实例介绍
【实例简介】
Intra3D源码,OpenGL开发,实现了很多特效!极具参考价值!
【实例截图】
【核心代码】
4744300845381810204.rar
└── Intra3D
├── Data
│ ├── Chart
│ │ ├── BarChart2D.dat
│ │ ├── ColumnChart3D.dat
│ │ ├── LineChart2D.dat
│ │ └── RibbonChart3D.dat
│ ├── Image
│ │ ├── BACK.GIF
│ │ ├── BRICK.RGB
│ │ ├── EARTH.JPG
│ │ ├── EARTH.RGB
│ │ ├── Face.tga
│ │ ├── MARBLE.SGI
│ │ ├── NEPTUNE.JPG
│ │ ├── OPENGL.SGI
│ │ └── Snake.bmp
│ ├── Model3DS-BMF
│ │ ├── ANHK.3DS
│ │ ├── ANHK.BMF
│ │ ├── ATAT.3DS
│ │ ├── ATAT.BMF
│ │ ├── HUBBLE.3DS
│ │ ├── HUBBLE.BMF
│ │ ├── SKELL.3DS
│ │ ├── SKELL.BMF
│ │ ├── TIE-IN.3DS
│ │ ├── TIE-IN.BMF
│ │ ├── View3DS.exe
│ │ ├── ViewBMF.exe
│ │ ├── XWING.3DS
│ │ ├── XWING.BMF
│ │ ├── YWING.3DS
│ │ └── YWING.BMF
│ └── ModelOBJ
│ ├── AL.MTL
│ ├── AL.OBJ
│ ├── ANTENNA.OBJ
│ ├── CASTLE.MTL
│ ├── CASTLE.OBJ
│ ├── CHECKER.SGI
│ ├── COUCH.MTL
│ ├── COUCH.OBJ
│ ├── COW.OBJ
│ ├── DOLPHINS.MTL
│ ├── DOLPHINS.OBJ
│ ├── DRAGON.OBJ
│ ├── EAGLE.OBJ
│ ├── F-16.MTL
│ ├── F-16.OBJ
│ ├── fishermen.sgi
│ ├── FLOWERS.MTL
│ ├── FLOWERS.OBJ
│ ├── GALLEON.OBJ
│ ├── HEAD.MTL
│ ├── PAWN.MTL
│ ├── PAWN.OBJ
│ ├── PIG.MTL
│ ├── PIG.OBJ
│ ├── PORSCHE.MTL
│ ├── PORSCHE.OBJ
│ ├── rose+vase.mtl
│ ├── rose+vase.obj
│ ├── SHARK.OBJ
│ ├── SLICES.OBJ
│ ├── soccerball.mtl
│ ├── soccerball.obj
│ ├── TEAPOT.MTL
│ ├── TEAPOT.OBJ
│ ├── TRAIN.SGI
│ ├── VENUS.MTL
│ ├── VENUS.OBJ
│ └── womanhead.obj
├── Doc
│ └── Manual.doc
├── Examples
│ ├── VisualBasic
│ │ ├── Charts
│ │ │ ├── App.exe
│ │ │ ├── frmAbout.frm
│ │ │ ├── frmAbout.frx
│ │ │ ├── frmMain.frm
│ │ │ ├── frmMain.frx
│ │ │ ├── Project.vbp
│ │ │ ├── Project.vbw
│ │ │ └── Scene.bas
│ │ ├── PolygonalModels
│ │ │ ├── App.exe
│ │ │ ├── frmAbout.frm
│ │ │ ├── frmAbout.frx
│ │ │ ├── frmMain.frm
│ │ │ ├── frmMain.frx
│ │ │ ├── Project.vbp
│ │ │ ├── Project.vbw
│ │ │ └── Scene.bas
│ │ ├── Res
│ │ │ ├── ABOUT.BMP
│ │ │ ├── About.ico
│ │ │ ├── ANIMATE.BMP
│ │ │ ├── BAR.BMP
│ │ │ ├── CHART.BMP
│ │ │ ├── Chart.ico
│ │ │ ├── COLOR.BMP
│ │ │ ├── COLUMN.BMP
│ │ │ ├── DIR.BMP
│ │ │ ├── FONT.BMP
│ │ │ ├── LINE.BMP
│ │ │ ├── MAIL.BMP
│ │ │ ├── MATERIAL.BMP
│ │ │ ├── ORTHO.BMP
│ │ │ ├── PERSPECT.BMP
│ │ │ ├── POINT.BMP
│ │ │ ├── RESET.BMP
│ │ │ ├── RIBBON.BMP
│ │ │ ├── ROTATE.BMP
│ │ │ ├── ROTCW.BMP
│ │ │ ├── ROTLR.BMP
│ │ │ ├── ROTUD.BMP
│ │ │ ├── ROTXN.BMP
│ │ │ ├── ROTXP.BMP
│ │ │ ├── ROTYN.BMP
│ │ │ ├── ROTYP.BMP
│ │ │ ├── ROTZN.BMP
│ │ │ ├── ROTZP.BMP
│ │ │ ├── SCALEDN.BMP
│ │ │ ├── SCALEUP.BMP
│ │ │ ├── SCALEXN.BMP
│ │ │ ├── SCALEXP.BMP
│ │ │ ├── SCALEYN.BMP
│ │ │ ├── SCALEYP.BMP
│ │ │ ├── SCALEZN.BMP
│ │ │ ├── SCALEZP.BMP
│ │ │ ├── SELECT.BMP
│ │ │ ├── SHAPE.BMP
│ │ │ ├── Shape.ico
│ │ │ ├── SIMPLE.BMP
│ │ │ ├── SIMPLE.ICO
│ │ │ ├── SPOT.BMP
│ │ │ ├── tbMain.bmp
│ │ │ ├── TEXTURE.BMP
│ │ │ ├── Texture.ico
│ │ │ ├── TRANSXN.BMP
│ │ │ ├── TRANSXP.BMP
│ │ │ ├── TRANSXY.BMP
│ │ │ ├── TRANSXZ.BMP
│ │ │ ├── TRANSYN.BMP
│ │ │ ├── TRANSYP.BMP
│ │ │ ├── TRANSZN.BMP
│ │ │ ├── TRANSZP.BMP
│ │ │ ├── ZOOMIN.BMP
│ │ │ └── ZOOMOUT.BMP
│ │ ├── SimpleObjects
│ │ │ ├── App.exe
│ │ │ ├── frmAbout.frm
│ │ │ ├── frmAbout.frx
│ │ │ ├── frmAbout.log
│ │ │ ├── frmMain.frm
│ │ │ ├── frmMain.frx
│ │ │ ├── frmMain.log
│ │ │ ├── Project.vbp
│ │ │ ├── Project.vbw
│ │ │ └── Scene.bas
│ │ └── TextureMapping
│ │ ├── App.exe
│ │ ├── frmAbout.frm
│ │ ├── frmAbout.frx
│ │ ├── frmMain.frm
│ │ ├── frmMain.frx
│ │ ├── Project.vbp
│ │ ├── Project.vbw
│ │ └── Scene.bas
│ └── VisualC++
│ ├── Charts
│ │ ├── App.cpp
│ │ ├── AppDoc.cpp
│ │ ├── AppDoc.h
│ │ ├── App.dsp
│ │ ├── App.exe
│ │ ├── App.h
│ │ ├── App.rc
│ │ ├── AppView.cpp
│ │ ├── AppView.h
│ │ ├── MainFrm.cpp
│ │ ├── MainFrm.h
│ │ ├── ReadMe.txt
│ │ ├── RES
│ │ │ ├── App.rc2
│ │ │ ├── BACKUP.BMP
│ │ │ ├── CHART.BMP
│ │ │ ├── hand_rot2.cur
│ │ │ ├── HAND_ROT.CUR
│ │ │ ├── Intra3D.ico
│ │ │ ├── MAIL.BMP
│ │ │ ├── MAIN.ICO
│ │ │ ├── MOVE.CUR
│ │ │ ├── ROT1.CUR
│ │ │ ├── ROT2.CUR
│ │ │ ├── ROTATE.CUR
│ │ │ ├── SELECT2.CUR
│ │ │ ├── SELECT.CUR
│ │ │ ├── SHAPE.BMP
│ │ │ ├── tbInteract1.bmp
│ │ │ ├── tbInteract2.bmp
│ │ │ ├── tbMain.bmp
│ │ │ ├── TRANS_XY.CUR
│ │ │ └── TRANS_XZ.CUR
│ │ ├── RESOURCE.H
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ └── StdAfx.h
│ ├── PolygonalModels
│ │ ├── App.cpp
│ │ ├── AppDoc.cpp
│ │ ├── AppDoc.h
│ │ ├── App.dsp
│ │ ├── App.exe
│ │ ├── App.h
│ │ ├── App.rc
│ │ ├── AppView.cpp
│ │ ├── AppView.h
│ │ ├── MainFrm.cpp
│ │ ├── MainFrm.h
│ │ ├── ReadMe.txt
│ │ ├── RES
│ │ │ ├── App.rc2
│ │ │ ├── BACKUP.BMP
│ │ │ ├── CHILD1.BMP
│ │ │ ├── CHILD2.BMP
│ │ │ ├── hand_rot2.cur
│ │ │ ├── HAND_ROT.CUR
│ │ │ ├── Intra3D.ico
│ │ │ ├── MAIL.BMP
│ │ │ ├── MAIN.ICO
│ │ │ ├── MOVE.CUR
│ │ │ ├── PARENT1.BMP
│ │ │ ├── PARENT2.BMP
│ │ │ ├── ROT1.CUR
│ │ │ ├── ROT2.CUR
│ │ │ ├── ROTATE.CUR
│ │ │ ├── SELECT2.CUR
│ │ │ ├── SELECT.CUR
│ │ │ ├── SHAPE.BMP
│ │ │ ├── tbInteract1.bmp
│ │ │ ├── tbInteract2.bmp
│ │ │ ├── tbMain.bmp
│ │ │ ├── TRANS_XY.CUR
