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经典游戏程序设计随书源码

C/C++游戏开发

下载此实例
  • 开发语言:C/C++
  • 实例大小:7.17M
  • 下载次数:18
  • 浏览次数:82
  • 发布时间:2022-07-22
  • 实例类别:C/C++游戏开发
  • 发 布 人:夸克
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:18
 相关标签: 程序设计 设计 程序 经典 源码

实例介绍

【实例简介】经典游戏程序设计随书源码

【实例截图】

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【核心代码】

.
├── 第2章 扫雷
│   └── Skyblue_Mine
│       ├── Debug
│       │   ├── Mine.obj
│       │   ├── Mine.pch
│       │   ├── Mine.pdb
│       │   ├── vc60.idb
│       │   └── vc60.pdb
│       ├── DlgCustom.cpp
│       ├── DlgCustom.h
│       ├── DlgHero.cpp
│       ├── DlgHero.h
│       ├── DlgNewRecord.cpp
│       ├── DlgNewRecord.h
│       ├── Mine.aps
│       ├── Mine.clw
│       ├── Mine.cpp
│       ├── Mine.dsp
│       ├── Mine.dsw
│       ├── Mine.h
│       ├── Mine.ncb
│       ├── Mine.opt
│       ├── Mine.plg
│       ├── Mine.rc
│       ├── MineDefs.h
│       ├── MineWnd.cpp
│       ├── MineWnd.h
│       ├── StdAfx.cpp
│       ├── StdAfx.h
│       ├── res
│       │   ├── BITMAP10.BMP
│       │   ├── BITMAP11.BMP
│       │   ├── BITMAP20.BMP
│       │   ├── BITMAP21.BMP
│       │   ├── BITMAP30.BMP
│       │   ├── BITMAP31.BMP
│       │   ├── Mine.ico
│       │   ├── Mine.rc2
│       │   ├── WAV1.WAV
│       │   ├── WAV2.WAV
│       │   ├── WAV3.WAV
│       │   └── bitmap2.bmp
│       └── resource.h
├── 第3章 贪吃蛇
│   └── skyblue_Snake
│       ├── Snake.dsp
│       ├── Snake.dsw
│       ├── Snake.ncb
│       ├── Snake.opt
│       ├── Snake.plg
│       ├── bitmap1.bmp
│       ├── brick.bmp
│       ├── end.bmp
│       ├── icon1.ico
│       ├── main.cpp
│       ├── scoreboard.bmp
│       ├── snake.bmp
│       ├── snake.cpp
│       ├── snake.h
│       ├── snake.vsd
│       ├── snaker.aps
│       ├── snaker.h
│       ├── snaker.rc
│       ├── table.cpp
│       ├── table.h
│       └── x.bmp
├── 第4章 推箱子
│   └── skyblue_BoxMan
│       ├── BoxMan.cpp
│       ├── BoxMan.dsp
│       ├── BoxMan.dsw
│       ├── BoxMan.h
│       ├── BoxMan.ncb
│       ├── BoxMan.opt
│       ├── BoxMan.plg
│       ├── BoxManWnd.cpp
│       ├── BoxManWnd.h
│       ├── BoxMan_Editer
│       │   ├── BoxMan_Edit.cpp
│       │   ├── BoxMan_Edit.h
│       │   ├── BoxMan_Editer.aps
│       │   ├── BoxMan_Editer.clw
│       │   ├── BoxMan_Editer.cpp
│       │   ├── BoxMan_Editer.dsp
│       │   ├── BoxMan_Editer.dsw
│       │   ├── BoxMan_Editer.h
│       │   ├── BoxMan_Editer.ncb
│       │   ├── BoxMan_Editer.opt
│       │   ├── BoxMan_Editer.plg
│       │   ├── BoxMan_Editer.rc
│       │   ├── BoxMan_EditerDoc.cpp
│       │   ├── BoxMan_EditerDoc.h
│       │   ├── BoxMan_EditerView.cpp
│       │   ├── BoxMan_EditerView.h
│       │   ├── Boxman_EditerWnd.cpp
│       │   ├── Boxman_EditerWnd.h
│       │   ├── Debug
│       │   │   ├── BoxMan_Editer.exe
