实例介绍
Unite Europe 2016 Editor Scripting for n00bs
【实例截图】
【核心代码】
MarbleMadnessUnite
├── MarbleMadnessUnite
│ ├── Assets
│ │ ├── AssetStoreTools
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── AssetStoreTools.dll
│ │ │ │ ├── AssetStoreTools.dll.meta
│ │ │ │ ├── AssetStoreToolsExtra.dll
│ │ │ │ ├── AssetStoreToolsExtra.dll.meta
│ │ │ │ ├── DroidSansMono.ttf
│ │ │ │ ├── DroidSansMono.ttf.meta
│ │ │ │ ├── icon.png
│ │ │ │ └── icon.png.meta
│ │ │ └── Editor.meta
│ │ ├── AssetStoreTools.meta
│ │ ├── Bonus - MenuItem
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── OpenSceneMenuItem.cs
│ │ │ │ └── OpenSceneMenuItem.cs.meta
│ │ │ └── Editor.meta
│ │ ├── Bonus - MenuItem.meta
│ │ ├── E01 - Basic Gizmos
│ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ ├── GameCameraE01.cs
│ │ │ │ └── GameCameraE01.cs.meta
│ │ │ └── Scripts.meta
│ │ ├── E01 - Basic Gizmos.meta
│ │ ├── E02 - Custom Inspector Camera
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── GameCameraEditor.cs
│ │ │ │ └── GameCameraEditor.cs.meta
│ │ │ └── Editor.meta
│ │ ├── E02 - Custom Inspector Camera.meta
│ │ ├── E03 - Custom Inspector Piston
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── PistonE03Editor.cs
│ │ │ │ └── PistonE03Editor.cs.meta
│ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ ├── Prefabs
│ │ │ │ ├── Piston E03.prefab
│ │ │ │ └── Piston E03.prefab.meta
│ │ │ ├── Prefabs.meta
│ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ ├── PistonE03.cs
│ │ │ │ ├── PistonE03.cs.meta
│ │ │ │ ├── PistonE03Collision.cs
│ │ │ │ ├── PistonE03Collision.cs.meta
│ │ │ │ ├── PistonE03Trigger.cs
│ │ │ │ └── PistonE03Trigger.cs.meta
│ │ │ └── Scripts.meta
│ │ ├── E03 - Custom Inspector Piston.meta
│ │ ├── E04 - Advanced Custom Inspector Piston Pattern
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── PistonE04PatternEditor.cs
│ │ │ │ └── PistonE04PatternEditor.cs.meta
│ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ ├── Prefabs
│ │ │ │ ├── Piston E04.prefab
│ │ │ │ └── Piston E04.prefab.meta
│ │ │ ├── Prefabs.meta
│ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ ├── PistonE04Pattern.cs
│ │ │ │ └── PistonE04Pattern.cs.meta
│ │ │ └── Scripts.meta
│ │ ├── E04 - Advanced Custom Inspector Piston Pattern.meta
│ │ ├── E05 - EditorWindow
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── PreviewPlaybackWindow.cs
│ │ │ │ └── PreviewPlaybackWindow.cs.meta
│ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ ├── Prefabs
│ │ │ │ ├── Piston E05.prefab
│ │ │ │ └── Piston E05.prefab.meta
│ │ │ ├── Prefabs.meta
│ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ ├── PistonE05PatternGizmo.cs
│ │ │ │ ├── PistonE05PatternGizmo.cs.meta
│ │ │ │ ├── PreviewTime.cs
│ │ │ │ └── PreviewTime.cs.meta
│ │ │ └── Scripts.meta
│ │ ├── E05 - EditorWindow.meta
│ │ ├── E06 - Handles
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── LevelEditorE06CubeHandle.cs
│ │ │ │ └── LevelEditorE06CubeHandle.cs.meta
│ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ ├── GameE06-weirdBug.unity
│ │ │ └── GameE06-weirdBug.unity.meta
│ │ ├── E06 - Handles.meta
│ │ ├── E07 - Handles GUI
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── LevelEditorE07ToolsMenu.cs
│ │ │ │ └── LevelEditorE07ToolsMenu.cs.meta
│ │ │ └── Editor.meta
│ │ ├── E07 - Handles GUI.meta
│ │ ├── E08 - Add and Remove Objects
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── LevelEditorE08AddAndRemoveObjects.cs
│ │ │ │ └── LevelEditorE08AddAndRemoveObjects.cs.meta
│ │ │ └── Editor.meta
│ │ ├── E08 - Add and Remove Objects.meta
│ │ ├── E09 - Scriptable Object
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── LevelEditorE09ScriptableObject.cs
│ │ │ │ └── LevelEditorE09ScriptableObject.cs.meta
│ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ ├── LevelBlocks.asset
│ │ │ ├── LevelBlocks.asset.meta
│ │ │ ├── Prefabs
│ │ │ │ ├── GreenBlock.prefab
│ │ │ │ ├── GreenBlock.prefab.meta