│ │ │ └── TRANS_XZ.CUR
│ │ ├── RESOURCE.H
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ └── StdAfx.h
│ ├── SimpleObjects
│ │ ├── App.cpp
│ │ ├── AppDoc.cpp
│ │ ├── AppDoc.h
│ │ ├── App.dsp
│ │ ├── App.exe
│ │ ├── App.h
│ │ ├── App.rc
│ │ ├── AppTreeView.cpp
│ │ ├── AppTreeView.h
│ │ ├── AppView.cpp
│ │ ├── AppView.h
│ │ ├── MainFrm.cpp
│ │ ├── MainFrm.h
│ │ ├── ReadMe.txt
│ │ ├── RES
│ │ │ ├── App.rc2
│ │ │ ├── BACKUP.BMP
│ │ │ ├── CHILD1.BMP
│ │ │ ├── CHILD2.BMP
│ │ │ ├── hand_rot2.cur
│ │ │ ├── HAND_ROT.CUR
│ │ │ ├── Intra3D.ico
│ │ │ ├── MAIL.BMP
│ │ │ ├── MAIN.ICO
│ │ │ ├── MOVE.CUR
│ │ │ ├── PARENT1.BMP
│ │ │ ├── PARENT2.BMP
│ │ │ ├── ROT1.CUR
│ │ │ ├── ROT2.CUR
│ │ │ ├── ROTATE.CUR
│ │ │ ├── SELECT2.CUR
│ │ │ ├── SELECT.CUR
│ │ │ ├── SHAPE.BMP
│ │ │ ├── tbInteract1.bmp
│ │ │ ├── tbInteract2.bmp
│ │ │ ├── tbMain.bmp
│ │ │ ├── TRANS_XY.CUR
│ │ │ └── TRANS_XZ.CUR
│ │ ├── RESOURCE.H
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ └── StdAfx.h
│ └── TextureMapping
│ ├── App.cpp
│ ├── AppDoc.cpp
│ ├── AppDoc.h
│ ├── App.dsp
│ ├── App.exe
│ ├── App.h
│ ├── App.rc
│ ├── AppView.cpp
│ ├── AppView.h
│ ├── MainFrm.cpp
│ ├── MainFrm.h
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── RES
│ │ ├── App.rc2
│ │ ├── BACKUP.BMP
│ │ ├── CHILD1.BMP
│ │ ├── CHILD2.BMP
│ │ ├── hand_rot2.cur
│ │ ├── HAND_ROT.CUR
│ │ ├── Intra3D.ico
│ │ ├── MAIL.BMP
│ │ ├── MAIN.ICO
│ │ ├── MOVE.CUR
│ │ ├── PARENT1.BMP
│ │ ├── PARENT2.BMP
│ │ ├── ROT1.CUR
│ │ ├── ROT2.CUR
│ │ ├── ROTATE.CUR
│ │ ├── SELECT2.CUR
│ │ ├── SELECT.CUR
│ │ ├── SHAPE.BMP
│ │ ├── tbInteract1.bmp
│ │ ├── tbInteract2.bmp
│ │ ├── tbMain.bmp
│ │ ├── TEXTURE.ICO
│ │ ├── TRANS_XY.CUR
│ │ └── TRANS_XZ.CUR
│ ├── RESOURCE.H
│ ├── StdAfx.cpp
│ └── StdAfx.h
├── Lib
│ ├── Glut32.dll
│ ├── Intra3D_d.dll
│ ├── Intra3D_d.lib
│ ├── Intra3D.dll
│ ├── Intra3D.lib
│ ├── Intra3D.ocx
│ ├── OglWindow.ocx
│ ├── OpenGL.ocx
│ └── VB-DLL
├── Source
│ ├── Intra3D-COM
│ │ ├── BarChart2D.rgs
│ │ ├── BitmapFont.rgs
│ │ ├── BoxObject.rgs
│ │ ├── CameraNode.rgs
│ │ ├── ColumnChart3D.rgs
│ │ ├── CommonDialog.rgs
│ │ ├── ConeObject.rgs
│ │ ├── CylinderObject.rgs
│ │ ├── DirLightNode.rgs
│ │ ├── DLLDATA.C
│ │ ├── GraphicalObject.rgs
│ │ ├── GroupNode.rgs
│ │ ├── Intra3D.clw
│ │ ├── Intra3DCP.h
│ │ ├── Intra3D.cpp
│ │ ├── Intra3D.def
│ │ ├── Intra3D.dsp
│ │ ├── Intra3D.dsw
│ │ ├── Intra3D.idl
│ │ ├── Intra3D.opt
│ │ ├── Intra3Dps.def
│ │ ├── Intra3Dps.mk
│ │ ├── Intra3D.rc
│ │ ├── Layer1
│ │ │ ├── BitmapFont.cpp
│ │ │ ├── BitmapFont.h
│ │ │ ├── Glut_Font_9x15.cpp
│ │ │ ├── Glut_Font_hel12.cpp
│ │ │ ├── Glut_Font_hel18.cpp
│ │ │ ├── HSV_RGB.CPP
│ │ │ ├── HSV_RGB.H
│ │ │ ├── ImageIO
│ │ │ │ ├── BmpImage.cpp
│ │ │ │ ├── BmpImage.h
│ │ │ │ ├── GifImage.cpp
│ │ │ │ ├── GifImage.h
│ │ │ │ ├── ImageIO.cpp
│ │ │ │ ├── ImageIO.h
│ │ │ │ ├── JCONFIG.H
│ │ │ │ ├── JMORECFG.H
│ │ │ │ ├── JpegImage.cpp
│ │ │ │ ├── JpegImage.h
│ │ │ │ ├── JPEGLIB.H
│ │ │ │ ├── SgiImage.cpp
│ │ │ │ ├── SgiImage.h
│ │ │ │ ├── TgaImage.cpp
│ │ │ │ └── TgaImage.h
│ │ │ ├── Material.cpp
│ │ │ ├── Material.h
│ │ │ ├── Matrix.cpp
│ │ │ ├── Matrix.h
│ │ │ ├── Primitive.cpp
│ │ │ ├── Primitive.h
│ │ │ ├── Rotation.cpp
│ │ │ ├── Rotation.h
│ │ │ ├── Text3D.cpp
│ │ │ ├── Text3D.h
│ │ │ ├── Texture2D.cpp
│ │ │ ├── Texture2D.h
│ │ │ ├── Trackball.cpp
│ │ │ ├── Trackball.h
│ │ │ ├── Vector.cpp
│ │ │ ├── VectorFontContext.cpp
│ │ │ ├── VectorFontContext.h
│ │ │ ├── VectorFontStructure.h
│ │ │ └── Vector.h
│ │ ├── Layer2
│ │ │ ├── 3DSBMF.CPP
│ │ │ ├── 3DSBMF.H
│ │ │ ├── BarChart2D.cpp
│ │ │ ├── BarChart2D.h
│ │ │ ├── BoxObject.cpp
│ │ │ ├── BoxObject.h
│ │ │ ├── ChartData.cpp
│ │ │ ├── ChartData.h
│ │ │ ├── ColumnChart3D.cpp
│ │ │ ├── ColumnChart3D.h
│ │ │ ├── ConeObject.cpp
│ │ │ ├── ConeObject.h
│ │ │ ├── CylinderObject.cpp
│ │ │ ├── CylinderObject.h
│ │ │ ├── GLM.CPP
│ │ │ ├── GLM.H
│ │ │ ├── GraphicalObject.cpp
│ │ │ ├── GraphicalObject.h
│ │ │ ├── LineChart2D.cpp
│ │ │ ├── LineChart2D.h
│ │ │ ├── Model3DS.cpp
│ │ │ ├── Model3DS.h
│ │ │ ├── ModelOBJ.cpp
│ │ │ ├── ModelOBJ.h
│ │ │ ├── RibbonChart3D.cpp
│ │ │ ├── RibbonChart3D.h
│ │ │ ├── SphereObject.cpp
│ │ │ ├── SphereObject.h
│ │ │ ├── TorusObject.cpp
│ │ │ └── TorusObject.h
│ │ ├── Layer3
│ │ │ ├── CameraNode.cpp
│ │ │ ├── CameraNode.h
│ │ │ ├── DirLightNode.cpp
│ │ │ ├── DirLightNode.h
│ │ │ ├── GroupNode.cpp
│ │ │ ├── GroupNode.h
│ │ │ ├── LightNodeData.cpp
│ │ │ ├── LightNodeData.h
│ │ │ ├── MouseSelect.cpp
│ │ │ ├── MouseSelect.h
│ │ │ ├── PointLightNode.cpp
│ │ │ ├── PointLightNode.h
│ │ │ ├── SceneNode.cpp
│ │ │ ├── SceneNode.h
│ │ │ ├── ShapeNode.cpp
│ │ │ ├── ShapeNode.h
│ │ │ ├── SpotLightNode.cpp
│ │ │ └── SpotLightNode.h
│ │ ├── Layer4
│ │ │ ├── ColorDialog.cpp
│ │ │ ├── ColorDialog.h
│ │ │ ├── CommonDialog.cpp
│ │ │ ├── CommonDialog.h
│ │ │ ├── Control
│ │ │ │ ├── FloatEditCtrl.cpp
│ │ │ │ ├── FloatEditCtrl.h
