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DxVBLib C# 源码

C#语言基础

下载此实例
  • 开发语言:C#
  • 实例大小:0.33M
  • 下载次数:3
  • 浏览次数:20
  • 发布时间:2023-12-06
  • 实例类别:C#语言基础
  • 发 布 人:chenxiaolan
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 相关标签: C# lib bl ib vb

实例介绍

【实例简介】DxVBLib C# 源码
这是微软DirectX7的C#源码。爱好游戏开发的朋友和想了解C#底层以及硬件开发的朋友可以下了去看看。此源码我在VS2002上编译通过,经测试完全可用。!

【实例截图】

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【核心代码】

.
├── DxVBLib C# 源码_Interop.DxVBLibC#.rar
└── Interop.DxVBLibC#
    ├── AssemblyInfo.cs
    ├── DxVBLib
    │   ├── CONST_D3D.cs
    │   ├── CONST_D3DANTIALIASMODE.cs
    │   ├── CONST_D3DBLEND.cs
    │   ├── CONST_D3DCAPSBLEND.cs
    │   ├── CONST_D3DCAPSCMP.cs
    │   ├── CONST_D3DCAPSMISC.cs
    │   ├── CONST_D3DCAPSRASTER.cs
    │   ├── CONST_D3DCAPSSHADE.cs
    │   ├── CONST_D3DCAPSTEXTURE.cs
    │   ├── CONST_D3DCAPSTEXTUREADDRESS.cs
    │   ├── CONST_D3DCAPSTEXTUREFILTER.cs
    │   ├── CONST_D3DCLEARFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DCLIPFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DCLIPPLANEFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DCLIPSTATUSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DCMPFUNC.cs
    │   ├── CONST_D3DCOLORMODEL.cs
    │   ├── CONST_D3DCULL.cs
    │   ├── CONST_D3DDEVICEDESCCAPS.cs
    │   ├── CONST_D3DDEVINFOID.cs
    │   ├── CONST_D3DDPFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DFDSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DFILLMODE.cs
    │   ├── CONST_D3DFOGMODE.cs
    │   ├── CONST_D3DFVFCAPSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DFVFFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DIMERR.cs
    │   ├── CONST_D3DLIGHTCAPSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DLIGHTFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DLIGHTINGMODELFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DLIGHTTYPE.cs
    │   ├── CONST_D3DMATERIALCOLORSOURCE.cs
    │   ├── CONST_D3DPRIMITIVETYPE.cs
    │   ├── CONST_D3DPROCESSVERTICESFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRENDERSTATESINGLE.cs
    │   ├── CONST_D3DRENDERSTATETYPE.cs
    │   ├── CONST_D3DRMADDFACESFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMADDMESHBUILDERFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMADDTRIANGLESFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMADDTRIANGLESVT.cs
    │   ├── CONST_D3DRMANIMATIONFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMANIMATIONKEYFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMCALLBACKORDERFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMCOLORSOURCE.cs
    │   ├── CONST_D3DRMCOMBINETYPE.cs
    │   ├── CONST_D3DRMCREATEDEVICEFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMERR.cs
    │   ├── CONST_D3DRMFOGMETHOD.cs
    │   ├── CONST_D3DRMFOGMODE.cs
    │   ├── CONST_D3DRMFPTFFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMFRAMECONSTRAINT.cs
    │   ├── CONST_D3DRMGENERATENORMALSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMHANDEDNESS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMINTERPOLATIONFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMLIGHTTYPE.cs
    │   ├── CONST_D3DRMLOADFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMMAPPINGFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMMATERIALMODE.cs
    │   ├── CONST_D3DRMMATERIALOVERRIDEFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMMESHBUILDERAGEFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMMESHBUILDERENABLEFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMPALETTEFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMPARENTINGFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMPMESHEVENTFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMPMESHSTATUSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMPROJECTIONTYPE.cs
