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Intra3D源码,OpenGL开发,实现了很多特效!.rar

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:5.25M
  • 下载次数:3
  • 浏览次数:78
  • 发布时间:2021-12-12
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
Intra3D源码,OpenGL开发,实现了很多特效!极具参考价值!
【实例截图】
【核心代码】
4744300845381810204.rar
└── Intra3D
├── Data
│   ├── Chart
│   │   ├── BarChart2D.dat
│   │   ├── ColumnChart3D.dat
│   │   ├── LineChart2D.dat
│   │   └── RibbonChart3D.dat
│   ├── Image
│   │   ├── BACK.GIF
│   │   ├── BRICK.RGB
│   │   ├── EARTH.JPG
│   │   ├── EARTH.RGB
│   │   ├── Face.tga
│   │   ├── MARBLE.SGI
│   │   ├── NEPTUNE.JPG
│   │   ├── OPENGL.SGI
│   │   └── Snake.bmp
│   ├── Model3DS-BMF
│   │   ├── ANHK.3DS
│   │   ├── ANHK.BMF
│   │   ├── ATAT.3DS
│   │   ├── ATAT.BMF
│   │   ├── HUBBLE.3DS
│   │   ├── HUBBLE.BMF
│   │   ├── SKELL.3DS
│   │   ├── SKELL.BMF
│   │   ├── TIE-IN.3DS
│   │   ├── TIE-IN.BMF
│   │   ├── View3DS.exe
│   │   ├── ViewBMF.exe
│   │   ├── XWING.3DS
│   │   ├── XWING.BMF
│   │   ├── YWING.3DS
│   │   └── YWING.BMF
│   └── ModelOBJ
│   ├── AL.MTL
│   ├── AL.OBJ
│   ├── ANTENNA.OBJ
│   ├── CASTLE.MTL
│   ├── CASTLE.OBJ
│   ├── CHECKER.SGI
│   ├── COUCH.MTL
│   ├── COUCH.OBJ
│   ├── COW.OBJ
│   ├── DOLPHINS.MTL
│   ├── DOLPHINS.OBJ
│   ├── DRAGON.OBJ
│   ├── EAGLE.OBJ
│   ├── F-16.MTL
│   ├── F-16.OBJ
│   ├── fishermen.sgi
│   ├── FLOWERS.MTL
│   ├── FLOWERS.OBJ
│   ├── GALLEON.OBJ
│   ├── HEAD.MTL
│   ├── PAWN.MTL
│   ├── PAWN.OBJ
│   ├── PIG.MTL
│   ├── PIG.OBJ
│   ├── PORSCHE.MTL
│   ├── PORSCHE.OBJ
│   ├── rose+vase.mtl
│   ├── rose+vase.obj
│   ├── SHARK.OBJ
│   ├── SLICES.OBJ
│   ├── soccerball.mtl
│   ├── soccerball.obj
│   ├── TEAPOT.MTL
│   ├── TEAPOT.OBJ
│   ├── TRAIN.SGI
│   ├── VENUS.MTL
│   ├── VENUS.OBJ
│   └── womanhead.obj
├── Doc
│   └── Manual.doc
├── Examples
│   ├── VisualBasic
│   │   ├── Charts
│   │   │   ├── App.exe
│   │   │   ├── frmAbout.frm
│   │   │   ├── frmAbout.frx
│   │   │   ├── frmMain.frm
│   │   │   ├── frmMain.frx
│   │   │   ├── Project.vbp
│   │   │   ├── Project.vbw
│   │   │   └── Scene.bas
│   │   ├── PolygonalModels
│   │   │   ├── App.exe
│   │   │   ├── frmAbout.frm
│   │   │   ├── frmAbout.frx
│   │   │   ├── frmMain.frm
│   │   │   ├── frmMain.frx
│   │   │   ├── Project.vbp
│   │   │   ├── Project.vbw
│   │   │   └── Scene.bas
│   │   ├── Res
│   │   │   ├── ABOUT.BMP
│   │   │   ├── About.ico
│   │   │   ├── ANIMATE.BMP
│   │   │   ├── BAR.BMP
│   │   │   ├── CHART.BMP
│   │   │   ├── Chart.ico
│   │   │   ├── COLOR.BMP
│   │   │   ├── COLUMN.BMP
│   │   │   ├── DIR.BMP
│   │   │   ├── FONT.BMP
│   │   │   ├── LINE.BMP
│   │   │   ├── MAIL.BMP
│   │   │   ├── MATERIAL.BMP
│   │   │   ├── ORTHO.BMP
│   │   │   ├── PERSPECT.BMP
│   │   │   ├── POINT.BMP
│   │   │   ├── RESET.BMP
│   │   │   ├── RIBBON.BMP
│   │   │   ├── ROTATE.BMP
│   │   │   ├── ROTCW.BMP
│   │   │   ├── ROTLR.BMP
│   │   │   ├── ROTUD.BMP
