在好例子网,分享、交流、成长!
您当前所在位置:首页CSS 开发实例Box Model → html5在线画板源码下载(可做涂鸦用)

html5在线画板源码下载(可做涂鸦用)

Box Model

下载此实例
  • 开发语言:CSS
  • 实例大小:0.09M
  • 下载次数:23
  • 浏览次数:476
  • 发布时间:2016-01-08
  • 实例类别:Box Model
  • 发 布 人:crazycode
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 相关标签: HTML5 HTML 在线

实例介绍

【实例简介】

【实例截图】

【核心代码】

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
var canvas=document.getElementById('canvas');
var cxt=canvas.getContext('2d');
 
 
//获取工具按钮的标签
    //获取画笔标签
var Brush=document.getElementById('means_brush');
    //获取橡皮标签
var Eraser=document.getElementById('means_eraser');
    //获取油漆桶标签
var Paint=document.getElementById('means_paint');
    //获取吸管标签
var Straw=document.getElementById('means_straw');
    //获取文本标签
var Text=document.getElementById('means_text');
    //获取放大镜标签
var Magnifier=document.getElementById('means_magnifier');
 
//获取形状按钮的标签
    //获取画线标签
var Line=document.getElementById('shape_line');
    //获取画圆圈的标签
var Arc=document.getElementById('shape_arc');
    //获取画方框的标签
var Rect=document.getElementById('shape_rect');
    //获取画多标签的标签
var Poly=document.getElementById('shape_poly');
    //获取画圆形(填充)
var ArcFill=document.getElementById('shape_arcfill');
    //获取画矩形的标签
var RectFill=document.getElementById('shape_rectfill');
//把12个工具和形状标签放到一个数组中
var actions=[Brush,Eraser,Paint,Straw,Text,Magnifier,Line,Arc,Rect,Poly,ArcFill,RectFill];
 
//获取线宽按钮
var Line_1=document.getElementById('width_1');
var Line_3=document.getElementById('width_3');
var Line_5=document.getElementById('width_5');
var Line_8=document.getElementById('width_8');
//把4中线宽对象放到一个数组中
var widths=[Line_1,Line_3,Line_5,Line_8];
 
//获取颜色按钮
var ColorRed=document.getElementById('red');
var ColorGreen=document.getElementById('green');
var ColorBlue=document.getElementById('blue');
var ColorYellow=document.getElementById('yellow');
var ColorWhite=document.getElementById('white');
var ColorBlack=document.getElementById('black');
var ColorPink=document.getElementById('pink');
var ColorPurPle=document.getElementById('purple');
var ColorCyan=document.getElementById('cyan');
var ColorOrange=document.getElementById('orange');
//把10中颜色标签对象放到一个数组中
var colors=[ColorRed,ColorGreen,ColorBlue,ColorYellow,ColorWhite,ColorBlack,ColorPink,ColorPurPle,ColorCyan,ColorOrange];
 
//设置初始值
    //默认选中画笔工具
    drawBrush(0);
    //默认设置颜色
    setColor(ColorRed,0);
    //设置默认线宽
    setLineWidth(0);
 
 
 
//状态设置函数
function setStatus(Arr,num,type){
    for(var i=0;i<Arr.length;i  ){
        //设置选中的标签改变CSS属性
        if(i==num){
            //设置改变CSS的样式是背景色还是边框
            if(type==1){
                Arr[i].style.background="yellow";
            }else{
                Arr[i].style.border="1px solid #fff";
            }
             
        }else{//设置未选中的组中的其他标签改变颜色
            if(type==1){
                Arr[i].style.background="#ccc";
            }else{
                Arr[i].style.border="1px solid #000";
            }
        }
    }
 
}
 
//设置图像功能函数  保存图片  清空画布
function saveimg(){
    var imgdata=canvas.toDataURL();
    var b64=imgdata.substring(22);
    //alert(b64);
    //将form表单中的隐藏表单 赋值(值就是我们获取的b64)
    var data=document.getElementById('data');
    data.value=b64;
    //将表单提交到后台//http://localhost/down.php
    var form=document.getElementById('myform');
    form.submit();
}
//清空画布
function clearimg(){
    //画布清除方法
    cxt.clearRect(0,0,880,400);
}
 