│ │ │ │ ├── HorizontalSlider.cpp
│ │ │ │ ├── HorizontalSlider.h
│ │ │ │ ├── HS_Ctrl.cpp
│ │ │ │ ├── HS_Ctrl.h
│ │ │ │ ├── MatLibWindow3D.cpp
│ │ │ │ ├── MatLibWindow3D.h
│ │ │ │ ├── MatWindow3D.cpp
│ │ │ │ ├── MatWindow3D.h
│ │ │ │ ├── VerticalSlider.cpp
│ │ │ │ └── VerticalSlider.h
│ │ │ ├── FontDialog.cpp
│ │ │ ├── FontDialog.h
│ │ │ ├── LightDialog.cpp
│ │ │ ├── LightDialog.h
│ │ │ ├── MacrosLayer4.h
│ │ │ ├── MaterialDialog.cpp
│ │ │ ├── materialdialog.h
│ │ │ ├── MaterialLibDialog.cpp
│ │ │ ├── MaterialLibDialog.h
│ │ │ ├── SceneView.cpp
│ │ │ ├── SceneView.h
│ │ │ ├── Window3D.cpp
│ │ │ └── Window3D.h
│ │ ├── LibJpeg.lib
│ │ ├── LineChart2D.rgs
│ │ ├── Material.rgs
│ │ ├── Model3DS.rgs
│ │ ├── ModelOBJ.rgs
│ │ ├── PointLightNode.rgs
│ │ ├── Primitive.rgs
│ │ ├── RES
│ │ │ ├── hand_rot2.cur
│ │ │ ├── HAND_ROT.CUR
│ │ │ ├── MATLIB1.BMP
│ │ │ ├── MATLIB2.BMP
│ │ │ ├── MATLIB3.BMP
│ │ │ ├── MATLIB4.BMP
│ │ │ ├── MOVE.CUR
│ │ │ ├── SCENEVIE.BMP
│ │ │ ├── SELECT.CUR
│ │ │ ├── TRANS_XY.CUR
│ │ │ └── TRANS_XZ.CUR
│ │ ├── RESOURCE.H
│ │ ├── RibbonChart3D.rgs
│ │ ├── SceneNode.rgs
│ │ ├── SCENEVIE.BMP
│ │ ├── SceneView.htm
│ │ ├── SceneView.rgs
│ │ ├── ShapeNode.rgs
│ │ ├── SphereObject.rgs
│ │ ├── SpotLightNode.rgs
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ ├── StdAfx.h
│ │ ├── Text3D.rgs
│ │ ├── Texture2D.rgs
│ │ └── TorusObject.rgs
│ ├── Intra3D-DLL
│ │ ├── Include
│ │ │ ├── Intra3D.h
│ │ │ ├── Layer1
│ │ │ │ ├── Algebra
│ │ │ │ │ ├── Matrix.h
│ │ │ │ │ ├── Rotation.h
│ │ │ │ │ ├── Trackball.h
│ │ │ │ │ └── Vector.h
│ │ │ │ ├── Container.h
│ │ │ │ ├── Font
│ │ │ │ │ ├── BitmapFont.h
│ │ │ │ │ ├── Text3D.h
│ │ │ │ │ ├── VectorFontContext.h
│ │ │ │ │ └── VectorFontStructure.h
│ │ │ │ ├── HSV_RGB.H
│ │ │ │ ├── ImageIO
│ │ │ │ │ ├── BmpImage.h
│ │ │ │ │ ├── GifImage.h
│ │ │ │ │ ├── ImageIO.h
│ │ │ │ │ ├── JCONFIG.H
│ │ │ │ │ ├── JMORECFG.H
│ │ │ │ │ ├── JpegImage.h
│ │ │ │ │ ├── JPEGLIB.H
│ │ │ │ │ ├── SgiImage.h
│ │ │ │ │ └── TgaImage.h
│ │ │ │ ├── Material.h
│ │ │ │ ├── Primitive.h
│ │ │ │ ├── Texture2D.h
│ │ │ │ └── Tubing.h
│ │ │ ├── Layer2
│ │ │ │ ├── BoxObject.h
│ │ │ │ ├── Chart
│ │ │ │ │ ├── BarChart2D.h
│ │ │ │ │ ├── ChartData.h
│ │ │ │ │ ├── ColumnChart3D.h
│ │ │ │ │ ├── LineChart2D.h
│ │ │ │ │ └── RibbonChart3D.h
│ │ │ │ ├── ConeObject.h
│ │ │ │ ├── CylinderObject.h
│ │ │ │ ├── GraphicalObject.h
│ │ │ │ ├── MacrosLayer2.h
│ │ │ │ ├── Model3DS-BMF
│ │ │ │ │ ├── 3DSBMF.H
│ │ │ │ │ ├── BMF-Readme.txt
│ │ │ │ │ └── Model3DSBMF.h
│ │ │ │ ├── ModelOBJ
│ │ │ │ │ ├── GLM.H
│ │ │ │ │ └── ModelOBJ.h
│ │ │ │ ├── SphereObject.h
│ │ │ │ ├── SweptObject.h
│ │ │ │ ├── TorusObject.h
│ │ │ │ └── TubeObject.h
│ │ │ ├── Layer3
│ │ │ │ ├── CameraNode.h
│ │ │ │ ├── DirLightNode.h
│ │ │ │ ├── GroupNode.h
│ │ │ │ ├── LightNodeData.h
│ │ │ │ ├── MacrosLayer3.h
│ │ │ │ ├── MFM1992
│ │ │ │ ├── MouseSelect.h
│ │ │ │ ├── PointLightNode.h
│ │ │ │ ├── SceneNode.h
│ │ │ │ ├── ShapeNode.h
│ │ │ │ └── SpotLightNode.h
│ │ │ ├── Layer4
│ │ │ │ ├── ColorDialog.h
│ │ │ │ ├── CommonDialog.h
│ │ │ │ ├── Control
│ │ │ │ │ ├── FloatEditCtrl.h
│ │ │ │ │ ├── HorizontalSlider.h
│ │ │ │ │ ├── HS_Ctrl.h
│ │ │ │ │ ├── MatLibWindow3D.h
│ │ │ │ │ ├── MatWindow3D.h
│ │ │ │ │ └── VerticalSlider.h
│ │ │ │ ├── FontDialog.h
│ │ │ │ ├── LightDialog.h
│ │ │ │ ├── MacrosLayer4.h
│ │ │ │ ├── materialdialog.h
│ │ │ │ ├── MaterialLibDialog.h
│ │ │ │ ├── SceneView.h
│ │ │ │ └── Window3D.h
│ │ │ └── StdAfx.h
│ │ ├── Intra3D.aps
│ │ ├── Intra3D.clw
│ │ ├── Intra3D.cpp
│ │ ├── Intra3D_d.def
│ │ ├── Intra3D.def
│ │ ├── Intra3D.dsp
│ │ ├── Intra3D.dsw
│ │ ├── Intra3D.opt
│ │ ├── Intra3D.rc
│ │ ├── Layer1
│ │ │ ├── Algebra
│ │ │ │ ├── Matrix.cpp
│ │ │ │ ├── Rotation.cpp
│ │ │ │ ├── Trackball.cpp
│ │ │ │ └── Vector.cpp
│ │ │ ├── Font
│ │ │ │ ├── BitmapFont.cpp
│ │ │ │ ├── Glut_Font_9x15.cpp
│ │ │ │ ├── Glut_Font_hel12.cpp
│ │ │ │ ├── Glut_Font_hel18.cpp
│ │ │ │ ├── Text3D.cpp
│ │ │ │ └── VectorFontContext.cpp
│ │ │ ├── HSV_RGB.CPP
│ │ │ ├── ImageIO
│ │ │ │ ├── BmpImage.cpp
│ │ │ │ ├── GifImage.cpp
│ │ │ │ ├── ImageIO.cpp
│ │ │ │ ├── JpegImage.cpp
│ │ │ │ ├── SgiImage.cpp
│ │ │ │ └── TgaImage.cpp
│ │ │ ├── Material.cpp
│ │ │ ├── Primitive.cpp
│ │ │ ├── Texture2D.cpp
│ │ │ └── Tubing.cpp
│ │ ├── Layer2
│ │ │ ├── BoxObject.cpp
│ │ │ ├── Chart
│ │ │ │ ├── BarChart2D.cpp
│ │ │ │ ├── ChartData.cpp
│ │ │ │ ├── ColumnChart3D.cpp
│ │ │ │ ├── LineChart2D.cpp
│ │ │ │ └── RibbonChart3D.cpp
│ │ │ ├── ConeObject.cpp
│ │ │ ├── CylinderObject.cpp
│ │ │ ├── Model3DS-BMF
│ │ │ │ ├── 3DSBMF.CPP
│ │ │ │ └── Model3DSBMF.cpp
│ │ │ ├── ModelOBJ
│ │ │ │ ├── GLM.CPP
│ │ │ │ └── ModelOBJ.cpp
│ │ │ ├── SphereObject.cpp
│ │ │ ├── SweptObject.cpp
│ │ │ ├── TorusObject.cpp
│ │ │ └── TubeObject.cpp
│ │ ├── Layer3
│ │ │ ├── CameraNode.cpp
│ │ │ ├── DirLightNode.cpp
│ │ │ ├── GroupNode.cpp
│ │ │ ├── LightNodeData.cpp
│ │ │ ├── MouseSelect.cpp
