实例介绍
Mathfs是为Unity提供扩展的数学功能
【实例截图】【核心代码】
文件清单
└── Mathfs-fe9385749d4922ab6461d764b075511f773211da
├── Editor
│ ├── CodeGenerator.cs
│ ├── CodeGenerator.cs.meta
│ ├── MathfsCodegen.cs
│ ├── MathfsCodegen.cs.meta
│ ├── Mathfs.Editor.asmdef
│ ├── Mathfs.Editor.asmdef.meta
│ ├── Property Drawers
│ │ ├── ClampedIntegerDrawers.cs
│ │ ├── ClampedIntegerDrawers.cs.meta
│ │ ├── RationalDrawer.cs
│ │ └── RationalDrawer.cs.meta
│ └── Property Drawers.meta
├── Editor.meta
├── LICENSE.txt
├── LICENSE.txt.meta
├── package.json
├── package.json.meta
├── README.md
├── README.md.meta
├── Runtime
│ ├── Curves
│ │ ├── Arc2D.cs
│ │ ├── Arc2D.cs.meta
│ │ ├── Catenary2D.cs
│ │ ├── Catenary2D.cs.meta
│ │ ├── Catenary3D.cs
│ │ ├── Catenary3D.cs.meta
│ │ ├── Catenary.cs
│ │ ├── Catenary.cs.meta
│ │ ├── CatenaryToPoint.cs
│ │ ├── CatenaryToPoint.cs.meta
│ │ ├── GenericTrajectory2D.cs
│ │ ├── GenericTrajectory2D.cs.meta
│ │ ├── IParamCurve.cs
│ │ ├── IParamCurve.cs.meta
│ │ ├── IPolynomialCubic.cs
│ │ ├── IPolynomialCubic.cs.meta
│ │ ├── IPolynomialMath.cs
│ │ ├── IPolynomialMath.cs.meta
│ │ ├── LagrangePolynomial2D.cs
│ │ ├── LagrangePolynomial2D.cs.meta
│ │ ├── Polynomial2D.cs
│ │ ├── Polynomial2D.cs.meta
│ │ ├── Polynomial3D.cs
│ │ ├── Polynomial3D.cs.meta
│ │ ├── Polynomial4D.cs
│ │ ├── Polynomial4D.cs.meta
│ │ ├── Polynomial.cs
│ │ ├── Polynomial.cs.meta
│ │ ├── Trajectory2D.cs
│ │ └── Trajectory2D.cs.meta
│ ├── Curves.meta
│ ├── Enums
│ │ ├── Axis.cs
│ │ ├── Axis.cs.meta
│ │ ├── RotationSpace.cs
│ │ └── RotationSpace.cs.meta
│ ├── Enums.meta
│ ├── Extensions.cs
│ ├── Extensions.cs.meta
│ ├── Geometric Algebra
│ │ ├── Bivector3.cs
│ │ ├── Bivector3.cs.meta
│ │ ├── Multivector3.cs
│ │ ├── Multivector3.cs.meta
│ │ ├── Rotor3.cs
│ │ ├── Rotor3.cs.meta
│ │ ├── Trivector3.cs
│ │ └── Trivector3.cs.meta
│ ├── Geometric Algebra.meta
│ ├── Geometric Shapes
│ │ ├── Box.cs
│ │ ├── Box.cs.meta
│ │ ├── Circle.cs
│ │ ├── Circle.cs.meta
│ │ ├── ILinear2D.cs
│ │ ├── ILinear2D.cs.meta
│ │ ├── ILinear3D.cs
│ │ ├── ILinear3D.cs.meta
│ │ ├── Line2D.cs
│ │ ├── Line2D.cs.meta
│ │ ├── Line3D.cs
│ │ ├── Line3D.cs.meta
│ │ ├── LineSegment2D.cs
│ │ ├── LineSegment2D.cs.meta
│ │ ├── LineSegment3D.cs
│ │ ├── LineSegment3D.cs.meta
│ │ ├── Plane2DIn3D.cs
│ │ ├── Plane2DIn3D.cs.meta
│ │ ├── Plane3D.cs
│ │ ├── Plane3D.cs.meta
│ │ ├── PolygonClipper.cs
│ │ ├── PolygonClipper.cs.meta
│ │ ├── Polygon.cs
│ │ ├── Polygon.cs.meta
│ │ ├── Ray2D.cs
│ │ ├── Ray2D.cs.meta
│ │ ├── Transform2D.cs
│ │ ├── Transform2D.cs.meta
│ │ ├── Triangle.cs
│ │ └── Triangle.cs.meta
│ ├── Geometric Shapes.meta
│ ├── IntersectionTestCore.cs
│ ├── IntersectionTestCore.cs.meta
│ ├── IntersectionTestWrappers.cs
│ ├── IntersectionTestWrappers.cs.meta
│ ├── Mathfs.asmdef
│ ├── Mathfs.asmdef.meta
│ ├── Mathfs.cs
│ ├── Mathfs.cs.meta
│ ├── Numerics
│ │ ├── FloatRange.cs
│ │ ├── FloatRange.cs.meta
│ │ ├── IntRange.cs
│ │ ├── IntRange.cs.meta
│ │ ├── IVectorMath.cs
│ │ ├── IVectorMath.cs.meta
│ │ ├── Matrix3x1.cs
│ │ ├── Matrix3x1.cs.meta
│ │ ├── Matrix3x3.cs
│ │ ├── Matrix3x3.cs.meta
│ │ ├── Matrix4x1.cs