//列出所有的按钮对应的函数
//铅笔工具函数
function drawBrush(num){
    setStatus(actions,num,1);
    var flag=0;//设置标志位->检测鼠标是否按下
        canvas.onmousedown=function(evt){
                evt=window.event||evt;
                var startX=evt.pageX-this.offsetLeft;
                var startY=evt.pageY-this.offsetTop;
                cxt.beginPath();
                cxt.moveTo(startX,startY);
                flag=1;
        }
             
            //鼠标移动的时候->不同的绘图(获取鼠标的位置)
        canvas.onmousemove=function(evt){
                evt=window.event||evt;
                var endX=evt.pageX-this.offsetLeft;
                var endY=evt.pageY-this.offsetTop;
                //判断一下鼠标是否按下
                if(flag){
                    //移动的时候设置路径并且画出来
                    cxt.lineTo(endX,endY);
                    cxt.stroke();
                }
                 
        }
             
        //鼠标抬起的时候结束绘图
        canvas.onmouseup=function(){
                flag=0;
        }
             
        //鼠标移出canvas的时候必须取消画图操作
        canvas.onmouseout=function(){
                flag=0;
        }
}
 
var eraserFlag=0;//设置橡皮擦的状态标志位
//橡皮工具函数
function drawEraser(num){
    setStatus(actions,num,1);
    canvas.onmousedown=function(evt){
        evt=window.event||evt;
        var eraserX=evt.pageX-this.offsetLeft;
        var eraserY=evt.pageY-this.offsetTop;
        //canvas擦出方法 cxt.clearRect();
        cxt.clearRect(eraserX-cxt.lineWidth,eraserY-cxt.lineWidth,cxt.lineWidth*2,cxt.lineWidth*2);
        eraserFlag=1;
    }
    //随着鼠标移动不停地擦出
    canvas.onmousemove=function(evt){
        evt=window.event||evt;
        var eraserX=evt.pageX-this.offsetLeft;
        var eraserY=evt.pageY-this.offsetTop;
        // 擦除方法
        if(eraserFlag){//判断鼠标左键是否按下(按下的情况下拖动鼠标才能删除)
            cxt.clearRect(eraserX-cxt.lineWidth,eraserY-cxt.lineWidth,cxt.lineWidth*2,cxt.lineWidth*2);
        }
         
    }
    //抬起鼠标按键    清除擦出的状态位 变成0
    canvas.onmouseup=function(){
        eraserFlag=0;
    }
    //抬起鼠标移出画布  清除擦出的状态位 变成0
    canvas.onmouseout=function(){
        eraserFlag=0;
    }
}
 
//油漆桶工具函数
function drawPaint(num){
    setStatus(actions,num,1);
    canvas.onmousedown=function(){
        //把画布涂成指定的颜色->画一个填充颜色的矩形
        cxt.fillRect(0,0,880,400); 
    }
    canvas.onmouseup=null;
    canvas.onmousemove=null;
    canvas.onmouseout=null;
}
 
//吸管工具函数
function drawStraw(num){
    setStatus(actions,num,1);
    canvas.onmousedown=function(evt){
        evt=window.event||evt;
        var strawX=evt.pageX-this.offsetLeft;
        var strawY=evt.pageY-this.offsetTop;
        //获取该点坐标处的颜色信息
        //获取图像信息的方法getImageData(开始点X,开始点Y,宽度,高度)
        var obj=cxt.getImageData(strawX,strawY,1,1);
        //alert(obj.data[3]);//ImageData对象
        //obj.data=[红,绿,蓝色,透明度]//1像素的数据
        //注意:在data数组中,每4个数组元素表示canvas画布中的一个像素点,
        //这4个元素的取值范围都是0-255
        /*obj.data=[
            红,绿,蓝色,透明度,
            红,绿,蓝色,透明度,
            红,绿,蓝色,透明度,
            红,绿,蓝色,透明度,
            红,绿,蓝色,透明度,
            红,绿,蓝色,透明度,
            红,绿,蓝色,透明度,
            红,绿,蓝色,透明度,
            ]//多像素的数据
             
        */
         
        //红色的RGB(255,0,0)
        //绿色的RGB(0,255,0);
        var color='rgb(' obj.data[0] ',' obj.data[1] ',' obj.data[2] ')';
        //将吸管吸出的颜色设定到我们的应用中
        cxt.strokeStyle=color;
        cxt.fillStyle=color;
        //颜色吸取吸取之后自动选中画笔工具
        drawBrush(0);
    }
    //取消移动事件 、鼠标抬起事件、鼠标移出事件
    canvas.onmousemove=null;
    canvas.onmouseup=null;
    canvas.onmouseout=null;
     
