实例介绍
用JAVA编写的程序代码,内附设计说明书,目录如下 目 录 1引言 1 2游戏简介 2 2.1游戏的意义与内涵 2 2.2游戏的组成要素 2 2.3俄罗斯方块游戏的背景 3 3 俄罗斯方块游戏软件开发的理论基础 4 3.1 Java 简介 4 3.1.1 Java主要特性 4 3.1.2 Java与C/C++的差异 5 3.2 Java运行环境的建立 6 3.2.1 JDK简介 6 3.2.2 JDK的版本 7 3.2.3 JDK的组成 7 3.2.4 JDK常用的package 7 3.2.5 Java_JDK1.6 的新特性概述 7 4可行性研究 8 4.1设计目的 9 4.2可行性分析 9 4.2.1开发环境可行性 9 4.2.2技术可行性 9 4.2.3经济可行性 9 4.2.4社会可行性 9 5需求分析 9 5.1游戏需求 10 5.2功能需求 10 5.3接口控制 10 5.4系统测试 10 5.4.1游戏界面 10 5.4.2按键事件的功能测试 11 6本人所作贡献 12 8结论 13 谢辞 14 参考文献 15 附录 16 外文资料翻译 26
【实例截图】
【核心代码】
16359647256276760490.zip
└── 俄罗斯方块游戏源程序
├── 11.jpg
├── Block.class
├── Block.java
├── BlockRole.class
├── BlockRole.java
├── BlockRoles.class
├── Comman.class
├── Comman.java
├── DLBlock.class
├── DLBlock.java
├── DTBlock.class
├── DTBlock.java
├── FZBlock.class
├── FZBlock.java
├── GameMain$1.class
├── GameMain.class
├── GameMain.java
├── GamePanel.class
├── GamePanel.java
├── LBlock.class
├── LBlock.java
├── LLBlock.class
├── LLBlock.java
├── NextPanel.class
├── NextPanel.java
├── ProduceBlockThread.class
├── ProduceBlockThread.java
├── TBlock.class
├── TBlock.java
├── ZBlock.class
├── ZBlock.java
└── 毕业设计说明书.doc
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