│       │   │   └── map.info
│       │   ├── LoadMapDlg.cpp
│       │   ├── LoadMapDlg.h
│       │   ├── MainFrm.cpp
│       │   ├── MainFrm.h
│       │   ├── ReadMe.txt
│       │   ├── StdAfx.cpp
│       │   ├── StdAfx.h
│       │   ├── map.info
│       │   ├── res
│       │   │   ├── BoxMan_Editer.ico
│       │   │   ├── BoxMan_Editer.rc2
│       │   │   ├── BoxMan_EditerDoc.ico
│       │   │   ├── ico00001.ico
│       │   │   ├── ico00002.ico
│       │   │   ├── ico00003.ico
│       │   │   ├── ico00004.ico
│       │   │   ├── ico00005.ico
│       │   │   └── idr_icon.ico
│       │   └── resource.h
│       ├── Debug
│       │   ├── BoxMan.obj
│       │   ├── BoxMan.pch
│       │   ├── BoxMan.pdb
│       │   ├── map.info
│       │   ├── skyblue_BoxMan.exe
│       │   ├── vc60.idb
│       │   └── vc60.pdb
│       ├── HelpDlg.cpp
│       ├── HelpDlg.h
│       ├── MainFrm.cpp
│       ├── MainFrm.h
│       ├── MissionLevelDlg.cpp
│       ├── MissionLevelDlg.h
│       ├── ReadMe.txt
│       ├── StdAfx.cpp
│       ├── StdAfx.h
│       ├── help.bmp
│       ├── help1.bmp
│       ├── map.info
│       ├── move.wav
│       ├── push.wav
│       ├── res
│       │   ├── Toolbar.bmp
│       │   ├── skyblue_BoxMan.ico
│       │   ├── skyblue_BoxMan.rc2
│       │   └── skyblue_BoxManDoc.ico
│       ├── resource.h
│       ├── skyblue_BoxMan.aps
│       ├── skyblue_BoxMan.clw
│       ├── skyblue_BoxMan.cpp
│       ├── skyblue_BoxMan.dsp
│       ├── skyblue_BoxMan.dsw
│       ├── skyblue_BoxMan.h
│       ├── skyblue_BoxMan.ncb
│       ├── skyblue_BoxMan.opt
│       ├── skyblue_BoxMan.plg
│       ├── skyblue_BoxMan.rc
│       ├── skyblue_BoxManDoc.cpp
│       ├── skyblue_BoxManDoc.h
│       ├── skyblue_BoxManView.cpp
│       ├── skyblue_BoxManView.h
│       └── victory.wav
├── 第5章 俄罗斯方块
│   └── skyblue_Rect
│       ├── Debug
│       │   ├── rect.bmp
│       │   ├── skyblue_Rect.exe
│       │   └── skyblue_rect.mid
│       ├── MainFrm.cpp
│       ├── MainFrm.h
│       ├── OptionDlg.cpp
│       ├── OptionDlg.h
│       ├── ReadMe.txt
│       ├── Release
│       │   ├── rect.bmp
│       │   └── skyblue_Rect.exe
│       ├── StdAfx.cpp
│       ├── StdAfx.h
│       ├── WndCreateFolw.html
│       ├── rect.bmp
│       ├── res
│       │   ├── Adobe13.ico
│       │   ├── Adobe2.ico
│       │   ├── Adobe3.ico
│       │   ├── Adobe8.ico
│       │   ├── Adobe8_pause.ico
│       │   ├── Toolbar.bmp
│       │   ├── rect.bmp
│       │   ├── rect.png
│       │   ├── rect3.bmp
│       │   ├── skyblue_Rect.ico
│       │   ├── skyblue_Rect.rc2
│       │   └── skyblue_RectDoc.ico
│       ├── resource.h
│       ├── skyblue_Rect.aps
│       ├── skyblue_Rect.clw
│       ├── skyblue_Rect.cpp
│       ├── skyblue_Rect.dsp
│       ├── skyblue_Rect.dsw
│       ├── skyblue_Rect.h
│       ├── skyblue_Rect.ncb
