计
│   │   │   ├── QuestItem.xls
│   │   │   ├── 个人PK擂台赛
│   │   │   │   ├── PK擂台赛流程.jpg
│   │   │   │   ├── PK擂台赛流程.vsd
│   │   │   │   ├── 个人PK擂台赛脚本流程描述.txt
│   │   │   │   ├── 扬州擂台赛任务流程.vsd
│   │   │   │   ├── 潘松--个人PK擂台赛脚本流程描述.txt
│   │   │   │   └── 系统定制任务–扬州擂台赛–设计方案.doc
│   │   │   ├── 任务概念.txt
│   │   │   └── 演示任务链1.xls
│   │   ├── 剑网客户端数据包分析
│   │   │   ├── CVS
│   │   │   │   ├── Entries
│   │   │   │   ├── Entries.Extra
│   │   │   │   ├── Entries.Extra.Old
│   │   │   │   ├── Entries.Old
│   │   │   │   ├── Repository
│   │   │   │   ├── Root
│   │   │   │   └── Tag
│   │   │   ├── 剑网客户端数据包分析.txt
│   │   │   ├── 剑网数据包分析原始资料-襄阳城.txt
│   │   │   ├── 剑网数据包分析原始资料-长白山.txt
│   │   │   ├── 剑网数据包分析处理后资料-襄阳城.txt
│   │   │   └── 剑网数据包分析处理后资料-长白山.txt
│   │   ├── 动态地图加载
│   │   │   ├── CVS
│   │   │   │   ├── Entries
│   │   │   │   ├── Entries.Extra
│   │   │   │   ├── Entries.Extra.Old
│   │   │   │   ├── Entries.Old
│   │   │   │   ├── Repository
│   │   │   │   ├── Root
│   │   │   │   └── Tag
│   │   │   ├── Thumbs.db
│   │   │   ├── 剑网重生点及登入坐标文档.txt
│   │   │   ├── 动态地图加载.ppt
│   │   │   ├── 动态地图测试(1).xls
│   │   │   ├── 动态地图测试(2).xls
│   │   │   ├── 动态地图测试.xls
│   │   │   ├── 地图副本创建流程.jpg
│   │   │   ├── 地图副本创建流程.vsd
│   │   │   ├── 地图副本删除协议流程.jpg
│   │   │   ├── 地图副本删除协议流程.vsd
│   │   │   ├── 地图副本申请协议流程.jpg
│   │   │   ├── 地图副本申请协议流程.vsd
│   │   │   ├── 地图加载最新流程图.vsd
│   │   │   └── 策划文档.doc
│   │   ├── 唐诗合成系统
│   │   │   ├── 唐诗数据库.txt
│   │   │   └── 基本数据.txt
│   │   └── 服务端监控器
│   │   ├── CVS
│   │   │   ├── Entries
│   │   │   ├── Entries.Extra
│   │   │   ├── Entries.Extra.Old
│   │   │   ├── Entries.Old
│   │   │   ├── Repository
│   │   │   ├── Root
│   │   │   └── Tag
│   │   ├── 文件备份--需求分析.wps
│   │   ├── 软件需求说明书(GB856T——88).doc
│   │   └── 需求分析.wps
│   └── 附魔实现.txt
├── 其他
│   ├── 20071217_Doodad&Npc点选操作相关.txt
│   ├── 20071221_基础系统_region激活方案修改.txt
│   ├── 20071224_游戏道具_BUFF换装.txt
│   ├── 20071225_基础系统_登录加载流程修改.txt
│   ├── 20071226_武功技能_闪电链技能.txt
│   ├── 20071226_游戏道具_BUFF换模.txt
│   ├── 20080102_游戏道具_ExchangeItem重构.txt
│   ├── 20080108_交通系统_开发文档.txt
