实例介绍
【实例简介】
VS风格的ToolBox和QQ的界面很相似,都是有多个栏目,并且这些栏目可以展开和折叠,当鼠标在某个子栏目上时,可以高亮显示,另外在VS风格的ToolBox中,点击选中项目的时候,要用特殊的颜色标识出来。 1. 创建控件的边框,我在前边的文章也讲过(),直接将代码复制过来,稍做修改即可。 2. 添加滚动条,因为我们的控件只需要垂直的滚动,所以我只只加入一个垂直的滚动条。 3. ToolBox包含多个Category,我们不但要创建Category类,还要创建这个类的集合。 4. 每一个Category包含多个Item,我们不但要创建ToolBoxItem类,还要创建这个类的集合。 5. 重载OnPaint方法,绘制控件的内容,在绘制的时候要注意滚动条的当前值,由于采用了双缓冲机制,所以每次总是将所有的内容重绘一次,不考虑ClipRect。 6. 写一个方法,根据鼠标的坐标计算出鼠标指向的Item或者Category,这个方法是这个控件的核心。 7. 重载OnMouseMove方法,当鼠标指向某个Item的时候,高亮显示出来。 8. 重载 OnMouseDown方法,当鼠标在某个Item上按下的时候,用指定的颜色标识出来,如果鼠标按下的地方是一个Category,根据当前的情况展开或者时折叠这个category。 9. 计算控件当前状态的内容的总的高度,用于设置滚动条的可见与不可见。 10. 暴露一个属性,用于为用户提供当前选中的Item。 11. 声明一个ItemChanged事件,便于用户在选择另一个Item时添加处理的代码。 实现了上述的内容,这个控件也就基本完成了。由于代码并不复杂,我就不将代码列出来讲解了,我将提供代码的下载,大家在看代码的时候,如有不明白的地方,可以参考我前面的控件教程。因为只花了几个小时写的这个控件,难免还有一些问题,请大家指出。
【实例截图】
【核心代码】
16359647458107050294.rar
└── Guanjinke.Windows.Forms
├── Guanjinke.Windows.Forms
│ ├── bin
│ │ └── Debug
│ │ ├── Guanjinke.Windows.Forms.dll
│ │ └── Guanjinke.Windows.Forms.pdb
│ ├── Guanjinke.Windows.Forms.csproj
│ ├── obj
│ │ ├── Debug
│ │ │ ├── Guanjinke.Windows.Forms.dll
│ │ │ ├── Guanjinke.Windows.Forms.pdb
│ │ │ └── TempPE
│ │ └── Guanjinke.Windows.Forms.csproj.FileList.txt
│ ├── Properties
│ │ └── AssemblyInfo.cs
│ ├── ToolBoxCategoryCollection.cs
│ ├── ToolBoxCategory.cs
│ ├── ToolBox.cs
│ ├── ToolBoxItemCollection.cs
│ └── ToolBoxItem.cs
├── Guanjinke.Windows.Forms.sln
├── Guanjinke.Windows.Forms.suo
└── TestProject
├── bin
│ └── Debug
│ ├── Guanjinke.Windows.Forms.dll
│ ├── Guanjinke.Windows.Forms.pdb
│ ├── TestProject.exe
│ ├── TestProject.pdb
│ └── TestProject.vshost.exe
├── Form1.cs
├── Form1.Designer.cs
├── Form1.resx
├── obj
│ ├── Debug
│ │ ├── ResolveAssemblyReference.cache
│ │ ├── TempPE
│ │ ├── TestProject.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ ├── TestProject.exe
│ │ ├── TestProject.Form1.resources
│ │ ├── TestProject.pdb
│ │ └── TestProject.Properties.Resources.resources
│ └── TestProject.csproj.FileList.txt
├── Program.cs
├── Properties
│ ├── AssemblyInfo.cs
│ ├── Resources.Designer.cs
│ ├── Resources.resx
│ ├── Settings.Designer.cs
│ └── Settings.settings
└── TestProject.csproj
15 directories, 36 files
