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音频采样效果模拟器

桌面应用界面/GUI

下载此实例
  • 开发语言:C/C++
  • 实例大小:155.50M
  • 下载次数:2
  • 浏览次数:20
  • 发布时间:2024-04-05
  • 实例类别:桌面应用界面/GUI
  • 发 布 人:gprboy1
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:6
 相关标签: 模拟器 效果 音频 模拟

实例介绍

【实例简介】模拟模拟音频到数字音频的的过程
【实例截图】from clipboard

【核心代码】

BOOL CMFCApplication2Dlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();

// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != nullptr)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}

// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
//  执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标

// TODO: 在此添加额外的初始化代码
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(_T("请选择音乐文件"));
GetDlgItem(IDC_EDIT2)->SetWindowText(_T("500"));
GetDlgItem(IDC_EDIT2)->EnableWindow(0);
m_radio1.SetCheck(true);
m_radio1.EnableWindow(0);
m_radio2.EnableWindow(0);

tflag = TRUE;
//将想成开关置为真。使得可以进行线程循环。

m_pthread1 = AfxBeginThread(hellothread, this, THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, CREATE_SUSPENDED);

//参数意义:(线程函数名,传递当前主对话框指针到线程函数中,普通级别,默认栈大小,自启动)

//第二个 线程2

m_pthread2 = AfxBeginThread(testthread, this, THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, CREATE_SUSPENDED);

//参数意义:(函数名称,当前主对话框指针,优先级为“一般”的线程,默认栈大小,创建时挂起)


return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CMFCApplication2Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else if (nID == SC_CLOSE)
{
//按下Alt F4时,你的操作,如显示一个度提示消息,或什么也不做问
CDialogEx::OnCancel();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CMFCApplication2Dlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon 1) / 2;

// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CMFCApplication2Dlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}



void CMFCApplication2Dlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CString musicName;
//CString fullPath;
CString m_strLilePath;
CFileDialog dlgFile(TRUE, NULL, NULL,
OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT | OFN_ALLOWMULTISELECT | OFN_EXPLORER,
_T("All files|*.mp3;|MP3 (*.MP3)|*.mp3|"),
NULL);
if (dlgFile.DoModal() == IDOK)
{
//CString img_select;
fullPath = dlgFile.GetPathName();
musicName = dlgFile.GetFileName();

SetDlgItemText(IDC_EDIT1, fullPath);//img_select为选择的文件的路径,IDC_IMGSELECTEDIT为edit控件名称
Load(this->m_hWnd, fullPath);


m_radio1.EnableWindow(0);
m_radio1.SetCheck(true);
m_radio2.EnableWindow(1);
GetDlgItem(IDC_EDIT2)->EnableWindow(1);
//打开一首歌曲

/*在线程中
for (int i = 0; i < 50; i )
{
setvolume(0);
Sleep(500);
setvolume(50);
}
*/
}
}


void CMFCApplication2Dlg::OnBnClickedRadio1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//AfxMessageBox(_T("选择了radio1"));
SuspendThread(m_pthread1->m_hThread);
m_radio1.EnableWindow(0);
m_radio1.SetCheck(true);
m_radio2.EnableWindow(1);
m_radio2.SetCheck(0);
}


void CMFCApplication2Dlg::OnBnClickedRadio2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//AfxMessageBox(_T("选择了radio2"));
ResumeThread(m_pthread1->m_hThread);

m_radio2.EnableWindow(0);
m_radio2.SetCheck(1);
m_radio1.EnableWindow(1);
m_radio1.SetCheck(0);

}



void CMFCApplication2Dlg::OnBnClickedOk()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//SuspendThread(m_pthread1->m_hThread);
/*
int iSelect = m_radio1.GetCheck();

CString str;
str.Format(_T("%d"), iSelect);
AfxMessageBox(str);
if (iSelect == 0)
{
AfxMessageBox(_T("启动线程"));
ResumeThread(m_pthread1->m_hThread);
}

*/

//ResumeThread(m_pthread1->m_hThread);
MCI_PLAY_PARMS mciPlayParms;
mciPlayParms.dwCallback = NULL;
mciPlayParms.dwFrom = 0;
mciSendCommand(DeviceID, MCI_PLAY, MCI_FROM | MCI_NOTIFY, (DWORD)&mciPlayParms);
}


void CMFCApplication2Dlg::OnBnClickedCancel()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

mciSendCommand(DeviceID, MCI_PAUSE, 0, 0); 

}
//文件加载
void Load(HWND hWnd, CString strFilepath)
{
m_hWnd = hWnd;
mciSendCommand(DeviceID, MCI_CLOSE, 0, 0);//在加载文件前先清空上一次播放的设备  
mciopenparms.lpstrElementName = strFilepath;//将音乐文件路径传给设备  
DWORD dwReturn;
if (dwReturn = mciSendCommand(NULL, MCI_OPEN, MCI_OPEN_ELEMENT | MCI_WAIT, (DWORD)(LPVOID)&mciopenparms))
{
//如果打开文件失败,则将出错信息储存在buffer,并显示出错警告  
AfxMessageBox(L"加载出错");
}
DeviceID = mciopenparms.wDeviceID;
//打开文件成功就关联文件到设备  
}

void CMFCApplication2Dlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
mciSendCommand(DeviceID, MCI_RESUME, 0, 0);
}
LONG CMFCApplication2Dlg::ReLoadTable(UINT wParam, LONG lParam)
{
setvolume(wParam);
return 0;
}
DWORD setvolume(DWORD vol)
{


//AfxMessageBox(L"调节音量运行");
static MCI_DGV_SETAUDIO_PARMS setvolume;//这是设置音量的参数数据结构  
setvolume.dwCallback = NULL;
setvolume.dwItem = MCI_DGV_SETAUDIO_VOLUME;//动作是设置音量  
/*setvolume.dwCallback = (DWORD_PTR)GetSafeHwnd()*/;
setvolume.dwValue = vol;//音量值是vol  
//vol_beifen = vol;

mciSendCommand(DeviceID, MCI_SETAUDIO, MCI_DGV_SETAUDIO_ITEM | MCI_DGV_SETAUDIO_VALUE, (DWORD)(LPVOID)&setvolume);
//return setvolume.dwValue;
return 0;

}


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