实例介绍
压缩包内包含PmxEditor_v254中文版和PmdEditor_v139,用于修改MMD的pmx模型和pmd模型。
【实例截图】
【核心代码】
16359647319116148828.zip
├── PmdEditor v139.zip
└── PmxEditor v254 CHS
├── Backup
├── _data
│ ├── boot.xml
│ ├── IK制限角.txt
│ ├── img
│ │ ├── cc.png
│ │ ├── cc.txt
│ │ ├── light.png
│ │ ├── light.txt
│ │ ├── uvTex.png
│ │ └── vax.pmx
│ ├── Joint説明.txt
│ ├── scKey.txt
│ ├── TexEdit.txt
│ ├── toon
│ │ ├── toon01.bmp
│ │ ├── toon02.bmp
│ │ ├── toon03.bmp
│ │ ├── toon04.bmp
│ │ ├── toon05.bmp
│ │ ├── toon06.bmp
│ │ ├── toon07.bmp
│ │ ├── toon08.bmp
│ │ ├── toon09.bmp
│ │ ├── toon0.bmp
│ │ └── toon10.bmp
│ ├── _toon.txt
│ ├── uvTex.txt
│ ├── UV表情作成用
│ │ ├── uvTex16.png
│ │ ├── uvTex4.png
│ │ └── テストパターン
│ │ ├── tx16.png
│ │ └── tx4.png
│ ├── vmd
│ │ └── stand.vmd
│ ├── VMDリスト.txt
│ ├── スライダ変形
│ │ ├── 右手握り.spd
│ │ └── 左手握り.spd
│ ├── テンプレート
│ │ ├── BoneColor.txt
│ │ └── SoftBody.txt
│ ├── リスト表示用
│ │ ├── Joint種類.txt
│ │ ├── アンカー.txt
│ │ ├── ボーン種類.txt
│ │ ├── モーフパネル.txt
│ │ ├── モーフ種類.txt
│ │ ├── 剛体グループ.txt
│ │ └── 剛体タイプ.txt
│ ├── 和英変換.txt
│ └── 表示設定
├── Lib
│ ├── PEPlugin
│ │ ├── doc
│ │ │ ├── VmdScript.txt
│ │ │ ├── プラグイン解説_Cプラグイン.txt
│ │ │ ├── プラグイン解説.txt
│ │ │ └── プラグイン解説_UIモデル.txt
│ │ ├── PEPlugin.dll
│ │ └── PEPlugin.XML
│ ├── PMX仕様
│ │ └── PMX仕様.txt
│ ├── SlimDX
│ │ ├── CodeLicense.txt
│ │ ├── MediaLicense.txt
│ │ ├── x64
│ │ │ └── SlimDX.dll
│ │ └── x86
│ │ └── SlimDX.dll
│ └── System
│ ├── BulletLicense.txt
│ ├── PmxEditorCore.dll
│ ├── PmxEditorLib.dll
│ ├── PmxLib.dll
│ ├── VmdViewLib.dll
│ ├── x64
│ │ └── PmxNLib.dll
│ └── x86
│ └── PmxNLib.dll
├── PE常用快捷键.png
├── _plugin
│ ├── CSScript
│ │ ├── CSScript.dll
│ │ ├── CSScript.txt
│ │ ├── SampleScript
│ │ │ ├── S030_PMXの取得と更新.cx
│ │ │ ├── S031_PMXの取得と更新(Cプラグイン).cx
│ │ │ ├── S032_モデル情報の編集.cx
│ │ │ ├── S033_頂点の編集.cx
│ │ │ ├── S034_材質/面の編集.cx
│ │ │ ├── S035_ボーンの編集.cx
│ │ │ ├── S036_モーフの編集.cx
│ │ │ ├── S037_表示枠の編集.cx
│ │ │ ├── S038_剛体の編集.cx
│ │ │ ├── S039_Jointの編集.cx
│ │ │ ├── S040_選択オブジェクトの取得/設定.cx
│ │ │ ├── S041_選択オブジェクトの取得/設定(Cプラグイン).cx
│ │ │ ├── S042_オブジェクト追加(Cプラグイン共通).cx
│ │ │ ├── S043_プリミティブ追加.cx
│ │ │ ├── S044_プリミティブ追加(Cプラグイン).cx
│ │ │ └── 旧仕様
│ │ │ ├── S000_Hello.cx
│ │ │ ├── S001_PMDの取得と更新.cx
│ │ │ ├── S002_ヘッダ情報の編集.cx
