实例介绍
交互式计算机图形学 (基于OpenGL的自顶向下方法第五版)程序源码完整网页版
【实例截图】
【核心代码】
4744302542964871957.zip
├── INTERACTIVE_COMPUTER_GRAPHICS
│ └── FIFTH_EDITION
│ └── PROGRAMS
│ ├── CHAPTER02
│ │ ├── contour.c
│ │ ├── gasket2.c
│ │ ├── gasket3.c
│ │ ├── gasket.c
│ │ ├── honolulu.raw
│ │ ├── index.html
│ │ ├── index.html?C=D;O=A
│ │ ├── index.html?C=D;O=D
│ │ ├── index.html?C=M;O=A
│ │ ├── index.html?C=M;O=D
│ │ ├── index.html?C=N;O=A
│ │ ├── index.html?C=N;O=D
│ │ ├── index.html?C=S;O=A
│ │ ├── index.html?C=S;O=D
│ │ ├── README
│ │ └── tetra.c
│ ├── CHAPTER03
│ │ ├── index.html
│ │ ├── index.html?C=D;O=A
│ │ ├── index.html?C=D;O=D
│ │ ├── index.html?C=M;O=A
│ │ ├── index.html?C=M;O=D
│ │ ├── index.html?C=N;O=A
│ │ ├── index.html?C=N;O=D
│ │ ├── index.html?C=S;O=A
│ │ ├── index.html?C=S;O=D
│ │ ├── pick.c
│ │ ├── polygon.c
│ │ ├── README
│ │ ├── single_double.c
│ │ └── square.c
│ ├── CHAPTER04
│ │ ├── cube.c
│ │ ├── cubev.c
│ │ ├── index.html
│ │ ├── index.html?C=D;O=A
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│ │ ├── README
│ │ └── trackball.c
│ ├── CHAPTER05
│ │ ├── cubeview.c
│ │ ├── honolulu.raw
│ │ ├── index.html
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│ │ ├── index.html?C=S;O=D
│ │ ├── README
│ │ └── shadow.c
│ ├── CHAPTER06
│ │ ├── index.html
│ │ ├── index.html?C=D;O=A
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│ │ ├── index.html?C=M;O=A
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│ │ ├── index.html?C=S;O=A
│ │ ├── index.html?C=S;O=D
│ │ ├── README
│ │ └── sphere.c
│ ├── CHAPTER08
│ │ ├── bres.c
│ │ ├── index.html
│ │ ├── index.html?C=D;O=A
│ │ ├── index.html?C=D;O=D
│ │ ├── index.html?C=M;O=A
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│ │ ├── index.html?C=S;O=A
│ │ ├── index.html?C=S;O=D
│ │ ├── mandelbrot.c
│ │ ├── README
│ │ └── tex_cube.c
│ ├── CHAPTER09
│ │ ├── BUMPMAP
│ │ │ ├── bumptex.c
│ │ │ ├── fBump3.glsl
│ │ │ ├── index.html
│ │ │ ├── index.html?C=D;O=A
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│ │ │ ├── index.html?C=S;O=D
│ │ │ └── vBump.glsl
│ │ ├── CUBEMAP
│ │ │ ├── cubetexshader.c
│ │ │ ├── fD.glsl
│ │ │ ├── index.html
│ │ │ ├── index.html?C=D;O=A
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│ │ │ └── vFragD.glsl
│ │ ├── index.html
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│ │ ├── MORPH
│ │ │ ├── fPassThrough.glsl
│ │ │ ├── index.html
│ │ │ ├── index.html?C=D;O=A
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│ │ │ ├── index.html?C=N;O=D
│ │ │ ├── index.html?C=S;O=A
│ │ │ ├── index.html?C=S;O=D
│ │ │ ├── morph.c
│ │ │ └── vmorph.glsl
│ │ ├── NONPHOTO
│ │ │ ├── fPassThrough.glsl
│ │ │ ├── index.html
│ │ │ ├── index.html?C=D;O=A
│ │ │ ├── index.html?C=D;O=D
│ │ │ ├── index.html?C=M;O=A
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│ │ │ ├── index.html?C=S;O=A
│ │ │ ├── index.html?C=S;O=D
│ │ │ ├── nonphoto.c
│ │ │ └── vnonphoto.glsl
│ │ ├── PARTICLE
│ │ │ ├── fPassThrough.glsl
│ │ │ ├── index.html
│ │ │ ├── index.html?C=D;O=A
│ │ │ ├── index.html?C=D;O=D
│ │ │ ├── index.html?C=M;O=A
│ │ │ ├── index.html?C=M;O=D
│ │ │ ├── index.html?C=N;O=A
│ │ │ ├── index.html?C=N;O=D
│ │ │ ├── index.html?C=S;O=A
│ │ │ ├── index.html?C=S;O=D
│ │ │ ├── particle.c
│ │ │ └── vparticle.glsl
│ │ ├── PHONG
│ │ │ ├── fPassThrough.glsl
│ │ │ ├── fPhong.glsl
│ │ │ ├── index.html
│ │ │ ├── index.html?C=D;O=A
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│ │ │ ├── index.html?C=M;O=A
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│ │ │ ├── index.html?C=S;O=A
│ │ │ ├── index.html?C=S;O=D
│ │ │ ├── phongMF.c
│ │ │ ├── phongMV.c
│ │ │ ├── phongV.c
│ │ │ ├── vFragPhong.glsl
│ │ │ ├── vModPhong.glsl
│ │ │ ├── vModPhong.glsl.org
│ │ │ ├── vPhong.glsl
│ │ │ └── vPhongMoving.glsl
│ │ ├── README
│ │ ├── WAVE
│ │ │ ├── fPassThrough.glsl
│ │ │ ├── index.html
│ │ │ ├── index.html?C=D;O=A
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│ │ │ ├── index.html?C=M;O=A
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│ │ │ ├── index.html?C=S;O=A
│ │ │ ├── index.html?C=S;O=D
│ │ │ ├── vmesh.glsl
│ │ │ └── wave.c
│ │ └── WAVE2
│ │ ├── fPassThrough.glsl
│ │ ├── index.html
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│ │ ├── vwave.glsl
│ │ └── wave2.c
│ ├── CHAPTER10
│ │ ├── dynamic.c