    │   ├── CONST_D3DRMRAYPICKFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMRENDERMODEFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMRENDERQUALITY.cs
    │   ├── CONST_D3DRMSAVEFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMSHADOWFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMSORTMODE.cs
    │   ├── CONST_D3DRMSTATECHANGEFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMTEXTURECACHEFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMTEXTURECHANGEDFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMTEXTUREQUALITY.cs
    │   ├── CONST_D3DRMTRAVERALFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMVIEWPORTCLEARFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMWIREFRAMEFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DRMWRAPTYPE.cs
    │   ├── CONST_D3DRMXOFFORMAT.cs
    │   ├── CONST_D3DRMZBUFFERMODE.cs
    │   ├── CONST_D3DSHADEMODE.cs
    │   ├── CONST_D3DSTATEBLOCKTYPE.cs
    │   ├── CONST_D3DSTENCILCAPSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DSTENCILOP.cs
    │   ├── CONST_D3DTAFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DTEXCOORDINDEXFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DTEXOPCAPSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DTEXTUREADDRESS.cs
    │   ├── CONST_D3DTEXTUREMAGFILTER.cs
    │   ├── CONST_D3DTEXTUREMINFILTER.cs
    │   ├── CONST_D3DTEXTUREMIPFILTER.cs
    │   ├── CONST_D3DTEXTUREOP.cs
    │   ├── CONST_D3DTEXTURESTAGESINGLE.cs
    │   ├── CONST_D3DTEXTURESTAGESTATETYPE.cs
    │   ├── CONST_D3DTEXTURETRANSFORMFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DTRANSFORMSTATETYPE.cs
    │   ├── CONST_D3DVBCAPSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DVERTEXBLENDFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DVERTEXCOMPONENT.cs
    │   ├── CONST_D3DVOPFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DVTXPCAPSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_D3DZBUFFERTYPE.cs
    │   ├── CONST_DBOOLFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDBITDEPTHFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDBLTFASTFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDBLTFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDBLTFXFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDCAPS1FLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDCAPS2FLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDCKEYCAPSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDCKEYFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDCOLORFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDDEVICEIDFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDEDMFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDENUMOVERLAYZFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDENUMSURFACESFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDFLIPFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDFXCAPSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDGBSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDGFSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDLOCKFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDOVERFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDOVERFXFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDOVERZFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDPALFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDPCAPSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDPIXELFORMATFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDRAW.cs
    │   ├── CONST_DDRAWERR.cs