│   │   │   ├── ROTXN.BMP
│   │   │   ├── ROTXP.BMP
│   │   │   ├── ROTYN.BMP
│   │   │   ├── ROTYP.BMP
│   │   │   ├── ROTZN.BMP
│   │   │   ├── ROTZP.BMP
│   │   │   ├── SCALEDN.BMP
│   │   │   ├── SCALEUP.BMP
│   │   │   ├── SCALEXN.BMP
│   │   │   ├── SCALEXP.BMP
│   │   │   ├── SCALEYN.BMP
│   │   │   ├── SCALEYP.BMP
│   │   │   ├── SCALEZN.BMP
│   │   │   ├── SCALEZP.BMP
│   │   │   ├── SELECT.BMP
│   │   │   ├── SHAPE.BMP
│   │   │   ├── Shape.ico
│   │   │   ├── SIMPLE.BMP
│   │   │   ├── SIMPLE.ICO
│   │   │   ├── SPOT.BMP
│   │   │   ├── tbMain.bmp
│   │   │   ├── TEXTURE.BMP
│   │   │   ├── Texture.ico
│   │   │   ├── TRANSXN.BMP
│   │   │   ├── TRANSXP.BMP
│   │   │   ├── TRANSXY.BMP
│   │   │   ├── TRANSXZ.BMP
│   │   │   ├── TRANSYN.BMP
│   │   │   ├── TRANSYP.BMP
│   │   │   ├── TRANSZN.BMP
│   │   │   ├── TRANSZP.BMP
│   │   │   ├── ZOOMIN.BMP
│   │   │   └── ZOOMOUT.BMP
│   │   ├── SimpleObjects
│   │   │   ├── App.exe
│   │   │   ├── frmAbout.frm
│   │   │   ├── frmAbout.frx
│   │   │   ├── frmAbout.log
│   │   │   ├── frmMain.frm
│   │   │   ├── frmMain.frx
│   │   │   ├── frmMain.log
│   │   │   ├── Project.vbp
│   │   │   ├── Project.vbw
│   │   │   └── Scene.bas
│   │   └── TextureMapping
│   │   ├── App.exe
│   │   ├── frmAbout.frm
│   │   ├── frmAbout.frx
│   │   ├── frmMain.frm
│   │   ├── frmMain.frx
│   │   ├── Project.vbp
│   │   ├── Project.vbw
│   │   └── Scene.bas
│   └── VisualC++
│   ├── Charts
│   │   ├── App.cpp
│   │   ├── AppDoc.cpp
│   │   ├── AppDoc.h
│   │   ├── App.dsp
│   │   ├── App.exe
│   │   ├── App.h
│   │   ├── App.rc
│   │   ├── AppView.cpp
│   │   ├── AppView.h
│   │   ├── MainFrm.cpp
│   │   ├── MainFrm.h
│   │   ├── ReadMe.txt
│   │   ├── RES
│   │   │   ├── App.rc2
│   │   │   ├── BACKUP.BMP
│   │   │   ├── CHART.BMP
│   │   │   ├── hand_rot2.cur
│   │   │   ├── HAND_ROT.CUR
│   │   │   ├── Intra3D.ico
│   │   │   ├── MAIL.BMP
│   │   │   ├── MAIN.ICO
│   │   │   ├── MOVE.CUR
│   │   │   ├── ROT1.CUR
│   │   │   ├── ROT2.CUR
│   │   │   ├── ROTATE.CUR
│   │   │   ├── SELECT2.CUR
│   │   │   ├── SELECT.CUR
│   │   │   ├── SHAPE.BMP
│   │   │   ├── tbInteract1.bmp
│   │   │   ├── tbInteract2.bmp
│   │   │   ├── tbMain.bmp
│   │   │   ├── TRANS_XY.CUR
│   │   │   └── TRANS_XZ.CUR
│   │   ├── RESOURCE.H
│   │   ├── StdAfx.cpp
│   │   └── StdAfx.h
│   ├── PolygonalModels
│   │   ├── App.cpp
│   │   ├── AppDoc.cpp
│   │   ├── AppDoc.h
│   │   ├── App.dsp
│   │   ├── App.exe
│   │   ├── App.h
│   │   ├── App.rc
│   │   ├── AppView.cpp
│   │   ├── AppView.h
│   │   ├── MainFrm.cpp
│   │   ├── MainFrm.h
│   │   ├── ReadMe.txt
│   │   ├── RES
│   │   │   ├── App.rc2
│   │   │   ├── BACKUP.BMP
│   │   │   ├── CHILD1.BMP
│   │   │   ├── CHILD2.BMP
│   │   │   ├── hand_rot2.cur
│   │   │   ├── HAND_ROT.CUR
│   │   │   ├── Intra3D.ico
│   │   │   ├── MAIL.BMP
│   │   │   ├── MAIN.ICO
│   │   │   ├── MOVE.CUR
│   │   │   ├── PARENT1.BMP
│   │   │   ├── PARENT2.BMP