│ │ ├── figure.c
│ │ ├── figuretr.c
│ │ ├── index.html
│ │ ├── index.html?C=D;O=A
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│ │ ├── README
│ │ └── robot.c
│ ├── CHAPTER11
│ │ ├── index.html
│ │ ├── index.html?C=D;O=A
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│ │ ├── index.html?C=M;O=A
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│ │ ├── index.html?C=S;O=A
│ │ ├── index.html?C=S;O=D
│ │ ├── particle.c
│ │ └── README
│ ├── CHAPTER12
│ │ ├── bteapot.c
│ │ ├── curves.c
│ │ ├── index.html
│ │ ├── index.html?C=D;O=A
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│ │ ├── patches.h
│ │ ├── README
│ │ └── vertices.h
│ ├── index.html
│ ├── index.html?C=D;O=A
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│ ├── index.html?C=N;O=A
│ ├── index.html?C=N;O=D
│ ├── index.html?C=S;O=A
│ ├── index.html?C=S;O=D
│ ├── JAVA
│ │ ├── Angel4EJavaPrograms.zip
│ │ ├── index.html
│ │ ├── index.html?C=D;O=A
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│ │ ├── index.html?C=S;O=A
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│ │ └── README
│ ├── MAC_BINARIES
│ │ ├── bres
│ │ ├── contour
│ │ ├── cube
│ │ ├── cubev
│ │ ├── cubeview
│ │ ├── curves
│ │ ├── dynamic
│ │ ├── figure
│ │ ├── figuretr
│ │ ├── fPassThrough.glsl
│ │ ├── gasket
│ │ ├── gasket2
│ │ ├── gasket3
│ │ ├── index.html
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│ │ ├── mandelbrot
│ │ ├── particle
│ │ ├── pick
│ │ ├── polygon
│ │ ├── single_double
│ │ ├── sphere
│ │ ├── tetra
│ │ ├── tex_cube
│ │ ├── trackball
│ │ ├── vmesh.glsl
│ │ └── wave
│ ├── Makefile
│ ├── README
│ ├── square
│ └── WINDOWS_BINARIES
│ ├── Book_Programs
│ │ ├── Book_Programs
│ │ │ ├── Book_Programs.vcproj
│ │ │ ├── Book_Programs.vcproj.MACXP.Administrator.user
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── Book_Programs.exe.embed.manifest
│ │ │ │ ├── Book_Programs.exe.embed.manifest.res
│ │ │ │ ├── Book_Programs.exe.intermediate.manifest
│ │ │ │ ├── bres.obj
│ │ │ │ ├── BuildLog.htm
│ │ │ │ ├── cube.obj
│ │ │ │ ├── cubeview.obj
│ │ │ │ ├── cubev.obj
│ │ │ │ ├── curves.obj
│ │ │ │ ├── dynamic.obj
│ │ │ │ ├── figure.obj
│ │ │ │ ├── figuretr.obj
│ │ │ │ ├── index.html
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│ │ │ │ ├── mandelbrot.obj
│ │ │ │ ├── mt.dep
│ │ │ │ ├── particle.obj
│ │ │ │ ├── single_double.obj
│ │ │ │ ├── sphere.obj
│ │ │ │ ├── tex_cube.obj
│ │ │ │ ├── trackball.obj
│ │ │ │ ├── vc90.idb
│ │ │ │ └── vc90.pdb
│ │ │ ├── index.html
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│ │ │ └── index.html?C=S;O=D
│ │ ├── Book_Programs.ncb
│ │ ├── Book_Programs.sln
│ │ ├── Book_Programs.suo
│ │ ├── Debug
│ │ │ ├── Book_Programs.exe
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│ │ │ ├── Book_Programs.pdb
│ │ │ ├── index.html
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│ ├── cubeview.exe
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│ ├── gasket.exe
│ ├── GLSL
│ │ ├── GLSL Example
│ │ │ ├── Debug
│ │ │ │ ├── fPassThrough.glsl
│ │ │ │ ├── GLSL Example.exe
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│ │ │ │ ├── GLSL Example.pdb
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│ │ │ │ └── vmesh.glsl
│ │ │ ├── GLSL Example
│ │ │ │ ├── Debug
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│ │ │ │ ├── GLSL Example.vcproj
│ │ │ │ ├── GLSL Example.vcproj.MACXP.Administrator.user
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│ │ │ │ ├── index.html?C=D;O=A
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│ │ │ ├── GLSL Example.ncb
│ │ │ ├── GLSL Example.sln
│ │ │ ├── GLSL Example.suo
│ │ │ ├── index.html
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│ │ └── wave.c
│ ├── index.html
│ ├── index.html?C=D;O=A
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│ ├── index.html?C=N;O=D
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│ ├── mandelbrot.exe
│ ├── particle.exe
│ ├── pick.exe
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│ ├── sphere.exe
│ ├── tetra.exe
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│ └── trackball.exe
└── __MACOSX
└── INTERACTIVE_COMPUTER_GRAPHICS
└── FIFTH_EDITION
└── PROGRAMS
├── JAVA
└── MAC_BINARIES
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