实例介绍
一些cocos2d-x的小游戏资源源码,希望能帮助到别人
【实例截图】
【核心代码】
cocos2d-x-C项目
└── cocos2d-x-C++项目
├── 塔防类
│ └── 卡牌塔防-V3.2
│ └── CardDefence(场景编辑部分)
│ ├── Classes
│ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ ├── AppDelegate.h
│ │ ├── CsvData.cpp
│ │ ├── CsvData.h
│ │ ├── CsvUtil.cpp
│ │ ├── CsvUtil.h
│ │ ├── EnumPosType.h
│ │ ├── EnumStrKey.h
│ │ ├── GlobalDefine.h
│ │ ├── GlobalParam.h
│ │ ├── GlobalPath.h
│ │ ├── I18N.cpp
│ │ ├── I18N.h
│ │ ├── MonsterPos.cpp
│ │ ├── MonsterPos.h
│ │ ├── PosBase.cpp
│ │ ├── PosBase.h
│ │ ├── PosLoadUtil.cpp
│ │ ├── PosLoadUtil.h
│ │ ├── SceneManager.cpp
│ │ ├── SceneManager.h
│ │ ├── StringUtil.cpp
│ │ ├── StringUtil.h
│ │ ├── TowerPos.cpp
│ │ ├── TowerPos.h
│ │ ├── TowerPosEditorLayer.cpp
│ │ ├── TowerPosEditorLayer.h
│ │ ├── TowerPosEditorOperateLayer.cpp
│ │ ├── TowerPosEditorOperateLayer.h
│ │ ├── TowerPosEditorScene.cpp
│ │ └── TowerPosEditorScene.h
│ └── Resources
│ ├── EditorOperate0.plist
│ ├── EditorOperate0.png
│ ├── EditorOperate_1.ExportJson
│ ├── fonts
│ │ └── Marker Felt.ttf
│ ├── level_1.jpg
│ ├── level_2.jpg
│ ├── level_3.jpg
│ ├── monsterPos_level_1.plist
│ ├── monsterPos_level_2.plist
│ ├── public.csv
│ ├── towerPos_level_1.plist
│ └── towerPos_level_2.plist
├── 棋盘类
│ └── 中国象棋
│ └── ChineseChess-2.2.6
│ ├── AI考虑多步
│ │ ├── ChineseChess(alphaBeta算法)
│ │ │ ├── Classes
│ │ │ │ ├── AI.cpp
│ │ │ │ ├── AI.h
│ │ │ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ │ │ ├── AppDelegate.h
│ │ │ │ ├── Common.h
│ │ │ │ ├── Game.cpp
│ │ │ │ ├── Game.h
│ │ │ │ ├── Plate.cpp
│ │ │ │ ├── Plate.h
│ │ │ │ ├── SceneGame.cpp
│ │ │ │ ├── SceneGame.h
│ │ │ │ ├── SceneStart.cpp
│ │ │ │ ├── SceneStart.h
│ │ │ │ ├── Stone.cpp
│ │ │ │ └── Stone.h
│ │ │ ├── Resources
│ │ │ │ ├── CloseNormal.png
│ │ │ │ ├── CloseSelected.png
│ │ │ │ ├── HelloWorld.png
│ │ │ │ ├── background.png
│ │ │ │ ├── bche.png
│ │ │ │ ├── bjiang.png
│ │ │ │ ├── bkg1.png
│ │ │ │ ├── bkg2.png
│ │ │ │ ├── bma.png
│ │ │ │ ├── bpao.png
│ │ │ │ ├── bshi.png
│ │ │ │ ├── bxiang.png
│ │ │ │ ├── bzu.png
│ │ │ │ ├── closeVolice.png
│ │ │ │ ├── d0.png
│ │ │ │ ├── d1.png
│ │ │ │ ├── d2.png
│ │ │ │ ├── d3.png
│ │ │ │ ├── d4.png
│ │ │ │ ├── d5.png
│ │ │ │ ├── d6.png
│ │ │ │ ├── d7.png
│ │ │ │ ├── d8.png
│ │ │ │ ├── d9.png
│ │ │ │ ├── dian.png
│ │ │ │ ├── difficulty.jpg
│ │ │ │ ├── floor.jpg
│ │ │ │ ├── fonts
│ │ │ │ │ ├── Marker Felt.ttf
│ │ │ │ │ └── arial.ttf
│ │ │ │ ├── glew32.dll
│ │ │ │ ├── icon.png
│ │ │ │ ├── libcocos2d.dll
│ │ │ │ ├── libtiff.dll
│ │ │ │ ├── new.jpg
│ │ │ │ ├── nonandu.jpg
│ │ │ │ ├── openVolice.png
│ │ │ │ ├── pthreadVCE2.dll
│ │ │ │ ├── queding.jpg
│ │ │ │ ├── rbing.png
│ │ │ │ ├── rche.png
│ │ │ │ ├── regret.jpg
│ │ │ │ ├── rma.png
│ │ │ │ ├── rpao.png
│ │ │ │ ├── rshi.png
│ │ │ │ ├── rshuai.png
│ │ │ │ ├── rxiang.png
│ │ │ │ ├── selected.png
│ │ │ │ ├── shuijiemian.png
│ │ │ │ ├── start.jpg
│ │ │ │ ├── yingjiemian.png
│ │ │ │ ├── zhanting.jpg
│ │ │ │ └── zlib1.dll
│ │ │ ├── 电脑AI思想.png
│ │ │ └── 思想和bug.txt
│ │ ├── ChineseChess(剪枝优化)
│ │ │ ├── Classes
│ │ │ │ ├── AI.cpp
│ │ │ │ ├── AI.h
│ │ │ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ │ │ ├── AppDelegate.h
│ │ │ │ ├── Common.h
│ │ │ │ ├── Game.cpp
│ │ │ │ ├── Game.h
│ │ │ │ ├── Plate.cpp