│   ├── 20080111_基础系统_副本保存机制.txt
│   ├── 20080118_基础系统_GS副本加载和保存.txt
│   ├── 20080123_基础系统_副本重置.txt
│   ├── 20080125_交通系统_编辑器相关文档.txt
│   ├── 20080220_基础系统_登录加载流程修改.txt
│   ├── 20080220_基础系统_骑马.txt
│   ├── 20080228_交通系统_扣费相关实现.txt
│   ├── 20080229_基础系统_附魔表现.txt
│   ├── 20080312_基础系统_PK文档.txt
│   ├── 20080312_武功技能_伤害流程修改.txt
│   ├── 20080318_游戏道具_摆摊文档.txt
│   ├── 20080319_基础系统_Doodad操作整理.txt
│   ├── 20080325_武功技能_修为和经脉.txt
│   ├── 20080401_基础系统_PK逻辑.mht
│   ├── 20080401_基础系统_副本规则.mht
│   ├── 20080410_基础系统_NPC重生和随机NPC.mht
│   ├── 20080410_武功技能_技能调试系统.mht
│   ├── 20080507_生活技能_抄录修改.txt
│   ├── 20080516_游戏自定义数据修改.txt
│   ├── 20080519_武功技能_BUFF规则.mht
│   ├── 20080530_武功技能_子弹流程.mht
│   ├── 20080630_武功技能_内功切换CD支持.mht
│   ├── 20080704_武功技能_气场流程.mht
│   ├── 20080717_运营支撑系统_FSEyes.mht
│   ├── 20080725_协议录像.mht
│   ├── 20080812_武功技能_BUFF合并.mht
│   ├── 20081103_角色基本数据增加游戏历程总时间的修改方案.txt
│   ├── 20090327_掉落实现.txt
│   ├── 20090605_生活技能配方Lua回调接口实现.txt
│   ├── 3D引擎开发功能一览和详细设计方案.doc
│   ├── 3D渲染开关和调试工具
│   │   └── 渲染开关相关.doc
│   ├── Animation.doc
│   ├── API统计.xls
│   ├── BSP简介.TXT
│   ├── Cloth Simulation.doc
│   ├── code doc0 - sfx.pdf
│   ├── dds转换标准.xls
│   ├── Dump功能文档.txt
│   ├── DUMP页面需求方案.doc
│   ├── ER图.vsd
│   ├── Flash版Gameupdater通信说明.doc
│   ├── Flash版GameUpdater错误表以及状态表_0209修正.xls
│   ├── fseyes网站部署.doc
│   ├── FSEye.vsd
│   ├── FSEye数据流.vsd
│   ├── FSEye权限.xls
│   ├── FSeye类图(1).vsd
│   ├── FSEye类图(2).vsd
│   ├── FSEye部署手册.doc
│   ├── GameCenter上玩家状态流转图.jpg
│   ├── GameCenter上玩家状态流转图.vsd
│   ├── Gameconfig功能说明文档.doc
│   ├── Gameupdater功能说明文档.doc
│   ├── GameUpdater更新流程.doc
│   ├── gameupdater简单流程图.jpg
│   ├── gameupdater简单流程图.vsd
│   ├── gfx(1).doc
│   ├── gfx(2).doc
│   ├── gfx.doc
│   ├── gmweb结构图.jpg
│   ├── GM系统及环境配置说明.wps
│   ├── JX3Activity使用文档.doc
│   ├── JX3Activity设计文档.doc
│   ├── jx3_font_design.doc
│   ├── jx3_font_design.wps
│   ├── JX3-RM-SPEC-GMWeb.xlsx
│   ├── jx3_TabToXML.wps
│   ├── jx3_terrain_loader.doc
│   ├── JXEyes权限表.xls
│   ├── JXEyes用户组及其权限.xls
│   ├── KG3DClip.doc
│   ├── KG3DParticlesClasses.vsd
│   ├── KG3DParticles.vsd