│ │ │ ├── PointLightNode.cpp
│ │ │ ├── SceneNode.cpp
│ │ │ ├── ShapeNode.cpp
│ │ │ └── SpotLightNode.cpp
│ │ ├── Layer4
│ │ │ ├── ColorDialog.cpp
│ │ │ ├── CommonDialog.cpp
│ │ │ ├── Control
│ │ │ │ ├── FloatEditCtrl.cpp
│ │ │ │ ├── HorizontalSlider.cpp
│ │ │ │ ├── HS_Ctrl.cpp
│ │ │ │ ├── MatLibWindow3D.cpp
│ │ │ │ ├── MatWindow3D.cpp
│ │ │ │ └── VerticalSlider.cpp
│ │ │ ├── FontDialog.cpp
│ │ │ ├── LightDialog.cpp
│ │ │ ├── MaterialDialog.cpp
│ │ │ ├── MaterialLibDialog.cpp
│ │ │ ├── SceneView.cpp
│ │ │ └── Window3D.cpp
│ │ ├── LibJpeg.lib
│ │ ├── ReadMe.txt
│ │ ├── RES
│ │ │ ├── Intra3D.rc2
│ │ │ ├── MATLIB1.BMP
│ │ │ ├── MATLIB2.BMP
│ │ │ ├── MATLIB3.BMP
│ │ │ └── MATLIB4.BMP
│ │ ├── RESOURCE.H
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ ├── StdAfx.h
│ │ └── TubeLib.lib
│ ├── OpenGL-COM
│ │ ├── DLLDATA.C
│ │ ├── OpenGL.clw
│ │ ├── OpenGL.cpp
│ │ ├── OpenGL.def
│ │ ├── OpenGL.dsp
│ │ ├── OpenGL.dsw
│ │ ├── OpenGL.idl
│ │ ├── OpenGLObj.cpp
│ │ ├── OpenGLObj.h
│ │ ├── OpenGL.opt
│ │ ├── OpenGL.plg
│ │ ├── OpenGLps.def
│ │ ├── OpenGLps.mk
│ │ ├── OpenGL.rc
│ │ ├── OpenGL.rgs
│ │ ├── RESOURCE.H
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ └── StdAfx.h
│ └── OpenglWindow-COM
│ ├── DLLDATA.C
│ ├── OGLWINDO.BMP
│ ├── OglWindow.cpp
│ ├── OglWindow.h
│ ├── OglWindow.htm
│ ├── OglWindow.rgs
│ ├── OpenglWindowCP.h
│ ├── OpenglWindow.cpp
│ ├── OpenglWindow.def
│ ├── OpenglWindow.dsp
│ ├── OpenglWindow.dsw
│ ├── OpenglWindow.idl
│ ├── OpenglWindow.opt
│ ├── OpenglWindow.plg
│ ├── OpenglWindowps.def
│ ├── OpenglWindowps.mk
│ ├── OpenglWindow.rc
│ ├── RESOURCE.H
│ ├── StdAfx.cpp
│ └── StdAfx.h
├── Tutor
│ ├── AboutDialog.cpp
│ ├── AboutDialog.h
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── RES
│ │ ├── MAIL.BMP
│ │ ├── Tutor.ico
│ │ └── Tutor.rc2
│ ├── RESOURCE.H
│ ├── StdAfx.cpp
│ ├── StdAfx.h
│ ├── Tutor.cpp
│ ├── TutorDlg.cpp
│ ├── TutorDlg.h
│ ├── Tutor.dsp
│ ├── Tutor.h
│ └── Tutor.rc
├── Tutor.exe
└── Utility
├── Tube-Lib
│ ├── Examples
│ │ ├── BEAM.C
│ │ ├── candlestick.c
│ │ ├── CONE.C
│ │ ├── CYLINDER.C
│ │ ├── HELIX2.C
│ │ ├── HELIX3.C
│ │ ├── HELIX4.C
│ │ ├── HELIX.C
│ │ ├── HELIXTEX.C
│ │ ├── HORN.C
│ │ ├── joinoffset.c
│ │ ├── MAINJOIN.C
│ │ ├── mainsimple.c
│ │ ├── MAINTEX.C
│ │ ├── Makefile
│ │ ├── README
│ │ ├── RUNDEMO
│ │ ├── SCREW.C
│ │ ├── TAPER.C
│ │ ├── TEXAS.C
│ │ ├── TEXTURE.C
│ │ ├── TEXTURE.H
│ │ ├── transport.c
│ │ ├── TWISTOID.C
│ │ └── TWOID.C
│ ├── EX_ANGLE.C
│ ├── ex_cut_round.c
│ ├── EX_RAW.C
│ ├── EXTRUDE.C
│ ├── HTML
│ │ ├── ANGLE.GIF
│ │ ├── angle.orig.gif
│ │ ├── BASIC.GIF
│ │ ├── basic.orig.gif
│ │ ├── build.html
│ │ ├── CANDLE.GIF
│ │ ├── candle.orig.gif
│ │ ├── CONE.GIF
│ │ ├── cone.orig.gif
│ │ ├── CUT.GIF
│ │ ├── cut.orig.gif
│ │ ├── EDGE.GIF
│ │ ├── EDGENORM.GIF
│ │ ├── edgenorm.orig.gif
│ │ ├── edge.orig.gif
│ │ ├── edgesweep.gif
│ │ ├── edgesweep.orig.gif
│ │ ├── ENDCAP.GIF
│ │ ├── endcap.orig.gif
│ │ ├── FACENORM.GIF
│ │ ├── facenorm.orig.gif
│ │ ├── facesweep.gif
│ │ ├── facesweep.orig.gif
│ │ ├── FACET.GIF
│ │ ├── facet.orig.gif
│ │ ├── gle.2.2.6.lsm
│ │ ├── HELIX1.GIF
│ │ ├── HELIX2.GIF
│ │ ├── HELIX3.GIF
│ │ ├── helix3.orig.gif
│ │ ├── HELIX4.GIF
│ │ ├── HELIX5.GIF
│ │ ├── helix5.orig.gif
│ │ ├── HELIX6.GIF
│ │ ├── helix6.orig.gif
│ │ ├── HELIX.GIF
│ │ ├── HELIXTEX.GIF
│ │ ├── index.html
│ │ ├── join.html
│ │ ├── OFFROUND.GIF
│ │ ├── offround.orig.gif
│ │ ├── opencontour.gif
│ │ ├── opencontour.orig.gif
│ │ ├── RAW.GIF
│ │ ├── raw.orig.gif
│ │ ├── ROUND.GIF
│ │ ├── round.orig.gif
│ │ ├── SCREW0.GIF
│ │ ├── screw0.orig.gif
│ │ ├── SCREW1.GIF
│ │ ├── screw1.orig.gif
│ │ ├── SCREW2.GIF
│ │ ├── screw2.orig.gif
│ │ ├── SCREWN.GIF
│ │ ├── screwn.orig.gif
│ │ ├── SHEAR.GIF
│ │ ├── shear.orig.gif
│ │ ├── TEXAS.GIF
│ │ ├── texas.orig.gif
│ │ ├── TEXSCR2.GIF
│ │ ├── TEXSCR.GIF
│ │ ├── texture.html
│ │ ├── TEXTWI2.GIF
│ │ ├── TEXTWI.GIF
│ │ ├── tube.html
│ │ ├── TWIST1.GIF
│ │ ├── twist1.orig.gif
│ │ ├── TWIST2.GIF
│ │ ├── twist2.orig.gif
│ │ ├── TWIST3.GIF
│ │ ├── twist3.orig.gif
│ │ └── vrml.html
│ ├── Include
│ │ ├── COPY.H
│ │ ├── EXTRUDE.H
│ │ ├── GUTIL.H
│ │ ├── intersect.h
│ │ ├── PORT.H
│ │ ├── ROT.H
│ │ ├── SEGMENT.H
│ │ ├── TUBE_GC.H
│ │ ├── TUBE.H
│ │ └── VVECTOR.H
│ ├── intersect.c
│ ├── Makefile
│ ├── NOTES.gutil
│ ├── QMESH.C
│ ├── README.gutil
│ ├── ROTATE.C
│ ├── rot_prince.c
│ ├── round_cap.c
│ ├── SEGMENT.C
│ ├── TEXGEN.C
│ ├── TUBELIB.DSP
│ ├── TUBELIB.DSW
│ ├── TUBELIB.LIB
│ ├── TUBELIB.PLG
│ ├── UROTATE.C
│ └── VIEW.C
└── View3DS
├── 3DSLOAD.C
├── BMF-Readme.txt
├── CAMERA.C
├── Glut32.lib
├── Include
│ ├── 3DSLOAD.H
│ ├── BMF.H
│ ├── CAMERA.H
│ ├── GLUT.H
│ ├── OUTGL.H
│ ├── STARS.H
│ └── TYPES.H
├── MAIN.C
├── MAIN.DSP
├── MAIN.DSW
├── MAIN.PLG
├── OUTGL.C
├── STARS.C
├── VERSIONS
├── View3DS.exe
└── View3DS-Readme.txt
70 directories, 841 files
Intra3D源码,OpenGL开发,实现了很多特效!极具参考价值!
