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OpenGL实例编程精粹 随书光盘源码.zip

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:14.02M
  • 下载次数:10
  • 浏览次数:70
  • 发布时间:2021-12-04
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:js2021
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
《OpenGL实例编程精粹》2010年5月第一版 随书光盘源码
【实例截图】
【核心代码】
4744300845382193633.zip
└── OpenGL实例编程精粹
├── 第10章
│   └── Blend
│   ├── bak.bmp
│   ├── Blend.exe
│   ├── Blend.rc
│   ├── Blend.sln
│   ├── Blend.suo
│   ├── Blend.suo.old
│   ├── Blend.vcproj
│   ├── CBMPLoader.cpp
│   ├── CBMPLoader.h
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── Example.cpp
│   ├── Example.h
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── image.bmp
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   └── ScreenDlg.h
├── 第11章
│   ├── Antialiasing1
│   │   ├── Antialiasing1.exe
│   │   ├── Antialiasing1.rc
│   │   ├── Antialiasing1.sln
│   │   ├── Antialiasing1.suo
│   │   ├── Antialiasing1.suo.old
│   │   ├── Antialiasing1.vcproj
│   │   ├── bak.bmp
│   │   ├── Desktop_.ini
│   │   ├── Example.cpp
│   │   ├── Example.h
│   │   ├── GLFrame.cpp
│   │   ├── GLFrame.h
│   │   ├── GLWindow.cpp
│   │   ├── GLWindow.h
│   │   ├── resource.h
│   │   ├── ScreenDlg.cpp
│   │   └── ScreenDlg.h
│   └── Antialiasing2
│   ├── Antialiasing2.exe
│   ├── Antialiasing2.rc
│   ├── Antialiasing2.sln
│   ├── Antialiasing2.suo
│   ├── Antialiasing2.suo.old
│   ├── Antialiasing2.vcproj
│   ├── bak.bmp
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── Example.cpp
│   ├── Example.h
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   └── ScreenDlg.h
├── 第12章
│   └── Fog
│   ├── bak.bmp
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── Fog.cpp
│   ├── Fog.exe
│   ├── Fog.h
│   ├── Fog.rc
│   ├── Fog.sln
│   ├── Fog.suo
│   ├── Fog.suo.old
│   ├── Fog.vcproj
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   └── ScreenDlg.h
├── 第13章
│   └── Tessellation
│   ├── bak.bmp
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── Font.cpp
│   ├── Font.h
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   ├── ScreenDlg.h
│   ├── Tess.cpp
│   ├── Tessellation.exe
│   ├── Tessellation.rc
│   ├── Tessellation.sln
│   ├── Tessellation.suo
│   ├── Tessellation.suo.old
│   ├── Tessellation.vcproj
│   └── Tess.h
├── 第14章
│   └── Quadrics
│   ├── bak.bmp
│   ├── CBMPLoader.cpp
│   ├── CBMPLoader.h
│   ├── data
│   │   ├── Desktop_.ini
│   │   ├── image0.bmp
│   │   ├── image1.bmp
│   │   ├── image2.bmp
│   │   ├── image3.bmp
│   │   └── Thumbs.db
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── Font.cpp
│   ├── Font.h
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── Quadrics.aps
│   ├── Quadrics.cpp
│   ├── Quadrics.exe
│   ├── Quadrics.h
│   ├── Quadrics.rc
│   ├── Quadrics.sln
│   ├── Quadrics.suo
│   ├── Quadrics.suo.old
│   ├── Quadrics.vcproj
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   ├── ScreenDlg.h
│   └── Thumbs.db
├── 第15章
│   ├── Bezier
│   │   ├── bak.bmp
│   │   ├── Bezier.cpp
│   │   ├── Bezier.exe
│   │   ├── Bezier.h
│   │   ├── Bezier.rc
│   │   ├── Bezier.sln