│   ├── KG3DWaterEffect.txt
│   ├── KG_GameStatistics使用文档.doc
│   ├── M8战斗节奏调整后的数值及公式修正.mht
│   ├── PAK文件格式结构详解.doc
│   ├── readme.txt
│   ├── ShaderEditInVS帮助.doc
│   ├── turning.vsd
│   ├── UI
│   │   ├── JX3-QC-DOC-UI_MessageDistribute.vsd
│   │   ├── JX3-QC-DOC-UI_Script.doc
│   │   ├── jx3ui_ini.txt
│   │   ├── jx3ui_scheme.txt
│   │   ├── jx3ui_script_button.txt
│   │   ├── jx3ui_script_color.txt
│   │   ├── jx3ui_script_dropdownlist.txt
│   │   ├── jx3ui_script_edit.txt
│   │   ├── jx3ui_script_font.txt
│   │   ├── jx3ui_script_image.txt
│   │   ├── jx3ui_script_labeledbutton.txt
│   │   ├── jx3ui_script_list2.txt
│   │   ├── jx3ui_script_list.txt
│   │   ├── jx3ui_script_menu.txt
│   │   ├── jx3ui_script_messagelistbox.txt
│   │   ├── jx3ui_script_mousehover.txt
│   │   ├── jx3ui_script_movingimage.txt
│   │   ├── jx3ui_script_pageset.txt
│   │   ├── jx3ui_script_picframeshadow.txt
│   │   ├── jx3ui_script_popupmenu.txt
│   │   ├── jx3ui_script_prefixtext.txt
│   │   ├── jx3ui_script_puretextbutton.txt
│   │   ├── jx3ui_script_richtext.txt
│   │   ├── jx3ui_script_scrollbar.txt
│   │   ├── jx3ui_script_scrollmessagelistbox.txt
│   │   ├── jx3ui_script_scrolltreelist.txt
│   │   ├── jx3ui_script_shadowmaskvalueimage.txt
│   │   ├── jx3ui_script_shadow.txt
│   │   ├── jx3ui_script_showanimate.txt
│   │   ├── jx3ui_script_text.txt
│   │   ├── jx3ui_script_treelist.txt
│   │   ├── jx3ui_script.txt
│   │   ├── jx3ui_script_valueimage.txt
│   │   ├── jx3ui_script_window.txt
│   │   ├── jx3ui_script_wnds.txt
│   │   ├── jx3ui_text.txt
│   │   ├── jx3ui.txt
│   │   ├── login.vsd
│   │   ├── Mergetga.txt
│   │   └── UiEditor使用指南.doc
│   ├── 主角动作关系图.vsd
│   ├── 主角动作程序文档.wps
│   ├── 主角动作系统新方式提案.wps
│   ├── 主角动作系统新方式提案流程图.vsd
│   ├── 人物数值同步概要.txt
│   ├── 使用说明书.txt
│   ├── 关于Normal检查工具.txt
│   ├── 剑3日报查询表结构_20091215.txt
│   ├── 剑3统一光照模型.txt
│   ├── 剑III内测用户玩家信息需求.doc
│   ├── 剑三同步策略.doc
│   ├── 剑侠3内测申请号控件描述.doc
│   ├── 剑侠世界运营平台使用说明.wps
│   ├── 剑网3GMWeb用户需求.et
│   ├── 剑网3GMWeb用户需求及开发计划.mpp
│   ├── 剑网3GM系统权限分配表.xls
│   ├── 剑网3GM系统设计.xls
│   ├── 剑网3运营系统(Gmc、GmWeb、Kingeyes)说明手册.doc