}
 
//文本工具函数
function drawText(num){
    setStatus(actions,num,1);
    canvas.onmousedown=function(evt){
        evt=window.event||evt;
        //获取鼠标点击时的位置
        var textX=evt.pageX-this.offsetLeft;
        var textY=evt.pageY-this.offsetTop;
        //alert(textX '------' textY);
        //获取用户输入的信息
        //window.prompt(对话框提示,默认值);
        var userVal=window.prompt('请在这里输入文字','');
        //alert(userVal);
        //将用户输入的文字写到画布中对应的坐标点上。
        if(userVal!=null){
            cxt.fillText(userVal,textX,textY);
        }
         
    }
    canvas.onmousemove=null;
    canvas.onmouseup=null;
    canvas.onmouseout=null;
}
 
//放大镜工具函数
function drawMagnifier(num){
    setStatus(actions,num,1);
    //用户输入的数据大小
    var scale=window.prompt('请输入要放大的百分比[只能是整型]','100');
    //吧数据转成对应canvas画布的大小
    var scaleW=880*scale/100;
    var scaleH=400*scale/100;
    //将数据设置到对应HTML标签上
    canvas.style.width=parseInt(scaleW) 'px';
    canvas.style.height=parseInt(scaleH) 'px';
}
 
//线形状函数
function drawLine(num){
    setStatus(actions,num,1);
    canvas.onmousedown=function(evt){
        evt=window.event||evt;
        //获取起始点的坐标(相对于canvas画布的)
        //先获取鼠标距离页面顶端的距离和左端的距离
        //evt.pageY     evt.pageX
        //获取当前画布相对页面顶端和左端的距离
            //this.offectTop        this.offsetLeft
         
        //计算当前鼠标相对于canvas画布的距离(以canvas的左上角为0,0)
        var startX=evt.pageX-this.offsetLeft;
        var startY=evt.pageY-this.offsetTop;
        //设置直线的开始点
        cxt.beginPath();//尽量写上开始新路径
        cxt.moveTo(startX,startY);
    }
    canvas.onmousemove=null;//注销掉其他工具注册时间
    canvas.onmouseout=null;//
    //鼠标按键抬起的时候
    canvas.onmouseup=function(evt){
        //计算鼠标抬起时鼠标相对于画布的坐标
        var endX=evt.pageX-this.offsetLeft;
        var endY=evt.pageY-this.offsetTop;
        //设置路径吧开始点和结束点连接起来,然后进行绘图
        cxt.lineTo(endX,endY);
        cxt.closePath();
        cxt.stroke();
    }
}
//将变量设置为全局变量(如果是局部变量在其他的函数中无法调用)
var arcX=0;
var arcY=0;
//圆形形状函数
function drawArc(num){
    setStatus(actions,num,1);
    canvas.onmousedown=function(evt){
        evt=window.event||evt;
        //获取圆心的位置
        arcX=evt.pageX-this.offsetLeft;
        arcY=evt.pageY-this.offsetTop;
    }
     
    canvas.onmouseup=function(evt){
        evt=window.event||evt;
        //获取半径(目的)
        //实际获取的是一个坐标
        var endX=evt.pageX-this.offsetLeft;
        var endY=evt.pageY-this.offsetTop;
        //计算C的距离
        var a=endX-arcX;
        var b=endY-arcY;
        //计算半径
        var c=Math.sqrt(a*a b*b);
        cxt.beginPath();
        cxt.arc(arcX,arcY,c,0,360,false);
        cxt.closePath();
        cxt.stroke();
    }
    canvas.onmousemove=null;//注销掉鼠标移动时间
    canvas.onmouseout=null;
}
//设置矩形全局变量
var rectX=0;
var rectY=0;
//矩形形状函数
function drawRect(num){
    setStatus(actions,num,1);
    canvas.onmousedown=function(evt){
        evt=window.event||evt;
        //获取矩形左上角(对角线的开始点)
        rectX=evt.pageX-this.offsetLeft;
        rectY=evt.pageY-this.offsetTop;
         