│ │ │ │ ├── Plate.h
│ │ │ │ ├── SceneGame.cpp
│ │ │ │ ├── SceneGame.h
│ │ │ │ ├── SceneStart.cpp
│ │ │ │ ├── SceneStart.h
│ │ │ │ ├── Stone.cpp
│ │ │ │ └── Stone.h
│ │ │ ├── Resources
│ │ │ │ ├── CloseNormal.png
│ │ │ │ ├── CloseSelected.png
│ │ │ │ ├── HelloWorld.png
│ │ │ │ ├── background.png
│ │ │ │ ├── bche.png
│ │ │ │ ├── bjiang.png
│ │ │ │ ├── bkg1.png
│ │ │ │ ├── bkg2.png
│ │ │ │ ├── bma.png
│ │ │ │ ├── bpao.png
│ │ │ │ ├── bshi.png
│ │ │ │ ├── bxiang.png
│ │ │ │ ├── bzu.png
│ │ │ │ ├── closeVolice.png
│ │ │ │ ├── d0.png
│ │ │ │ ├── d1.png
│ │ │ │ ├── d2.png
│ │ │ │ ├── d3.png
│ │ │ │ ├── d4.png
│ │ │ │ ├── d5.png
│ │ │ │ ├── d6.png
│ │ │ │ ├── d7.png
│ │ │ │ ├── d8.png
│ │ │ │ ├── d9.png
│ │ │ │ ├── dian.png
│ │ │ │ ├── difficulty.jpg
│ │ │ │ ├── floor.jpg
│ │ │ │ ├── fonts
│ │ │ │ │ ├── Marker Felt.ttf
│ │ │ │ │ └── arial.ttf
│ │ │ │ ├── glew32.dll
│ │ │ │ ├── icon.png
│ │ │ │ ├── libcocos2d.dll
│ │ │ │ ├── libtiff.dll
│ │ │ │ ├── new.jpg
│ │ │ │ ├── nonandu.jpg
│ │ │ │ ├── openVolice.png
│ │ │ │ ├── pthreadVCE2.dll
│ │ │ │ ├── queding.jpg
│ │ │ │ ├── rbing.png
│ │ │ │ ├── rche.png
│ │ │ │ ├── regret.jpg
│ │ │ │ ├── rma.png
│ │ │ │ ├── rpao.png
│ │ │ │ ├── rshi.png
│ │ │ │ ├── rshuai.png
│ │ │ │ ├── rxiang.png
│ │ │ │ ├── selected.png
│ │ │ │ ├── shuijiemian.png
│ │ │ │ ├── start.jpg
│ │ │ │ ├── yingjiemian.png
│ │ │ │ ├── zhanting.jpg
│ │ │ │ └── zlib1.dll
│ │ │ ├── 电脑AI思想.png
│ │ │ └── 思想和bug.txt
│ │ └── ChineseChess(未优化版本)
│ │ ├── Classes
│ │ │ ├── AI.cpp
│ │ │ ├── AI.h
│ │ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ │ ├── AppDelegate.h
│ │ │ ├── Common.h
│ │ │ ├── Game.cpp
│ │ │ ├── Game.h
│ │ │ ├── Plate.cpp
│ │ │ ├── Plate.h
│ │ │ ├── SceneGame.cpp
│ │ │ ├── SceneGame.h
│ │ │ ├── SceneStart.cpp
│ │ │ ├── SceneStart.h
│ │ │ ├── Stone.cpp
│ │ │ └── Stone.h
│ │ ├── Resources
│ │ │ ├── CloseNormal.png
│ │ │ ├── CloseSelected.png
│ │ │ ├── HelloWorld.png
│ │ │ ├── background.png
│ │ │ ├── bche.png
│ │ │ ├── bjiang.png
│ │ │ ├── bkg1.png
│ │ │ ├── bkg2.png
│ │ │ ├── bma.png
│ │ │ ├── bpao.png
│ │ │ ├── bshi.png
│ │ │ ├── bxiang.png
│ │ │ ├── bzu.png
│ │ │ ├── closeVolice.png
│ │ │ ├── d0.png
│ │ │ ├── d1.png
│ │ │ ├── d2.png
│ │ │ ├── d3.png
│ │ │ ├── d4.png
│ │ │ ├── d5.png
│ │ │ ├── d6.png
│ │ │ ├── d7.png
│ │ │ ├── d8.png
│ │ │ ├── d9.png
│ │ │ ├── dian.png
│ │ │ ├── difficulty.jpg
│ │ │ ├── floor.jpg
│ │ │ ├── fonts
│ │ │ │ ├── Marker Felt.ttf
│ │ │ │ └── arial.ttf
│ │ │ ├── glew32.dll
│ │ │ ├── icon.png
│ │ │ ├── libcocos2d.dll
│ │ │ ├── libtiff.dll
│ │ │ ├── new.jpg
│ │ │ ├── nonandu.jpg
│ │ │ ├── openVolice.png
│ │ │ ├── pthreadVCE2.dll
│ │ │ ├── queding.jpg
│ │ │ ├── rbing.png
│ │ │ ├── rche.png
│ │ │ ├── regret.jpg
│ │ │ ├── rma.png
│ │ │ ├── rpao.png
│ │ │ ├── rshi.png
│ │ │ ├── rshuai.png
│ │ │ ├── rxiang.png
│ │ │ ├── selected.png
│ │ │ ├── shuijiemian.png
│ │ │ ├── start.jpg
│ │ │ ├── yingjiemian.png
│ │ │ ├── zhanting.jpg
│ │ │ └── zlib1.dll
│ │ ├── 电脑AI思想.png
│ │ └── 思想和bug.txt
│ ├── BUG记录.txt
│ ├── ChineseChessN(网络版)
│ │ ├── Classes(代码优化完成)
│ │ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ │ ├── AppDelegate.h
│ │ │ ├── Common.h
│ │ │ ├── Game.cpp
│ │ │ ├── Game.h
│ │ │ ├── Net.cpp
│ │ │ ├── Net.h
│ │ │ ├── Plate.cpp