│   │   ├── Bezier.suo
│   │   ├── Bezier.suo.old
│   │   ├── Bezier.vcproj
│   │   ├── CBMPLoader.cpp
│   │   ├── CBMPLoader.h
│   │   ├── Desktop_.ini
│   │   ├── Font.cpp
│   │   ├── Font.h
│   │   ├── GLFrame.cpp
│   │   ├── GLFrame.h
│   │   ├── GLWindow.cpp
│   │   ├── GLWindow.h
│   │   ├── image.bmp
│   │   ├── resource.h
│   │   ├── ScreenDlg.cpp
│   │   ├── ScreenDlg.h
│   │   └── Thumbs.db
│   └── BezierCurve
│   ├── bak.bmp
│   ├── Bezier.cpp
│   ├── BezierCurve.exe
│   ├── BezierCurve.rc
│   ├── BezierCurve.sln
│   ├── BezierCurve.suo
│   ├── BezierCurve.suo.old
│   ├── BezierCurve.vcproj
│   ├── Bezier.h
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   └── ScreenDlg.h
├── 第16章
│   └── CameraRove
│   ├── bak.bmp
│   ├── Camera.cpp
│   ├── Camera.h
│   ├── CameraRove.cpp
│   ├── CameraRove.exe
│   ├── CameraRove.h
│   ├── CameraRove.rc
│   ├── CameraRove.sln
│   ├── CameraRove.suo
│   ├── CameraRove.suo.old
│   ├── CameraRove.vcproj
│   ├── CBMPLoader.cpp
│   ├── CBMPLoader.h
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── Font.cpp
│   ├── Font.h
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── image.bmp
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   ├── ScreenDlg.h
│   ├── Vector.cpp
│   └── Vector.h
├── 第17章
│   └── SkyAndTerrain
│   ├── bak.bmp
│   ├── Camera.cpp
│   ├── Camera.h
│   ├── CBMPLoader.cpp
│   ├── CBMPLoader.h
│   ├── data
│   │   ├── back.BMP
│   │   ├── Bottom.bmp
│   │   ├── Desktop_.ini
│   │   ├── front.BMP
│   │   ├── left.BMP
│   │   ├── right.BMP
│   │   ├── terrain.bmp
│   │   ├── terrain.raw
│   │   └── top.BMP
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── Font.cpp
│   ├── Font.h
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   ├── ScreenDlg.h
│   ├── SkyAndTerrain.cpp
│   ├── SkyAndTerrain.exe
│   ├── SkyAndTerrain.h
│   ├── SkyAndTerrain.rc
│   ├── SkyAndTerrain.sln
│   ├── SkyAndTerrain.suo
│   ├── SkyAndTerrain.suo.old
│   ├── SkyAndTerrain.vcproj
│   ├── SkyBox.cpp
│   ├── SkyBox.h
│   ├── stdafx.cpp
│   ├── stdafx.h
│   ├── Terrain.cpp
│   ├── Terrain.h
│   ├── Vector.cpp
│   └── Vector.h
├── 第18章
│   └── TGAFile
│   ├── bak.bmp
│   ├── Camera.cpp
│   ├── Camera.h
│   ├── CBMPLoader.cpp
│   ├── CBMPLoader.h
│   ├── data
│   │   ├── back.BMP
│   │   ├── Bottom.bmp
│   │   ├── box.tga
│   │   ├── Desktop_.ini
│   │   ├── front.BMP
│   │   ├── left.BMP
│   │   ├── right.BMP
│   │   ├── sphere.tga
│   │   ├── terrain.bmp
│   │   ├── terrain.raw
│   │   └── top.BMP
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── Font.cpp
│   ├── Font.h
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   ├── ScreenDlg.h
│   ├── SkyBox.cpp
│   ├── SkyBox.h
│   ├── stdafx.cpp
│   ├── stdafx.h
│   ├── Terrain.cpp
│   ├── Terrain.h
│   ├── TGAFile.cpp
│   ├── TGAFile.exe
│   ├── TGAFile.h
│   ├── TGAFile.rc
│   ├── TGAFile.sln
│   ├── TGAFile.suo
│   ├── TGAFile.suo.old
│   ├── TGAFile.vcproj
│   ├── TGALoader.cpp
│   ├── TGALoader.h
│   ├── Vector.cpp
│   └── Vector.h
├── 第19章
│   └── 3DSLoad
│   ├── 3DSFile.cpp
│   ├── 3DSFile.h
│   ├── 3DSLoader.cpp
│   ├── 3DSLoader.h
│   ├── 3DSLoad.exe