│   │   │   ├── ROT1.CUR
│   │   │   ├── ROT2.CUR
│   │   │   ├── ROTATE.CUR
│   │   │   ├── SELECT2.CUR
│   │   │   ├── SELECT.CUR
│   │   │   ├── SHAPE.BMP
│   │   │   ├── tbInteract1.bmp
│   │   │   ├── tbInteract2.bmp
│   │   │   ├── tbMain.bmp
│   │   │   ├── TRANS_XY.CUR
│   │   │   └── TRANS_XZ.CUR
│   │   ├── RESOURCE.H
│   │   ├── StdAfx.cpp
│   │   └── StdAfx.h
│   ├── SimpleObjects
│   │   ├── App.cpp
│   │   ├── AppDoc.cpp
│   │   ├── AppDoc.h
│   │   ├── App.dsp
│   │   ├── App.exe
│   │   ├── App.h
│   │   ├── App.rc
│   │   ├── AppTreeView.cpp
│   │   ├── AppTreeView.h
│   │   ├── AppView.cpp
│   │   ├── AppView.h
│   │   ├── MainFrm.cpp
│   │   ├── MainFrm.h
│   │   ├── ReadMe.txt
│   │   ├── RES
│   │   │   ├── App.rc2
│   │   │   ├── BACKUP.BMP
│   │   │   ├── CHILD1.BMP
│   │   │   ├── CHILD2.BMP
│   │   │   ├── hand_rot2.cur
│   │   │   ├── HAND_ROT.CUR
│   │   │   ├── Intra3D.ico
│   │   │   ├── MAIL.BMP
│   │   │   ├── MAIN.ICO
│   │   │   ├── MOVE.CUR
│   │   │   ├── PARENT1.BMP
│   │   │   ├── PARENT2.BMP
│   │   │   ├── ROT1.CUR
│   │   │   ├── ROT2.CUR
│   │   │   ├── ROTATE.CUR
│   │   │   ├── SELECT2.CUR
│   │   │   ├── SELECT.CUR
│   │   │   ├── SHAPE.BMP
│   │   │   ├── tbInteract1.bmp
│   │   │   ├── tbInteract2.bmp
│   │   │   ├── tbMain.bmp
│   │   │   ├── TRANS_XY.CUR
│   │   │   └── TRANS_XZ.CUR
│   │   ├── RESOURCE.H
│   │   ├── StdAfx.cpp
│   │   └── StdAfx.h
│   └── TextureMapping
│   ├── App.cpp
│   ├── AppDoc.cpp
│   ├── AppDoc.h
│   ├── App.dsp
│   ├── App.exe
│   ├── App.h
│   ├── App.rc
│   ├── AppView.cpp
│   ├── AppView.h
│   ├── MainFrm.cpp
│   ├── MainFrm.h
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── RES
│   │   ├── App.rc2
│   │   ├── BACKUP.BMP
│   │   ├── CHILD1.BMP
│   │   ├── CHILD2.BMP
│   │   ├── hand_rot2.cur
│   │   ├── HAND_ROT.CUR
│   │   ├── Intra3D.ico
│   │   ├── MAIL.BMP
│   │   ├── MAIN.ICO
│   │   ├── MOVE.CUR
│   │   ├── PARENT1.BMP
│   │   ├── PARENT2.BMP
│   │   ├── ROT1.CUR
│   │   ├── ROT2.CUR
│   │   ├── ROTATE.CUR
│   │   ├── SELECT2.CUR
│   │   ├── SELECT.CUR
│   │   ├── SHAPE.BMP
│   │   ├── tbInteract1.bmp
│   │   ├── tbInteract2.bmp
│   │   ├── tbMain.bmp
│   │   ├── TEXTURE.ICO
│   │   ├── TRANS_XY.CUR
│   │   └── TRANS_XZ.CUR
│   ├── RESOURCE.H
│   ├── StdAfx.cpp
│   └── StdAfx.h
├── Lib
│   ├── Glut32.dll
│   ├── Intra3D_d.dll
│   ├── Intra3D_d.lib
│   ├── Intra3D.dll
│   ├── Intra3D.lib
│   ├── Intra3D.ocx
│   ├── OglWindow.ocx
│   ├── OpenGL.ocx
│   └── VB-DLL
├── Source
│   ├── Intra3D-COM
│   │   ├── BarChart2D.rgs
│   │   ├── BitmapFont.rgs
│   │   ├── BoxObject.rgs
│   │   ├── CameraNode.rgs
│   │   ├── ColumnChart3D.rgs
│   │   ├── CommonDialog.rgs
│   │   ├── ConeObject.rgs
│   │   ├── CylinderObject.rgs
│   │   ├── DirLightNode.rgs
│   │   ├── DLLDATA.C
│   │   ├── GraphicalObject.rgs
│   │   ├── GroupNode.rgs
│   │   ├── Intra3D.clw
│   │   ├── Intra3DCP.h
│   │   ├── Intra3D.cpp