│ │ │ ├── Plate.h
│ │ │ ├── SceneGame.cpp
│ │ │ ├── SceneGame.h
│ │ │ ├── SceneStart.cpp
│ │ │ ├── SceneStart.h
│ │ │ ├── Stone.cpp
│ │ │ └── Stone.h
│ │ ├── Classes(业务技术不分离)
│ │ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ │ ├── AppDelegate.h
│ │ │ ├── Common.h
│ │ │ ├── Game.cpp
│ │ │ ├── Game.h
│ │ │ ├── Net.cpp
│ │ │ ├── Net.h
│ │ │ ├── Plate.cpp
│ │ │ ├── Plate.h
│ │ │ ├── SceneGame.cpp
│ │ │ ├── SceneGame.h
│ │ │ ├── SceneStart.cpp
│ │ │ ├── SceneStart.h
│ │ │ ├── Stone.cpp
│ │ │ └── Stone.h
│ │ ├── Resources
│ │ │ ├── CloseNormal.png
│ │ │ ├── CloseSelected.png
│ │ │ ├── HelloWorld.png
│ │ │ ├── background.png
│ │ │ ├── bche.png
│ │ │ ├── bjiang.png
│ │ │ ├── bkg1.png
│ │ │ ├── bkg2.png
│ │ │ ├── bma.png
│ │ │ ├── bpao.png
│ │ │ ├── bshi.png
│ │ │ ├── bxiang.png
│ │ │ ├── bzu.png
│ │ │ ├── closeVolice.png
│ │ │ ├── d0.png
│ │ │ ├── d1.png
│ │ │ ├── d2.png
│ │ │ ├── d3.png
│ │ │ ├── d4.png
│ │ │ ├── d5.png
│ │ │ ├── d6.png
│ │ │ ├── d7.png
│ │ │ ├── d8.png
│ │ │ ├── d9.png
│ │ │ ├── dian.png
│ │ │ ├── difficulty.jpg
│ │ │ ├── floor.jpg
│ │ │ ├── fonts
│ │ │ │ ├── Marker Felt.ttf
│ │ │ │ └── arial.ttf
│ │ │ ├── icon.png
│ │ │ ├── new.jpg
│ │ │ ├── nonandu.jpg
│ │ │ ├── openVolice.png
│ │ │ ├── queding.jpg
│ │ │ ├── rbing.png
│ │ │ ├── rche.png
│ │ │ ├── regret.jpg
│ │ │ ├── rma.png
│ │ │ ├── rpao.png
│ │ │ ├── rshi.png
│ │ │ ├── rshuai.png
│ │ │ ├── rxiang.png
│ │ │ ├── selected.png
│ │ │ ├── shuijiemian.png
│ │ │ ├── start.jpg
│ │ │ ├── yingjiemian.png
│ │ │ └── zhanting.jpg
│ │ ├── 电脑AI思想.png
│ │ └── 思想和bug.txt
│ ├── ChineseChess(AI考虑一步,仅选红方有效)
│ │ ├── Classes
│ │ │ ├── AI.cpp
│ │ │ ├── AI.h
│ │ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ │ ├── AppDelegate.h
│ │ │ ├── Common.h
│ │ │ ├── Game.cpp
│ │ │ ├── Game.h
│ │ │ ├── Plate.cpp
│ │ │ ├── Plate.h
│ │ │ ├── SceneGame.cpp
│ │ │ ├── SceneGame.h
│ │ │ ├── SceneStart.cpp
│ │ │ ├── SceneStart.h
│ │ │ ├── Stone.cpp
│ │ │ └── Stone.h
│ │ ├── Resources
│ │ │ ├── CloseNormal.png
│ │ │ ├── CloseSelected.png
│ │ │ ├── HelloWorld.png
│ │ │ ├── background.png
│ │ │ ├── bche.png
│ │ │ ├── bjiang.png
│ │ │ ├── bkg1.png
│ │ │ ├── bkg2.png
│ │ │ ├── bma.png
│ │ │ ├── bpao.png
│ │ │ ├── bshi.png
│ │ │ ├── bxiang.png
│ │ │ ├── bzu.png
│ │ │ ├── closeVolice.png
│ │ │ ├── d0.png
│ │ │ ├── d1.png
│ │ │ ├── d2.png
│ │ │ ├── d3.png
│ │ │ ├── d4.png
│ │ │ ├── d5.png
│ │ │ ├── d6.png
│ │ │ ├── d7.png
│ │ │ ├── d8.png
│ │ │ ├── d9.png
│ │ │ ├── dian.png
│ │ │ ├── difficulty.jpg
│ │ │ ├── floor.jpg
│ │ │ ├── fonts
│ │ │ │ ├── Marker Felt.ttf
│ │ │ │ └── arial.ttf
│ │ │ ├── glew32.dll
│ │ │ ├── icon.png
│ │ │ ├── libcocos2d.dll
│ │ │ ├── libtiff.dll
│ │ │ ├── new.jpg
│ │ │ ├── nonandu.jpg
│ │ │ ├── openVolice.png
│ │ │ ├── pthreadVCE2.dll
│ │ │ ├── queding.jpg
│ │ │ ├── rbing.png
│ │ │ ├── rche.png
│ │ │ ├── regret.jpg
│ │ │ ├── rma.png
│ │ │ ├── rpao.png
│ │ │ ├── rshi.png
│ │ │ ├── rshuai.png
│ │ │ ├── rxiang.png
│ │ │ ├── selected.png
│ │ │ ├── shuijiemian.png
│ │ │ ├── start.jpg
│ │ │ ├── yingjiemian.png
│ │ │ ├── zhanting.jpg
│ │ │ └── zlib1.dll
│ │ ├── 电脑AI思想.png
│ │ └── 思想和bug.txt
│ ├── ChineseChess(基础版)
│ │ ├── Classes
│ │ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ │ ├── AppDelegate.h
