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在Linux环境下基于SDL编写的五子棋程序.zip

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:0.04M
  • 下载次数:1
  • 浏览次数:55
  • 发布时间:2021-12-08
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
XO_OX 0.0 这些是“XO_OX"的注解。它们会让你全面了解这个游戏,并会说明如何安装它。 什么是“XO_OX"? “XO_OX"又名“五子棋”,五子棋则咸信是流传于古中国的传统棋种之一,至今仍在民间广泛流传,规则相当简单。或许因没有形成一套独立完整的棋种理论及文化内涵,更无制定公平完善的规则来解决黑白平衡问题,一直没有得到发展,所以没有像六博、格五、弹棋等传统棋类流传广泛,导致缺少可考古的棋具或文献,直到流传到外国才规则改革。 不管是哪种五子棋,棋手在先后手的观念、空间的思维及对棋形的理解都十分重要。 游戏规则: * 行棋:一人流轮一著下于棋盘空点处,下后不得移动。 * 胜负:先把五枚或以上己棋相连成任何横纵斜方向为胜。 * 和棋: o 行棋中一方提出和棋,另一方同意则判和棋。 o 棋子落满整张棋盘仍未分出胜负为和棋。 o 一方PASS后另一方下一手也PASS为和棋。 技术规格说明: 1、用C语言调用SDL实现; 2、基于LGPL协议。 3、程序中用到了SDL_image扩展包 如何安装: 1、在终端中运行make 2、在终端中运行make install 如何卸载: make uninstall 历史: 一、2011年8月15日 项目开始,谢红负责图形模块,赵梓辰负责游戏逻辑,吕玉飞负责事件响应,范人豪负责整体架构。 二、2011年8月17日 为了增加游戏的可玩性,项目由圈叉棋升级为五子棋。
【实例截图】
【核心代码】
4744300845243835511.zip
└── 五子棋
├── 1.小组开会纪要
├── 2.需求说明书
├── button.c
├── button.h
├── COPYRIGHT
├── judgement.c
├── judgement.h
├── Makefile
├── README
├── timer.c
├── timer.h
├── xoox.c
├── xoox.h
└── xooxres
├── chess1.png
├── chess2.png
├── mouseother.png
├── mouseover.png
├── wintitle1.png
├── wintitle2.png
└── wintitle3.png

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在Linux环境下基于SDL编写的五子棋程序.zip

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