│   ├── 3DSLoad.rc
│   ├── 3DSLoad.sln
│   ├── 3DSLoad.suo
│   ├── 3DSLoad.suo.old
│   ├── 3DSLoad.vcproj
│   ├── bak.bmp
│   ├── BMPLoader.cpp
│   ├── BMPLoader.h
│   ├── Camera.cpp
│   ├── Camera.h
│   ├── cyborg.bmp
│   ├── data
│   │   ├── back.BMP
│   │   ├── Bottom.bmp
│   │   ├── box.tga
│   │   ├── Desktop_.ini
│   │   ├── front.BMP
│   │   ├── left.BMP
│   │   ├── right.BMP
│   │   ├── sphere.tga
│   │   ├── terrain.bmp
│   │   ├── terrain.raw
│   │   └── top.BMP
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── Font.cpp
│   ├── Font.h
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── model.3ds
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   ├── ScreenDlg.h
│   ├── SkyBox.cpp
│   ├── SkyBox.h
│   ├── stdafx.cpp
│   ├── stdafx.h
│   ├── Terrain.cpp
│   ├── Terrain.h
│   ├── TGALoader.cpp
│   ├── TGALoader.h
│   ├── Vector.cpp
│   └── Vector.h
├── 第20章
│   └── MD2File
│   ├── bak.bmp
│   ├── BMPLoader.cpp
│   ├── BMPLoader.h
│   ├── Camera.cpp
│   ├── Camera.h
│   ├── data
│   │   ├── back.BMP
│   │   ├── Bottom.bmp
│   │   ├── box.tga
│   │   ├── Desktop_.ini
│   │   ├── front.BMP
│   │   ├── left.BMP
│   │   ├── right.BMP
│   │   ├── sphere.tga
│   │   ├── terrain.bmp
│   │   ├── terrain.raw
│   │   └── top.BMP
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── Font.cpp
│   ├── Font.h
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── hobgoblin.bmp
│   ├── hobgoblin.MD2
│   ├── MD2File.cpp
│   ├── MD2File.exe
│   ├── MD2File.h
│   ├── MD2File.rc
│   ├── MD2File.sln
│   ├── MD2File.suo
│   ├── MD2File.suo.old
│   ├── MD2File.vcproj
│   ├── MD2Loader.cpp
│   ├── MD2Loader.h
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   ├── ScreenDlg.h
│   ├── SkyBox.cpp
│   ├── SkyBox.h
│   ├── stdafx.cpp
│   ├── stdafx.h
│   ├── Terrain.cpp
│   ├── Terrain.h
│   ├── Vector.cpp
│   └── Vector.h
├── 第21章
│   └── BoneAnimation
│   ├── bak.bmp
│   ├── BoneAnimation.cpp
│   ├── BoneAnimation.exe
│   ├── BoneAnimation.h
│   ├── BoneAnimation.rc
│   ├── BoneAnimation.sln
│   ├── BoneAnimation.suo
│   ├── BoneAnimation.suo.old
│   ├── BoneAnimation.vcproj
│   ├── Bone.cpp
│   ├── Bone.h
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── Matrix.cpp
│   ├── Matrix.h
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   ├── ScreenDlg.h
│   ├── stdafx.cpp
│   ├── stdafx.h
│   ├── Vector.cpp
│   └── Vector.h
├── 第22章
│   └── MultiTexture
│   ├── bak.bmp
│   ├── bitmap.bmp
│   ├── BMPLoader.cpp
│   ├── BMPLoader.h
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── fog.bmp
│   ├── Font.cpp
│   ├── Font.h
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── lightmap.bmp
│   ├── MultiTexture.cpp
│   ├── MultiTexture.exe
│   ├── MultiTexture.h
│   ├── MultiTexture.rc
│   ├── MultiTexture.sln
│   ├── MultiTexture.suo
│   ├── MultiTexture.suo.old
│   ├── MultiTexture.vcproj
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   ├── ScreenDlg.h
│   ├── stdafx.cpp
│   ├── stdafx.h
│   └── wall.bmp
├── 第23章
│   └── Emboss
│   ├── bak.bmp
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── Emboss.cpp
│   ├── Emboss.exe
│   ├── Emboss.h