│ │ │ ├── Common.h
│ │ │ ├── Game.cpp
│ │ │ ├── Game.h
│ │ │ ├── Plate.cpp
│ │ │ ├── Plate.h
│ │ │ ├── SceneGame.cpp
│ │ │ ├── SceneGame.h
│ │ │ ├── SceneStart.cpp
│ │ │ ├── SceneStart.h
│ │ │ ├── Stone.cpp
│ │ │ └── Stone.h
│ │ ├── Resources
│ │ │ ├── CloseNormal.png
│ │ │ ├── CloseSelected.png
│ │ │ ├── HelloWorld.png
│ │ │ ├── background.png
│ │ │ ├── bche.png
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│ │ │ ├── bkg1.png
│ │ │ ├── bkg2.png
│ │ │ ├── bma.png
│ │ │ ├── bpao.png
│ │ │ ├── bshi.png
│ │ │ ├── bxiang.png
│ │ │ ├── bzu.png
│ │ │ ├── closeVolice.png
│ │ │ ├── d0.png
│ │ │ ├── d1.png
│ │ │ ├── d2.png
│ │ │ ├── d3.png
│ │ │ ├── d4.png
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│ │ │ ├── d8.png
│ │ │ ├── d9.png
│ │ │ ├── dian.png
│ │ │ ├── difficulty.jpg
│ │ │ ├── floor.jpg
│ │ │ ├── fonts
│ │ │ │ ├── Marker Felt.ttf
│ │ │ │ └── arial.ttf
│ │ │ ├── glew32.dll
│ │ │ ├── icon.png
│ │ │ ├── libcocos2d.dll
│ │ │ ├── libtiff.dll
│ │ │ ├── new.jpg
│ │ │ ├── nonandu.jpg
│ │ │ ├── openVolice.png
│ │ │ ├── pthreadVCE2.dll
│ │ │ ├── queding.jpg
│ │ │ ├── rbing.png
│ │ │ ├── rche.png
│ │ │ ├── regret.jpg
│ │ │ ├── rma.png
│ │ │ ├── rpao.png
│ │ │ ├── rshi.png
│ │ │ ├── rshuai.png
│ │ │ ├── rxiang.png
│ │ │ ├── selected.png
│ │ │ ├── shuijiemian.png
│ │ │ ├── start.jpg
│ │ │ ├── yingjiemian.png
│ │ │ ├── zhanting.jpg
│ │ │ └── zlib1.dll
│ │ └── 思想和bug.txt
│ ├── 象棋素材
│ │ ├── CANVAS.GIF
│ │ ├── DROPS.GIF
│ │ ├── GREEN.GIF
│ │ ├── MOVESKY.GIF
│ │ ├── MRSJ.GIF
│ │ ├── SHEET.GIF
│ │ ├── WHITE.GIF
│ │ ├── WOOD.GIF
│ │ ├── XQSTUDIO.GIF
│ │ ├── ZMBL.GIF
│ │ ├── background.png
│ │ ├── bche.png
│ │ ├── bjiang.png
│ │ ├── bma.png
│ │ ├── bpao.png
│ │ ├── bshi.png
│ │ ├── bxiang.png
│ │ ├── bzu.png
│ │ ├── rbing.png
│ │ ├── rche.png
│ │ ├── rma.png
│ │ ├── rpao.png
│ │ ├── rshi.png
│ │ ├── rshuai.png
│ │ ├── rxiang.png
│ │ └── selected.png
│ └── 象棋资源
│ ├── background.png
│ ├── bche.png
│ ├── bjiang.png
│ ├── bkg1.png
│ ├── bkg2.png
│ ├── bma.png
│ ├── bpao.png
│ ├── bshi.png
│ ├── bxiang.png
│ ├── bzu.png
│ ├── closeVolice.png
│ ├── d0.png
│ ├── d1.png
│ ├── d2.png
│ ├── d3.png
│ ├── d4.png
│ ├── d5.png
│ ├── d6.png
│ ├── d7.png
│ ├── d8.png
│ ├── d9.png
│ ├── dian.png
│ ├── difficulty.jpg
│ ├── floor.jpg
│ ├── icon.png
│ ├── new.jpg
│ ├── nonandu.jpg
│ ├── openVolice.png
│ ├── queding.jpg
│ ├── rbing.png
│ ├── rche.png
│ ├── regret.jpg
│ ├── rma.png
│ ├── rpao.png
│ ├── rshi.png
│ ├── rshuai.png
│ ├── rxiang.png
│ ├── selected.png
│ ├── shuijiemian.png
│ ├── start.jpg
│ ├── yingjiemian.png
│ └── zhanting.jpg
├── 益智休闲
│ ├── 2048
│ │ └── My2048GM-cocos2d-x-3.2
│ │ ├── Classes
│ │ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ │ ├── AppDelegate.h
│ │ │ ├── CardSprite.cpp
│ │ │ ├── CardSprite.h
│ │ │ ├── SceneStart.cpp
│ │ │ └── SceneStart.h
│ │ ├── Resources
│ │ │ ├── CloseNormal.png
│ │ │ ├── CloseSelected.png
│ │ │ ├── HelloWorld.png
│ │ │ └── fonts
│ │ │ └── Marker Felt.ttf
│ │ └── 流程.txt
│ ├── FlappyBird
│ │ └── FlappyBirdFromme-3.2
│ │ ├── Classes
│ │ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ │ ├── AppDelegate.h
│ │ │ ├── GameOver.cpp
│ │ │ ├── GameOver.h
│ │ │ ├── GameStart.cpp
│ │ │ └── GameStart.h
│ │ └── Resources
│ │ ├── Chinese.xml
