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Unity的简易GLTF导入工具源码

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:3.57M
  • 下载次数:0
  • 浏览次数:34
  • 发布时间:2024-04-28
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:chenxiaolan
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
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实例介绍

【实例简介】

GLTFUtility允许您在运行时和编辑器中导入和导出glTF文件。glTF是一种新的开源3D模型传输格式,支持Unity格式中您所需的一切。了解更多关于glTF的信息。

特性

  • 编辑器导入
  • 编辑器导出
  • 运行时导入API

【实例截图】

【核心代码】
文件清单
└── GLTFUtility-96619fcd48ffe5c4ad122837a21601a6f7c20080
    ├── GLTFUtility.asmdef
    ├── GLTFUtility.asmdef.meta
    ├── LICENSE.md
    ├── LICENSE.md.meta
    ├── Materials
    │   ├── Built-in
    │   │   ├── Standard-Metallic-Blend.shader
    │   │   ├── Standard-Metallic-Blend.shader.meta
    │   │   ├── Standard-Metallic.shader
    │   │   ├── Standard-Metallic.shader.meta
    │   │   ├── Standard-Specular-Blend.shader
    │   │   ├── Standard-Specular-Blend.shader.meta
    │   │   ├── Standard-Specular.shader
    │   │   └── Standard-Specular.shader.meta
    │   ├── Built-in.meta
    │   ├── URP
    │   │   ├── Standard (Metallic).shadergraph
    │   │   ├── Standard (Metallic).shadergraph.meta
    │   │   ├── Standard (Specular).shadergraph
    │   │   ├── Standard (Specular).shadergraph.meta
    │   │   ├── Standard Transparent (Metallic).shadergraph
    │   │   ├── Standard Transparent (Metallic).shadergraph.meta
    │   │   ├── Standard Transparent (Specular).shadergraph
    │   │   └── Standard Transparent (Specular).shadergraph.meta
    │   └── URP.meta
    ├── Materials.meta
    ├── package.json
    ├── package.json.meta
    ├── Plugins
    │   ├── draco
    │   │   ├── Dracodec.asmdef
    │   │   ├── Dracodec.asmdef.meta
    │   │   ├── DracoMeshLoader.cs
    │   │   ├── DracoMeshLoader.cs.meta
    │   │   ├── GLTFUtilityDracoLoader.cs
    │   │   ├── GLTFUtilityDracoLoader.cs.meta
    │   │   ├── Plugin
    │   │   │   ├── Android
    │   │   │   │   ├── arm64-v8a
    │   │   │   │   │   ├── libdracodec_unity.so
    │   │   │   │   │   └── libdracodec_unity.so.meta
    │   │   │   │   ├── arm64-v8a.meta
    │   │   │   │   ├── armeabi-v7a
    │   │   │   │   │   ├── libdracodec_unity.so
    │   │   │   │   │   └── libdracodec_unity.so.meta
    │   │   │   │   └── armeabi-v7a.meta
    │   │   │   ├── Android.meta
    │   │   │   ├── dracodec_unity.bundle
    │   │   │   │   ├── Contents
    │   │   │   │   │   ├── Info.plist
    │   │   │   │   │   ├── Info.plist.meta
    │   │   │   │   │   ├── MacOS
    │   │   │   │   │   │   ├── dracodec_unity
    │   │   │   │   │   │   └── dracodec_unity.meta
    │   │   │   │   │   └── MacOS.meta
    │   │   │   │   └── Contents.meta
    │   │   │   ├── dracodec_unity.bundle.meta
    │   │   │   ├── dracodec_unity.dll
    │   │   │   ├── dracodec_unity.dll.meta
    │   │   │   ├── iOS
    │   │   │   │   ├── libdraco.a
    │   │   │   │   ├── libdraco.a.meta
    │   │   │   │   ├── libdracodec_unity.a
    │   │   │   │   └── libdracodec_unity.a.meta
    │   │   │   ├── iOS.meta
    │   │   │   ├── WSA
    │   │   │   │   ├── ARM
    │   │   │   │   │   ├── dracodec_unity.dll
    │   │   │   │   │   └── dracodec_unity.dll.meta
    │   │   │   │   ├── ARM64
    │   │   │   │   │   ├── dracodec_unity.dll
    │   │   │   │   │   └── dracodec_unity.dll.meta
    │   │   │   │   ├── ARM64.meta
    │   │   │   │   ├── ARM.meta
    │   │   │   │   ├── x64
    │   │   │   │   │   ├── dracodec_unity.dll