│   ├── Emboss.rc
│   ├── Emboss.sln
│   ├── Emboss.suo
│   ├── Emboss.suo.old
│   ├── Emboss.vcproj
│   ├── glext.h
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── Matrix.cpp
│   ├── Matrix.h
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   ├── ScreenDlg.h
│   ├── stdafx.cpp
│   ├── stdafx.h
│   ├── TGALoader.cpp
│   ├── TGALoader.h
│   ├── Vector.cpp
│   ├── Vector.h
│   └── woodfloor.tga
├── 第24章
│   ├── Protechny
│   │   ├── bak.bmp
│   │   ├── BMPLoader.cpp
│   │   ├── BMPLoader.h
│   │   ├── Data
│   │   │   ├── Desktop_.ini
│   │   │   ├── flare.bmp
│   │   │   ├── Thumbs.db
│   │   │   └── wall.bmp
│   │   ├── Desktop_.ini
│   │   ├── Font.cpp
│   │   ├── Font.h
│   │   ├── GLFrame.cpp
│   │   ├── GLFrame.h
│   │   ├── GLWindow.cpp
│   │   ├── GLWindow.h
│   │   ├── Particle.cpp
│   │   ├── Particle.h
│   │   ├── Protechny.cpp
│   │   ├── Protechny.exe
│   │   ├── Protechny.h
│   │   ├── Protechny.rc
│   │   ├── Protechny.sln
│   │   ├── Protechny.suo
│   │   ├── Protechny.suo.old
│   │   ├── Protechny.vcproj
│   │   ├── resource.h
│   │   ├── ScreenDlg.cpp
│   │   ├── ScreenDlg.h
│   │   ├── stdafx.cpp
│   │   └── stdafx.h
│   ├── Snow
│   │   ├── bak.bmp
│   │   ├── BMPLoader.cpp
│   │   ├── BMPLoader.h
│   │   ├── Data
│   │   │   ├── Desktop_.ini
│   │   │   ├── snowball.bmp
│   │   │   └── wall.bmp
│   │   ├── Desktop_.ini
│   │   ├── Font.cpp
│   │   ├── Font.h
│   │   ├── GLFrame.cpp
│   │   ├── GLFrame.h
│   │   ├── GLWindow.cpp
│   │   ├── GLWindow.h
│   │   ├── Particle.cpp
│   │   ├── Particle.h
│   │   ├── resource.h
│   │   ├── ScreenDlg.cpp
│   │   ├── ScreenDlg.h
│   │   ├── Snow.cpp
│   │   ├── Snow.exe
│   │   ├── Snow.h
│   │   ├── Snow.rc
│   │   ├── Snow.sln
│   │   ├── Snow.suo
│   │   ├── Snow.suo.old
│   │   ├── Snow.vcproj
│   │   ├── stdafx.cpp
│   │   └── stdafx.h
│   ├── Stars
│   │   ├── bak.bmp
│   │   ├── BMPLoader.cpp
│   │   ├── BMPLoader.h
│   │   ├── Data
│   │   │   ├── Desktop_.ini
│   │   │   ├── flare.bmp
│   │   │   ├── Thumbs.db
│   │   │   └── wall.bmp
│   │   ├── Desktop_.ini
│   │   ├── Font.cpp
│   │   ├── Font.h
│   │   ├── GLFrame.cpp
│   │   ├── GLFrame.h
│   │   ├── GLWindow.cpp
│   │   ├── GLWindow.h
│   │   ├── Particle.cpp
│   │   ├── Particle.h
│   │   ├── resource.h
│   │   ├── ScreenDlg.cpp
│   │   ├── ScreenDlg.h
│   │   ├── Stars.cpp
│   │   ├── Stars.exe
│   │   ├── Stars.h
│   │   ├── Stars.rc
│   │   ├── Stars.sln
│   │   ├── Stars.suo
│   │   ├── Stars.suo.old
│   │   ├── Stars.vcproj
│   │   ├── stdafx.cpp
│   │   └── stdafx.h
│   └── Waterfall
│   ├── bak.bmp
│   ├── BMPLoader.cpp
│   ├── BMPLoader.h
│   ├── Data
│   │   ├── Desktop_.ini
│   │   ├── flare.bmp
│   │   ├── Thumbs.db
│   │   └── wall.bmp
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── Font.cpp
│   ├── Font.h
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── Particle.cpp
│   ├── Particle.h
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   ├── ScreenDlg.h
│   ├── stdafx.cpp
│   ├── stdafx.h
│   ├── Waterfall.cpp
│   ├── Waterfall.exe
│   ├── Waterfall.h
│   ├── Waterfall.rc
│   ├── Waterfall.sln
│   ├── Waterfall.suo