│ │ │ ├── S003_頂点の編集.cx
│ │ │ ├── S004_面の編集.cx
│ │ │ ├── S005_材質の編集.cx
│ │ │ ├── S006_ボーンの編集.cx
│ │ │ ├── S007_IKの編集.cx
│ │ │ ├── S008_表情の編集.cx
│ │ │ ├── S009_表情枠の編集.cx
│ │ │ ├── S010_ボーン表示枠の編集.cx
│ │ │ ├── S011_Toonの編集.cx
│ │ │ ├── S012_剛体の編集.cx
│ │ │ ├── S013_Jointの編集.cx
│ │ │ ├── S014_複数対象の一括設定.cx
│ │ │ ├── S015_選択対象の一括設定.cx
│ │ │ ├── S016_データ要素の追加.cx
│ │ │ ├── S017_データ要素の削除.cx
│ │ │ ├── S018_[応用] 任意ボーンの多段化.cx
│ │ │ ├── S019_[応用] 剛体のCSV出力.cx
│ │ │ ├── S020_プリミティブの追加.cx
│ │ │ ├── S021_VMDのボーン操作.cx
│ │ │ ├── S022_VMEのボーン操作.cx
│ │ │ ├── S023_VMEの行列速度操作.cx
│ │ │ ├── S024_ランダムドミノ(VME).cx
│ │ │ ├── S025_VMEのカメラ操作.cx
│ │ │ ├── S026_VMEのカメラ操作2(連動).cx
│ │ │ ├── S027_Path.pmx
│ │ │ └── S027_空間パス.cx
│ │ └── word.txt
│ ├── ETCPLUGIN
│ │ ├── BODY
│ │ │ ├── CheckErrorBody.dll
│ │ │ ├── CloneBody.dll
│ │ │ ├── CreateBody4Bone.dll
│ │ │ ├── MirrorCopyBody.dll
│ │ │ ├── SortBodyFromTxt.dll
│ │ │ └── SortBodyToTxt.dll
│ │ ├── BONE
│ │ │ ├── AutoToe.dll
│ │ │ ├── CheckFixAxis.dll
│ │ │ ├── CheckIK.dll
│ │ │ ├── CloneBone.dll
│ │ │ ├── CreateAxisComponentIK.dll
│ │ │ ├── CreateAxisComponentIKType2.dll
│ │ │ ├── CreateNormalBone.dll
│ │ │ ├── CreateTargetBone.dll
│ │ │ ├── EyeLidBone.dll
│ │ │ ├── MaterialVertex2Bone.dll
│ │ │ ├── MouthPlus.dll
│ │ │ ├── MouthPlusType2.dll
│ │ │ ├── RemoveBone.dll
│ │ │ ├── RemoveFootD.dll
│ │ │ ├── RemoveTargetBone.dll
│ │ │ ├── RemoveWaist.dll
│ │ │ ├── RenameBoneName4Blender.dll
│ │ │ ├── ResetAppendBone.dll
│ │ │ ├── SelectWeightBoneVertex.dll
│ │ │ ├── SetLocalBone.dll
│ │ │ ├── SetRTIK.dll
│ │ │ ├── ShiftBonePosition.dll
│ │ │ ├── SortBone.dll
│ │ │ ├── SortBoneFromTxt.dll
│ │ │ ├── SortBoneToTxt.dll
│ │ │ ├── SplitBone.dll
│ │ │ ├── StandardBoneFrame.dll
│ │ │ ├── ViewArmAngle.dll
│ │ │ ├── ViewArmAngle.zip
│ │ │ ├── WeightBoneList.dll
│ │ │ └── 直線往復運動
│ │ │ ├── reciprocatingX.dll
│ │ │ ├── reciprocatingY.dll
│ │ │ └── reciprocatingZ.dll
│ │ ├── bonesort.txt
│ │ ├── ETC
│ │ │ ├── AddUpdateComment.dll
│ │ │ ├── BoneAndMorphNameCheck.dll
│ │ │ ├── ClearEnglishName.dll
│ │ │ ├── ExecGC.dll
│ │ │ ├── OpenModelDirectory.dll
│ │ │ ├── OpenPMXEPluginDirectory.dll
│ │ │ └── RenameAllObject.dll
│ │ ├── ExportPMXChunk
│ │ │ ├── boneattr.txt
│ │ │ ├── CreateBoneAttr.dll
