实例介绍
GLTFUtility允许您在运行时和编辑器中导入和导出glTF文件。glTF是一种新的开源3D模型传输格式,支持Unity格式中您所需的一切。了解更多关于glTF的信息。
特性
- 编辑器导入
- 编辑器导出
- 运行时导入API
【实例截图】
文件清单
└── GLTFUtility-96619fcd48ffe5c4ad122837a21601a6f7c20080
├── GLTFUtility.asmdef
├── GLTFUtility.asmdef.meta
├── LICENSE.md
├── LICENSE.md.meta
├── Materials
│ ├── Built-in
│ │ ├── Standard-Metallic-Blend.shader
│ │ ├── Standard-Metallic-Blend.shader.meta
│ │ ├── Standard-Metallic.shader
│ │ ├── Standard-Metallic.shader.meta
│ │ ├── Standard-Specular-Blend.shader
│ │ ├── Standard-Specular-Blend.shader.meta
│ │ ├── Standard-Specular.shader
│ │ └── Standard-Specular.shader.meta
│ ├── Built-in.meta
│ ├── URP
│ │ ├── Standard (Metallic).shadergraph
│ │ ├── Standard (Metallic).shadergraph.meta
│ │ ├── Standard (Specular).shadergraph
│ │ ├── Standard (Specular).shadergraph.meta
│ │ ├── Standard Transparent (Metallic).shadergraph
│ │ ├── Standard Transparent (Metallic).shadergraph.meta
│ │ ├── Standard Transparent (Specular).shadergraph
│ │ └── Standard Transparent (Specular).shadergraph.meta
│ └── URP.meta
├── Materials.meta
├── package.json
├── package.json.meta
├── Plugins
│ ├── draco
│ │ ├── Dracodec.asmdef
│ │ ├── Dracodec.asmdef.meta
│ │ ├── DracoMeshLoader.cs
│ │ ├── DracoMeshLoader.cs.meta
│ │ ├── GLTFUtilityDracoLoader.cs
│ │ ├── GLTFUtilityDracoLoader.cs.meta
│ │ ├── Plugin
│ │ │ ├── Android
│ │ │ │ ├── arm64-v8a
│ │ │ │ │ ├── libdracodec_unity.so
│ │ │ │ │ └── libdracodec_unity.so.meta
│ │ │ │ ├── arm64-v8a.meta
│ │ │ │ ├── armeabi-v7a
│ │ │ │ │ ├── libdracodec_unity.so
│ │ │ │ │ └── libdracodec_unity.so.meta
│ │ │ │ └── armeabi-v7a.meta
│ │ │ ├── Android.meta
│ │ │ ├── dracodec_unity.bundle
│ │ │ │ ├── Contents
│ │ │ │ │ ├── Info.plist
│ │ │ │ │ ├── Info.plist.meta
│ │ │ │ │ ├── MacOS
│ │ │ │ │ │ ├── dracodec_unity
│ │ │ │ │ │ └── dracodec_unity.meta
│ │ │ │ │ └── MacOS.meta
│ │ │ │ └── Contents.meta
│ │ │ ├── dracodec_unity.bundle.meta
│ │ │ ├── dracodec_unity.dll
│ │ │ ├── dracodec_unity.dll.meta
│ │ │ ├── iOS
│ │ │ │ ├── libdraco.a
│ │ │ │ ├── libdraco.a.meta
│ │ │ │ ├── libdracodec_unity.a
│ │ │ │ └── libdracodec_unity.a.meta
│ │ │ ├── iOS.meta
│ │ │ ├── WSA
│ │ │ │ ├── ARM
│ │ │ │ │ ├── dracodec_unity.dll
│ │ │ │ │ └── dracodec_unity.dll.meta
│ │ │ │ ├── ARM64
│ │ │ │ │ ├── dracodec_unity.dll
│ │ │ │ │ └── dracodec_unity.dll.meta
│ │ │ │ ├── ARM64.meta
│ │ │ │ ├── ARM.meta
│ │ │ │ ├── x64
│ │ │ │ │ ├── dracodec_unity.dll
│ │ │ │ │ └── dracodec_unity.dll.meta
│ │ │ │ ├── x64.meta
│ │ │ │ ├── x86
│ │ │ │ │ ├── dracodec_unity.dll
│ │ │ │ │ └── dracodec_unity.dll.meta