│   │   ├── Intra3D.def
│   │   ├── Intra3D.dsp
│   │   ├── Intra3D.dsw
│   │   ├── Intra3D.idl
│   │   ├── Intra3D.opt
│   │   ├── Intra3Dps.def
│   │   ├── Intra3Dps.mk
│   │   ├── Intra3D.rc
│   │   ├── Layer1
│   │   │   ├── BitmapFont.cpp
│   │   │   ├── BitmapFont.h
│   │   │   ├── Glut_Font_9x15.cpp
│   │   │   ├── Glut_Font_hel12.cpp
│   │   │   ├── Glut_Font_hel18.cpp
│   │   │   ├── HSV_RGB.CPP
│   │   │   ├── HSV_RGB.H
│   │   │   ├── ImageIO
│   │   │   │   ├── BmpImage.cpp
│   │   │   │   ├── BmpImage.h
│   │   │   │   ├── GifImage.cpp
│   │   │   │   ├── GifImage.h
│   │   │   │   ├── ImageIO.cpp
│   │   │   │   ├── ImageIO.h
│   │   │   │   ├── JCONFIG.H
│   │   │   │   ├── JMORECFG.H
│   │   │   │   ├── JpegImage.cpp
│   │   │   │   ├── JpegImage.h
│   │   │   │   ├── JPEGLIB.H
│   │   │   │   ├── SgiImage.cpp
│   │   │   │   ├── SgiImage.h
│   │   │   │   ├── TgaImage.cpp
│   │   │   │   └── TgaImage.h
│   │   │   ├── Material.cpp
│   │   │   ├── Material.h
│   │   │   ├── Matrix.cpp
│   │   │   ├── Matrix.h
│   │   │   ├── Primitive.cpp
│   │   │   ├── Primitive.h
│   │   │   ├── Rotation.cpp
│   │   │   ├── Rotation.h
│   │   │   ├── Text3D.cpp
│   │   │   ├── Text3D.h
│   │   │   ├── Texture2D.cpp
│   │   │   ├── Texture2D.h
│   │   │   ├── Trackball.cpp
│   │   │   ├── Trackball.h
│   │   │   ├── Vector.cpp
│   │   │   ├── VectorFontContext.cpp
│   │   │   ├── VectorFontContext.h
│   │   │   ├── VectorFontStructure.h
│   │   │   └── Vector.h
│   │   ├── Layer2
│   │   │   ├── 3DSBMF.CPP
│   │   │   ├── 3DSBMF.H
│   │   │   ├── BarChart2D.cpp
│   │   │   ├── BarChart2D.h
│   │   │   ├── BoxObject.cpp
│   │   │   ├── BoxObject.h
│   │   │   ├── ChartData.cpp
│   │   │   ├── ChartData.h
│   │   │   ├── ColumnChart3D.cpp
│   │   │   ├── ColumnChart3D.h
│   │   │   ├── ConeObject.cpp
│   │   │   ├── ConeObject.h
│   │   │   ├── CylinderObject.cpp
│   │   │   ├── CylinderObject.h
│   │   │   ├── GLM.CPP
│   │   │   ├── GLM.H
│   │   │   ├── GraphicalObject.cpp
│   │   │   ├── GraphicalObject.h
│   │   │   ├── LineChart2D.cpp
│   │   │   ├── LineChart2D.h
│   │   │   ├── Model3DS.cpp
│   │   │   ├── Model3DS.h
│   │   │   ├── ModelOBJ.cpp
│   │   │   ├── ModelOBJ.h
│   │   │   ├── RibbonChart3D.cpp
│   │   │   ├── RibbonChart3D.h
│   │   │   ├── SphereObject.cpp
│   │   │   ├── SphereObject.h
│   │   │   ├── TorusObject.cpp
│   │   │   └── TorusObject.h
│   │   ├── Layer3
│   │   │   ├── CameraNode.cpp
│   │   │   ├── CameraNode.h
│   │   │   ├── DirLightNode.cpp
│   │   │   ├── DirLightNode.h
│   │   │   ├── GroupNode.cpp
│   │   │   ├── GroupNode.h
│   │   │   ├── LightNodeData.cpp
│   │   │   ├── LightNodeData.h
│   │   │   ├── MouseSelect.cpp
│   │   │   ├── MouseSelect.h
│   │   │   ├── PointLightNode.cpp
│   │   │   ├── PointLightNode.h
│   │   │   ├── SceneNode.cpp
│   │   │   ├── SceneNode.h
│   │   │   ├── ShapeNode.cpp
│   │   │   ├── ShapeNode.h
│   │   │   ├── SpotLightNode.cpp