【实例截图】
【核心代码】
4744300845381810204.rar
└── Intra3D
├── Data
│ ├── Chart
│ │ ├── BarChart2D.dat
│ │ ├── ColumnChart3D.dat
│ │ ├── LineChart2D.dat
│ │ └── RibbonChart3D.dat
│ ├── Image
│ │ ├── BACK.GIF
│ │ ├── BRICK.RGB
│ │ ├── EARTH.JPG
│ │ ├── EARTH.RGB
│ │ ├── Face.tga
│ │ ├── MARBLE.SGI
│ │ ├── NEPTUNE.JPG
│ │ ├── OPENGL.SGI
│ │ └── Snake.bmp
│ ├── Model3DS-BMF
│ │ ├── ANHK.3DS
│ │ ├── ANHK.BMF
│ │ ├── ATAT.3DS
│ │ ├── ATAT.BMF
│ │ ├── HUBBLE.3DS
│ │ ├── HUBBLE.BMF
│ │ ├── SKELL.3DS
│ │ ├── SKELL.BMF
│ │ ├── TIE-IN.3DS
│ │ ├── TIE-IN.BMF
│ │ ├── View3DS.exe
│ │ ├── ViewBMF.exe
│ │ ├── XWING.3DS
│ │ ├── XWING.BMF
│ │ ├── YWING.3DS
│ │ └── YWING.BMF
│ └── ModelOBJ
│ ├── AL.MTL
│ ├── AL.OBJ
│ ├── ANTENNA.OBJ
│ ├── CASTLE.MTL
│ ├── CASTLE.OBJ
│ ├── CHECKER.SGI
│ ├── COUCH.MTL
│ ├── COUCH.OBJ
│ ├── COW.OBJ
│ ├── DOLPHINS.MTL
│ ├── DOLPHINS.OBJ
│ ├── DRAGON.OBJ
│ ├── EAGLE.OBJ
│ ├── F-16.MTL
│ ├── F-16.OBJ
│ ├── fishermen.sgi
│ ├── FLOWERS.MTL
│ ├── FLOWERS.OBJ
│ ├── GALLEON.OBJ
│ ├── HEAD.MTL
│ ├── PAWN.MTL
│ ├── PAWN.OBJ
│ ├── PIG.MTL
│ ├── PIG.OBJ
│ ├── PORSCHE.MTL
│ ├── PORSCHE.OBJ
│ ├── rose+vase.mtl
│ ├── rose+vase.obj
│ ├── SHARK.OBJ
│ ├── SLICES.OBJ
│ ├── soccerball.mtl
│ ├── soccerball.obj
│ ├── TEAPOT.MTL
│ ├── TEAPOT.OBJ
│ ├── TRAIN.SGI
│ ├── VENUS.MTL
│ ├── VENUS.OBJ
│ └── womanhead.obj
├── Doc
│ └── Manual.doc
├── Examples
│ ├── VisualBasic
│ │ ├── Charts
│ │ │ ├── App.exe
│ │ │ ├── frmAbout.frm
│ │ │ ├── frmAbout.frx
│ │ │ ├── frmMain.frm
│ │ │ ├── frmMain.frx
│ │ │ ├── Project.vbp
│ │ │ ├── Project.vbw
│ │ │ └── Scene.bas
│ │ ├── PolygonalModels
│ │ │ ├── App.exe
│ │ │ ├── frmAbout.frm
│ │ │ ├── frmAbout.frx
│ │ │ ├── frmMain.frm
│ │ │ ├── frmMain.frx
│ │ │ ├── Project.vbp
│ │ │ ├── Project.vbw
│ │ │ └── Scene.bas
│ │ ├── Res
│ │ │ ├── ABOUT.BMP
│ │ │ ├── About.ico
│ │ │ ├── ANIMATE.BMP
│ │ │ ├── BAR.BMP
│ │ │ ├── CHART.BMP
│ │ │ ├── Chart.ico
│ │ │ ├── COLOR.BMP
│ │ │ ├── COLUMN.BMP
│ │ │ ├── DIR.BMP
│ │ │ ├── FONT.BMP
│ │ │ ├── LINE.BMP
│ │ │ ├── MAIL.BMP
│ │ │ ├── MATERIAL.BMP
│ │ │ ├── ORTHO.BMP
│ │ │ ├── PERSPECT.BMP
│ │ │ ├── POINT.BMP
│ │ │ ├── RESET.BMP
│ │ │ ├── RIBBON.BMP
│ │ │ ├── ROTATE.BMP
│ │ │ ├── ROTCW.BMP
│ │ │ ├── ROTLR.BMP
│ │ │ ├── ROTUD.BMP
│ │ │ ├── ROTXN.BMP
│ │ │ ├── ROTXP.BMP
│ │ │ ├── ROTYN.BMP
│ │ │ ├── ROTYP.BMP
│ │ │ ├── ROTZN.BMP
│ │ │ ├── ROTZP.BMP
│ │ │ ├── SCALEDN.BMP
│ │ │ ├── SCALEUP.BMP
│ │ │ ├── SCALEXN.BMP
│ │ │ ├── SCALEXP.BMP
│ │ │ ├── SCALEYN.BMP
│ │ │ ├── SCALEYP.BMP
│ │ │ ├── SCALEZN.BMP
│ │ │ ├── SCALEZP.BMP
│ │ │ ├── SELECT.BMP
│ │ │ ├── SHAPE.BMP
│ │ │ ├── Shape.ico
│ │ │ ├── SIMPLE.BMP
│ │ │ ├── SIMPLE.ICO
│ │ │ ├── SPOT.BMP
│ │ │ ├── tbMain.bmp
│ │ │ ├── TEXTURE.BMP
│ │ │ ├── Texture.ico
│ │ │ ├── TRANSXN.BMP
│ │ │ ├── TRANSXP.BMP
│ │ │ ├── TRANSXY.BMP
│ │ │ ├── TRANSXZ.BMP
│ │ │ ├── TRANSYN.BMP
│ │ │ ├── TRANSYP.BMP
│ │ │ ├── TRANSZN.BMP
│ │ │ ├── TRANSZP.BMP
│ │ │ ├── ZOOMIN.BMP
│ │ │ └── ZOOMOUT.BMP
│ │ ├── SimpleObjects
│ │ │ ├── App.exe
│ │ │ ├── frmAbout.frm
│ │ │ ├── frmAbout.frx
│ │ │ ├── frmAbout.log
│ │ │ ├── frmMain.frm
│ │ │ ├── frmMain.frx
│ │ │ ├── frmMain.log
│ │ │ ├── Project.vbp
│ │ │ ├── Project.vbw
│ │ │ └── Scene.bas
│ │ └── TextureMapping
│ │ ├── App.exe
│ │ ├── frmAbout.frm
│ │ ├── frmAbout.frx
│ │ ├── frmMain.frm
│ │ ├── frmMain.frx
│ │ ├── Project.vbp
│ │ ├── Project.vbw
│ │ └── Scene.bas
│ └── VisualC++
│ ├── Charts
│ │ ├── App.cpp
│ │ ├── AppDoc.cpp
│ │ ├── AppDoc.h
│ │ ├── App.dsp
│ │ ├── App.exe
│ │ ├── App.h
│ │ ├── App.rc
│ │ ├── AppView.cpp
│ │ ├── AppView.h
│ │ ├── MainFrm.cpp
│ │ ├── MainFrm.h
│ │ ├── ReadMe.txt
│ │ ├── RES
│ │ │ ├── App.rc2
│ │ │ ├── BACKUP.BMP
│ │ │ ├── CHART.BMP
│ │ │ ├── hand_rot2.cur
│ │ │ ├── HAND_ROT.CUR
│ │ │ ├── Intra3D.ico
│ │ │ ├── MAIL.BMP
│ │ │ ├── MAIN.ICO
│ │ │ ├── MOVE.CUR
│ │ │ ├── ROT1.CUR
│ │ │ ├── ROT2.CUR
│ │ │ ├── ROTATE.CUR
│ │ │ ├── SELECT2.CUR
│ │ │ ├── SELECT.CUR
│ │ │ ├── SHAPE.BMP
│ │ │ ├── tbInteract1.bmp
│ │ │ ├── tbInteract2.bmp
│ │ │ ├── tbMain.bmp
│ │ │ ├── TRANS_XY.CUR
│ │ │ └── TRANS_XZ.CUR
│ │ ├── RESOURCE.H
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ └── StdAfx.h
│ ├── PolygonalModels
│ │ ├── App.cpp
│ │ ├── AppDoc.cpp
│ │ ├── AppDoc.h
│ │ ├── App.dsp
│ │ ├── App.exe
│ │ ├── App.h
│ │ ├── App.rc
│ │ ├── AppView.cpp
│ │ ├── AppView.h
│ │ ├── MainFrm.cpp
│ │ ├── MainFrm.h
│ │ ├── ReadMe.txt
│ │ ├── RES
│ │ │ ├── App.rc2
│ │ │ ├── BACKUP.BMP
│ │ │ ├── CHILD1.BMP
│ │ │ ├── CHILD2.BMP
│ │ │ ├── hand_rot2.cur
│ │ │ ├── HAND_ROT.CUR
│ │ │ ├── Intra3D.ico
│ │ │ ├── MAIL.BMP
│ │ │ ├── MAIN.ICO
│ │ │ ├── MOVE.CUR
│ │ │ ├── PARENT1.BMP
│ │ │ ├── PARENT2.BMP
│ │ │ ├── ROT1.CUR
│ │ │ ├── ROT2.CUR
│ │ │ ├── ROTATE.CUR
│ │ │ ├── SELECT2.CUR
│ │ │ ├── SELECT.CUR
│ │ │ ├── SHAPE.BMP
│ │ │ ├── tbInteract1.bmp
│ │ │ ├── tbInteract2.bmp
│ │ │ ├── tbMain.bmp
│ │ │ ├── TRANS_XY.CUR
│ │ │ └── TRANS_XZ.CUR