│ │ ├── GameOver.png
│ │ ├── bird.png
│ │ ├── down_bar.png
│ │ ├── fonts
│ │ │ └── Marker Felt.ttf
│ │ ├── ground.png
│ │ ├── groundBG.png
│ │ └── up_bar.png
│ ├── 找一对
│ │ └── FindThePair(仅仅完成了逻辑部分)-3.2
│ │ ├── Classes
│ │ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ │ ├── AppDelegate.h
│ │ │ ├── HelloWorldScene.cpp
│ │ │ └── HelloWorldScene.h
│ │ └── Resources
│ │ ├── Apple.png
│ │ ├── Banana.png
│ │ ├── Blackberry.png
│ │ ├── Cherries.png
│ │ ├── Coconut.png
│ │ └── fonts
│ │ └── Marker Felt.ttf
│ ├── 别踩白块
│ │ └── WhiteBlock-3.2
│ │ ├── Classes
│ │ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ │ ├── AppDelegate.h
│ │ │ ├── Block.cpp
│ │ │ ├── Block.h
│ │ │ ├── HelloWorldScene.cpp
│ │ │ ├── HelloWorldScene.h
│ │ │ ├── ModelDialog.cpp
│ │ │ └── ModelDialog.h
│ │ └── Resources
│ │ ├── fonts
│ │ │ └── Marker Felt.ttf
│ │ ├── green_edit.png
│ │ └── wb.png
│ └── 消灭星星
│ └── PopStar-3.2(暂有一个无响应的问题)
│ └── Classes
│ ├── AppDelegate.cpp
│ ├── AppDelegate.h
│ ├── HelloWorldScene.cpp
│ ├── HelloWorldScene.h
│ ├── PopSprite.cpp
│ └── PopSprite.h
└── 角色扮演类
├── 跑跑跑
│ └── RunRunRun-3.2-桃心障碍物碰撞问题
│ ├── Classes
│ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ ├── AppDelegate.h
│ │ ├── Controller.cpp
│ │ ├── Controller.h
│ │ ├── ControllerListener.h
│ │ ├── Entity.cpp
│ │ ├── Entity.h
│ │ ├── Player.cpp
│ │ ├── Player.h
│ │ ├── SimpleMoveController.cpp
│ │ ├── SimpleMoveController.h
│ │ ├── ThreeDirectionController.cpp
│ │ ├── ThreeDirectionController.h
│ │ ├── TollgateScene.cpp
│ │ ├── TollgateScene.h
│ │ ├── WinScene.cpp
│ │ └── WinScene.h
│ └── Resources
│ ├── boys.plist
│ ├── boys.png
│ ├── level01.tmx
│ ├── map.png
│ ├── meta_tiles.png
│ └── player.png
├── 坦克大战
│ └── Tank-2.2.6
│ ├── Classes
│ │ ├── AI.cpp
│ │ ├── AI.h
│ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ ├── AppDelegate.h
│ │ ├── Bullet.h
│ │ ├── Item.cpp
│ │ ├── Item.h
│ │ ├── LayerGame.cpp
│ │ ├── LayerGame.h
│ │ ├── LayerMenu.cpp
│ │ ├── LayerMenu.h
│ │ ├── LayerStart.cpp
│ │ ├── LayerStart.h
│ │ ├── MyCommon.cpp
│ │ ├── MyCommon.h
│ │ ├── MyMacro.h
│ │ ├── MyUtil.h
│ │ ├── Tank.cpp
│ │ └── Tank.h
│ ├── Resources
│ │ ├── Black.png
│ │ ├── Round1.tmx
│ │ ├── Round10.tmx
│ │ ├── Round11.tmx
│ │ ├── Round12.tmx
│ │ ├── Round13.tmx
│ │ ├── Round14.tmx
│ │ ├── Round15.tmx
│ │ ├── Round16.tmx
│ │ ├── Round17.tmx
│ │ ├── Round18.tmx
│ │ ├── Round19.tmx
│ │ ├── Round2.tmx
│ │ ├── Round20.tmx
│ │ ├── Round20_ff.tmx
│ │ ├── Round20_round.tmx
│ │ ├── Round20_true.tmx
│ │ ├── Round3.tmx
│ │ ├── Round4.tmx
│ │ ├── Round5.tmx
│ │ ├── Round6.tmx
│ │ ├── Round7.tmx
│ │ ├── Round8.tmx
│ │ ├── Round9.tmx
│ │ ├── Roundex_frontfire.tmx
│ │ ├── ScenceStart.png
│ │ ├── blast.plist
│ │ ├── blast.png
│ │ ├── blast.tps
│ │ ├── btn_back_normal.png
│ │ ├── btn_back_press.png
│ │ ├── fonts
│ │ │ ├── Marker Felt.ttf
│ │ │ ├── arial.ttf
│ │ │ └── fps_images.png
│ │ ├── item
│ │ │ ├── active.png
│ │ │ ├── bomb.png
│ │ │ ├── mintank.png
│ │ │ ├── star.png
│ │ │ ├── steel.png
│ │ │ └── timer.png
│ │ ├── item.plist
│ │ ├── item.png
│ │ ├── item.tps
│ │ ├── landform
│ │ │ ├── blank.png
│ │ │ ├── destory.gif
│ │ │ ├── grass.png
│ │ │ ├── landform.png
│ │ │ ├── landform2.png
│ │ │ ├── steels.png
│ │ │ ├── symbol.png