│   │   │   └── SpotLightNode.h
│   │   ├── Layer4
│   │   │   ├── ColorDialog.cpp
│   │   │   ├── ColorDialog.h
│   │   │   ├── CommonDialog.cpp
│   │   │   ├── CommonDialog.h
│   │   │   ├── Control
│   │   │   │   ├── FloatEditCtrl.cpp
│   │   │   │   ├── FloatEditCtrl.h
│   │   │   │   ├── HorizontalSlider.cpp
│   │   │   │   ├── HorizontalSlider.h
│   │   │   │   ├── HS_Ctrl.cpp
│   │   │   │   ├── HS_Ctrl.h
│   │   │   │   ├── MatLibWindow3D.cpp
│   │   │   │   ├── MatLibWindow3D.h
│   │   │   │   ├── MatWindow3D.cpp
│   │   │   │   ├── MatWindow3D.h
│   │   │   │   ├── VerticalSlider.cpp
│   │   │   │   └── VerticalSlider.h
│   │   │   ├── FontDialog.cpp
│   │   │   ├── FontDialog.h
│   │   │   ├── LightDialog.cpp
│   │   │   ├── LightDialog.h
│   │   │   ├── MacrosLayer4.h
│   │   │   ├── MaterialDialog.cpp
│   │   │   ├── materialdialog.h
│   │   │   ├── MaterialLibDialog.cpp
│   │   │   ├── MaterialLibDialog.h
│   │   │   ├── SceneView.cpp
│   │   │   ├── SceneView.h
│   │   │   ├── Window3D.cpp
│   │   │   └── Window3D.h
│   │   ├── LibJpeg.lib
│   │   ├── LineChart2D.rgs
│   │   ├── Material.rgs
│   │   ├── Model3DS.rgs
│   │   ├── ModelOBJ.rgs
│   │   ├── PointLightNode.rgs
│   │   ├── Primitive.rgs
│   │   ├── RES
│   │   │   ├── hand_rot2.cur
│   │   │   ├── HAND_ROT.CUR
│   │   │   ├── MATLIB1.BMP
│   │   │   ├── MATLIB2.BMP
│   │   │   ├── MATLIB3.BMP
│   │   │   ├── MATLIB4.BMP
│   │   │   ├── MOVE.CUR
│   │   │   ├── SCENEVIE.BMP
│   │   │   ├── SELECT.CUR
│   │   │   ├── TRANS_XY.CUR
│   │   │   └── TRANS_XZ.CUR
│   │   ├── RESOURCE.H
│   │   ├── RibbonChart3D.rgs
│   │   ├── SceneNode.rgs
│   │   ├── SCENEVIE.BMP
│   │   ├── SceneView.htm
│   │   ├── SceneView.rgs
│   │   ├── ShapeNode.rgs
│   │   ├── SphereObject.rgs
│   │   ├── SpotLightNode.rgs
│   │   ├── StdAfx.cpp
│   │   ├── StdAfx.h
│   │   ├── Text3D.rgs
│   │   ├── Texture2D.rgs
│   │   └── TorusObject.rgs
│   ├── Intra3D-DLL
│   │   ├── Include
│   │   │   ├── Intra3D.h
│   │   │   ├── Layer1
│   │   │   │   ├── Algebra
│   │   │   │   │   ├── Matrix.h
│   │   │   │   │   ├── Rotation.h
│   │   │   │   │   ├── Trackball.h
│   │   │   │   │   └── Vector.h
│   │   │   │   ├── Container.h
│   │   │   │   ├── Font
│   │   │   │   │   ├── BitmapFont.h
│   │   │   │   │   ├── Text3D.h
│   │   │   │   │   ├── VectorFontContext.h
│   │   │   │   │   └── VectorFontStructure.h
│   │   │   │   ├── HSV_RGB.H
│   │   │   │   ├── ImageIO
│   │   │   │   │   ├── BmpImage.h
│   │   │   │   │   ├── GifImage.h
│   │   │   │   │   ├── ImageIO.h
│   │   │   │   │   ├── JCONFIG.H
│   │   │   │   │   ├── JMORECFG.H
│   │   │   │   │   ├── JpegImage.h
│   │   │   │   │   ├── JPEGLIB.H
│   │   │   │   │   ├── SgiImage.h
│   │   │   │   │   └── TgaImage.h
│   │   │   │   ├── Material.h
│   │   │   │   ├── Primitive.h
│   │   │   │   ├── Texture2D.h
│   │   │   │   └── Tubing.h
│   │   │   ├── Layer2