│ │ ├── RESOURCE.H
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ └── StdAfx.h
│ ├── SimpleObjects
│ │ ├── App.cpp
│ │ ├── AppDoc.cpp
│ │ ├── AppDoc.h
│ │ ├── App.dsp
│ │ ├── App.exe
│ │ ├── App.h
│ │ ├── App.rc
│ │ ├── AppTreeView.cpp
│ │ ├── AppTreeView.h
│ │ ├── AppView.cpp
│ │ ├── AppView.h
│ │ ├── MainFrm.cpp
│ │ ├── MainFrm.h
│ │ ├── ReadMe.txt
│ │ ├── RES
│ │ │ ├── App.rc2
│ │ │ ├── BACKUP.BMP
│ │ │ ├── CHILD1.BMP
│ │ │ ├── CHILD2.BMP
│ │ │ ├── hand_rot2.cur
│ │ │ ├── HAND_ROT.CUR
│ │ │ ├── Intra3D.ico
│ │ │ ├── MAIL.BMP
│ │ │ ├── MAIN.ICO
│ │ │ ├── MOVE.CUR
│ │ │ ├── PARENT1.BMP
│ │ │ ├── PARENT2.BMP
│ │ │ ├── ROT1.CUR
│ │ │ ├── ROT2.CUR
│ │ │ ├── ROTATE.CUR
│ │ │ ├── SELECT2.CUR
│ │ │ ├── SELECT.CUR
│ │ │ ├── SHAPE.BMP
│ │ │ ├── tbInteract1.bmp
│ │ │ ├── tbInteract2.bmp
│ │ │ ├── tbMain.bmp
│ │ │ ├── TRANS_XY.CUR
│ │ │ └── TRANS_XZ.CUR
│ │ ├── RESOURCE.H
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ └── StdAfx.h
│ └── TextureMapping
│ ├── App.cpp
│ ├── AppDoc.cpp
│ ├── AppDoc.h
│ ├── App.dsp
│ ├── App.exe
│ ├── App.h
│ ├── App.rc
│ ├── AppView.cpp
│ ├── AppView.h
│ ├── MainFrm.cpp
│ ├── MainFrm.h
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── RES
│ │ ├── App.rc2
│ │ ├── BACKUP.BMP
│ │ ├── CHILD1.BMP
│ │ ├── CHILD2.BMP
│ │ ├── hand_rot2.cur
│ │ ├── HAND_ROT.CUR
│ │ ├── Intra3D.ico
│ │ ├── MAIL.BMP
│ │ ├── MAIN.ICO
│ │ ├── MOVE.CUR
│ │ ├── PARENT1.BMP
│ │ ├── PARENT2.BMP
│ │ ├── ROT1.CUR
│ │ ├── ROT2.CUR
│ │ ├── ROTATE.CUR
│ │ ├── SELECT2.CUR
│ │ ├── SELECT.CUR
│ │ ├── SHAPE.BMP
│ │ ├── tbInteract1.bmp
│ │ ├── tbInteract2.bmp
│ │ ├── tbMain.bmp
│ │ ├── TEXTURE.ICO
│ │ ├── TRANS_XY.CUR
│ │ └── TRANS_XZ.CUR
│ ├── RESOURCE.H
│ ├── StdAfx.cpp
│ └── StdAfx.h
├── Lib
│ ├── Glut32.dll
│ ├── Intra3D_d.dll
│ ├── Intra3D_d.lib
│ ├── Intra3D.dll
│ ├── Intra3D.lib
│ ├── Intra3D.ocx
│ ├── OglWindow.ocx
│ ├── OpenGL.ocx
│ └── VB-DLL
├── Source
│ ├── Intra3D-COM
│ │ ├── BarChart2D.rgs
│ │ ├── BitmapFont.rgs
│ │ ├── BoxObject.rgs
│ │ ├── CameraNode.rgs
│ │ ├── ColumnChart3D.rgs
│ │ ├── CommonDialog.rgs
│ │ ├── ConeObject.rgs
│ │ ├── CylinderObject.rgs
│ │ ├── DirLightNode.rgs
│ │ ├── DLLDATA.C
│ │ ├── GraphicalObject.rgs
│ │ ├── GroupNode.rgs
│ │ ├── Intra3D.clw
│ │ ├── Intra3DCP.h
│ │ ├── Intra3D.cpp
│ │ ├── Intra3D.def
│ │ ├── Intra3D.dsp
│ │ ├── Intra3D.dsw
│ │ ├── Intra3D.idl
│ │ ├── Intra3D.opt
│ │ ├── Intra3Dps.def
│ │ ├── Intra3Dps.mk
│ │ ├── Intra3D.rc
│ │ ├── Layer1
│ │ │ ├── BitmapFont.cpp
│ │ │ ├── BitmapFont.h
│ │ │ ├── Glut_Font_9x15.cpp
│ │ │ ├── Glut_Font_hel12.cpp
│ │ │ ├── Glut_Font_hel18.cpp
│ │ │ ├── HSV_RGB.CPP
│ │ │ ├── HSV_RGB.H
│ │ │ ├── ImageIO
│ │ │ │ ├── BmpImage.cpp
│ │ │ │ ├── BmpImage.h
│ │ │ │ ├── GifImage.cpp
│ │ │ │ ├── GifImage.h
│ │ │ │ ├── ImageIO.cpp
│ │ │ │ ├── ImageIO.h
│ │ │ │ ├── JCONFIG.H
│ │ │ │ ├── JMORECFG.H
│ │ │ │ ├── JpegImage.cpp
│ │ │ │ ├── JpegImage.h
│ │ │ │ ├── JPEGLIB.H
│ │ │ │ ├── SgiImage.cpp
│ │ │ │ ├── SgiImage.h
│ │ │ │ ├── TgaImage.cpp
│ │ │ │ └── TgaImage.h
│ │ │ ├── Material.cpp
│ │ │ ├── Material.h
│ │ │ ├── Matrix.cpp
│ │ │ ├── Matrix.h
│ │ │ ├── Primitive.cpp
│ │ │ ├── Primitive.h
│ │ │ ├── Rotation.cpp
│ │ │ ├── Rotation.h
│ │ │ ├── Text3D.cpp
│ │ │ ├── Text3D.h
│ │ │ ├── Texture2D.cpp
│ │ │ ├── Texture2D.h
│ │ │ ├── Trackball.cpp
│ │ │ ├── Trackball.h
│ │ │ ├── Vector.cpp
│ │ │ ├── VectorFontContext.cpp
│ │ │ ├── VectorFontContext.h
│ │ │ ├── VectorFontStructure.h
│ │ │ └── Vector.h
│ │ ├── Layer2
│ │ │ ├── 3DSBMF.CPP
│ │ │ ├── 3DSBMF.H
│ │ │ ├── BarChart2D.cpp
│ │ │ ├── BarChart2D.h
│ │ │ ├── BoxObject.cpp
│ │ │ ├── BoxObject.h
│ │ │ ├── ChartData.cpp
│ │ │ ├── ChartData.h
│ │ │ ├── ColumnChart3D.cpp
│ │ │ ├── ColumnChart3D.h
│ │ │ ├── ConeObject.cpp
│ │ │ ├── ConeObject.h
│ │ │ ├── CylinderObject.cpp
│ │ │ ├── CylinderObject.h
│ │ │ ├── GLM.CPP
│ │ │ ├── GLM.H
│ │ │ ├── GraphicalObject.cpp
│ │ │ ├── GraphicalObject.h
│ │ │ ├── LineChart2D.cpp
│ │ │ ├── LineChart2D.h
│ │ │ ├── Model3DS.cpp
│ │ │ ├── Model3DS.h
│ │ │ ├── ModelOBJ.cpp
│ │ │ ├── ModelOBJ.h
│ │ │ ├── RibbonChart3D.cpp
│ │ │ ├── RibbonChart3D.h
│ │ │ ├── SphereObject.cpp
│ │ │ ├── SphereObject.h
│ │ │ ├── TorusObject.cpp
│ │ │ └── TorusObject.h
│ │ ├── Layer3
│ │ │ ├── CameraNode.cpp
│ │ │ ├── CameraNode.h
│ │ │ ├── DirLightNode.cpp
│ │ │ ├── DirLightNode.h
│ │ │ ├── GroupNode.cpp
│ │ │ ├── GroupNode.h
│ │ │ ├── LightNodeData.cpp
│ │ │ ├── LightNodeData.h
│ │ │ ├── MouseSelect.cpp
│ │ │ ├── MouseSelect.h
│ │ │ ├── PointLightNode.cpp
│ │ │ ├── PointLightNode.h
│ │ │ ├── SceneNode.cpp
│ │ │ ├── SceneNode.h
│ │ │ ├── ShapeNode.cpp
│ │ │ ├── ShapeNode.h
│ │ │ ├── SpotLightNode.cpp
│ │ │ └── SpotLightNode.h
│ │ ├── Layer4
│ │ │ ├── ColorDialog.cpp
│ │ │ ├── ColorDialog.h
│ │ │ ├── CommonDialog.cpp
│ │ │ ├── CommonDialog.h
│ │ │ ├── Control
│ │ │ │ ├── FloatEditCtrl.cpp
│ │ │ │ ├── FloatEditCtrl.h