│   ├── Waterfall.suo.old
│   └── Waterfall.vcproj
├── 第25章
│   ├── Shadow
│   │   ├── bak.bmp
│   │   ├── Desktop_.ini
│   │   ├── Font.cpp
│   │   ├── Font.h
│   │   ├── GLFrame.cpp
│   │   ├── GLFrame.h
│   │   ├── GLWindow.cpp
│   │   ├── GLWindow.h
│   │   ├── resource.h
│   │   ├── ScreenDlg.cpp
│   │   ├── ScreenDlg.h
│   │   ├── Shadow.cpp
│   │   ├── Shadow.exe
│   │   ├── Shadow.h
│   │   ├── Shadow.rc
│   │   ├── Shadow.sln
│   │   ├── Shadow.suo
│   │   ├── Shadow.suo.old
│   │   ├── Shadow.vcproj
│   │   ├── stdafx.cpp
│   │   ├── stdafx.h
│   │   ├── Vector.cpp
│   │   └── Vector.h
│   └── ShadowVolume
│   ├── bak.bmp
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── Font.cpp
│   ├── Font.h
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── ground.tga
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   ├── ScreenDlg.h
│   ├── ShadowVolume.cpp
│   ├── ShadowVolume.exe
│   ├── ShadowVolume.h
│   ├── ShadowVolume.rc
│   ├── ShadowVolume.sln
│   ├── ShadowVolume.suo
│   ├── ShadowVolume.suo.old
│   ├── ShadowVolume.vcproj
│   ├── stdafx.cpp
│   ├── stdafx.h
│   ├── TGALoader.cpp
│   ├── TGALoader.h
│   ├── Vector.cpp
│   └── Vector.h
├── 第26章
│   └── Collide
│   ├── bak.bmp
│   ├── BMPLoader.cpp
│   ├── BMPLoader.h
│   ├── Collide.aps
│   ├── Collide.cpp
│   ├── Collide.exe
│   ├── Collide.h
│   ├── Collide.rc
│   ├── Collide.sln
│   ├── Collide.suo
│   ├── Collide.suo.old
│   ├── Collide.vcproj
│   ├── Data
│   │   ├── Boden.bmp
│   │   ├── Desktop_.ini
│   │   ├── Explode.wav
│   │   ├── Marble.bmp
│   │   ├── Spark.bmp
│   │   └── Wand.bmp
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── Font.cpp
│   ├── Font.h
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   ├── ScreenDlg.h
│   ├── stdafx.cpp
│   ├── stdafx.h
│   ├── Tray.cpp
│   ├── Tray.h
│   ├── Vector.cpp
│   └── Vector.h
├── 第2章
│   └── OOGLFrame
│   ├── bak.bmp
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── Example.cpp
│   ├── Example.h
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── OOGLFrame.aps
│   ├── OOGLFrame.exe
│   ├── OOGLFrame.ncb
│   ├── OOGLFrame.rc
│   ├── OOGLFrame.sln
│   ├── OOGLFrame.suo
│   ├── OOGLFrame.suo.old
│   ├── OOGLFrame.vcproj
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   └── ScreenDlg.h
├── 第3章
│   └── BasicGraphics
│   ├── bak.bmp
│   ├── BasicGraphics.cpp
│   ├── BasicGraphics.exe
│   ├── BasicGraphics.h
│   ├── BasicGraphics.rc
│   ├── BasicGraphics.sln
│   ├── BasicGraphics.suo
│   ├── BasicGraphics.suo.old
│   ├── BasicGraphics.vcproj
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── Example.cpp
│   ├── Example.h
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   └── ScreenDlg.h
├── 第4章
│   └── 3DGraphics
│   ├── 3DGraphics.aps
│   ├── 3DGraphics.cpp
│   ├── 3DGraphics.exe
│   ├── 3DGraphics.h
│   ├── 3DGraphics.rc
│   ├── 3DGraphics.sln
│   ├── 3DGraphics.suo
│   ├── 3DGraphics.suo.old
│   ├── 3DGraphics.vcproj
│   ├── bak.bmp
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   └── ScreenDlg.h
├── 第5章
│   ├── Light
│   │   ├── bak.bmp
│   │   ├── Desktop_.ini
│   │   ├── GLFrame.cpp