VS风格的ToolBox和QQ的界面很相似,都是有多个栏目,并且这些栏目可以展开和折叠,当鼠标在某个子栏目上时,可以高亮显示,另外在VS风格的ToolBox中,点击选中项目的时候,要用特殊的颜色标识出来。 1. 创建控件的边框,我在前边的文章也讲过(),直接将代码复制过来,稍做修改即可。 2. 添加滚动条,因为我们的控件只需要垂直的滚动,所以我只只加入一个垂直的滚动条。 3. ToolBox包含多个Category,我们不但要创建Category类,还要创建这个类的集合。 4. 每一个Category包含多个Item,我们不但要创建ToolBoxItem类,还要创建这个类的集合。 5. 重载OnPaint方法,绘制控件的内容,在绘制的时候要注意滚动条的当前值,由于采用了双缓冲机制,所以每次总是将所有的内容重绘一次,不考虑ClipRect。 6. 写一个方法,根据鼠标的坐标计算出鼠标指向的Item或者Category,这个方法是这个控件的核心。 7. 重载OnMouseMove方法,当鼠标指向某个Item的时候,高亮显示出来。 8. 重载 OnMouseDown方法,当鼠标在某个Item上按下的时候,用指定的颜色标识出来,如果鼠标按下的地方是一个Category,根据当前的情况展开或者时折叠这个category。 9. 计算控件当前状态的内容的总的高度,用于设置滚动条的可见与不可见。 10. 暴露一个属性,用于为用户提供当前选中的Item。 11. 声明一个ItemChanged事件,便于用户在选择另一个Item时添加处理的代码。 实现了上述的内容,这个控件也就基本完成了。由于代码并不复杂,我就不将代码列出来讲解了,我将提供代码的下载,大家在看代码的时候,如有不明白的地方,可以参考我前面的控件教程。因为只花了几个小时写的这个控件,难免还有一些问题,请大家指出。
【实例截图】
【核心代码】
16359647458107050294.rar
└── Guanjinke.Windows.Forms
├── Guanjinke.Windows.Forms
│ ├── bin
│ │ └── Debug
│ │ ├── Guanjinke.Windows.Forms.dll
│ │ └── Guanjinke.Windows.Forms.pdb
│ ├── Guanjinke.Windows.Forms.csproj
│ ├── obj
│ │ ├── Debug
│ │ │ ├── Guanjinke.Windows.Forms.dll
│ │ │ ├── Guanjinke.Windows.Forms.pdb
│ │ │ └── TempPE
│ │ └── Guanjinke.Windows.Forms.csproj.FileList.txt
│ ├── Properties
│ │ └── AssemblyInfo.cs
│ ├── ToolBoxCategoryCollection.cs
│ ├── ToolBoxCategory.cs
│ ├── ToolBox.cs
│ ├── ToolBoxItemCollection.cs
│ └── ToolBoxItem.cs
├── Guanjinke.Windows.Forms.sln
├── Guanjinke.Windows.Forms.suo
└── TestProject
├── bin
│ └── Debug
│ ├── Guanjinke.Windows.Forms.dll
│ ├── Guanjinke.Windows.Forms.pdb
│ ├── TestProject.exe
│ ├── TestProject.pdb
│ └── TestProject.vshost.exe
├── Form1.cs
├── Form1.Designer.cs
├── Form1.resx
├── obj
│ ├── Debug
│ │ ├── ResolveAssemblyReference.cache
│ │ ├── TempPE
│ │ ├── TestProject.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ ├── TestProject.exe
│ │ ├── TestProject.Form1.resources
│ │ ├── TestProject.pdb
│ │ └── TestProject.Properties.Resources.resources
│ └── TestProject.csproj.FileList.txt
├── Program.cs
├── Properties
│ ├── AssemblyInfo.cs
│ ├── Resources.Designer.cs
│ ├── Resources.resx
│ ├── Settings.Designer.cs
│ └── Settings.settings
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