│   │   │   │   ├── BoxObject.h
│   │   │   │   ├── Chart
│   │   │   │   │   ├── BarChart2D.h
│   │   │   │   │   ├── ChartData.h
│   │   │   │   │   ├── ColumnChart3D.h
│   │   │   │   │   ├── LineChart2D.h
│   │   │   │   │   └── RibbonChart3D.h
│   │   │   │   ├── ConeObject.h
│   │   │   │   ├── CylinderObject.h
│   │   │   │   ├── GraphicalObject.h
│   │   │   │   ├── MacrosLayer2.h
│   │   │   │   ├── Model3DS-BMF
│   │   │   │   │   ├── 3DSBMF.H
│   │   │   │   │   ├── BMF-Readme.txt
│   │   │   │   │   └── Model3DSBMF.h
│   │   │   │   ├── ModelOBJ
│   │   │   │   │   ├── GLM.H
│   │   │   │   │   └── ModelOBJ.h
│   │   │   │   ├── SphereObject.h
│   │   │   │   ├── SweptObject.h
│   │   │   │   ├── TorusObject.h
│   │   │   │   └── TubeObject.h
│   │   │   ├── Layer3
│   │   │   │   ├── CameraNode.h
│   │   │   │   ├── DirLightNode.h
│   │   │   │   ├── GroupNode.h
│   │   │   │   ├── LightNodeData.h
│   │   │   │   ├── MacrosLayer3.h
│   │   │   │   ├── MFM1992
│   │   │   │   ├── MouseSelect.h
│   │   │   │   ├── PointLightNode.h
│   │   │   │   ├── SceneNode.h
│   │   │   │   ├── ShapeNode.h
│   │   │   │   └── SpotLightNode.h
│   │   │   ├── Layer4
│   │   │   │   ├── ColorDialog.h
│   │   │   │   ├── CommonDialog.h
│   │   │   │   ├── Control
│   │   │   │   │   ├── FloatEditCtrl.h
│   │   │   │   │   ├── HorizontalSlider.h
│   │   │   │   │   ├── HS_Ctrl.h
│   │   │   │   │   ├── MatLibWindow3D.h
│   │   │   │   │   ├── MatWindow3D.h
│   │   │   │   │   └── VerticalSlider.h
│   │   │   │   ├── FontDialog.h
│   │   │   │   ├── LightDialog.h
│   │   │   │   ├── MacrosLayer4.h
│   │   │   │   ├── materialdialog.h
│   │   │   │   ├── MaterialLibDialog.h
│   │   │   │   ├── SceneView.h
│   │   │   │   └── Window3D.h
│   │   │   └── StdAfx.h
│   │   ├── Intra3D.aps
│   │   ├── Intra3D.clw
│   │   ├── Intra3D.cpp
│   │   ├── Intra3D_d.def
│   │   ├── Intra3D.def
│   │   ├── Intra3D.dsp
│   │   ├── Intra3D.dsw
│   │   ├── Intra3D.opt
│   │   ├── Intra3D.rc
│   │   ├── Layer1
│   │   │   ├── Algebra
│   │   │   │   ├── Matrix.cpp
│   │   │   │   ├── Rotation.cpp
│   │   │   │   ├── Trackball.cpp
│   │   │   │   └── Vector.cpp
│   │   │   ├── Font
│   │   │   │   ├── BitmapFont.cpp
│   │   │   │   ├── Glut_Font_9x15.cpp
│   │   │   │   ├── Glut_Font_hel12.cpp
│   │   │   │   ├── Glut_Font_hel18.cpp
│   │   │   │   ├── Text3D.cpp
│   │   │   │   └── VectorFontContext.cpp
│   │   │   ├── HSV_RGB.CPP
│   │   │   ├── ImageIO
│   │   │   │   ├── BmpImage.cpp
│   │   │   │   ├── GifImage.cpp
│   │   │   │   ├── ImageIO.cpp
│   │   │   │   ├── JpegImage.cpp
│   │   │   │   ├── SgiImage.cpp
│   │   │   │   └── TgaImage.cpp
│   │   │   ├── Material.cpp
│   │   │   ├── Primitive.cpp
│   │   │   ├── Texture2D.cpp
│   │   │   └── Tubing.cpp
│   │   ├── Layer2
│   │   │   ├── BoxObject.cpp
│   │   │   ├── Chart
│   │   │   │   ├── BarChart2D.cpp
│   │   │   │   ├── ChartData.cpp
│   │   │   │   ├── ColumnChart3D.cpp
