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毕业论文:VC++课程设计报告-三子连珠游戏

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:0.17M
  • 下载次数:4
  • 浏览次数:102
  • 发布时间:2020-07-28
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.doc
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
程序功能简介 该程序是TICTACTOE游戏,棋盘为3*3,3个棋子连起来即为赢。输入参数时,若输入的数字超过边界或在已有棋子的地方再输入,则提示出错,要求重新输入。 课程设计要求 1. 将程序改写成类。 2. 将棋盘扩充成4*4。 3. 统计输赢结果并打印输出。 4. 选做:使游戏更生动。(输赢条件相同) 评定难易程度:B 程序设计思想 设计一个玩家下棋的操作类,里面封装了棋盘﹑棋子类别和输赢次数等成员数据。 操作类的函数包括有初始化棋盘﹑下棋﹑判断输赢等。定义一个类的对象,在调用类中函数时直接使用对象名加函数名即可。 将两个玩家定义为两个数组用于区分他们的信息,分别用‘O’和‘X’代表
【实例截图】
【核心代码】

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毕业论文:VC++课程设计报告-三子连珠游戏

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