│   ├── 剑网三Gateway玩家状态转换图v1.3.vsd
│   ├── 剑网三Gateway玩家状态转换图v2.1.vsd
│   ├── 剑网三Gateway玩家状态转换图v2.3.vsd
│   ├── 剑网客户端数据包分析
│   │   ├── 剑网客户端数据包分析.txt
│   │   ├── 剑网数据包分析原始资料-襄阳城.txt
│   │   ├── 剑网数据包分析原始资料-长白山.txt
│   │   ├── 剑网数据包分析处理后资料-襄阳城.txt
│   │   └── 剑网数据包分析处理后资料-长白山.txt
│   ├── 动画相关
│   │   ├── Engine_KG3DAnimationController.doc
│   │   ├── Engine_KG3DAnimation.doc
│   │   ├── Engine_KG3DBip.doc
│   │   ├── Engine_KG3DClip.doc
│   │   └── Engine_KG3DClipTools.doc
│   ├── 区域分块图出错的检查方式.txt
│   ├── 合服策略.doc
│   ├── 地图格式相关
│   │   ├── Engine_KG3DSceneBlock.doc
│   │   ├── Engine_KG3DSceneDataInterfaceCore.doc
│   │   ├── Engine_KG3DSceneDataInterface.doc
│   │   ├── Engine_KG3DSceneOutDoorSpaceMgr.doc
│   │   ├── Engine_KG3DSceneOutDoorSpaceMgr相关类.doc
│   │   ├── Engine_KG3DSceneRegionMgr.doc
│   │   ├── TerrainBlock说明.doc
│   │   ├── 场景文件数据结构说明.doc
│   │   ├── 新地图场景格式(t_jx3_built_1-3-0-1682).doc
│   │   ├── 新格式的数据保存内容.txt
│   │   └── 目录.txt
│   ├── 场景参数设定(动态天气)说明V2.001.doc
│   ├── 场景相关
│   │   ├── Engine_KG3DBillboardCloudCreater.doc
│   │   ├── Engine_KG3DScene.doc
│   │   ├── Engine_KG3DSceneEntityMgr.doc
│   │   ├── Engine_KG3DSceneLayer.doc
│   │   ├── Engine_KG3DSceneOutputWnd.doc
│   │   ├── Engine_KG3DSceneSaveDataManager.doc
│   │   ├── Engine_KG3DSceneTerrainBase.doc
│   │   ├── Engine_KG3DSceneWndManager.doc
│   │   ├── KG3DScenEntity重构相关.txt
│   │   ├── KG3DSceneOutputWnd.doc
│   │   └── 镜头相关
│   │   ├── Engine_KG3DCamera.doc
│   │   ├── Engine_KG3DCameraModelAutoAjust.doc
│   │   └── Engine_KG3DTrackCamera.doc
│   ├── 多线程加载相关
│   │   └── ThreadLoadTerrainAndSort.wps
│   ├── 如何判断游戏卡的原因.txt
│   ├── 子弹处理时序.wps
│   ├── 子弹时序图.vsd
│   ├── 客户端连接的状态流转图.jpg
│   ├── 客户端连接的状态流转图.vsd
│   ├── 工具脚本文档.doc
│   ├── 手动更新包流程说明.doc
│   ├── 投影贴图脚印相关
│   │   ├── Engine_KG3DSFXProjectionTextureMgr.doc
│   │   ├── Engine_KG3DSFXSelectTexture.doc
│   │   └── 投影贴图.txt
│   ├── 日志表结构.txt
│   ├── 模型文件数据结构说明.doc
│   ├── 模型相关
│   │   ├── Mesh相关
│   │   │   ├── KG3DMesh类描述.doc
│   │   │   ├── Mesh序列化数据图.vsd
│   │   │   └── 从文件单线程加载Mesh数据的说明.doc
│   │   └── 材质相关
