实例介绍
该俄罗斯方块是有Python编写而成的。它具有对游戏的正常操作,可以控制方块
下落位置、下落时改变方向,以及对方块的直接下落。该游戏分左右两个界面,左边显示游戏的运行状态,右边显示游戏下一个即将出现的方块,以及游戏的等级类别和当前分数、消过得方块行数等。
【实例截图】
【核心代码】文件里
基于Python的PyGame的俄罗斯方块游戏设计与实现
├── code
│ ├── README.md
│ ├── __pycache__
│ │ ├── scores.cpython-36.pyc
│ │ └── tetrominoes.cpython-36.pyc
│ ├── demo.png
│ ├── gpl.txt
│ ├── kezmenu
│ │ ├── __init__.py
│ │ ├── __pycache__
│ │ │ ├── __init__.cpython-36.pyc
│ │ │ ├── kezmenu.cpython-36.pyc
│ │ │ └── kezmenu_effects.cpython-36.pyc
│ │ ├── kezmenu.py
│ │ ├── kezmenu_effects.py
│ │ ├── tests.py
│ │ └── tests_effects.py
│ ├── matris.py
│ ├── matris.py.bak
│ ├── resources
│ │ ├── gameover.wav
│ │ ├── highscorebeaten.wav
│ │ ├── levelup.wav
│ │ └── linecleared.wav
│ ├── scores.py
│ └── tetrominoes.py
└── 俄罗斯方块游戏报告.docx
5 directories, 22 files
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