│ │ │ │ ├── HorizontalSlider.cpp
│ │ │ │ ├── HorizontalSlider.h
│ │ │ │ ├── HS_Ctrl.cpp
│ │ │ │ ├── HS_Ctrl.h
│ │ │ │ ├── MatLibWindow3D.cpp
│ │ │ │ ├── MatLibWindow3D.h
│ │ │ │ ├── MatWindow3D.cpp
│ │ │ │ ├── MatWindow3D.h
│ │ │ │ ├── VerticalSlider.cpp
│ │ │ │ └── VerticalSlider.h
│ │ │ ├── FontDialog.cpp
│ │ │ ├── FontDialog.h
│ │ │ ├── LightDialog.cpp
│ │ │ ├── LightDialog.h
│ │ │ ├── MacrosLayer4.h
│ │ │ ├── MaterialDialog.cpp
│ │ │ ├── materialdialog.h
│ │ │ ├── MaterialLibDialog.cpp
│ │ │ ├── MaterialLibDialog.h
│ │ │ ├── SceneView.cpp
│ │ │ ├── SceneView.h
│ │ │ ├── Window3D.cpp
│ │ │ └── Window3D.h
│ │ ├── LibJpeg.lib
│ │ ├── LineChart2D.rgs
│ │ ├── Material.rgs
│ │ ├── Model3DS.rgs
│ │ ├── ModelOBJ.rgs
│ │ ├── PointLightNode.rgs
│ │ ├── Primitive.rgs
│ │ ├── RES
│ │ │ ├── hand_rot2.cur
│ │ │ ├── HAND_ROT.CUR
│ │ │ ├── MATLIB1.BMP
│ │ │ ├── MATLIB2.BMP
│ │ │ ├── MATLIB3.BMP
│ │ │ ├── MATLIB4.BMP
│ │ │ ├── MOVE.CUR
│ │ │ ├── SCENEVIE.BMP
│ │ │ ├── SELECT.CUR
│ │ │ ├── TRANS_XY.CUR
│ │ │ └── TRANS_XZ.CUR
│ │ ├── RESOURCE.H
│ │ ├── RibbonChart3D.rgs
│ │ ├── SceneNode.rgs
│ │ ├── SCENEVIE.BMP
│ │ ├── SceneView.htm
│ │ ├── SceneView.rgs
│ │ ├── ShapeNode.rgs
│ │ ├── SphereObject.rgs
│ │ ├── SpotLightNode.rgs
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ ├── StdAfx.h
│ │ ├── Text3D.rgs
│ │ ├── Texture2D.rgs
│ │ └── TorusObject.rgs
│ ├── Intra3D-DLL
│ │ ├── Include
│ │ │ ├── Intra3D.h
│ │ │ ├── Layer1
│ │ │ │ ├── Algebra
│ │ │ │ │ ├── Matrix.h
│ │ │ │ │ ├── Rotation.h
│ │ │ │ │ ├── Trackball.h
│ │ │ │ │ └── Vector.h
│ │ │ │ ├── Container.h
│ │ │ │ ├── Font
│ │ │ │ │ ├── BitmapFont.h
│ │ │ │ │ ├── Text3D.h
│ │ │ │ │ ├── VectorFontContext.h
│ │ │ │ │ └── VectorFontStructure.h
│ │ │ │ ├── HSV_RGB.H
│ │ │ │ ├── ImageIO
│ │ │ │ │ ├── BmpImage.h
│ │ │ │ │ ├── GifImage.h
│ │ │ │ │ ├── ImageIO.h
│ │ │ │ │ ├── JCONFIG.H
│ │ │ │ │ ├── JMORECFG.H
│ │ │ │ │ ├── JpegImage.h
│ │ │ │ │ ├── JPEGLIB.H
│ │ │ │ │ ├── SgiImage.h
│ │ │ │ │ └── TgaImage.h
│ │ │ │ ├── Material.h
│ │ │ │ ├── Primitive.h
│ │ │ │ ├── Texture2D.h
│ │ │ │ └── Tubing.h
│ │ │ ├── Layer2
│ │ │ │ ├── BoxObject.h
│ │ │ │ ├── Chart
│ │ │ │ │ ├── BarChart2D.h
│ │ │ │ │ ├── ChartData.h
│ │ │ │ │ ├── ColumnChart3D.h
│ │ │ │ │ ├── LineChart2D.h
│ │ │ │ │ └── RibbonChart3D.h
│ │ │ │ ├── ConeObject.h
│ │ │ │ ├── CylinderObject.h
│ │ │ │ ├── GraphicalObject.h
│ │ │ │ ├── MacrosLayer2.h
│ │ │ │ ├── Model3DS-BMF
│ │ │ │ │ ├── 3DSBMF.H
│ │ │ │ │ ├── BMF-Readme.txt
│ │ │ │ │ └── Model3DSBMF.h
│ │ │ │ ├── ModelOBJ
│ │ │ │ │ ├── GLM.H
│ │ │ │ │ └── ModelOBJ.h
│ │ │ │ ├── SphereObject.h
│ │ │ │ ├── SweptObject.h
│ │ │ │ ├── TorusObject.h
│ │ │ │ └── TubeObject.h
│ │ │ ├── Layer3
│ │ │ │ ├── CameraNode.h
│ │ │ │ ├── DirLightNode.h
│ │ │ │ ├── GroupNode.h
│ │ │ │ ├── LightNodeData.h
│ │ │ │ ├── MacrosLayer3.h
│ │ │ │ ├── MFM1992
│ │ │ │ ├── MouseSelect.h
│ │ │ │ ├── PointLightNode.h
│ │ │ │ ├── SceneNode.h
│ │ │ │ ├── ShapeNode.h
│ │ │ │ └── SpotLightNode.h
│ │ │ ├── Layer4
│ │ │ │ ├── ColorDialog.h
│ │ │ │ ├── CommonDialog.h
│ │ │ │ ├── Control
│ │ │ │ │ ├── FloatEditCtrl.h
│ │ │ │ │ ├── HorizontalSlider.h
│ │ │ │ │ ├── HS_Ctrl.h
│ │ │ │ │ ├── MatLibWindow3D.h
│ │ │ │ │ ├── MatWindow3D.h
│ │ │ │ │ └── VerticalSlider.h
│ │ │ │ ├── FontDialog.h
│ │ │ │ ├── LightDialog.h
│ │ │ │ ├── MacrosLayer4.h
│ │ │ │ ├── materialdialog.h
│ │ │ │ ├── MaterialLibDialog.h
│ │ │ │ ├── SceneView.h
│ │ │ │ └── Window3D.h
│ │ │ └── StdAfx.h
│ │ ├── Intra3D.aps
│ │ ├── Intra3D.clw
│ │ ├── Intra3D.cpp
│ │ ├── Intra3D_d.def
│ │ ├── Intra3D.def
│ │ ├── Intra3D.dsp
│ │ ├── Intra3D.dsw
│ │ ├── Intra3D.opt
│ │ ├── Intra3D.rc
│ │ ├── Layer1
│ │ │ ├── Algebra
│ │ │ │ ├── Matrix.cpp
│ │ │ │ ├── Rotation.cpp
│ │ │ │ ├── Trackball.cpp
│ │ │ │ └── Vector.cpp
│ │ │ ├── Font
│ │ │ │ ├── BitmapFont.cpp
│ │ │ │ ├── Glut_Font_9x15.cpp
│ │ │ │ ├── Glut_Font_hel12.cpp
│ │ │ │ ├── Glut_Font_hel18.cpp
│ │ │ │ ├── Text3D.cpp
│ │ │ │ └── VectorFontContext.cpp
│ │ │ ├── HSV_RGB.CPP
│ │ │ ├── ImageIO
│ │ │ │ ├── BmpImage.cpp
│ │ │ │ ├── GifImage.cpp
│ │ │ │ ├── ImageIO.cpp
│ │ │ │ ├── JpegImage.cpp
│ │ │ │ ├── SgiImage.cpp
│ │ │ │ └── TgaImage.cpp
│ │ │ ├── Material.cpp
│ │ │ ├── Primitive.cpp
│ │ │ ├── Texture2D.cpp
│ │ │ └── Tubing.cpp
│ │ ├── Layer2
│ │ │ ├── BoxObject.cpp
│ │ │ ├── Chart
│ │ │ │ ├── BarChart2D.cpp
│ │ │ │ ├── ChartData.cpp
│ │ │ │ ├── ColumnChart3D.cpp
│ │ │ │ ├── LineChart2D.cpp
│ │ │ │ └── RibbonChart3D.cpp
│ │ │ ├── ConeObject.cpp
│ │ │ ├── CylinderObject.cpp
│ │ │ ├── Model3DS-BMF
│ │ │ │ ├── 3DSBMF.CPP
│ │ │ │ └── Model3DSBMF.cpp
│ │ │ ├── ModelOBJ
│ │ │ │ ├── GLM.CPP
│ │ │ │ └── ModelOBJ.cpp
│ │ │ ├── SphereObject.cpp
│ │ │ ├── SweptObject.cpp
│ │ │ ├── TorusObject.cpp
│ │ │ └── TubeObject.cpp
│ │ ├── Layer3
│ │ │ ├── CameraNode.cpp
│ │ │ ├── DirLightNode.cpp
│ │ │ ├── GroupNode.cpp
│ │ │ ├── LightNodeData.cpp
