实例介绍
基于Java的连连看游戏设计与实现毕业设计论文文档+软件源码+视频说明,基于java的连连看游戏设计和实现,基本功能包括:消除模块,重新开始模块,刷新模块,选择难度模块,计时模块。本系统结构如下: (1)消除模块: 完成连连看游戏消除动作的模块。 (2)重新开始模块: 完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。 (3)刷新模块: 完成连连看游戏中,将游戏中未消除的图片个数记录并重新随机放置等数量图片的功能模块。 (4)选择难度模块: 完成游戏中切换游戏难度并开始新一局游戏的模块。 (5)计时模块: 完成游戏中倒计时并显示提示信息的模块。 (6)状态显示模块: 完成游戏中对游戏得分、闯关数记录的模块。
【实例截图】
【核心代码】
16359647411454845031.zip
└── Java的连连看游戏GUL_swing
├── 【一定要读我】(基于Java的连连看游戏设计与实现).txt
├── 截图
│ ├── 01.jpg
│ ├── 02.jpg
│ └── 03.jpg
├── 源代码
│ └── lianliankan.zip
├── 论文等资料
│ ├── 基于Java的连连看游戏设计与实现毕业答辩PPT.pptx
│ ├── 基于Java的连连看游戏设计与实现毕业设计中期检查表.doc
│ ├── 基于Java的连连看游戏设计与实现毕业设计任务书.doc
│ └── 基于Java的连连看游戏设计与实现毕业设计论文.docx
└── 项目辅导视频
└── 1_基于java的连连看游戏设计和实现_项目创建_项目运行_功能_演示.mp4
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