实例介绍
Unity移动平台实时阴影,性能消耗比较小 Unity移动平台实时阴影,性能消耗比较小 Unity移动平台实时阴影,性能消耗比较小
【实例截图】
【核心代码】
4744300845400219726.rar
├── Assets
│ ├── Res
│ │ ├── 8.FBX
│ │ ├── 8.FBX.meta
│ │ ├── lightning10.tga
│ │ ├── lightning10.tga.meta
│ │ ├── lightning.mat
│ │ ├── lightning.mat.meta
│ │ ├── Light.psd
│ │ ├── Light.psd.meta
│ │ ├── Ma_Road_01.png
│ │ ├── Ma_Road_01.png.meta
│ │ ├── Materials
│ │ │ ├── Light.mat
│ │ │ ├── Light.mat.meta
│ │ │ ├── sum_wolfgirl02.mat
│ │ │ ├── sum_wolfgirl02.mat.meta
│ │ │ ├── texture.mat
│ │ │ └── texture.mat.meta
│ │ ├── Materials.meta
│ │ ├── shadowMask.png
│ │ ├── shadowMask.png.meta
│ │ ├── sum_icewolfgirl01.png
│ │ ├── sum_icewolfgirl01.png.meta
│ │ ├── sum_wolfgirl02.mat
│ │ ├── sum_wolfgirl02.mat.meta
│ │ ├── texture.jpg
│ │ └── texture.jpg.meta
│ ├── Res.meta
│ ├── Scene
│ │ ├── (1)ShadowMap.unity
│ │ ├── (1)ShadowMap.unity.meta
│ │ ├── (2)ProjectorShadow.unity
│ │ ├── (2)ProjectorShadow.unity.meta
│ │ ├── (3)ChainLightning.unity
│ │ ├── (3)ChainLightning.unity.meta
│ │ ├── SunShafts.unity
│ │ └── SunShafts.unity.meta
│ ├── Scene.meta
│ ├── Script
│ │ ├── (1)ShadowMap
│ │ │ ├── CreateDepthMap.cs
│ │ │ ├── CreateDepthMap.cs.meta
│ │ │ ├── ShadowMap.cs
│ │ │ └── ShadowMap.cs.meta
│ │ ├── (1)ShadowMap.meta
│ │ ├── (2)ProjectorShadow
│ │ │ ├── ShadowProjector.cs
│ │ │ └── ShadowProjector.cs.meta
│ │ ├── (2)ProjectorShadow.meta
│ │ ├── (3)ChainLightning
│ │ │ ├── UVChainLightning.cs
│ │ │ └── UVChainLightning.cs.meta
│ │ ├── (3)ChainLightning.meta
│ │ ├── DebugLog.cs
│ │ ├── DebugLog.cs.meta
│ │ ├── Editor
│ │ │ ├── CharactarShaderGUI.cs
│ │ │ └── CharactarShaderGUI.cs.meta
│ │ ├── Editor.meta
│ │ ├── TestRot.cs
│ │ ├── TestRot.cs.meta
│ │ ├── Utils
│ │ │ ├── ShadowUtils.cs
│ │ │ └── ShadowUtils.cs.meta
│ │ └── Utils.meta
│ ├── Script.meta
│ ├── ShaderAndMat
│ │ ├── (1)ShadowMap
│ │ │ ├── DepthMap2.shader
│ │ │ ├── DepthMap2.shader.meta
│ │ │ ├── DepthMap.shader
│ │ │ ├── DepthMap.shader.meta
│ │ │ ├── ShadowMap.mat
│ │ │ ├── ShadowMap.mat.meta
│ │ │ ├── ShadowMap.shader
│ │ │ ├── ShadowMap.shader.meta
│ │ │ ├── ShadowMapUnlit.mat
│ │ │ ├── ShadowMapUnlit.mat.meta
│ │ │ ├── ShadowMapUnlit.shader
│ │ │ ├── ShadowMapUnlit.shader.meta
│ │ │ ├── ShowDepthMap.mat
│ │ │ ├── ShowDepthMap.mat.meta
│ │ │ ├── ShowDepthMap.shader
│ │ │ ├── ShowDepthMap.shader.meta
│ │ │ ├── TestMat.mat
│ │ │ └── TestMat.mat.meta
│ │ ├── (1)ShadowMap.meta
│ │ ├── (2)ProjectorShadow
│ │ │ ├── PlaneMat.mat
│ │ │ ├── PlaneMat.mat.meta
│ │ │ ├── ShadowProjector.mat
│ │ │ ├── ShadowProjector.mat.meta
│ │ │ ├── ShadowProjector.shader
│ │ │ ├── ShadowProjector.shader.meta
│ │ │ ├── ShadowReplace.shader
│ │ │ └── ShadowReplace.shader.meta
│ │ ├── (2)ProjectorShadow.meta
│ │ ├── Charactar.shader
│ │ └── Charactar.shader.meta
│ └── ShaderAndMat.meta
└── ProjectSettings
├── AudioManager.asset
├── ClusterInputManager.asset
├── DynamicsManager.asset
├── EditorBuildSettings.asset
├── EditorSettings.asset
├── GraphicsSettings.asset
├── InputManager.asset
├── NavMeshAreas.asset
├── NetworkManager.asset
├── Physics2DSettings.asset
├── ProjectSettings.asset
├── ProjectVersion.txt
├── QualitySettings.asset
├── TagManager.asset
├── TimeManager.asset
└── UnityConnectSettings.asset
14 directories, 104 files
标签:
相关软件
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论