实例介绍
Ulid是为.NET Core和Unity快速C# ULID实现,它是可排序的随机ID生成器。该项目旨在通过最快的二进制序列化器(MessagePack-CSharp)技术实现性能。它比Guid.NewGuid更快地生成。
如何使用
类似于Guid的API。
Ulid.NewUlid() Ulid.Parse() Ulid.TryParse() new Ulid() .ToString() .ToByteArray() .TryWriteBytes() .TryWriteStringify() .ToBase64() .Time .Random
性能
Guid是标准的corelib guid。Ulid是这个库。NUlid是竞争对手RobThree/NUlid。
New Method | Mean | Error | Ratio | Gen 0/1k Op | Gen 1/1k Op | Gen 2/1k Op | Allocated Memory/Op |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Guid_ | 73.13 ns | NA | 1.00 | - | - | - | - |
Ulid_ | 65.41 ns | NA | 0.89 | - | - | - | - |
NUlid_ | 209.89 ns | NA | 2.87 | 0.0162 | - | - | 104 B |
Ulid.NewUlid()比Guid.NewGuid()更快,且零分配。
Parse Method | Mean | Error | Ratio | Gen 0/1k Op | Gen 1/1k Op | Gen 2/1k Op | Allocated Memory/Op |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Guid_ | 197.98 ns | NA | 1.00 | - | - | - | - |
Ulid_ | 28.67 ns | NA | 0.14 | - | - | - | - |
NUlid_ | 161.03 ns | NA | 0.81 | 0.0441 | - | - | 280 B |
从字符串(Base32)到ulid的解析。
【实例截图】
文件清单
└── Ulid-80855d95eabadca90ebfe9fbbb2780458b68f0b9
├── benchmark
│ └── PerfBenchmark
│ ├── BenchmarkConfig.cs
│ ├── PerfBenchmark.csproj
│ ├── Program.cs
│ └── Suite
│ ├── CompareTo.cs
│ ├── Equals.cs
│ ├── GetHashCode.cs
│ ├── New.cs
│ ├── NewToString.cs
│ ├── Parse.cs
│ └── ToString.cs
├── Directory.Build.props
├── LICENSE
├── README.md
├── sandbox
│ ├── BlazorWasm
│ │ ├── App.razor
│ │ ├── BlazorWasm.csproj
│ │ ├── _Imports.razor
│ │ ├── Pages
│ │ │ └── Index.razor
│ │ ├── Program.cs
│ │ ├── Shared
│ │ │ ├── MainLayout.razor
│ │ │ └── MainLayout.razor.css
│ │ └── wwwroot
│ │ ├── css
│ │ │ ├── app.css
│ │ │ ├── bootstrap
│ │ │ │ ├── bootstrap.min.css
│ │ │ │ └── bootstrap.min.css.map
│ │ │ └── open-iconic
│ │ │ ├── font
│ │ │ │ ├── css
│ │ │ │ │ └── open-iconic-bootstrap.min.css
│ │ │ │ └── fonts
│ │ │ │ ├── open-iconic.eot
│ │ │ │ ├── open-iconic.otf
│ │ │ │ ├── open-iconic.svg
│ │ │ │ ├── open-iconic.ttf
│ │ │ │ └── open-iconic.woff
│ │ │ ├── FONT-LICENSE
│ │ │ ├── ICON-LICENSE
│ │ │ └── README.md
│ │ ├── favicon.ico
│ │ └── index.html
│ └── TryUlid
│ ├── Program.cs
│ └── TryUlid.csproj
├── src
│ ├── Ulid
│ │ ├── Icon.png
│ │ ├── RandomProvider.cs
│ │ ├── release.snk
│ │ ├── Ulid.cs
│ │ ├── Ulid.csproj
│ │ ├── UlidJsonConverter.cs
│ │ └── UlidTypeConverter.cs
│ ├── Ulid.Cli
│ │ ├── Program.cs
│ │ ├── Ulid.Cli.csproj
│ │ └── Util.cs
│ ├── Ulid.MessagePack
│ │ ├── release.snk
│ │ ├── Ulid.MessagePack.csproj