│   │   │   │   ├── LineChart2D.cpp
│   │   │   │   └── RibbonChart3D.cpp
│   │   │   ├── ConeObject.cpp
│   │   │   ├── CylinderObject.cpp
│   │   │   ├── Model3DS-BMF
│   │   │   │   ├── 3DSBMF.CPP
│   │   │   │   └── Model3DSBMF.cpp
│   │   │   ├── ModelOBJ
│   │   │   │   ├── GLM.CPP
│   │   │   │   └── ModelOBJ.cpp
│   │   │   ├── SphereObject.cpp
│   │   │   ├── SweptObject.cpp
│   │   │   ├── TorusObject.cpp
│   │   │   └── TubeObject.cpp
│   │   ├── Layer3
│   │   │   ├── CameraNode.cpp
│   │   │   ├── DirLightNode.cpp
│   │   │   ├── GroupNode.cpp
│   │   │   ├── LightNodeData.cpp
│   │   │   ├── MouseSelect.cpp
│   │   │   ├── PointLightNode.cpp
│   │   │   ├── SceneNode.cpp
│   │   │   ├── ShapeNode.cpp
│   │   │   └── SpotLightNode.cpp
│   │   ├── Layer4
│   │   │   ├── ColorDialog.cpp
│   │   │   ├── CommonDialog.cpp
│   │   │   ├── Control
│   │   │   │   ├── FloatEditCtrl.cpp
│   │   │   │   ├── HorizontalSlider.cpp
│   │   │   │   ├── HS_Ctrl.cpp
│   │   │   │   ├── MatLibWindow3D.cpp
│   │   │   │   ├── MatWindow3D.cpp
│   │   │   │   └── VerticalSlider.cpp
│   │   │   ├── FontDialog.cpp
│   │   │   ├── LightDialog.cpp
│   │   │   ├── MaterialDialog.cpp
│   │   │   ├── MaterialLibDialog.cpp
│   │   │   ├── SceneView.cpp
│   │   │   └── Window3D.cpp
│   │   ├── LibJpeg.lib
│   │   ├── ReadMe.txt
│   │   ├── RES
│   │   │   ├── Intra3D.rc2
│   │   │   ├── MATLIB1.BMP
│   │   │   ├── MATLIB2.BMP
│   │   │   ├── MATLIB3.BMP
│   │   │   └── MATLIB4.BMP
│   │   ├── RESOURCE.H
│   │   ├── StdAfx.cpp
│   │   ├── StdAfx.h
│   │   └── TubeLib.lib
│   ├── OpenGL-COM
│   │   ├── DLLDATA.C
│   │   ├── OpenGL.clw
│   │   ├── OpenGL.cpp
│   │   ├── OpenGL.def
│   │   ├── OpenGL.dsp
│   │   ├── OpenGL.dsw
│   │   ├── OpenGL.idl
│   │   ├── OpenGLObj.cpp
│   │   ├── OpenGLObj.h
│   │   ├── OpenGL.opt
│   │   ├── OpenGL.plg
│   │   ├── OpenGLps.def
│   │   ├── OpenGLps.mk
│   │   ├── OpenGL.rc
│   │   ├── OpenGL.rgs
│   │   ├── RESOURCE.H
│   │   ├── StdAfx.cpp
│   │   └── StdAfx.h
│   └── OpenglWindow-COM
│   ├── DLLDATA.C
│   ├── OGLWINDO.BMP
│   ├── OglWindow.cpp
│   ├── OglWindow.h
│   ├── OglWindow.htm
│   ├── OglWindow.rgs
│   ├── OpenglWindowCP.h
│   ├── OpenglWindow.cpp
│   ├── OpenglWindow.def
│   ├── OpenglWindow.dsp
│   ├── OpenglWindow.dsw
│   ├── OpenglWindow.idl
│   ├── OpenglWindow.opt
│   ├── OpenglWindow.plg
│   ├── OpenglWindowps.def
│   ├── OpenglWindowps.mk
│   ├── OpenglWindow.rc
│   ├── RESOURCE.H
│   ├── StdAfx.cpp
│   └── StdAfx.h
├── Tutor
│   ├── AboutDialog.cpp
│   ├── AboutDialog.h
│   ├── ReadMe.txt
│   ├── RES
│   │   ├── MAIL.BMP
│   │   ├── Tutor.ico
│   │   └── Tutor.rc2
│   ├── RESOURCE.H
│   ├── StdAfx.cpp
│   ├── StdAfx.h
│   ├── Tutor.cpp
│   ├── TutorDlg.cpp
│   ├── TutorDlg.h
│   ├── Tutor.dsp
│   ├── Tutor.h
│   └── Tutor.rc
├── Tutor.exe
└── Utility
├── Tube-Lib
│   ├── Examples
│   │   ├── BEAM.C
│   │   ├── candlestick.c
│   │   ├── CONE.C
