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ChipMunk 2D 游戏重力引擎代码(Chipmunk2D-master)

C/C++游戏开发

下载此实例
  • 开发语言:C/C++
  • 实例大小:0.63M
  • 下载次数:8
  • 浏览次数:42
  • 发布时间:2023-01-11
  • 实例类别:C/C++游戏开发
  • 发 布 人:waitwarwolf
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 相关标签: master ASTER IPM MA PM

实例介绍

【实例简介】ChipMunk 2D 游戏重力引擎代码(Chipmunk2D-master)

【实例截图】

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【核心代码】
.
├── ChipMunk 2D 游戏重力引擎代码(Chipmunk2D-master)_Chipmunk2D-master.zip
└── Chipmunk2D-master
    ├── CMakeLists.txt
    ├── LICENSE.txt
    ├── README.textile
    ├── TODO.txt
    ├── VERSION.txt
    ├── android
    │   └── Android.mk
    ├── codeblocks
    │   └── Chipmunk.cbp
    ├── demo
    │   ├── Bench.c
    │   ├── Buoyancy.c
    │   ├── CMakeLists.txt
    │   ├── Chains.c
    │   ├── ChipmunkDebugDraw.c
    │   ├── ChipmunkDebugDraw.h
    │   ├── ChipmunkDemo.c
    │   ├── ChipmunkDemo.h
    │   ├── ChipmunkDemoTextSupport.c
    │   ├── ChipmunkDemoTextSupport.h
    │   ├── ContactGraph.c
    │   ├── ContactPoints.c_
    │   ├── Convex.c
    │   ├── Crane.c
    │   ├── GJK.c_
    │   ├── GLEWConfig.cmake
    │   ├── GLFWConfig.cmake
    │   ├── Joints.c
    │   ├── LogoSmash.c
    │   ├── OneWay.c
    │   ├── Planet.c
    │   ├── Player.c
    │   ├── Plink.c
    │   ├── Pump.c
    │   ├── PyramidStack.c
    │   ├── PyramidTopple.c
    │   ├── Query.c
    │   ├── Shatter.c
    │   ├── Slice.c
    │   ├── Smooth.c_
    │   ├── Springies.c
    │   ├── Sticky.c
    │   ├── Tank.c
    │   ├── TheoJansen.c
    │   ├── Tumble.c
    │   ├── Unicycle.c
    │   ├── VeraMoBI.ttf_sdf.h
    │   ├── VeraMoBd.ttf_sdf.h
    │   └── sokol
    │       ├── LICENSE
    │       ├── README.md
    │       ├── fips.yml
    │       ├── sokol.c
    │       ├── sokol.h
    │       ├── sokol.m
    │       ├── sokol_app.h
    │       ├── sokol_gfx.h
    │       └── sokol_time.h
    ├── doc
    │   ├── examples
    │   │   ├── BreakableJoint.html
    │   │   ├── CollisionCallback.html
    │   │   ├── Crushing.html
    │   │   ├── DynamicStatic.html
    │   │   ├── Hello Chipmunk.html
    │   │   ├── JointRecipies.html
    │   │   ├── Moments.html
    │   │   ├── PlaySoundOnCollision.html
    │   │   ├── Sleeping.html
    │   │   ├── cpConvexHull.html
    │   │   └── cpSpaceEachBody.html
    │   ├── examples.html
    │   ├── images
    │   │   ├── hash_just_right.png
    │   │   ├── hash_too_big.png
    │   │   ├── hash_too_small.png
    │   │   ├── hms_logo.png
    │   │   └── logo1_med.png
    │   └── stylesheet.css
    ├── doc-src
    │   ├── Doxyfile
    │   ├── MakeDocs.rb
    │   ├── chipmunk-docs.textile
    │   ├── doxygen_generator.rb
    │   ├── doxygen_main
    │   ├── extract_protos.rb
    │   └── upload_docs.sh
    ├── include
    │   └── chipmunk
    │       ├── chipmunk.h
    │       ├── chipmunk_ffi.h
    │       ├── chipmunk_private.h
    │       ├── chipmunk_structs.h
    │       ├── chipmunk_types.h
    │       ├── chipmunk_unsafe.h
    │       ├── cpArbiter.h
    │       ├── cpBB.h
    │       ├── cpBody.h
    │       ├── cpConstraint.h
    │       ├── cpDampedRotarySpring.h
    │       ├── cpDampedSpring.h
    │       ├── cpGearJoint.h
    │       ├── cpGrooveJoint.h
    │       ├── cpHastySpace.h
    │       ├── cpMarch.h
    │       ├── cpPinJoint.h