    │   ├── CONST_DDSCLFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDSDMFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDSGRFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDSTEREOCAPSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDSURFACECAPS2FLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDSURFACECAPSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDSURFACEDESCFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DDWAITVBFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DICOMMONDATAFORMATS.cs
    │   ├── CONST_DICONDITIONFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DIDATAFORMATFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DIDEVCAPSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DIDEVICEOBJINSTANCEFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DIDEVICETYPE.cs
    │   ├── CONST_DIDFTFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DIDGDDFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DIEFFFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DIEFTFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DIEGESFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DIENUMDEVICESFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DIEPFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DIESFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DIGFFSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DIJOYSTICKOFS.cs
    │   ├── CONST_DIKEYFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DIMOUSEOFS.cs
    │   ├── CONST_DINPUT.cs
    │   ├── CONST_DINPUTERR.cs
    │   ├── CONST_DIPHFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DISCLFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DISDDFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DISFFCFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DMUS.cs
    │   ├── CONST_DMUSERR.cs
    │   ├── CONST_DMUS_COMMANDT_TYPES.cs
    │   ├── CONST_DMUS_COMPOSEF_FLAGS.cs
    │   ├── CONST_DMUS_CURVES.cs
    │   ├── CONST_DMUS_CURVET.cs
    │   ├── CONST_DMUS_CURVE_FLAGS.cs
    │   ├── CONST_DMUS_EFFECT_FLAGS.cs
    │   ├── CONST_DMUS_NOTEF_FLAGS.cs
    │   ├── CONST_DMUS_NOTIFICATION_SUBTYPE.cs
    │   ├── CONST_DMUS_NOTIFICATION_TYPE.cs
    │   ├── CONST_DMUS_PC_CLASS.cs
    │   ├── CONST_DMUS_PC_FLAGS.cs
    │   ├── CONST_DMUS_PLAYMODE_FLAGS.cs
    │   ├── CONST_DMUS_PMSGF_FLAGS.cs
    │   ├── CONST_DMUS_PORTPARAMS_FLAGS.cs
    │   ├── CONST_DMUS_PORT_TYPE.cs
    │   ├── CONST_DMUS_SEGF_FLAGS.cs
    │   ├── CONST_DMUS_SHAPET_TYPES.cs
    │   ├── CONST_DPCAPSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DPCONNECTFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DPENUMCONNECTIONFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DPENUMGROUPFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DPENUMPLAYERFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DPENUMSESSIONFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DPGETCAPSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DPGETFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DPGROUPFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DPIDFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DPLAYERR.cs
    │   ├── CONST_DPLCONNECTIONFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DPLMSG.cs
    │   ├── CONST_DPLWAIT.cs
    │   ├── CONST_DPMESSAGEQUEUEFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DPOPENFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DPPLAYERFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DPPLAYERTYPEFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DPRECEIVEFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DPSENDFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DPSESSIONFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DPSETFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DPSYSMSGTYPES.cs
