实例介绍
一个用C#编写的回合策略游戏(像超级机器人大战的作战模式)。 用GDI 实现,没有用到DirectX,包含关卡地图设计器和主程序两个工程。
【实例截图】
【核心代码】
.
├── C# 回合策略游戏源代码。_GW.rar
├── EntityCreator.suo
└── GW
├── Design
│ ├── AddAttack.ico
│ ├── AddAttakDest.ico
│ ├── AddDef.ico
│ ├── AddMove.ico
│ ├── Cloud1.jpg
│ ├── Cloud1.psd
│ ├── Cloud2.jpg
│ ├── Cloud2.psd
│ ├── Cloud3.jpg
│ ├── Cloud3.psd
│ ├── Stage1.jpg
│ ├── Stage1.psd
│ ├── Stage2BG.jpg
│ ├── Stage2BG.psd
│ ├── Stage3.jpg
│ ├── Stage3.psd
│ ├── Stage4.jpg
│ ├── Stage4.psd
│ ├── Stage5.jpg
│ ├── Stage5.psd
│ ├── Stage6.jpg
│ ├── Stage6.psd
│ ├── Stage7.jpg
│ ├── Stage7.psd
│ ├── Thumbs.db
│ ├── face.jpg
│ ├── face.psd
│ ├── icon
│ │ ├── Gundam 2.ico
│ │ ├── Gundam 3.ico
│ │ ├── Gundam 4.ico
│ │ ├── Gundam MkII AEUG 2.ico
│ │ ├── Gundam MkII Titans 2.ico
│ │ ├── MA-08 BYG-ZAM.ico
│ │ ├── MS-06F Zaku.ico
│ │ ├── MS-06R-2 Johnny Raiden's Za.ico
│ │ ├── MS-06S Zaku 2.ico
│ │ ├── MS-06S Zaku.ico
│ │ ├── MS-07B Gouf.ico
│ │ ├── MS-09 Dom 2.ico
│ │ ├── MS-09 Dom.ico
│ │ ├── MS-14A Gelgoog.ico
│ │ ├── MSM-07 Z'Gok.ico
│ │ ├── MSN-02 Zeong.ico
│ │ ├── MSZ-006 Z Gundam.ico
│ │ ├── RB-79 Ball.ico
│ │ ├── RGM-79 GM 2.ico
│ │ ├── RGM-79 GM.ico
│ │ ├── RMS-099 Rick Dias.ico
│ │ ├── RMS-106 HiZack.ico
│ │ ├── RMS-108 Marasai.ico
│ │ ├── RX-178 Gundam MkII AEUG.ico
│ │ ├── RX-178 Gundam MkII Titans.ico
│ │ ├── RX-75 Guntank.ico
│ │ ├── RX-78-2 Gundam ver5.ico
│ │ ├── Rx-77 Guncannon.ico
│ │ ├── Rx-77 Guncannon108.ico
│ │ ├── Stage1.jpg
│ │ ├── Stage2BG.jpg
│ │ ├── Stage3.jpg
│ │ ├── Stage4.jpg
│ │ ├── Stage5.jpg
│ │ ├── Stage6.jpg
│ │ ├── Stage7.jpg
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ └── s.dat
│ ├── money.ico
│ └── yiliaoxiang.ico
├── GW
│ ├── BuyGaoda.Designer.cs
│ ├── BuyGaoda.cs
│ ├── BuyGaoda.resx
│ ├── ClassDiagram1.cd
│ ├── Core
│ │ ├── Actor.cs
│ │ ├── Enemy.cs
│ │ ├── Explode.cs
│ │ ├── Food.cs
│ │ ├── GHost.cs
│ │ ├── Gaoda.cs
│ │ ├── Map.cs
│ │ └── Resource.cs
│ ├── GW.csproj
│ ├── MainForm.Designer.cs
│ ├── MainForm.cs
│ ├── MainForm.resx
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ ├── Resources
│ │ ├── AddAttack.ico
│ │ ├── AddAttakDest.ico
│ │ ├── AddDef.ico
│ │ ├── AddMove.ico
│ │ ├── Cloud1.jpg
│ │ ├── Cloud2.jpg
│ │ ├── Cloud3.jpg
│ │ ├── Copy of SmallExplotion.bmp
│ │ ├── Gundam 2.ico
│ │ ├── Gundam 3.ico
│ │ ├── Gundam 4.ico
│ │ ├── Gundam MkII AEUG 2.ico
│ │ ├── Gundam MkII Titans 2.ico
│ │ ├── RGM-79 GM.ico
│ │ ├── RX-178 Gundam MkII Titans.ico
│ │ ├── SmallExplotion.bmp
│ │ ├── face.jpg
│ │ ├── money.ico
│ │ └── yiliaoxiang.ico
│ └── obj
│ ├── Debug
│ │ ├── GW.BuyGaoda.resources
│ │ ├── GW.MainForm.resources
│ │ ├── GW.Properties.Resources.resources
│ │ ├── GW.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ ├── GW.exe
│ │ ├── GW.pdb
│ │ ├── Refactor
│ │ │ └── GW.exe
│ │ └── TempPE
│ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ └── GW.csproj.FileListAbsolute.txt
├── GW.sln
├── GW.suo
├── MapEditor
│ ├── ClassDiagram1.cd
│ ├── InputActorAttribute.Designer.cs
│ ├── InputActorAttribute.cs
│ ├── InputActorAttribute.resx
│ ├── InputFoodType.Designer.cs
│ ├── InputFoodType.cs
│ ├── InputFoodType.resx
│ ├── Main.Designer.cs
│ ├── Main.cs
│ ├── Main.resx
│ ├── MapEditor.csproj
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ ├── bin
│ │ └── Debug
│ │ ├── GW.exe
│ │ ├── GW.pdb
│ │ ├── MapEditor.exe
│ │ └── MapEditor.pdb
│ └── obj
│ ├── Debug
│ │ ├── MapEditor.InputActorAttribute.resources
│ │ ├── MapEditor.InputFoodType.resources
│ │ ├── MapEditor.Main.resources
│ │ ├── MapEditor.Properties.Resources.resources
│ │ ├── MapEditor.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ ├── MapEditor.exe
│ │ ├── MapEditor.pdb
│ │ ├── Refactor
│ │ ├── ResolveAssemblyReference.cache
│ │ └── TempPE
│ └── MapEditor.csproj.FileListAbsolute.txt
└── Output
├── GW.exe
├── GW.pdb
├── GW.vshost.exe
├── MapEditor.exe
├── MapEditor.pdb
├── MapEditor.vshost.exe
└── Maps
├── STAGE1.dat
├── STAGE2.dat
├── STAGE3.dat
├── STAGE4.dat
├── STAGE5.dat
├── STAGE6.dat
└── STAGE7.dat
21 directories, 164 files
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