    │       ├── cpPivotJoint.h
    │       ├── cpPolyShape.h
    │       ├── cpPolyline.h
    │       ├── cpRatchetJoint.h
    │       ├── cpRobust.h
    │       ├── cpRotaryLimitJoint.h
    │       ├── cpShape.h
    │       ├── cpSimpleMotor.h
    │       ├── cpSlideJoint.h
    │       ├── cpSpace.h
    │       ├── cpSpatialIndex.h
    │       ├── cpTransform.h
    │       └── cpVect.h
    ├── msvc
    │   ├── README
    │   └── VS2015
    │       ├── chipmunk
    │       │   ├── chipmunk.vcxproj
    │       │   └── chipmunk.vcxproj.filters
    │       └── demo
    │           ├── Chipmunk.sln
    │           ├── demo.vcxproj
    │           └── demo.vcxproj.filters
    ├── objectivec
    │   ├── include
    │   │   └── ObjectiveChipmunk
    │   │       ├── ChipmunkAutoGeometry.h
    │   │       ├── ChipmunkBody.h
    │   │       ├── ChipmunkConstraint.h
    │   │       ├── ChipmunkImageSampler.h
    │   │       ├── ChipmunkMultiGrab.h
    │   │       ├── ChipmunkPointCloudSampler.h
    │   │       ├── ChipmunkShape.h
    │   │       ├── ChipmunkSpace.h
    │   │       ├── ChipmunkTileCache.h
    │   │       └── ObjectiveChipmunk.h
    │   └── src
    │       ├── ChipmunkAutoGeometry.m
    │       ├── ChipmunkBody.m
    │       ├── ChipmunkConstraint.m
    │       ├── ChipmunkImageSampler.m
    │       ├── ChipmunkMultiGrab.m
    │       ├── ChipmunkPointCloudSampler.m
    │       ├── ChipmunkShape.m
    │       ├── ChipmunkSpace.m
    │       └── ChipmunkTileCache.m
    ├── scripts
    │   ├── BuildReleaseArchive.rb
    │   └── UploadArchive.rb
    ├── src
    │   ├── CMakeLists.txt
    │   ├── chipmunk.c
    │   ├── cpArbiter.c
    │   ├── cpArray.c
    │   ├── cpBBTree.c
    │   ├── cpBody.c
    │   ├── cpCollision.c
    │   ├── cpConstraint.c
    │   ├── cpDampedRotarySpring.c
    │   ├── cpDampedSpring.c
    │   ├── cpGearJoint.c
    │   ├── cpGrooveJoint.c
    │   ├── cpHashSet.c
    │   ├── cpHastySpace.c
    │   ├── cpMarch.c
    │   ├── cpPinJoint.c
    │   ├── cpPivotJoint.c
    │   ├── cpPolyShape.c
    │   ├── cpPolyline.c
    │   ├── cpRatchetJoint.c
    │   ├── cpRobust.c
    │   ├── cpRotaryLimitJoint.c
    │   ├── cpShape.c
    │   ├── cpSimpleMotor.c
    │   ├── cpSlideJoint.c
    │   ├── cpSpace.c
    │   ├── cpSpaceComponent.c
    │   ├── cpSpaceDebug.c
    │   ├── cpSpaceHash.c
    │   ├── cpSpaceQuery.c
    │   ├── cpSpaceStep.c
    │   ├── cpSpatialIndex.c
    │   ├── cpSweep1D.c
    │   └── prime.h
    └── xcode
        ├── Benchmark
        │   ├── Benchmark-Info.plist
        │   └── iPhoneBenchmarkMain.m
        ├── Chipmunk7.xcodeproj
        │   └── project.pbxproj
        ├── ObjectiveChipmunkTests
        │   ├── BodyTest.m
        │   ├── CallbacksTest.m
        │   ├── ConvexTest.m
        │   ├── MemoryTest.m
        │   ├── MiscTest.m
        │   ├── ObjectiveChipmunkTests-Info.plist
        │   ├── ShapeTest.m
        │   ├── SpaceTest.m
        │   ├── TestImageLA.png
        │   ├── TestImageRGB.png
        │   └── en.lproj
        │       └── InfoPlist.strings
        ├── bench.rb
        ├── bench2.rb
        ├── iphonestatic.command
        ├── macstatic.command
        └── main-Info.plist

26 directories, 190 files


标签: master ASTER IPM MA PM

实例下载地址

ChipMunk 2D 游戏重力引擎代码(Chipmunk2D-master)

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