    │   ├── CONST_DS3DAPPLYFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DS3DMODEFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DSBCAPSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DSBLOCKFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DSBPLAYFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DSBSTATUSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DSCAPSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DSCBCAPSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DSCBLOCKFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DSCBSTARTFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DSCBSTATUSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DSCCAPSFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DSETUPCALLBACKFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DSETUPERR.cs
    │   ├── CONST_DSETUPFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DSOUND.cs
    │   ├── CONST_DSOUNDERR.cs
    │   ├── CONST_DSSCLFLAGS.cs
    │   ├── CONST_DSSPEAKERFLAGS.cs
    │   ├── CONST_WAVEFORMATFLAGS.cs
    │   ├── D3DCLIPSTATUS.cs
    │   ├── D3DCOLORVALUE.cs
    │   ├── D3DDEVICEDESC7.cs
    │   ├── D3DDEVINFO_TEXTUREMANAGER.cs
    │   ├── D3DDEVINFO_TEXTURING.cs
    │   ├── D3DLIGHT7.cs
    │   ├── D3DLIGHTINGCAPS.cs
    │   ├── D3DLINEPATTERN.cs
    │   ├── D3DLVERTEX.cs
    │   ├── D3DMATERIAL7.cs
    │   ├── D3DMATRIX.cs
    │   ├── D3DPRIMCAPS.cs
    │   ├── D3DRECT.cs
    │   ├── D3DRMANIMATIONKEY.cs
    │   ├── D3DRMBOX.cs
    │   ├── D3DRMMATERIALOVERRIDE.cs
    │   ├── D3DRMPICKDESC.cs
    │   ├── D3DRMPICKDESC2.cs
    │   ├── D3DRMPMESHLOADSTATUS.cs
    │   ├── D3DRMQUATERNION.cs
    │   ├── D3DRMRAY.cs
    │   ├── D3DRMVECTOR4D.cs
    │   ├── D3DRMVERTEX.cs
    │   ├── D3DTLVERTEX.cs
    │   ├── D3DVECTOR.cs
    │   ├── D3DVERTEX.cs
    │   ├── D3DVERTEXBUFFERDESC.cs
    │   ├── D3DVIEWPORT7.cs
    │   ├── DDBLTFX.cs
    │   ├── DDCAPS.cs
    │   ├── DDCOLORCONTROL.cs
    │   ├── DDCOLORKEY.cs
    │   ├── DDGAMMARAMP.cs
    │   ├── DDOVERLAYFX.cs
    │   ├── DDPIXELFORMAT.cs
    │   ├── DDSCAPS2.cs
    │   ├── DDSURFACEDESC2.cs
    │   ├── DIAXISOFFSETS.cs
    │   ├── DICONDITION.cs
    │   ├── DICONSTANTFORCE.cs
    │   ├── DIDATAFORMAT.cs
    │   ├── DIDEVCAPS.cs
    │   ├── DIDEVICEOBJECTDATA.cs
    │   ├── DIEFFECT.cs
    │   ├── DIENVELOPE.cs
    │   ├── DIJOYSTATE.cs
    │   ├── DIJOYSTATE2.cs
    │   ├── DIKEYBOARDSTATE.cs
    │   ├── DIMOUSESTATE.cs
    │   ├── DIOBJECTDATAFORMAT.cs
    │   ├── DIPERIODICFORCE.cs
    │   ├── DIPROPLONG.cs
    │   ├── DIPROPRANGE.cs
    │   ├── DIRAMPFORCE.cs
    │   ├── DIRECTXREGISTERAPP.cs
    │   ├── DMUS_CURVE_PMSG.cs
    │   ├── DMUS_NOTE_PMSG.cs
    │   ├── DMUS_NOTIFICATION_PMSG.cs
    │   ├── DMUS_PORTCAPS.cs
    │   ├── DMUS_TIMESIGNATURE.cs
    │   ├── DPAPPLICATIONDESC2.cs
    │   ├── DPCAPS.cs
    │   ├── DPCREDENTIALS.cs
    │   ├── DPSECURITYDESC.cs
    │   ├── DS3DBUFFER.cs
    │   ├── DS3DLISTENER.cs
    │   ├── DSBCAPS.cs
    │   ├── DSBPOSITIONNOTIFY.cs
    │   ├── DSBUFFERDESC.cs
    │   ├── DSCAPS.cs
    │   ├── DSCBCAPS.cs
    │   ├── DSCBUFFERDESC.cs
    │   ├── DSCCAPS.cs
    │   ├── DSCURSORS.cs
    │   ├── DXGUID.cs
    │   ├── Direct3D7.cs
    │   ├── Direct3DDevice7.cs
    │   ├── Direct3DEnumDevices.cs
    │   ├── Direct3DEnumPixelFormats.cs
    │   ├── Direct3DRM3.cs
    │   ├── Direct3DRMAnimation2.cs
    │   ├── Direct3DRMAnimationArray.cs
    │   ├── Direct3DRMAnimationSet2.cs
    │   ├── Direct3DRMCallback.cs
    │   ├── Direct3DRMClippedVisual.cs
    │   ├── Direct3DRMDevice3.cs
    │   ├── Direct3DRMDeviceArray.cs
    │   ├── Direct3DRMDeviceUpdateCallback3.cs
