实例介绍
【实例截图】
【核心代码】
package firstBag; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; import java.util.HashSet; import java.util.LinkedList; import java.util.Set; import ListenerBag.Listener; import ToolsBag.tools; public class Snack { public static final int UP=-1; public static final int DOWN=1; public static final int LEFT=2; public static final int RIGHT=-2; private int oldDirection,newDirection; private Point tail; private boolean life; private LinkedList<Point> body=new LinkedList<Point>(); private Set<Listener> listeners = new HashSet<Listener>(); //注册多个事件监听器 public Snack(){ //实现蛇的初始化 init(); //初始化方法 } public void init(){ int x=tools.WIDTH/2; int y=tools.HEIGHT/2; for(int i=0;i<2;i ){ //初始化蛇的身体大小 body.addLast(new Point(x--,y)); } oldDirection=newDirection=RIGHT; life=true; } public void Move(){ //蛇的移动方法 System.out.println("snack's Move"); if(!(oldDirection newDirection == 0)){ oldDirection=newDirection; } tail=body.removeLast(); //1.去尾 int x=body.getFirst().x; int y=body.getFirst().y; switch(oldDirection){ case UP: y--; if(y<0){ y=tools.HEIGHT-1; } break; case DOWN: y ; if(y>=tools.HEIGHT){ y=0; } break; case LEFT: x--; if(x<0){ x=tools.WIDTH-1; } break; case RIGHT: x ; if(x>=tools.WIDTH){ x=0; } break; } Point Newhead=new Point(x,y); //新的蛇头坐标 body.addFirst(Newhead); //将新的蛇头坐标加上实现加头 } public void Changedirection(int direction){ //蛇的改变方向方法 System.out.println("changed direction"); newDirection=direction; } public void EatFood(){ //蛇吃食物的方法 System.out.println("eat food"); body.addLast(tail); //蛇吃到食物后将上面移动是去掉的尾巴重新加在蛇身体后面 } public boolean Iseatbody(){ //判断蛇是否吃到自己的身体 System.out.println("shi fou chidaozijide shenti "); for(int i=1;i<body.size();i ){ if(body.get(i).equals(this.getHead())){ return true; } } return false; } public void over(){ //结束游戏 life=false; } public void Draw(Graphics g){ //将蛇的所有属性显示在屏幕上 System.out.println("snack xianshi "); g.setColor(Color.RED); for(Point p:body){ g.fill3DRect(p.x*tools.CELL_SIZE, p.y*tools.CELL_SIZE , tools.CELL_SIZE, tools.CELL_SIZE, true); } } public Point getHead(){ return body.getFirst(); } private class Snackfreemove implements Runnable{ //通过写一个内部类实现蛇的自动游走 public void run() { // TODO Auto-generated method stub while(life) { Move(); for(Listener L : listeners){ L.snackmove(Snack.this); } try { Thread.sleep(200); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } } public void start(){ new Thread(new Snackfreemove()).start(); } public void addListener(Listener L){ if(L !=null) this.listeners.add(L); } }
标签: java
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