│   │   ├── Engine_KG3DMaterial.doc
│   │   ├── KG3DMaterial类描述.doc
│   │   ├── KG3DRuntimeMaterial类描述.doc
│   │   ├── Material序列化数据图.vsd
│   │   └── 材质新旧资源检查工具功能需求.doc
│   ├── 模型编辑器使用说明.wps
│   ├── 特效编辑器功能描述.doc
│   ├── 玩家登陆流程图.jpg
│   ├── 玩家登陆流程图.vsd
│   ├── 玩家跨服流程图.jpg
│   ├── 玩家跨服流程图.vsd
│   ├── 玩家跨服流程图(新).vsd
│   ├── 生成阴影函数调用流程.vsd
│   ├── 留言版后台开发需求.docx
│   ├── 移动同步策略.txt
│   ├── 视频压缩相关
│   │   ├── IPP Video Encoder Demo.doc
│   │   └── mpeg2.par
│   ├── 说明.txt
│   ├── 部署
│   │   ├── GMC部署.wps
│   │   ├── GMWeb网站部署.wps
│   │   └── Guard部署.wps
│   ├── 防具染色修改方案.TXT
│   ├── 阴影渲染工具函数调用流程.vsd
│   ├── 阴影渲染工具函数调用流程图.wps
│   └── 音效球.txt
└── 需求
├── AI图
│   ├── AI图界面.doc
│   ├── AI编辑器界面与操作功能点.wps
│   ├── AI编辑器需求(规则).doc
│   ├── 数据库和内存模型.txt
│   └── 流程图之初体验(扁担).doc
├── Controls
│   └── 二 掩码配置插件.doc
├── doodad编辑器
│   ├── DOODAD表说明.xls
│   └── NPC_doodard需求
│   ├── DOODAD表说明.xls
│   ├── 剑网三-NPC编辑器需求文档(2).xls
│   └── 剑网三-NPC编辑器需求文档.xls
├── NPC小头像
│   └── 关于npc小头像.txt
├── NPC编辑器
│   ├── NPC-BOSS属性.docx
│   ├── NPC尸体DOODAD规则.xlsx
│   ├── NPC技能动作帧数自动填表_需求文档.txt
│   ├── npc模型MDL文件管理的标准化建议.doc
│   ├── NPC状态表.et
│   ├── NPC编辑器动作循环自动填写功能by风风.txt
│   ├── NPC自动填表需求-dada.txt
│   ├── NPC规范化制作编辑器需求.doc
│   ├── NPC骨骼自动填表规则.txt
│   ├── 剑网三-NPC编辑器需求文档(2).xls
│   ├── 剑网三-NPC编辑器需求文档.xls
│   ├── 动作及模型预览工具需求文档.wps
│   ├── 动作编辑器规则.txt
│   └── 对于技能释放动作和间隔的问题.docx
├── 付本相关
│   └── 天工坊脚本流程1.wps
├── 任务指引
│   └── 任务指引工具需求.docx
├── 任务编辑器
│   ├── QUEST说明(1).xls
│   ├── 任务树1.bmp
│   ├── 任务树1.JPG
│   ├── 任务树.png
│   ├── 任务树功能点.txt
│   ├── 任务流程树.jpg
│   ├── 任务类别规则.txt
│   ├── 列批处理
│   │   └── 任务编辑器列批处理需求.doc
│   ├── 标点录入基本规则1.03.doc
│   ├── 格式录入需求1.doc
│   ├── 流量及经验值工具
│   │   ├── 任务流量分析工具.xls
│   │   └── 流量计算.txt
│   ├── 编辑器功能会议.txt
│   └── 需求分析及解决方案.wps
├── 分类选择器
│   └── 需求分析及解决方案.wps
├── 剑网客户端数据包分析
│   ├── 剑网客户端数据包分析.txt
│   ├── 剑网数据包分析原始资料-襄阳城.txt
│   ├── 剑网数据包分析原始资料-长白山.txt
│   ├── 剑网数据包分析处理后资料-襄阳城.txt
│   └── 剑网数据包分析处理后资料-长白山.txt
├── 地图逻辑信息工具
│   └── 地图逻辑信息工具.txt
├── 场景编辑器
│   ├── 剑网三-生活技能-编辑器生活技能doodad重生组检查需求文档.docx
│   └── 副本进度与场景初始化需求文档.docx
├── 帮会编辑器
│   └── 需求_帮会的策划工具需求_小七.doc
├── 成就
│   ├── 7月22日导入编辑器的表.xls
