实例介绍
这是一个基于opengl开发的射击游戏,从中你可以得到利用opengl开发图形处理程序的一个基本概念和思想
【实例截图】
【核心代码】
4744300845134922514.rar
└── Game
├── 5DG_Window.cpp
├── 5DG_Window.h
├── Class.cpp
├── Class.h
├── Data
│ ├── Award1.tga
│ ├── Award2.tga
│ ├── Award3.tga
│ ├── Ballexplode.tga
│ ├── Ball.tga
│ ├── bg.mid
│ ├── Computer1.tga
│ ├── Computer2.tga
│ ├── Computer3.tga
│ ├── Eat.wav
│ ├── Fire.wav
│ ├── Groud1.tga
│ ├── Groud2.tga
│ ├── Heavyball.tga
│ ├── Hitthetarget.wav
│ ├── Missile.tga
│ ├── PlaneExplode.tga
│ ├── Playercenter.tga
│ ├── Playerleft.tga
│ └── Playerright.tga
├── EXE
│ ├── Data
│ │ ├── Award1.tga
│ │ ├── Award2.tga
│ │ ├── Award3.tga
│ │ ├── Ballexplode.tga
│ │ ├── Ball.tga
│ │ ├── bg.mid
│ │ ├── Computer1.tga
│ │ ├── Computer2.tga
│ │ ├── Computer3.tga
│ │ ├── Eat.wav
│ │ ├── Fire.wav
│ │ ├── Groud1.tga
│ │ ├── Groud2.tga
│ │ ├── Heavyball.tga
│ │ ├── Hitthetarget.wav
│ │ ├── Missile.tga
│ │ ├── PlaneExplode.tga
│ │ ├── Playercenter.tga
│ │ ├── Playerleft.tga
│ │ └── Playerright.tga
│ ├── Fmod.dll
│ └── Game.exe
├── Fmod.dll
├── Fmod.h
├── Fmodvc.lib
├── Game_1.JPG
├── Game_2.JPG
├── Game.cpp
├── Game.exe
├── Game.ncb
├── Game.sln
├── Game.suo
├── Game.vcproj
├── Texture.cpp
├── Texture.h
└── Thumbs.db
4 directories, 60 files
标签:
相关软件
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论