实例介绍
【实例截图】
【核心代码】
package firstBag;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.util.HashSet;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Set;
import ListenerBag.Listener;
import ToolsBag.tools;
public class Snack {
public static final int UP=-1;
public static final int DOWN=1;
public static final int LEFT=2;
public static final int RIGHT=-2;
private int oldDirection,newDirection;
private Point tail;
private boolean life;
private LinkedList<Point> body=new LinkedList<Point>();
private Set<Listener> listeners = new HashSet<Listener>(); //注册多个事件监听器
public Snack(){ //实现蛇的初始化
init(); //初始化方法
}
public void init(){
int x=tools.WIDTH/2;
int y=tools.HEIGHT/2;
for(int i=0;i<2;i ){ //初始化蛇的身体大小
body.addLast(new Point(x--,y));
}
oldDirection=newDirection=RIGHT;
life=true;
}
public void Move(){ //蛇的移动方法
System.out.println("snack's Move");
if(!(oldDirection newDirection == 0)){
oldDirection=newDirection;
}
tail=body.removeLast(); //1.去尾
int x=body.getFirst().x;
int y=body.getFirst().y;
switch(oldDirection){
case UP:
y--;
if(y<0){
y=tools.HEIGHT-1;
}
break;
case DOWN:
y ;
if(y>=tools.HEIGHT){
y=0;
}
break;
case LEFT:
x--;
if(x<0){
x=tools.WIDTH-1;
}
break;
case RIGHT:
x ;
if(x>=tools.WIDTH){
x=0;
}
break;
}
Point Newhead=new Point(x,y); //新的蛇头坐标
body.addFirst(Newhead); //将新的蛇头坐标加上实现加头
}
public void Changedirection(int direction){ //蛇的改变方向方法
System.out.println("changed direction");
newDirection=direction;
}
public void EatFood(){ //蛇吃食物的方法
System.out.println("eat food");
body.addLast(tail); //蛇吃到食物后将上面移动是去掉的尾巴重新加在蛇身体后面
}
public boolean Iseatbody(){ //判断蛇是否吃到自己的身体
System.out.println("shi fou chidaozijide shenti ");
for(int i=1;i<body.size();i ){
if(body.get(i).equals(this.getHead())){
return true;
}
}
return false;
}
public void over(){ //结束游戏
life=false;
}
public void Draw(Graphics g){ //将蛇的所有属性显示在屏幕上
System.out.println("snack xianshi ");
g.setColor(Color.RED);
for(Point p:body){
g.fill3DRect(p.x*tools.CELL_SIZE, p.y*tools.CELL_SIZE
, tools.CELL_SIZE, tools.CELL_SIZE, true);
}
}
public Point getHead(){
return body.getFirst();
}
private class Snackfreemove implements Runnable{ //通过写一个内部类实现蛇的自动游走
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while(life)
{
Move();
for(Listener L : listeners){
L.snackmove(Snack.this);
}
try {
Thread.sleep(200);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public void start(){
new Thread(new Snackfreemove()).start();
}
public void addListener(Listener L){
if(L !=null)
this.listeners.add(L);
}
}
标签: java
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