│       ├── skyblue_Rect.opt
│       ├── skyblue_Rect.plg
│       ├── skyblue_Rect.rc
│       ├── skyblue_RectDoc.cpp
│       ├── skyblue_RectDoc.h
│       ├── skyblue_RectView.cpp
│       ├── skyblue_RectView.h
│       └── skyblue_rect.mid
├── 第6章 拼图
│   └── skyblue_PinTu
│       ├── Debug
│       ├── MainFrm.cpp
│       ├── MainFrm.h
│       ├── OrgView.cpp
│       ├── OrgView.h
│       ├── ReadMe.txt
│       ├── SettingDlg.cpp
│       ├── SettingDlg.h
│       ├── StdAfx.cpp
│       ├── StdAfx.h
│       ├── res
│       │   ├── bitmap1.bmp
│       │   ├── bitmap2.bmp
│       │   ├── bitmap3.bmp
│       │   ├── bitmap4.bmp
│       │   ├── pic1.bmp
│       │   ├── pic2.bmp
│       │   ├── pic3.bmp
│       │   ├── pic4.bmp
│       │   ├── pic5.bmp
│       │   ├── pic6.bmp
│       │   ├── skyblue_PinTu.ico
│       │   ├── skyblue_PinTu.rc2
│       │   └── skyblue_PinTuDoc.ico
│       ├── resource.h
│       ├── skyblue_PinTu.aps
│       ├── skyblue_PinTu.clw
│       ├── skyblue_PinTu.cpp
│       ├── skyblue_PinTu.dsp
│       ├── skyblue_PinTu.dsw
│       ├── skyblue_PinTu.h
│       ├── skyblue_PinTu.ncb
│       ├── skyblue_PinTu.opt
│       ├── skyblue_PinTu.plg
│       ├── skyblue_PinTu.rc
│       ├── skyblue_PinTuDoc.cpp
│       ├── skyblue_PinTuDoc.h
│       ├── skyblue_PinTuView.cpp
│       ├── skyblue_PinTuView.h
│       └── 同源、不同源,多视实现.rar
├── 第7章 连连看 外挂
│   ├── skyblue_LLK
│   │   ├── ReadMe.txt
│   │   ├── StdAfx.cpp
│   │   ├── StdAfx.h
│   │   ├── res
│   │   │   ├── 3DFrames.bmp
│   │   │   ├── animal.bmp
│   │   │   ├── blueFrame.bmp
│   │   │   ├── grayFrame.bmp
│   │   │   ├── skyblue_LLK.ico
│   │   │   └── skyblue_LLK.rc2
│   │   ├── resource.h
│   │   ├── skyblue_LLK.aps
│   │   ├── skyblue_LLK.clw
│   │   ├── skyblue_LLK.cpp
│   │   ├── skyblue_LLK.dsp
│   │   ├── skyblue_LLK.dsw
│   │   ├── skyblue_LLK.h
│   │   ├── skyblue_LLK.ncb
│   │   ├── skyblue_LLK.opt
│   │   ├── skyblue_LLK.plg
│   │   ├── skyblue_LLK.rc
│   │   ├── skyblue_LLKDlg.cpp
│   │   └── skyblue_LLKDlg.h
│   └── skyblue_LLK_Cheat
│       ├── ReadMe.txt
│       ├── StdAfx.cpp
│       ├── StdAfx.h
│       ├── res
│       │   ├── skyblue_LLK.ico
│       │   ├── skyblue_LLK_Cheat.ico
│       │   └── skyblue_LLK_Cheat.rc2
│       ├── resource.h
│       ├── skyblue_LLK_Cheat.aps
│       ├── skyblue_LLK_Cheat.clw
│       ├── skyblue_LLK_Cheat.cpp
│       ├── skyblue_LLK_Cheat.dsp
│       ├── skyblue_LLK_Cheat.dsw
│       ├── skyblue_LLK_Cheat.h
│       ├── skyblue_LLK_Cheat.ncb
│       ├── skyblue_LLK_Cheat.opt
│       ├── skyblue_LLK_Cheat.plg
│       ├── skyblue_LLK_Cheat.rc
│       ├── skyblue_LLK_CheatDlg.cpp
│       └── skyblue_LLK_CheatDlg.h
└── 好例子网_经典游戏程序设计随书源码.rar

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经典游戏程序设计随书源码

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