│ │ │ │ └── x86.meta
│ │ │ └── WSA.meta
│ │ ├── Plugin.meta
│ │ ├── README.md
│ │ └── README.md.meta
│ └── draco.meta
├── Plugins.meta
├── README.md
├── README.md.meta
├── Scripts
│ ├── BufferedBinaryReader.cs
│ ├── BufferedBinaryReader.cs.meta
│ ├── Converters
│ │ ├── ColorConverter.cs
│ │ ├── ColorConverter.cs.meta
│ │ ├── EnumConverter.cs
│ │ ├── EnumConverter.cs.meta
│ │ ├── Matrix4x4Converter.cs
│ │ ├── Matrix4x4Converter.cs.meta
│ │ ├── QuaternionConverter.cs
│ │ ├── QuaternionConverter.cs.meta
│ │ ├── TranslationConverter.cs
│ │ ├── TranslationConverter.cs.meta
│ │ ├── Vector2Converter.cs
│ │ ├── Vector2Converter.cs.meta
│ │ ├── Vector3Converter.cs
│ │ └── Vector3Converter.cs.meta
│ ├── Converters.meta
│ ├── Editor
│ │ ├── GLBImporter.cs
│ │ ├── GLBImporter.cs.meta
│ │ ├── GLTFAssetUtility.cs
│ │ ├── GLTFAssetUtility.cs.meta
│ │ ├── GLTFImporter.cs
│ │ ├── GLTFImporter.cs.meta
│ │ ├── GLTFUtility.Editor.asmdef
│ │ ├── GLTFUtility.Editor.asmdef.meta
│ │ ├── ShaderSettingsDrawer.cs
│ │ └── ShaderSettingsDrawer.cs.meta
│ ├── Editor.meta
│ ├── Enums.cs
│ ├── Enums.cs.meta
│ ├── Exporter.cs
│ ├── Exporter.cs.meta
│ ├── Extensions
│ │ ├── KHR_texture_transform.cs
│ │ └── KHR_texture_transform.cs.meta
│ ├── Extensions.cs
│ ├── Extensions.cs.meta
│ ├── Extensions.meta
│ ├── Importer.cs
│ ├── Importer.cs.meta
│ ├── Settings
│ │ ├── AnimationSettings.cs
│ │ ├── AnimationSettings.cs.meta
│ │ ├── ImportSettings.cs
│ │ ├── ImportSettings.cs.meta
│ │ ├── ShaderSettings.cs
│ │ └── ShaderSettings.cs.meta
│ ├── Settings.meta
│ ├── Spec
│ │ ├── GLTFAccessor.cs
│ │ ├── GLTFAccessor.cs.meta
│ │ ├── GLTFAnimation.cs
│ │ ├── GLTFAnimation.cs.meta
│ │ ├── GLTFAsset.cs
│ │ ├── GLTFAsset.cs.meta
│ │ ├── GLTFBuffer.cs
│ │ ├── GLTFBuffer.cs.meta
│ │ ├── GLTFBufferView.cs
│ │ ├── GLTFBufferView.cs.meta
│ │ ├── GLTFCamera.cs
│ │ ├── GLTFCamera.cs.meta
│ │ ├── GLTFExtras.cs
│ │ ├── GLTFExtras.cs.meta
│ │ ├── GLTFImage.cs
│ │ ├── GLTFImage.cs.meta
│ │ ├── GLTFMaterial.cs
│ │ ├── GLTFMaterial.cs.meta
│ │ ├── GLTFMesh.cs
│ │ ├── GLTFMesh.cs.meta
│ │ ├── GLTFNode.cs
│ │ ├── GLTFNode.cs.meta
│ │ ├── GLTFObject.cs
│ │ ├── GLTFObject.cs.meta
│ │ ├── GLTFPrimitive.cs
│ │ ├── GLTFPrimitive.cs.meta
│ │ ├── GLTFProperty.cs
│ │ ├── GLTFProperty.cs.meta
│ │ ├── GLTFScene.cs
│ │ ├── GLTFScene.cs.meta
│ │ ├── GLTFSkin.cs
│ │ ├── GLTFSkin.cs.meta
│ │ ├── GLTFTexture.cs
│ │ └── GLTFTexture.cs.meta
│ └── Spec.meta
└── Scripts.meta
25 directories, 154 files
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