│ │ │ ├── dictionary.txt
│ │ │ ├── ExportPMXChunk.dll
│ │ │ └── README_ExportPMXChunk.txt
│ │ ├── FACE
│ │ │ └── SelectNextFace.dll
│ │ ├── JOINT
│ │ │ ├── AddReverseJoint2.dll
│ │ │ ├── AddReverseJoint3.dll
│ │ │ ├── AddReverseJoint.dll
│ │ │ ├── CheckErrorJoint.dll
│ │ │ ├── CloneJoint.dll
│ │ │ ├── CreateJoint.dll
│ │ │ ├── CreateManyJoint.dll
│ │ │ ├── JOINT.7z
│ │ │ ├── MirrorCopyJoint.dll
│ │ │ ├── RotateJointA.dll
│ │ │ ├── RotateJointB.dll
│ │ │ ├── RotateJoint.dll
│ │ │ ├── SetJointRotationA.dll
│ │ │ ├── SetJointRotationB.dll
│ │ │ ├── SortJointFromTxt.dll
│ │ │ └── SortJointToTxt.dll
│ │ ├── MATERIAL
│ │ │ ├── SortMaterialFromTxt.dll
│ │ │ └── SortMaterialToTXT.dll
│ │ ├── MORPH
│ │ │ ├── AddNegaPosiMorph.dll
│ │ │ ├── CloneMorph.dll
│ │ │ ├── CreateA2TMorph.dll
│ │ │ ├── CreateA2TMorph.zip
│ │ │ ├── CreateHalfMorph.dll
│ │ │ ├── CreateMorphMeter.dll
│ │ │ ├── CreateT2AMorph.dll
│ │ │ ├── CreateT2AMorph.zip
│ │ │ ├── CreateUnvisibleMorph.dll
│ │ │ ├── CreateUnvisibleReverseMorph.dll
│ │ │ ├── EditMaterialMorph.dll
│ │ │ ├── MorphCalc.dll
│ │ │ ├── MoveBottomMorph.dll
│ │ │ ├── MoveTopMoprh.dll
│ │ │ ├── OrderMorph.dll
│ │ │ ├── OrderMorphFrame.dll
│ │ │ ├── OrderMorphFrameType2.dll
│ │ │ ├── OrderMorphType2.dll
│ │ │ ├── OrderMorphType3.dll
│ │ │ ├── SelectedVertexFromMorph.dll
│ │ │ ├── SetHiddenMorph.dll
│ │ │ ├── SetManyHiddenMorph.dll
│ │ │ ├── SortMorphFromTxt.dll
│ │ │ ├── SortMorphToTxt.dll
│ │ │ ├── StandardMorphFrame.dll
│ │ │ ├── UnvisibleMaterialMorph.dll
│ │ │ └── VertexMorph2Bonemorph.dll
│ │ ├── morphsort.txt
│ │ ├── README_EyeLidBone.txt
│ │ ├── README_MouthPlus.txt
│ │ ├── README.txt
│ │ ├── RemoveAllParentBone.dll
│ │ ├── RemoveGrip.dll
│ │ ├── RemoveShoulderCancel.dll
│ │ ├── SetUpArm.dll
│ │ ├── VERTEX
│ │ │ ├── AverageVertexNormal.dll
│ │ │ ├── ChangeMirrorVertexNormalL.dll
│ │ │ ├── ChangeMirrorVertexNormalR.dll
│ │ │ ├── ChangeMirrorVertexPositionL.dll
│ │ │ ├── ChangeMirrorVertexPositionR.dll
│ │ │ ├── ChangeSelectedVertexWeight.dll
│ │ │ ├── ChangeWeight4SelectedVertex.dll
│ │ │ ├── CheckBDEF4.dll
│ │ │ ├── SelectBDEF4.dll
│ │ │ ├── SelectMirrorVertex.dll
│ │ │ ├── SelectSDEF.dll
│ │ │ ├── SelectVertexList.dll
