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MFC 写的飞行棋C++源代码

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:8.48M
  • 下载次数:7
  • 浏览次数:257
  • 发布时间:2020-07-09
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
1.游戏后玩家轮流掷骰子,轮流走棋,直到游戏中有一个玩家结束游戏。 要求:利用鼠标进行走棋(能区分多个玩家旗子); 正确识别胜利和失败,正确判断走棋正确与否,是否引起游戏结束; 2.玩家用鼠标点击骰子图标之后,再点击棋盘上某个棋盘上自己的飞机进行走棋,玩家轮流走棋,如果有玩家投到6则重新又这个玩家走棋。 3游戏细则 (1)起飞:只有当骰子掷出6点时,飞机起飞。 (2)到达:飞机到达终点时,回退多余点数。 (3)跳跃:飞机飞到同色方块时跳跃到下一个同色方; 如果下一个同色方块连接快速通道,则飞过快速通道。 (4)撞机:飞机停的方块中有敌机停留,敌机被撞回
【实例截图】
【核心代码】
飞行棋
└── 飞行棋
├── Chess.cpp
├── Chess.h
├── Computer.cpp
├── Computer.h
├── Debug
│   ├── Computer.obj
│   ├── Computer.sbr
│   ├── MainFrm.obj
│   ├── MainFrm.sbr
│   ├── Managers.obj
│   ├── Managers.sbr
│   ├── StdAfx.obj
│   ├── StdAfx.sbr
│   ├── chess.obj
│   ├── chess.sbr
│   ├── program.bsc
│   ├── program.exe
│   ├── program.ilk
│   ├── program.obj
│   ├── program.pch
│   ├── program.pdb
│   ├── program.res
│   ├── program.sbr
│   ├── programDoc.obj
│   ├── programDoc.sbr
│   ├── programView.obj
│   ├── programView.sbr
│   ├── roll.swf
│   ├── shockwaveflash.obj
│   ├── shockwaveflash.sbr
│   ├── vc60.idb
│   └── vc60.pdb
├── MainFrm.cpp
├── MainFrm.h
├── Managers.cpp
├── Managers.h
├── ReadMe.txt
├── Release
│   ├── Computer.obj
│   ├── MainFrm.obj
│   ├── Managers.obj
│   ├── StdAfx.obj
│   ├── chess.obj
│   ├── program.exe
│   ├── program.obj
│   ├── program.pch
│   ├── program.res
│   ├── programDoc.obj
│   ├── programView.obj
│   ├── shockwaveflash.obj
│   └── vc60.idb
├── StdAfx.cpp
├── StdAfx.h
├── program.aps
├── program.clw
├── program.cpp
├── program.dsp
├── program.dsw
├── program.h
├── program.ncb
├── program.opt
├── program.plg
├── program.rc
├── programDoc.cpp
├── programDoc.h
├── programView.cpp
├── programView.h
├── res
│   ├── Thumbs.db
│   ├── background.bmp
│   ├── bluemask.bmp
│   ├── blueplane.bmp
│   ├── cursor1.cur
│   ├── greenmask.bmp
│   ├── greenplane.bmp
│   ├── program.ico
│   ├── program.rc2
│   ├── programDoc.ico
│   ├── redmask.bmp
│   ├── redplane.bmp
│   ├── roll.bmp
│   ├── yellowmask.bmp
│   └── yellowplane.bmp
├── resource.h
├── roll.swf
├── shockwaveflash.cpp
├── shockwaveflash.h
├── ~VC4B.tmp
└── ~VC4C.tmp

4 directories, 86 files

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