│   │   ├── GLFrame.h
│   │   ├── GLWindow.cpp
│   │   ├── GLWindow.h
│   │   ├── Light.cpp
│   │   ├── Light.exe
│   │   ├── Light.h
│   │   ├── Light.rc
│   │   ├── Light.sln
│   │   ├── Light.suo
│   │   ├── Light.suo.old
│   │   ├── Light.vcproj
│   │   ├── resource.h
│   │   ├── ScreenDlg.cpp
│   │   └── ScreenDlg.h
│   └── Material
│   ├── bak.bmp
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── Material.cpp
│   ├── Material.exe
│   ├── Material.h
│   ├── Material.rc
│   ├── Material.sln
│   ├── Material.suo
│   ├── Material.suo.old
│   ├── Material.vcproj
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   └── ScreenDlg.h
├── 第6章
│   └── DisplayList
│   ├── bak.bmp
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── DisplayList.exe
│   ├── DisplayList.rc
│   ├── DisplayList.sln
│   ├── DisplayList.suo
│   ├── DisplayList.suo.old
│   ├── DisplayList.vcproj
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── List.cpp
│   ├── List.h
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   └── ScreenDlg.h
├── 第7章
│   └── DrawBitmap
│   ├── bak.bmp
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── DrawBitmap.cpp
│   ├── DrawBitmap.exe
│   ├── DrawBitmap.h
│   ├── DrawBitmap.rc
│   ├── DrawBitmap.sln
│   ├── DrawBitmap.suo
│   ├── DrawBitmap.suo.old
│   ├── DrawBitmap.vcproj
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   └── ScreenDlg.h
├── 第8章
│   ├── 3DFont
│   │   ├── 3DFont.cpp
│   │   ├── 3DFont.exe
│   │   ├── 3DFont.h
│   │   ├── 3DFont.rc
│   │   ├── 3DFont.sln
│   │   ├── 3DFont.suo
│   │   ├── 3DFont.suo.old
│   │   ├── 3DFont.vcproj
│   │   ├── bak.bmp
│   │   ├── Desktop_.ini
│   │   ├── Example.cpp
│   │   ├── Example.h
│   │   ├── GLFrame.cpp
│   │   ├── GLFrame.h
│   │   ├── GLWindow.cpp
│   │   ├── GLWindow.h
│   │   ├── resource.h
│   │   ├── ScreenDlg.cpp
│   │   └── ScreenDlg.h
│   ├── Font
│   │   ├── bak.bmp
│   │   ├── Desktop_.ini
│   │   ├── Example.cpp
│   │   ├── Example.h
│   │   ├── Font.exe
│   │   ├── Font.rc
│   │   ├── Font.sln
│   │   ├── Font.suo
│   │   ├── Font.suo.old
│   │   ├── Font.vcproj
│   │   ├── GLFont.cpp
│   │   ├── GLFont.h
│   │   ├── GLFrame.cpp
│   │   ├── GLFrame.h
│   │   ├── GLWindow.cpp
│   │   ├── GLWindow.h
│   │   ├── resource.h
│   │   ├── ScreenDlg.cpp
│   │   └── ScreenDlg.h
│   └── OpenGL显示中文
│   ├── bak.bmp
│   ├── Desktop_.ini
│   ├── Example.cpp
│   ├── Example.h
│   ├── Font.cpp
│   ├── Font.h
│   ├── GLFrame.cpp
│   ├── GLFrame.h
│   ├── GLWindow.cpp
│   ├── GLWindow.h
│   ├── OpenGL显示中文.exe
│   ├── OpenGL显示中文.rc
│   ├── OpenGL显示中文.sln
│   ├── OpenGL显示中文.suo
│   ├── OpenGL显示中文.suo.old
│   ├── OpenGL显示中文.vcproj
│   ├── resource.h
│   ├── ScreenDlg.cpp
│   └── ScreenDlg.h
└── 第9章
└── Texture
├── bak.bmp
├── CBMPLoader.cpp
├── CBMPLoader.h
├── Desktop_.ini
├── Example.cpp
├── Example.h
├── GLFrame.cpp
├── GLFrame.h
├── GLWindow.cpp
├── GLWindow.h
├── image.bmp
├── resource.h
├── ScreenDlg.cpp
├── ScreenDlg.h
├── Texture.exe
├── Texture.rc
├── Texture.sln
├── Texture.suo
├── Texture.suo.old
├── Texture.vcproj
└── Thumbs.db

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