    │   ├── Direct3DRMEnumerateObjectsCallback.cs
    │   ├── Direct3DRMFace2.cs
    │   ├── Direct3DRMFaceArray.cs
    │   ├── Direct3DRMFrame3.cs
    │   ├── Direct3DRMFrameArray.cs
    │   ├── Direct3DRMFrameInterpolator.cs
    │   ├── Direct3DRMFrameMoveCallback3.cs
    │   ├── Direct3DRMInterpolator.cs
    │   ├── Direct3DRMLight.cs
    │   ├── Direct3DRMLightArray.cs
    │   ├── Direct3DRMLightInterpolator.cs
    │   ├── Direct3DRMLoadCallback.cs
    │   ├── Direct3DRMLoadTextureCallback3.cs
    │   ├── Direct3DRMMaterial2.cs
    │   ├── Direct3DRMMaterialInterpolator.cs
    │   ├── Direct3DRMMesh.cs
    │   ├── Direct3DRMMeshBuilder3.cs
    │   ├── Direct3DRMMeshInterpolator.cs
    │   ├── Direct3DRMObject.cs
    │   ├── Direct3DRMObjectArray.cs
    │   ├── Direct3DRMPick2Array.cs
    │   ├── Direct3DRMPickArray.cs
    │   ├── Direct3DRMProgressiveMesh.cs
    │   ├── Direct3DRMShadow2.cs
    │   ├── Direct3DRMTexture3.cs
    │   ├── Direct3DRMTextureInterpolator.cs
    │   ├── Direct3DRMViewport2.cs
    │   ├── Direct3DRMViewportArray.cs
    │   ├── Direct3DRMViewportInterpolator.cs
    │   ├── Direct3DRMVisual.cs
    │   ├── Direct3DRMVisualArray.cs
    │   ├── Direct3DRMWrap.cs
    │   ├── Direct3DVertexBuffer7.cs
    │   ├── DirectDraw4.cs
    │   ├── DirectDraw7.cs
    │   ├── DirectDrawClipper.cs
    │   ├── DirectDrawColorControl.cs
    │   ├── DirectDrawEnum.cs
    │   ├── DirectDrawEnumModes.cs
    │   ├── DirectDrawEnumSurfaces.cs
    │   ├── DirectDrawGammaControl.cs
    │   ├── DirectDrawIdentifier.cs
    │   ├── DirectDrawPalette.cs
    │   ├── DirectDrawSurface4.cs
    │   ├── DirectDrawSurface7.cs
    │   ├── DirectInput.cs
    │   ├── DirectInputDevice.cs
    │   ├── DirectInputDeviceInstance.cs
    │   ├── DirectInputDeviceObjectInstance.cs
    │   ├── DirectInputEffect.cs
    │   ├── DirectInputEnumDeviceObjects.cs
    │   ├── DirectInputEnumDevices.cs
    │   ├── DirectInputEnumEffects.cs
    │   ├── DirectMusicBand.cs
    │   ├── DirectMusicChordMap.cs
    │   ├── DirectMusicCollection.cs
    │   ├── DirectMusicComposer.cs
    │   ├── DirectMusicLoader.cs
    │   ├── DirectMusicPerformance.cs
    │   ├── DirectMusicSegment.cs
    │   ├── DirectMusicSegmentState.cs
    │   ├── DirectMusicStyle.cs
    │   ├── DirectPlay4.cs
    │   ├── DirectPlayAddress.cs
    │   ├── DirectPlayEnumConnections.cs
    │   ├── DirectPlayEnumLocalApplications.cs
    │   ├── DirectPlayEnumPlayers.cs
    │   ├── DirectPlayEnumServiceProviders.cs
    │   ├── DirectPlayEnumSessions.cs
    │   ├── DirectPlayLobby3.cs
    │   ├── DirectPlayLobbyConnection.cs
    │   ├── DirectPlayMessage.cs
    │   ├── DirectPlaySessionData.cs
    │   ├── DirectSound.cs
    │   ├── DirectSound3DBuffer.cs
    │   ├── DirectSound3DListener.cs
    │   ├── DirectSoundBuffer.cs
    │   ├── DirectSoundCapture.cs
    │   ├── DirectSoundCaptureBuffer.cs
    │   ├── DirectSoundEnum.cs
    │   ├── DirectX7.cs
    │   ├── DirectX7Class.cs
    │   ├── DirectXEvent.cs
    │   ├── IDirectX7.cs
    │   ├── IFont.cs
    │   ├── PALETTEENTRY.cs
    │   ├── RECT.cs
    │   ├── WAVEFORMATEX.cs
    │   ├── _RemotableHandle.cs
    │   ├── __MIDL_IWinTypes_0009.cs
    │   └── tagTEXTMETRICW.cs
    ├── DxVBLib.csproj
    ├── DxVBLib.csproj.user
    ├── DxVBLib.sln
    ├── DxVBLib.suo
    ├── Global.cs
    ├── bin
    │   └── Debug
    │       ├── DxVBLib.dll
    │       └── DxVBLib.pdb
    └── obj
        └── Debug
            ├── DxVBLib.dll
            ├── DxVBLib.pdb
            ├── DxVBLib.projdata
            ├── TempPE
            └── temp

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标签: C# lib bl ib vb

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