│ │ ├── Matrix4x1.cs.meta
│ │ ├── Probability.cs
│ │ ├── Probability.cs.meta
│ │ ├── QuaternionMatrix4x1.cs
│ │ ├── QuaternionMatrix4x1.cs.meta
│ │ ├── Rational.cs
│ │ ├── Rational.cs.meta
│ │ ├── RationalMatrix3x3.cs
│ │ ├── RationalMatrix3x3.cs.meta
│ │ ├── RationalMatrix4x4.cs
│ │ ├── RationalMatrix4x4.cs.meta
│ │ ├── Vector2Matrix3x1.cs
│ │ ├── Vector2Matrix3x1.cs.meta
│ │ ├── Vector2Matrix4x1.cs
│ │ ├── Vector2Matrix4x1.cs.meta
│ │ ├── Vector3Matrix3x1.cs
│ │ ├── Vector3Matrix3x1.cs.meta
│ │ ├── Vector3Matrix4x1.cs
│ │ ├── Vector3Matrix4x1.cs.meta
│ │ ├── Vector4Matrix3x1.cs
│ │ ├── Vector4Matrix3x1.cs.meta
│ │ ├── Vector4Matrix4x1.cs
│ │ └── Vector4Matrix4x1.cs.meta
│ ├── Numerics.meta
│ ├── Property Drawers
│ │ ├── ClampedIntegerAttributes.cs
│ │ └── ClampedIntegerAttributes.cs.meta
│ ├── Property Drawers.meta
│ ├── Random.cs
│ ├── Random.cs.meta
│ ├── Splines
│ │ ├── CatRomType.cs
│ │ ├── CatRomType.cs.meta
│ │ ├── CharMatrix.cs
│ │ ├── CharMatrix.cs.meta
│ │ ├── Multi-Segment Splines
│ │ │ ├── BSpline2D.cs
│ │ │ ├── BSpline2D.cs.meta
│ │ │ ├── CatRom2DSpline.cs
│ │ │ ├── CatRom2DSpline.cs.meta
│ │ │ ├── NURBS2D.cs
│ │ │ └── NURBS2D.cs.meta
│ │ ├── Multi-Segment Splines.meta
│ │ ├── Non-Uniform Spline Segments
│ │ │ ├── NUCatRomCubic2D.cs
│ │ │ ├── NUCatRomCubic2D.cs.meta
│ │ │ ├── NUCatRomCubic3D.cs
│ │ │ ├── NUCatRomCubic3D.cs.meta
│ │ │ ├── NUHermiteCubic3D.cs
│ │ │ └── NUHermiteCubic3D.cs.meta
│ │ ├── Non-Uniform Spline Segments.meta
│ │ ├── SplineUtils.cs
│ │ ├── SplineUtils.cs.meta
│ │ ├── UniformCurveSampler.cs
│ │ ├── UniformCurveSampler.cs.meta
│ │ ├── Uniform Spline Segments
│ │ │ ├── Bezier2D.cs
│ │ │ ├── Bezier2D.cs.meta
│ │ │ ├── Bezier3D.cs
│ │ │ ├── Bezier3D.cs.meta
│ │ │ ├── BezierCubic1D.cs
│ │ │ ├── BezierCubic1D.cs.meta
│ │ │ ├── BezierCubic2D.cs
│ │ │ ├── BezierCubic2D.cs.meta
│ │ │ ├── BezierCubic3D.cs
│ │ │ ├── BezierCubic3D.cs.meta
│ │ │ ├── BezierCubic4D.cs
│ │ │ ├── BezierCubic4D.cs.meta
│ │ │ ├── BezierQuad1D.cs
│ │ │ ├── BezierQuad1D.cs.meta
│ │ │ ├── BezierQuad2D.cs
│ │ │ ├── BezierQuad2D.cs.meta
│ │ │ ├── BezierQuad3D.cs
│ │ │ ├── BezierQuad3D.cs.meta
│ │ │ ├── BezierQuad4D.cs
│ │ │ ├── BezierQuad4D.cs.meta
│ │ │ ├── CatRomCubic1D.cs
│ │ │ ├── CatRomCubic1D.cs.meta
│ │ │ ├── CatRomCubic2D.cs
│ │ │ ├── CatRomCubic2D.cs.meta
│ │ │ ├── CatRomCubic3D.cs
│ │ │ ├── CatRomCubic3D.cs.meta
│ │ │ ├── CatRomCubic4D.cs
│ │ │ ├── CatRomCubic4D.cs.meta
│ │ │ ├── HermiteCubic1D.cs
│ │ │ ├── HermiteCubic1D.cs.meta
│ │ │ ├── HermiteCubic2D.cs
│ │ │ ├── HermiteCubic2D.cs.meta
│ │ │ ├── HermiteCubic3D.cs
│ │ │ ├── HermiteCubic3D.cs.meta
│ │ │ ├── HermiteCubic4D.cs
│ │ │ ├── HermiteCubic4D.cs.meta
│ │ │ ├── UBSCubic1D.cs
│ │ │ ├── UBSCubic1D.cs.meta
│ │ │ ├── UBSCubic2D.cs
│ │ │ ├── UBSCubic2D.cs.meta
│ │ │ ├── UBSCubic3D.cs
│ │ │ ├── UBSCubic3D.cs.meta
│ │ │ ├── UBSCubic4D.cs
│ │ │ └── UBSCubic4D.cs.meta
│ │ └── Uniform Spline Segments.meta
│ ├── Splines.meta
│ ├── UtilityTypes.cs
│ └── UtilityTypes.cs.meta
└── Runtime.meta
14 directories, 215 files
标签:
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论