│ │ │ ├── MouseSelect.cpp
│ │ │ ├── PointLightNode.cpp
│ │ │ ├── SceneNode.cpp
│ │ │ ├── ShapeNode.cpp
│ │ │ └── SpotLightNode.cpp
│ │ ├── Layer4
│ │ │ ├── ColorDialog.cpp
│ │ │ ├── CommonDialog.cpp
│ │ │ ├── Control
│ │ │ │ ├── FloatEditCtrl.cpp
│ │ │ │ ├── HorizontalSlider.cpp
│ │ │ │ ├── HS_Ctrl.cpp
│ │ │ │ ├── MatLibWindow3D.cpp
│ │ │ │ ├── MatWindow3D.cpp
│ │ │ │ └── VerticalSlider.cpp
│ │ │ ├── FontDialog.cpp
│ │ │ ├── LightDialog.cpp
│ │ │ ├── MaterialDialog.cpp
│ │ │ ├── MaterialLibDialog.cpp
│ │ │ ├── SceneView.cpp
│ │ │ └── Window3D.cpp
│ │ ├── LibJpeg.lib
│ │ ├── ReadMe.txt
│ │ ├── RES
│ │ │ ├── Intra3D.rc2
│ │ │ ├── MATLIB1.BMP
│ │ │ ├── MATLIB2.BMP
│ │ │ ├── MATLIB3.BMP
│ │ │ └── MATLIB4.BMP
│ │ ├── RESOURCE.H
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ ├── StdAfx.h
│ │ └── TubeLib.lib
│ ├── OpenGL-COM
│ │ ├── DLLDATA.C
│ │ ├── OpenGL.clw
│ │ ├── OpenGL.cpp
│ │ ├── OpenGL.def
│ │ ├── OpenGL.dsp
│ │ ├── OpenGL.dsw
│ │ ├── OpenGL.idl
│ │ ├── OpenGLObj.cpp
│ │ ├── OpenGLObj.h
│ │ ├── OpenGL.opt
│ │ ├── OpenGL.plg
│ │ ├── OpenGLps.def
│ │ ├── OpenGLps.mk
│ │ ├── OpenGL.rc
│ │ ├── OpenGL.rgs
│ │ ├── RESOURCE.H
│ │ ├── StdAfx.cpp
│ │ └── StdAfx.h
│ └── OpenglWindow-COM
│ ├── DLLDATA.C
│ ├── OGLWINDO.BMP
│ ├── OglWindow.cpp
│ ├── OglWindow.h
│ ├── OglWindow.htm
│ ├── OglWindow.rgs
│ ├── OpenglWindowCP.h
│ ├── OpenglWindow.cpp
│ ├── OpenglWindow.def
│ ├── OpenglWindow.dsp
│ ├── OpenglWindow.dsw
│ ├── OpenglWindow.idl
│ ├── OpenglWindow.opt
│ ├── OpenglWindow.plg
│ ├── OpenglWindowps.def
│ ├── OpenglWindowps.mk
│ ├── OpenglWindow.rc
│ ├── RESOURCE.H
│ ├── StdAfx.cpp
│ └── StdAfx.h
├── Tutor
│ ├── AboutDialog.cpp
│ ├── AboutDialog.h
│ ├── ReadMe.txt
│ ├── RES
│ │ ├── MAIL.BMP
│ │ ├── Tutor.ico
│ │ └── Tutor.rc2
│ ├── RESOURCE.H
│ ├── StdAfx.cpp
│ ├── StdAfx.h
│ ├── Tutor.cpp
│ ├── TutorDlg.cpp
│ ├── TutorDlg.h
│ ├── Tutor.dsp
│ ├── Tutor.h
│ └── Tutor.rc
├── Tutor.exe
└── Utility
├── Tube-Lib
│ ├── Examples
│ │ ├── BEAM.C
│ │ ├── candlestick.c
│ │ ├── CONE.C
│ │ ├── CYLINDER.C
│ │ ├── HELIX2.C
│ │ ├── HELIX3.C
│ │ ├── HELIX4.C
│ │ ├── HELIX.C
│ │ ├── HELIXTEX.C
│ │ ├── HORN.C
│ │ ├── joinoffset.c
│ │ ├── MAINJOIN.C
│ │ ├── mainsimple.c
│ │ ├── MAINTEX.C
│ │ ├── Makefile
│ │ ├── README
│ │ ├── RUNDEMO
│ │ ├── SCREW.C
│ │ ├── TAPER.C
│ │ ├── TEXAS.C
│ │ ├── TEXTURE.C
│ │ ├── TEXTURE.H
│ │ ├── transport.c
│ │ ├── TWISTOID.C
│ │ └── TWOID.C
│ ├── EX_ANGLE.C
│ ├── ex_cut_round.c
│ ├── EX_RAW.C
│ ├── EXTRUDE.C
│ ├── HTML
│ │ ├── ANGLE.GIF
│ │ ├── angle.orig.gif
│ │ ├── BASIC.GIF
│ │ ├── basic.orig.gif
│ │ ├── build.html
│ │ ├── CANDLE.GIF
│ │ ├── candle.orig.gif
│ │ ├── CONE.GIF
│ │ ├── cone.orig.gif
│ │ ├── CUT.GIF
│ │ ├── cut.orig.gif
│ │ ├── EDGE.GIF
│ │ ├── EDGENORM.GIF
│ │ ├── edgenorm.orig.gif
│ │ ├── edge.orig.gif
│ │ ├── edgesweep.gif
│ │ ├── edgesweep.orig.gif
│ │ ├── ENDCAP.GIF
│ │ ├── endcap.orig.gif
│ │ ├── FACENORM.GIF
│ │ ├── facenorm.orig.gif
│ │ ├── facesweep.gif
│ │ ├── facesweep.orig.gif
│ │ ├── FACET.GIF
│ │ ├── facet.orig.gif
│ │ ├── gle.2.2.6.lsm
│ │ ├── HELIX1.GIF
│ │ ├── HELIX2.GIF
│ │ ├── HELIX3.GIF
│ │ ├── helix3.orig.gif
│ │ ├── HELIX4.GIF
│ │ ├── HELIX5.GIF
│ │ ├── helix5.orig.gif
│ │ ├── HELIX6.GIF
│ │ ├── helix6.orig.gif
│ │ ├── HELIX.GIF
│ │ ├── HELIXTEX.GIF
│ │ ├── index.html
│ │ ├── join.html
│ │ ├── OFFROUND.GIF
│ │ ├── offround.orig.gif
│ │ ├── opencontour.gif
│ │ ├── opencontour.orig.gif
│ │ ├── RAW.GIF
│ │ ├── raw.orig.gif
│ │ ├── ROUND.GIF
│ │ ├── round.orig.gif
│ │ ├── SCREW0.GIF
│ │ ├── screw0.orig.gif
│ │ ├── SCREW1.GIF
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│ │ ├── SCREW2.GIF
│ │ ├── screw2.orig.gif
│ │ ├── SCREWN.GIF
│ │ ├── screwn.orig.gif
│ │ ├── SHEAR.GIF
│ │ ├── shear.orig.gif
│ │ ├── TEXAS.GIF
│ │ ├── texas.orig.gif
│ │ ├── TEXSCR2.GIF
│ │ ├── TEXSCR.GIF
│ │ ├── texture.html
│ │ ├── TEXTWI2.GIF
│ │ ├── TEXTWI.GIF
│ │ ├── tube.html
│ │ ├── TWIST1.GIF
│ │ ├── twist1.orig.gif
│ │ ├── TWIST2.GIF
│ │ ├── twist2.orig.gif
│ │ ├── TWIST3.GIF
│ │ ├── twist3.orig.gif
│ │ └── vrml.html
│ ├── Include
│ │ ├── COPY.H
│ │ ├── EXTRUDE.H
│ │ ├── GUTIL.H
│ │ ├── intersect.h
│ │ ├── PORT.H
│ │ ├── ROT.H
│ │ ├── SEGMENT.H
│ │ ├── TUBE_GC.H
│ │ ├── TUBE.H
│ │ └── VVECTOR.H
│ ├── intersect.c
│ ├── Makefile
│ ├── NOTES.gutil
│ ├── QMESH.C
│ ├── README.gutil
│ ├── ROTATE.C
│ ├── rot_prince.c
│ ├── round_cap.c
│ ├── SEGMENT.C
│ ├── TEXGEN.C
│ ├── TUBELIB.DSP
│ ├── TUBELIB.DSW
│ ├── TUBELIB.LIB
│ ├── TUBELIB.PLG
│ ├── UROTATE.C
│ └── VIEW.C
└── View3DS
├── 3DSLOAD.C
├── BMF-Readme.txt
├── CAMERA.C
├── Glut32.lib
├── Include
│ ├── 3DSLOAD.H
│ ├── BMF.H
│ ├── CAMERA.H
│ ├── GLUT.H
│ ├── OUTGL.H
│ ├── STARS.H
│ └── TYPES.H
├── MAIN.C
├── MAIN.DSP
├── MAIN.DSW
├── MAIN.PLG
├── OUTGL.C
├── STARS.C
├── VERSIONS
├── View3DS.exe
└── View3DS-Readme.txt
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