    }
     
    canvas.onmouseup=function(evt){
        evt=window.event||evt;
        //先获取鼠标的当前坐标
        var endX=evt.pageX-this.offsetLeft;
        var endY=evt.pageY-this.offsetTop;
        //计算矩形的宽高
        var rectW=endX-rectX;
        var rectH=endY-rectY;
        //画出矩形
        cxt.strokeRect(rectX,rectY,rectW,rectH);
    }
    canvas.onmousemove=null;
    canvas.onmouseout=null;
}
 
var polyX=0;
var polyY=0;
//多边形形状函数
function drawPoly(num){
    setStatus(actions,num,1);
    canvas.onmousedown=function(evt){
        evt=window.event||evt;
        polyX=evt.pageX-this.offsetLeft;
        POLyY=evt.pageY-this.offsetTop;
    }
    canvas.onmouseup=function(evt){
        evt=window.event||evt;
        var endX=evt.pageX-this.offsetLeft;
        var endY=evt.pageY-this.offsetTop;
        cxt.beginPath();
        //将画笔移动到右下角的顶点
        cxt.moveTo(endX,endY);
        //计算左下角的顶点坐标
        var lbX=2*polyX-endX;
        var lbY=endY;
        cxt.lineTo(lbX,lbY);
        //设置第三个顶点的坐标
        var tmpC=2*(endX-polyX);
        var tmpA=endX-polyX;
        var tmpB=Math.sqrt(tmpC*tmpC-tmpA*tmpA);
        //计算最上面顶点坐标
        //endY-tmpB 定点的Y坐标 polyX是顶点的X坐标
        //画到顶点
        cxt.lineTo(polyX,endY-tmpB);
        //封闭路径->画出来
        cxt.closePath();
        cxt.stroke();
    }
    canvas.onmousemove=null;
    canvas.onmouseout=null;
}
 
//圆形填充形状函数
function drawArcFill(num){
    setStatus(actions,num,1);
    canvas.onmousedown=function(evt){
        evt=window.event||evt;
        //获取圆心的位置
        arcX=evt.pageX-this.offsetLeft;
        arcY=evt.pageY-this.offsetTop;
    }
     
    canvas.onmouseup=function(evt){
        evt=window.event||evt;
        //获取半径(目的)
        //实际获取的是一个坐标
        var endX=evt.pageX-this.offsetLeft;
        var endY=evt.pageY-this.offsetTop;
        //计算C的距离
        var a=endX-arcX;
        var b=endY-arcY;
        //计算半径
        var c=Math.sqrt(a*a b*b);
        cxt.beginPath();
        cxt.arc(arcX,arcY,c,0,360,false);
        cxt.closePath();
        cxt.fill();
    }
    canvas.onmousemove=null;//注销掉鼠标移动时间
    canvas.onmouseout=null;
}
 
//矩形填充形状函数
function drawRectFill(num){
    setStatus(actions,num,1);
    setStatus(actions,num,1);
    canvas.onmousedown=function(evt){
        evt=window.event||evt;
        //获取矩形左上角(对角线的开始点)
        rectX=evt.pageX-this.offsetLeft;
        rectY=evt.pageY-this.offsetTop;
         
    }
     
    canvas.onmouseup=function(evt){
        evt=window.event||evt;
        //先获取鼠标的当前坐标
        var endX=evt.pageX-this.offsetLeft;
        var endY=evt.pageY-this.offsetTop;
        //计算矩形的宽高
        var rectW=endX-rectX;
        var rectH=endY-rectY;
        //画出矩形
        cxt.fillRect(rectX,rectY,rectW,rectH);
    }
    canvas.onmousemove=null;
    canvas.onmouseout=null;
}
 
//线宽设置函数
function setLineWidth(num){
    setStatus(widths,num,1);
    switch(num){
        case 0:
            cxt.lineWidth=1;
            break;
        case 1:
            cxt.lineWidth=3;
            break;
        case 2:
            cxt.lineWidth=5;
            break;//第14讲补充的break 原因:遗漏
        case 3:
            cxt.lineWidth=8;
            break;
        default:
            cxt.lineWidth=1;
     
    }
}
 
//颜色设置函数
function setColor(obj,num){
    setStatus(colors,num,0);
    //设置画笔颜色和填充颜色
    cxt.strokeStyle=obj.id;
    cxt.fillStyle=obj.id;
}

标签: HTML5 HTML 在线

实例下载地址

html5在线画板源码下载(可做涂鸦用)

不能下载?内容有错? 点击这里报错 + 投诉 + 提问

好例子网口号:伸出你的我的手 — 分享

网友评论

发表评论

(您的评论需要经过审核才能显示)

查看所有0条评论>>

小贴士

感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。

  • 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  • 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
  • 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  • 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。

关于好例子网

本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明

;
报警