│   │   ├── CYLINDER.C
│   │   ├── HELIX2.C
│   │   ├── HELIX3.C
│   │   ├── HELIX4.C
│   │   ├── HELIX.C
│   │   ├── HELIXTEX.C
│   │   ├── HORN.C
│   │   ├── joinoffset.c
│   │   ├── MAINJOIN.C
│   │   ├── mainsimple.c
│   │   ├── MAINTEX.C
│   │   ├── Makefile
│   │   ├── README
│   │   ├── RUNDEMO
│   │   ├── SCREW.C
│   │   ├── TAPER.C
│   │   ├── TEXAS.C
│   │   ├── TEXTURE.C
│   │   ├── TEXTURE.H
│   │   ├── transport.c
│   │   ├── TWISTOID.C
│   │   └── TWOID.C
│   ├── EX_ANGLE.C
│   ├── ex_cut_round.c
│   ├── EX_RAW.C
│   ├── EXTRUDE.C
│   ├── HTML
│   │   ├── ANGLE.GIF
│   │   ├── angle.orig.gif
│   │   ├── BASIC.GIF
│   │   ├── basic.orig.gif
│   │   ├── build.html
│   │   ├── CANDLE.GIF
│   │   ├── candle.orig.gif
│   │   ├── CONE.GIF
│   │   ├── cone.orig.gif
│   │   ├── CUT.GIF
│   │   ├── cut.orig.gif
│   │   ├── EDGE.GIF
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│   │   ├── edge.orig.gif
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│   │   ├── edgesweep.orig.gif
│   │   ├── ENDCAP.GIF
│   │   ├── endcap.orig.gif
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│   │   ├── gle.2.2.6.lsm
│   │   ├── HELIX1.GIF
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│   │   ├── helix3.orig.gif
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│   │   ├── index.html
│   │   ├── join.html
│   │   ├── OFFROUND.GIF
│   │   ├── offround.orig.gif
│   │   ├── opencontour.gif
│   │   ├── opencontour.orig.gif
│   │   ├── RAW.GIF
│   │   ├── raw.orig.gif
│   │   ├── ROUND.GIF
│   │   ├── round.orig.gif
│   │   ├── SCREW0.GIF
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│   │   ├── screw1.orig.gif
│   │   ├── SCREW2.GIF
│   │   ├── screw2.orig.gif
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│   │   ├── shear.orig.gif
│   │   ├── TEXAS.GIF
│   │   ├── texas.orig.gif
│   │   ├── TEXSCR2.GIF
│   │   ├── TEXSCR.GIF
│   │   ├── texture.html
│   │   ├── TEXTWI2.GIF
│   │   ├── TEXTWI.GIF
│   │   ├── tube.html
│   │   ├── TWIST1.GIF
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│   │   └── vrml.html
│   ├── Include
│   │   ├── COPY.H
│   │   ├── EXTRUDE.H
│   │   ├── GUTIL.H
│   │   ├── intersect.h
│   │   ├── PORT.H
│   │   ├── ROT.H
│   │   ├── SEGMENT.H
│   │   ├── TUBE_GC.H
│   │   ├── TUBE.H
│   │   └── VVECTOR.H
│   ├── intersect.c
│   ├── Makefile
│   ├── NOTES.gutil
│   ├── QMESH.C
│   ├── README.gutil
│   ├── ROTATE.C
│   ├── rot_prince.c
│   ├── round_cap.c
│   ├── SEGMENT.C
│   ├── TEXGEN.C
│   ├── TUBELIB.DSP
│   ├── TUBELIB.DSW
│   ├── TUBELIB.LIB
│   ├── TUBELIB.PLG
│   ├── UROTATE.C
│   └── VIEW.C
└── View3DS
├── 3DSLOAD.C
├── BMF-Readme.txt
├── CAMERA.C
├── Glut32.lib
├── Include
│   ├── 3DSLOAD.H
│   ├── BMF.H
│   ├── CAMERA.H
│   ├── GLUT.H
│   ├── OUTGL.H
│   ├── STARS.H
│   └── TYPES.H
├── MAIN.C
├── MAIN.DSP
├── MAIN.DSW
├── MAIN.PLG
├── OUTGL.C
├── STARS.C
├── VERSIONS
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