│   ├── AchievementCounter表导出方法.et
│   ├── AchievementInfo导出表规则.et
│   ├── achievement表导出方法.et
│   ├── achivementgeneral表导出方法.et
│   ├── achivementsdetail表导出方法.et
│   ├── achivementsub表导出方法.et
│   ├── 其他说明.txt
│   ├── 成就系统数值需求表(7.10).xls
│   └── 编辑器表格.xlsx
├── 技能编辑器
│   ├── 剑网三-技能脚本编辑器功能需求.doc
│   ├── 剑网三-武功技能-技能配置表说明书1.xls
│   └── 技能tip需求.doc
├── 标准NPC生成系统
│   ├── 3月9日-3月14号编辑器NPC自动化需求.txt
│   ├── BoneToAction.tab
│   ├── ItemForInsert.tab
│   ├── NPC骨骼动作对照表说明.et
│   ├── 动作替换机制.vsd
│   ├── 动作道具自动填表LOG需求.et
│   ├── 根据左右手武器类型判断动作表的填写方式.vsd
│   ├── 第二阶段需求
│   │   ├── NPCMDL模型对照表说明.xls
│   │   ├── NPC势力技能总表.xls
│   │   └── NPC势力技能总表填写说明.xls
│   ├── 策划使用编辑器后问题汇总.txt
│   ├── 通过技能ID直接填写技能其他项需求.txt
│   └── 道具类型和插槽表说明.et
├── 流程及任务制作需求
│   └── 七秀50级脚本任务.doc
├── 流程图工具
│   ├── 主体需求.doc
│   ├── 主界面需求.doc
│   ├── 主要界面说明.doc
│   ├── 动作输入器需求.doc
│   ├── 去掉小类.doc
│   ├── 变量管理器.doc
│   ├── 对象选择器设计.doc
│   ├── 截图.doc
│   ├── 流程图UI绘制功能点.wps
│   ├── 流程图工具模块定义和图元类层次结构.vsd
│   ├── 流程图工具类图.vsd
│   ├── 结点扩展机制的建立.wps
│   └── 试用报告
│   ├── CVS
│   │   ├── Entries
│   │   ├── Entries.Extra
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│   │   ├── Entries.Old
│   │   ├── Repository
│   │   ├── Root
│   │   └── Tag
│   ├── 关于bobo试用报告的批注.doc
│   ├── 关于猛萌试用报告的批注.doc
│   ├── 流程图之初体验(扁担).doc
│   ├── 流程图工具试用报告(bobo).doc
│   ├── 流程图工具试用报告(达达).doc
│   ├── 试用总结.doc
│   └── 试用报告(猛萌).doc
├── 生活技能编辑器
│   ├── 剑网三-生活技能-学习师编辑器补充需求文档.docx
│   ├── 剑网三-生活技能-编辑器需求文档.doc
│   ├── 剑网三-生活技能-道具价格更新功能.docx
│   ├── 剑网三-生活技能-配方编辑器补充需求文档.docx
│   ├── 商店编辑器增补功能2.docx
│   ├── 商店编辑器增补功能.docx
│   ├── 生活技能编辑器
│   │   ├── 剑网三-生活技能-编辑器需求文档.docx
│   │   ├── 生活技能配置表结构图.vsd
│   │   ├── 配方编辑器界面.vsd
│   │   └── 配方配置表字段说明.xlsx
│   ├── 生活技能配置表结构图.jpg
│   ├── 生活技能配置表结构图.vsd
│   ├── 装备配置表填写说明.xls
│   ├── 配方编辑器界面.jpg
│   ├── 配方编辑器界面.vsd
│   └── 配方配置表字段说明.xls
├── 策划编辑器
│   ├── 功能点.doc
│   ├── 场景编辑器.docx
│   └── 策划编辑器需求.doc
├── 脚本相关
│   └── 寇岛脚本任务.wps
├── 道具
│   ├── Icon音效编辑器需求文档.doc
│   ├── 剑网三-图标编辑器修改需求文档.docx
│   └── 图标需求功能需求表.docx
└── 阅读系统
└── 阅读系统策划工具需求文档.et

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