│ │ │ ├── walls.png
│ │ │ └── water.png
│ │ ├── over.png
│ │ ├── paddle
│ │ │ ├── btn_fast_forward.png
│ │ │ ├── btn_play.png
│ │ │ ├── btn_rewind.png
│ │ │ ├── buttom.png
│ │ │ ├── buttom_press.png
│ │ │ ├── button_A.png
│ │ │ ├── button_B.png
│ │ │ ├── button_start.png
│ │ │ ├── buttons_AB.png
│ │ │ ├── fire.png
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│ │ │ ├── left.png
│ │ │ ├── left_press.png
│ │ │ ├── right.png
│ │ │ ├── right_press.png
│ │ │ ├── top.png
│ │ │ └── top_press.png
│ │ ├── playgameClose.png
│ │ ├── playgameNormal.png
│ │ ├── scoreboard
│ │ │ ├── ScoreBoard.png
│ │ │ ├── flag.png
│ │ │ ├── ip1.png
│ │ │ ├── ip1_img.png
│ │ │ ├── misc.bmp
│ │ │ └── score.png
│ │ ├── sounds
│ │ │ ├── bonus.wav
│ │ │ ├── brickhit.wav
│ │ │ ├── eexplosion.wav
│ │ │ ├── fexplosion.wav
│ │ │ ├── gameover.wav
│ │ │ ├── ice.wav
│ │ │ ├── levelstarting.wav
│ │ │ ├── life.wav
│ │ │ ├── moving.wav
│ │ │ ├── nmoving.wav
│ │ │ ├── pause.wav
│ │ │ ├── shieldhit.wav
│ │ │ ├── shoot.wav
│ │ │ ├── steelhit.wav
│ │ │ └── tbonushit.wav
│ │ ├── tank
│ │ │ ├── armor
│ │ │ │ ├── armor1D.png
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│ │ │ │ └── armor3U_R.png
│ │ │ ├── born
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│ │ │ │ ├── empty.png
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│ │ │ ├── bullet.png
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│ │ │ ├── player2
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│ │ │ └── speed
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│ │ ├── tank.plist
│ │ ├── tank.png
│ │ └── tank.tps
│ └── 流程.txt
├── 飞机大战
│ ├── 单机版-2.2.6
│ │ ├── BUG记录.txt
│ │ ├── Classes
│ │ │ ├── AI.cpp
│ │ │ ├── AI.h
│ │ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ │ ├── AppDelegate.h
│ │ │ ├── Bullet.h
│ │ │ ├── Enemy.h
│ │ │ ├── HeroPlane.cpp
│ │ │ ├── HeroPlane.h
│ │ │ ├── MyCommon.h
│ │ │ ├── MyMacro.h
│ │ │ ├── MyUtil.h
│ │ │ ├── SceneAbout.cpp
│ │ │ ├── SceneAbout.h
│ │ │ ├── SceneGame.cpp
│ │ │ ├── SceneGame.h
│ │ │ ├── SceneScore.cpp
│ │ │ ├── SceneScore.h
│ │ │ ├── SceneSelectPlane.cpp
│ │ │ ├── SceneSelectPlane.h
│ │ │ ├── SceneStart.cpp
│ │ │ ├── SceneStart.h
│ │ │ ├── ScrollBackground.cpp
│ │ │ └── ScrollBackground.h
│ │ ├── Resources
│ │ │ ├── Bullet.png
│ │ │ ├── Enemy1.png
│ │ │ ├── Enemy2.png
│ │ │ ├── Enemy3.png
│ │ │ ├── PFBoom.plist
│ │ │ ├── PFBoom.png
│ │ │ ├── Player1.png
│ │ │ ├── Player2.png
│ │ │ ├── Player3.png
│ │ │ ├── Player4.png
│ │ │ ├── Player5.png
│ │ │ ├── about.xml
│ │ │ ├── background.png
│ │ │ ├── bitmapFontTest.fnt
│ │ │ ├── bitmapFontTest.png
│ │ │ ├── btn1_normal.png
│ │ │ ├── btn1_push.png
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│ │ │ ├── btn2_push.png
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│ │ │ ├── btn_back_normal.png
│ │ │ ├── btn_back_press.png
│ │ │ ├── chooselevel.plist
│ │ │ ├── chooselevel.png
│ │ │ ├── fonts
│ │ │ │ ├── Marker Felt.ttf
│ │ │ │ └── arial.ttf
│ │ │ ├── labelatlasimg.png
│ │ │ └── planeinfo.xml
│ │ └── 流程.txt
│ └── 网络版(优化版)-2.2.6
│ ├── Classes
│ │ ├── AI.cpp
│ │ ├── AI.h
│ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ ├── AppDelegate.h
│ │ ├── Bullet.h
│ │ ├── Enemy.h