│ │ └── UlidMessagePackFormatter.cs
│ ├── Ulid.SystemTextJson
│ │ ├── release.snk
│ │ └── Ulid.SystemTextJson.csproj
│ └── Ulid.Unity
│ ├── Assets
│ │ ├── Plugins
│ │ │ ├── System.Buffers.dll
│ │ │ ├── System.Buffers.dll.meta
│ │ │ ├── System.Memory.dll
│ │ │ ├── System.Memory.dll.meta
│ │ │ ├── System.Runtime.CompilerServices.Unsafe.dll
│ │ │ └── System.Runtime.CompilerServices.Unsafe.dll.meta
│ │ ├── Plugins.meta
│ │ ├── Scenes
│ │ │ ├── SampleScene.unity
│ │ │ └── SampleScene.unity.meta
│ │ ├── Scenes.meta
│ │ ├── Scripts
│ │ │ ├── Editor
│ │ │ │ ├── PackageExporter.cs
│ │ │ │ └── PackageExporter.cs.meta
│ │ │ ├── Editor.meta
│ │ │ ├── Ulid
│ │ │ │ ├── package.json
│ │ │ │ ├── package.json.meta
│ │ │ │ ├── RandomProvider.cs
│ │ │ │ ├── RandomProvider.cs.meta
│ │ │ │ ├── Ulid.asmdef
│ │ │ │ ├── Ulid.asmdef.meta
│ │ │ │ ├── Ulid.cs
│ │ │ │ ├── Ulid.cs.meta
│ │ │ │ ├── UlidTypeConverter.cs
│ │ │ │ └── UlidTypeConverter.cs.meta
│ │ │ └── Ulid.meta
│ │ └── Scripts.meta
│ ├── ProjectSettings
│ │ ├── AudioManager.asset
│ │ ├── ClusterInputManager.asset
│ │ ├── DynamicsManager.asset
│ │ ├── EditorBuildSettings.asset
│ │ ├── EditorSettings.asset
│ │ ├── GraphicsSettings.asset
│ │ ├── InputManager.asset
│ │ ├── NavMeshAreas.asset
│ │ ├── NetworkManager.asset
│ │ ├── Physics2DSettings.asset
│ │ ├── PresetManager.asset
│ │ ├── ProjectSettings.asset
│ │ ├── ProjectVersion.txt
│ │ ├── QualitySettings.asset
│ │ ├── TagManager.asset
│ │ ├── TimeManager.asset
│ │ ├── UnityConnectSettings.asset
│ │ ├── VFXManager.asset
│ │ └── XRSettings.asset
│ ├── Unity.CollabProxy.Editor.csproj
│ ├── UnityEditor.TestRunner.csproj
│ ├── UnityEditor.UI.csproj
│ ├── UnityEngine.TestRunner.csproj
│ ├── UnityEngine.UI.csproj
│ ├── Unity.Rider.Editor.csproj
│ ├── Unity.TextMeshPro.csproj
│ ├── Unity.TextMeshPro.Editor.csproj
│ ├── Unity.Timeline.csproj
│ ├── Unity.Timeline.Editor.csproj
│ └── Unity.VSCode.Editor.csproj
├── tests
│ ├── Ulid.Cli.Tests
│ │ ├── TextWriterBridge.cs
│ │ ├── UlidCliTest.cs
│ │ └── Ulid.Cli.Tests.csproj
│ ├── Ulid.MessagePack.Tests
│ │ ├── UlidMessagePackFormatterTest.cs
│ │ └── Ulid.MessagePack.Tests.csproj
│ ├── Ulid.SystemTextJson.Tests
│ │ ├── UlidJsonConverterTest.cs
│ │ └── Ulid.SystemTextJson.Tests.csproj
│ └── Ulid.Tests
│ ├── UlidTest.cs
│ ├── Ulid.Tests.csproj
│ └── UlidTypeConverterTests.cs
└── Ulid.sln
34 directories, 117 files
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