│ │ │ ├── TVertex.dll
│ │ │ ├── UpdateVertexPositionFromMorph.dll
│ │ │ ├── VertexCon.dll
│ │ │ └── WeightControl.dll
│ │ └── VIEW
│ │ ├── CameraCon.dll
│ │ ├── ChangePhyView.dll
│ │ ├── PhyCon.dll
│ │ ├── SelectWindowSetting.dll
│ │ ├── ViewBoneTree.dll
│ │ └── ViewMaterialList.dll
│ ├── Launcher
│ │ └── PluginLauncher.dll
│ ├── System
│ │ ├── AutoBackup.dll
│ │ ├── AutoBackup.txt
│ │ ├── BJControl.dll
│ │ ├── BodyGroup.dll
│ │ ├── BodyJointSelector.dll
│ │ ├── ColorChange.dll
│ │ ├── ImageBoard.dll
│ │ ├── ImagImport.dll
│ │ ├── ImportObj.dll
│ │ ├── ImportObj.txt
│ │ ├── ListInsert.dll
│ │ ├── Measure.dll
│ │ ├── PositionFit.dll
│ │ ├── PositionOffset.dll
│ │ ├── SizeChangeUI.dll
│ │ ├── ToBothFace.dll
│ │ ├── ViewStateSave.dll
│ │ └── ViewStateSave.txt
│ ├── User
│ ├── user.path
│ ├── UV编辑插件
│ │ ├── UVEditor0_219_13_2_ja.dll
│ │ └── 汉化作者:Emil.txt
│ ├── ユーザー作成プラグインはUserフォルダ内への配置を推奨.txt
│ ├── 多功能信息处理与自动汉化插件
│ │ ├── PMXE用の多機能パラメータの処理.dll
│ │ └── 作者:Emil.txt
│ ├── 曲面细分插件
│ │ ├── HighPoly_12.cx
│ │ ├── HighPoly_12.dll
│ │ └── ReadMe.txt
│ ├── 曲面自动设定插件
│ │ ├── 曲线自动设定插件.dll
│ │ └── 汉化作者:Emil.txt
│ ├── 权重转移插件
│ │ ├── omake
│ │ │ ├── omake.txt
│ │ │ ├── SaveWeight.js
│ │ │ └── TW_LoadWeight_PMX_Modtool.cx
│ │ ├── src
│ │ │ ├── TW_LoadWeight_PMX.cx
│ │ │ └── TW_SaveWeight_PMX.cx
│ │ ├── TransferWeights_PMX.txt
│ │ ├── TW_LoadWeight_PMX.dll
│ │ ├── TW_SaveWeight_PMX.dll
│ │ ├── WeightTargetReplace.dll
│ │ └── WeightTargetReplacePMX.dll
│ ├── 次标准骨骼追加插件
│ │ ├── SemiStandardBones.dll
│ │ ├── SemiStandardBonesPMX.dll
│ │ └── 汉化作者:Emil.txt
│ ├── 法线球面化插件
│ │ ├── ReadMe.txt
│ │ ├── SphericalNormal.cx
│ │ └── SphericalNormal.dll
│ ├── 物理分离插件
│ │ ├── にがもん式アリスV034X専用物理分離+足伸び対策.cx
│ │ ├── 物理分離.dll
│ │ ├── 説明書.txt
│ │ └── 足伸び対策.cx
│ ├── 自动权重插件
│ │ ├── AutoWeightComplement.dll
│ │ ├── AutoWeightExclusive.dll
│ │ └── readme.txt
│ └── 自发光表情插件
│ ├── ALMorphMaker_ja.dll
│ ├── AutoLuminousSetter_ja.dll
│ └── 汉化作者:Emil.txt
├── PmxEditor.exe
├── PmxEditor.exe.config
├── PmxEditor_x64.exe
├── PmxEditor_x64.exe.config
├── readme.txt
├── 如果打不开PE安装这里的三个组件
│ └── Visual C++ 2013.exe
├── 标准骨骼与刚体.pmx
└── 部分知识点整理.png
54 directories, 301 files
标签:
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论