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│ │ ├── HeroPlane.h
│ │ ├── MyCommon.h
│ │ ├── MyMacro.h
│ │ ├── MyUtil.h
│ │ ├── SceneAbout.cpp
│ │ ├── SceneAbout.h
│ │ ├── SceneGame.cpp
│ │ ├── SceneGame.h
│ │ ├── SceneScore.cpp
│ │ ├── SceneScore.h
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│ │ └── ScrollBackground.h
│ ├── Resources
│ │ ├── Bullet.png
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│ │ ├── PFBoom.plist
│ │ ├── PFBoom.png
│ │ ├── Player1.png
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│ │ ├── about.xml
│ │ ├── background.png
│ │ ├── btn1_normal.png
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│ │ ├── chooselevel.plist
│ │ ├── chooselevel.png
│ │ ├── fonts
│ │ │ ├── Marker Felt.ttf
│ │ │ └── arial.ttf
│ │ ├── labelatlasimg.png
│ │ └── planeinfo.xml
│ └── 服务器上传分数代码(基于sqlite3)
│ ├── Makefile
│ └── score.c
├── 小小跑步者
│ └── LittleRunner-3.2
│ ├── Classes
│ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ ├── AppDelegate.h
│ │ ├── Entity.cpp
│ │ ├── Entity.h
│ │ ├── FlowWord.cpp
│ │ ├── FlowWord.h
│ │ ├── Monster.cpp
│ │ ├── Monster.h
│ │ ├── MonsterManager.cpp
│ │ ├── MonsterManager.h
│ │ ├── Player.cpp
│ │ ├── Player.h
│ │ ├── TollgateScene.cpp
│ │ └── TollgateScene.h
│ └── Resources
│ ├── LittleRunnerUI_1.json
│ ├── ScoreHPUi_1.json
│ ├── background.png
│ ├── button.png
│ ├── fonts
│ │ └── Marker Felt.ttf
│ ├── monster.png
│ ├── progress.png
│ ├── sprite.png
│ └── tollgateBG.jpg
├── 超级马里奥
│ └── Mario-2.2.6
│ ├── Classes
│ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ ├── AppDelegate.h
│ │ ├── GameMenu.cpp
│ │ ├── GameMenu.h
│ │ ├── Item.cpp
│ │ ├── Item.h
│ │ ├── ItemBoss.cpp
│ │ ├── ItemBoss.h
│ │ ├── ItemBullet.cpp
│ │ ├── ItemBullet.h
│ │ ├── ItemFinalPoint.cpp
│ │ ├── ItemFinalPoint.h
│ │ ├── ItemFireString.cpp
│ │ ├── ItemFireString.h
│ │ ├── ItemFlagPoint.cpp
│ │ ├── ItemFlagPoint.h
│ │ ├── ItemFlower.cpp
│ │ ├── ItemFlower.h
│ │ ├── ItemFlyFish.cpp
│ │ ├── ItemFlyFish.h
│ │ ├── ItemLadder.cpp
│ │ ├── ItemLadder.h
│ │ ├── ItemLadderUD.cpp
│ │ ├── ItemLadderUD.h
│ │ ├── ItemMushroom.cpp
│ │ ├── ItemMushroom.h
│ │ ├── ItemMushroomAddLife.cpp
│ │ ├── ItemMushroomAddLife.h
│ │ ├── ItemMushroomReward.cpp
│ │ ├── ItemMushroomReward.h
│ │ ├── ItemTort.cpp
│ │ ├── ItemTort.h
│ │ ├── ItemTortoiseFly.cpp
│ │ ├── ItemTortoiseFly.h
│ │ ├── ItemTortoiseRound.cpp
│ │ ├── ItemTortoiseRound.h
│ │ ├── LayerGame.cpp
│ │ ├── LayerGame.h
│ │ ├── LayerMenu.cpp
│ │ ├── LayerMenu.h
│ │ ├── LayerSetting.cpp
│ │ ├── LayerSetting.h
│ │ ├── LayerStart.cpp
│ │ ├── LayerStart.h
│ │ ├── Mario.cpp
│ │ ├── Mario.h
│ │ ├── MarioDirCtrl.cpp
│ │ ├── MarioDirCtrl.h
│ │ ├── MarioDirCtrlDelegate.cpp
│ │ ├── MarioDirCtrlDelegate.h
│ │ ├── MyCommon.h
│ │ ├── MyMacro.h
│ │ ├── MyTableView.cpp
│ │ ├── MyTableView.h
│ │ └── MyUtil.h
│ ├── Resources
│ │ ├── AB_normal.png
│ │ ├── AB_select.png
│ │ ├── AddLife.ogg
│ │ ├── BossDiaoLuoQiaoXia.ogg
│ │ ├── BossDie.ogg
│ │ ├── BossHuoQiu.ogg
│ │ ├── CaiSiGuaiWu.ogg
│ │ ├── DiaoRuXianJingSi.ogg
│ │ ├── DingChuMoGuHuoHua.ogg
│ │ ├── DingPoZhuan.ogg
│ │ ├── DingYingZhuanKuai.ogg
│ │ ├── EatCoin.ogg
│ │ ├── EatCoin.wma
│ │ ├── EatMushroomOrFlower.ogg
│ │ ├── GameOver.ogg
│ │ ├── HuoQiuDaDaoGuaiWu.ogg
│ │ ├── Jump.ogg