    │   │   │   │   │   └── dracodec_unity.dll.meta
    │   │   │   │   ├── x64.meta
    │   │   │   │   ├── x86
    │   │   │   │   │   ├── dracodec_unity.dll
    │   │   │   │   │   └── dracodec_unity.dll.meta
    │   │   │   │   └── x86.meta
    │   │   │   └── WSA.meta
    │   │   ├── Plugin.meta
    │   │   ├── README.md
    │   │   └── README.md.meta
    │   └── draco.meta
    ├── Plugins.meta
    ├── README.md
    ├── README.md.meta
    ├── Scripts
    │   ├── BufferedBinaryReader.cs
    │   ├── BufferedBinaryReader.cs.meta
    │   ├── Converters
    │   │   ├── ColorConverter.cs
    │   │   ├── ColorConverter.cs.meta
    │   │   ├── EnumConverter.cs
    │   │   ├── EnumConverter.cs.meta
    │   │   ├── Matrix4x4Converter.cs
    │   │   ├── Matrix4x4Converter.cs.meta
    │   │   ├── QuaternionConverter.cs
    │   │   ├── QuaternionConverter.cs.meta
    │   │   ├── TranslationConverter.cs
    │   │   ├── TranslationConverter.cs.meta
    │   │   ├── Vector2Converter.cs
    │   │   ├── Vector2Converter.cs.meta
    │   │   ├── Vector3Converter.cs
    │   │   └── Vector3Converter.cs.meta
    │   ├── Converters.meta
    │   ├── Editor
    │   │   ├── GLBImporter.cs
    │   │   ├── GLBImporter.cs.meta
    │   │   ├── GLTFAssetUtility.cs
    │   │   ├── GLTFAssetUtility.cs.meta
    │   │   ├── GLTFImporter.cs
    │   │   ├── GLTFImporter.cs.meta
    │   │   ├── GLTFUtility.Editor.asmdef
    │   │   ├── GLTFUtility.Editor.asmdef.meta
    │   │   ├── ShaderSettingsDrawer.cs
    │   │   └── ShaderSettingsDrawer.cs.meta
    │   ├── Editor.meta
    │   ├── Enums.cs
    │   ├── Enums.cs.meta
    │   ├── Exporter.cs
    │   ├── Exporter.cs.meta
    │   ├── Extensions
    │   │   ├── KHR_texture_transform.cs
    │   │   └── KHR_texture_transform.cs.meta
    │   ├── Extensions.cs
    │   ├── Extensions.cs.meta
    │   ├── Extensions.meta
    │   ├── Importer.cs
    │   ├── Importer.cs.meta
    │   ├── Settings
    │   │   ├── AnimationSettings.cs
    │   │   ├── AnimationSettings.cs.meta
    │   │   ├── ImportSettings.cs
    │   │   ├── ImportSettings.cs.meta
    │   │   ├── ShaderSettings.cs
    │   │   └── ShaderSettings.cs.meta
    │   ├── Settings.meta
    │   ├── Spec
    │   │   ├── GLTFAccessor.cs
    │   │   ├── GLTFAccessor.cs.meta
    │   │   ├── GLTFAnimation.cs
    │   │   ├── GLTFAnimation.cs.meta
    │   │   ├── GLTFAsset.cs
    │   │   ├── GLTFAsset.cs.meta
    │   │   ├── GLTFBuffer.cs
    │   │   ├── GLTFBuffer.cs.meta
    │   │   ├── GLTFBufferView.cs
    │   │   ├── GLTFBufferView.cs.meta
    │   │   ├── GLTFCamera.cs
    │   │   ├── GLTFCamera.cs.meta
    │   │   ├── GLTFExtras.cs
    │   │   ├── GLTFExtras.cs.meta
    │   │   ├── GLTFImage.cs
    │   │   ├── GLTFImage.cs.meta
    │   │   ├── GLTFMaterial.cs
    │   │   ├── GLTFMaterial.cs.meta
    │   │   ├── GLTFMesh.cs
    │   │   ├── GLTFMesh.cs.meta
    │   │   ├── GLTFNode.cs
    │   │   ├── GLTFNode.cs.meta
    │   │   ├── GLTFObject.cs
    │   │   ├── GLTFObject.cs.meta
    │   │   ├── GLTFPrimitive.cs
    │   │   ├── GLTFPrimitive.cs.meta
    │   │   ├── GLTFProperty.cs
    │   │   ├── GLTFProperty.cs.meta
    │   │   ├── GLTFScene.cs
    │   │   ├── GLTFScene.cs.meta
    │   │   ├── GLTFSkin.cs
    │   │   ├── GLTFSkin.cs.meta
    │   │   ├── GLTFTexture.cs
    │   │   └── GLTFTexture.cs.meta
    │   └── Spec.meta
    └── Scripts.meta

25 directories, 154 files

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Unity的简易GLTF导入工具源码

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