│ │ │ │ ├── GreenBlueBlock.prefab
│ │ │ │ └── GreenBlueBlock.prefab.meta
│ │ │ ├── Prefabs.meta
│ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ ├── LevelBlocks.cs
│ │ │ │ └── LevelBlocks.cs.meta
│ │ │ └── Scripts.meta
│ │ ├── E09 - Scriptable Object.meta
│ │ ├── GameE01.unity
│ │ ├── GameE01.unity.meta
│ │ ├── GameE02.unity
│ │ ├── GameE02.unity.meta
│ │ ├── GameE03.unity
│ │ ├── GameE03.unity.meta
│ │ ├── GameE04.unity
│ │ ├── GameE04.unity.meta
│ │ ├── GameE05.unity
│ │ ├── GameE05.unity.meta
│ │ ├── GameE06.unity
│ │ ├── GameE06.unity.meta
│ │ ├── GameE07.unity
│ │ ├── GameE07.unity.meta
│ │ ├── GameE08.unity
│ │ ├── GameE08.unity.meta
│ │ ├── GameE09.unity
│ │ ├── GameE09.unity.meta
│ │ ├── Shared Resources
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── EditorGUIHelper.cs
│ │ │ │ └── EditorGUIHelper.cs.meta
│ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── Grid10x@DarkBlue.mat
│ │ │ │ ├── Grid10x@DarkBlue.mat.meta
│ │ │ │ ├── Grid10x@Grey.mat
│ │ │ │ ├── Grid10x@Grey.mat.meta
│ │ │ │ ├── Grid10x@LightBlue.mat
│ │ │ │ ├── Grid10x@LightBlue.mat.meta
│ │ │ │ ├── Grid4x@GreenBlue.mat
│ │ │ │ ├── Grid4x@GreenBlue.mat.meta
│ │ │ │ ├── Grid@Green.mat
│ │ │ │ ├── Grid@Green.mat.meta
│ │ │ │ ├── Grid@GreenBlue.mat
│ │ │ │ ├── Grid@GreenBlue.mat.meta
│ │ │ │ ├── Marble.mat
│ │ │ │ ├── Marble.mat.meta
│ │ │ │ ├── PistonPattern.mat
│ │ │ │ ├── PistonPattern.mat.meta
│ │ │ │ ├── PistonTrigger.mat
│ │ │ │ └── PistonTrigger.mat.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ ├── Physics Material
│ │ │ │ ├── Marble.physicMaterial
│ │ │ │ └── Marble.physicMaterial.meta
│ │ │ ├── Physics Material.meta
│ │ │ ├── Prefabs
│ │ │ │ ├── Level Sign.prefab
│ │ │ │ ├── Level Sign.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Marble.prefab
│ │ │ │ ├── Marble.prefab.meta
│ │ │ │ ├── Reusable Scene Objects.prefab
│ │ │ │ └── Reusable Scene Objects.prefab.meta
│ │ │ ├── Prefabs.meta
│ │ │ ├── Scripts
│ │ │ │ ├── GameCamera.cs
│ │ │ │ ├── GameCamera.cs.meta
│ │ │ │ ├── Marble.cs
│ │ │ │ ├── Marble.cs.meta
│ │ │ │ ├── PistonState.cs
│ │ │ │ ├── PistonState.cs.meta
│ │ │ │ ├── PistonStatePattern.cs
│ │ │ │ ├── PistonStatePattern.cs.meta
│ │ │ │ ├── PitOfDeath.cs
│ │ │ │ ├── PitOfDeath.cs.meta
│ │ │ │ ├── VictoryZone.cs
│ │ │ │ └── VictoryZone.cs.meta
│ │ │ ├── Scripts.meta
│ │ │ ├── Textures
│ │ │ │ ├── Grid.png
│ │ │ │ ├── Grid.png.meta
│ │ │ │ ├── Grid4x.png
│ │ │ │ ├── Grid4x.png.meta
│ │ │ │ ├── Marble.png
│ │ │ │ └── Marble.png.meta
│ │ │ └── Textures.meta
│ │ └── Shared Resources.meta
│ └── ProjectSettings
│ ├── AudioManager.asset
│ ├── ClusterInputManager.asset
│ ├── DynamicsManager.asset
│ ├── EditorBuildSettings.asset
│ ├── EditorSettings.asset
│ ├── GraphicsSettings.asset
│ ├── InputManager.asset
│ ├── NavMeshAreas.asset
│ ├── NavMeshLayers.asset
│ ├── NetworkManager.asset
│ ├── Physics2DSettings.asset
│ ├── ProjectSettings.asset
│ ├── ProjectVersion.txt
│ ├── QualitySettings.asset
│ ├── TagManager.asset
│ ├── TimeManager.asset
│ ├── UnityAdsSettings.asset
│ └── UnityConnectSettings.asset
└── __MACOSX
└── MarbleMadnessUnite
├── Assets
│ ├── AssetStoreTools
│ │ └── Editor
│ ├── Bonus - MenuItem
│ │ └── Editor
│ ├── E01 - Basic Gizmos
│ │ └── Scripts
│ ├── E02 - Custom Inspector Camera
│ │ └── Editor
│ ├── E03 - Custom Inspector Piston
│ │ ├── Editor
│ │ ├── Prefabs
│ │ └── Scripts
│ ├── E04 - Advanced Custom Inspector Piston Pattern
│ │ ├── Editor
│ │ ├── Prefabs
│ │ └── Scripts
│ ├── E05 - EditorWindow
│ │ ├── Editor
│ │ ├── Prefabs
│ │ └── Scripts
│ ├── E06 - Handles
│ │ └── Editor
│ ├── E07 - Handles GUI
│ │ └── Editor
│ ├── E08 - Add and Remove Objects
│ │ └── Editor
│ ├── E09 - Scriptable Object
│ │ ├── Editor
│ │ ├── Prefabs
│ │ └── Scripts
│ └── Shared Resources
│ ├── Editor
│ ├── Materials
│ ├── Physics Material
│ ├── Prefabs
│ ├── Scripts
│ └── Textures
└── ProjectSettings
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