实例介绍
【实例简介】
基于ffmpeg库的视频播放源码,使用QT5.12以上编译环境。
【实例截图】
【核心代码】
int main(int argc, char *argv[])
{
MediaState *pMedia;
av_log_set_flags(AV_LOG_SKIP_REPEATED);
//avdevice_register_all();
avformat_network_init();
av_init_packet(&flush_pkt);
flush_pkt.data = (uint8_t *)&flush_pkt;
input_filename = "./test.mpg";
/* 初始化SDL子系统 */
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER))
{
av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());
av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "(Did you set the DISPLAY variable?)\n");
//exit(1);
}
//设置事件的处理状态,以下两种事件将自动从事件队列中删除
SDL_EventState(SDL_SYSWMEVENT, SDL_IGNORE);
SDL_EventState(SDL_USEREVENT, SDL_IGNORE);
/* 以默认宽高建立窗口 */
window = SDL_CreateWindow("OnePlayer", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
default_width, default_height, SDL_WINDOW_OPENGL | SDL_WINDOW_RESIZABLE);
//设置缩放的算法级别
SDL_SetHint(SDL_HINT_RENDER_SCALE_QUALITY, "linear");
//创建渲染器
if (window)
{
renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC);
if (!renderer)
{
av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "Failed to initialize a hardware accelerated renderer: %s\n", SDL_GetError());
renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);
}
if (renderer)
{
if (!SDL_GetRendererInfo(renderer, &renderer_info))
av_log(NULL, AV_LOG_VERBOSE, "Initialized %s renderer.\n", renderer_info.name);
}
}
if (!window || !renderer || !renderer_info.num_texture_formats)
{
av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "Failed to create window or renderer: %s", SDL_GetError());
do_exit(NULL);
}
// 打开流
pMedia = stream_open(input_filename);
if (!pMedia)
{
av_log(NULL, AV_LOG_FATAL, "Failed to initialize MediaState!\n");
do_exit(NULL);
}
//进入事件循环
event_loop(pMedia);
return 0;
}
相关软件
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论