│ │ ├── M_n.png
│ │ ├── M_s.png
│ │ ├── MarioMap1.tmx
│ │ ├── MarioMap2.tmx
│ │ ├── MarioMap3.tmx
│ │ ├── MarioMap4.tmx
│ │ ├── MarioMap5.tmx
│ │ ├── MarioMap6.tmx
│ │ ├── MarioMap7.tmx
│ │ ├── MarioMap8.tmx
│ │ ├── Mushroom0.png
│ │ ├── OnLand.ogg
│ │ ├── OnLand.wma
│ │ ├── PassFailure.png
│ │ ├── PassSuccess.png
│ │ ├── QiZiLuoXia.ogg
│ │ ├── RengHuoQiu.ogg
│ │ ├── Set_Menu.png
│ │ ├── Set_Music.png
│ │ ├── Setting_n.png
│ │ ├── SuoXiao.ogg
│ │ ├── Tools.png
│ │ ├── WalkLeft_fire.png
│ │ ├── WalkRight_fire.png
│ │ ├── YuDaoGuaiWuSi.ogg
│ │ ├── about.txt
│ │ ├── about_normal.png
│ │ ├── about_select.png
│ │ ├── allow_walkLeft.png
│ │ ├── allow_walkRight.png
│ │ ├── arrow.png
│ │ ├── arrowActionL.png
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│ │ ├── arrowBroken.png
│ │ ├── arrowBullet.png
│ │ ├── arrow_die.png
│ │ ├── axe.png
│ │ ├── backA.png
│ │ ├── backB.png
│ │ ├── backKeyImage.png
│ │ ├── backKeyLeft.png
│ │ ├── backKeyRight.png
│ │ ├── backToMenu.png
│ │ ├── background.png
│ │ ├── battery.png
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│ │ ├── batteryBoom3.png
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│ │ ├── bg.png
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│ │ ├── bossBullet.png
│ │ ├── brokencoin.png
│ │ ├── bulletBorder.png
│ │ ├── cloud.png
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│ │ ├── darkCloud.png
│ │ ├── fireActionL.png
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│ │ ├── flag.png
│ │ ├── flower0.png
│ │ ├── flyFishLeft.png
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│ │ ├── fonts
│ │ │ ├── Marker Felt.ttf
│ │ │ └── arial.ttf
│ │ ├── fps_images-hd.png
│ │ ├── fps_images-ipadhd.png
│ │ ├── fps_images.png
│ │ ├── gameover.png
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│ │ ├── nextlevel_normal.png
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│ │ ├── select2.jpg
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│ │ ├── select_n.png
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│ │ ├── sliderProgress.png
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│ │ ├── sound_effect_on.png
│ │ ├── startgame_normal.png
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│ │ ├── switchBg.png
│ │ ├── tortoise0.png
│ │ ├── walkLeft.png
│ │ └── walkRight.png
│ └── 流程.txt
└── 一个都不能死
├── NoOneDie-2.2.6
│ ├── BUG记录.txt
│ ├── Classes
│ │ ├── AppDelegate.cpp
│ │ ├── AppDelegate.h
│ │ ├── Block.cpp
│ │ ├── Block.h
│ │ ├── GameOver.cpp
│ │ ├── GameOver.h
│ │ ├── Hero.cpp
│ │ ├── Hero.h
│ │ ├── NODScene.cpp
│ │ └── NODScene.h
│ └── Resources
│ ├── Hero.png
│ ├── Hero1.png
│ ├── Hero2.png
│ ├── Hero3.png
│ ├── Hero4.png
│ ├── Hero5.png
│ ├── fonts
│ │ ├── Marker Felt.ttf
│ │ └── arial.ttf
│ └── hero.plist
└── NoneDie-3.2
├── Classes
│ ├── AppDelegate.cpp
│ ├── AppDelegate.h
│ ├── Block.cpp
│ ├── Block.h
│ ├── Edge.cpp
│ ├── Edge.h
│ ├── FlashTool.cpp
│ ├── FlashTool.h
│ ├── GameController.cpp
│ ├── GameController.h
│ ├── GameOver.cpp
│ ├── GameOver.h
│ ├── HelloWorldScene.cpp
│ ├── HelloWorldScene.h
│ ├── Hero.cpp
│ └── Hero.h
└── Resources
├── Chinese.xml
├── Hero.json
├── Hero.png
└── fonts
└── Marker Felt.ttf
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