实例介绍
建立如下类的层次结构:以Shape为抽象基类,从Shape类派生出Point、Line、Circle、Cylinder圆柱、Cone圆锥、Triangle、Rectangle和Polygon等类。分析这些类之间的关系,并编写合适的应用程序来测试该类的层次结构。 定义一个字符栈类CStack。私有数据成员:栈数组和指向栈顶的下标或指针;公有成员函数:构造函数、拷贝构造函数、压栈、出栈、清栈、访问栈顶元素、检测栈是否空,是否满等。用上述栈来做回文游戏。用户输入一行字符判断是否为回文。(回文:顺读和逆读字符串一样(不包括空格);如:“a man a plan a canal panama
【实例截图】
【核心代码】
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