实例介绍
包含源代码和实验报告 1.设计一个基于OSG3.0以上版本的海洋仿真程序。 2. 运行环境: 运行平台:Windows64位操作系统 开发工具:VS2013和osg3.4
【实例截图】
【核心代码】
504fba52-5b90-4590-9594-944621986422
├── osgOcean
│ ├── ConsoleApplication1
│ │ ├── ConsoleApplication1.cpp
│ │ ├── ConsoleApplication1.vcxproj
│ │ ├── ConsoleApplication1.vcxproj.filters
│ │ ├── Debug
│ │ │ ├── ConsoleA.CD6AE39A.tlog
│ │ │ │ ├── cl.command.1.tlog
│ │ │ │ ├── CL.read.1.tlog
│ │ │ │ ├── CL.write.1.tlog
│ │ │ │ ├── ConsoleApplication1.lastbuildstate
│ │ │ │ ├── ConsoleApplication1.write.1u.tlog
│ │ │ │ ├── link.command.1.tlog
│ │ │ │ ├── link.read.1.tlog
│ │ │ │ └── link.write.1.tlog
│ │ │ ├── ConsoleApplication1.Build.CppClean.log
│ │ │ ├── ConsoleApplication1.log
│ │ │ ├── ConsoleApplication1.obj
│ │ │ ├── ConsoleApplication1.pch
│ │ │ ├── GodRayBlendSurface.obj
│ │ │ ├── GodRays.obj
│ │ │ ├── Scene.obj
│ │ │ ├── SkyDome.obj
│ │ │ ├── SphereSegment.obj
│ │ │ ├── stdafx.obj
│ │ │ ├── vc120.idb
│ │ │ └── vc120.pdb
│ │ ├── ReadMe.txt
│ │ ├── resources
│ │ │ ├── boat
│ │ │ │ ├── boat.3ds
│ │ │ │ └── sun_glare.png
│ │ │ ├── island
│ │ │ │ └── islands.ive
│ │ │ ├── shaders
│ │ │ │ ├── default_scene.frag
│ │ │ │ ├── default_scene.vert
│ │ │ │ ├── dof_combiner.frag
│ │ │ │ ├── dof_combiner.vert
│ │ │ │ ├── downsample.frag
│ │ │ │ ├── downsample_glare.frag
│ │ │ │ ├── downsample.vert
│ │ │ │ ├── gaussian1.frag
│ │ │ │ ├── gaussian1.vert
│ │ │ │ ├── gaussian2.frag
│ │ │ │ ├── gaussian2.vert
│ │ │ │ ├── glare_composite.frag
│ │ │ │ ├── glare_composite.vert
│ │ │ │ ├── godray_glare.frag
│ │ │ │ ├── godray_glare.vert
│ │ │ │ ├── godray_screen_blend.frag
│ │ │ │ ├── godray_screen_blend.vert
│ │ │ │ ├── godrays.frag
│ │ │ │ ├── godrays.vert
│ │ │ │ ├── silt_points.frag
│ │ │ │ ├── silt_points.vert
│ │ │ │ ├── silt_quads.frag
│ │ │ │ ├── silt_quads.vert
│ │ │ │ ├── skydome.frag
│ │ │ │ ├── skydome.vert
│ │ │ │ ├── streak.frag
│ │ │ │ ├── streak.vert
│ │ │ │ ├── terrain.frag
│ │ │ │ ├── terrain.vert
│ │ │ │ ├── water_distortion.frag
│ │ │ │ ├── water_distortion.vert
│ │ │ │ ├── water.frag
│ │ │ │ └── water.vert
│ │ │ └── textures
│ │ │ ├── 2sky_clear
│ │ │ │ ├── down.png
│ │ │ │ ├── east.png
│ │ │ │ ├── north.png
│ │ │ │ ├── south.png
│ │ │ │ ├── up.png
│ │ │ │ └── west.png
│ │ │ ├── 3sky_clear
│ │ │ │ ├── down.png
│ │ │ │ ├── east.png
│ │ │ │ ├── north.png
│ │ │ │ ├── south.png
│ │ │ │ ├── up.png
│ │ │ │ └── west.png
│ │ │ ├── east.png
│ │ │ ├── moon.jpg
│ │ │ ├── sea_foam.png
│ │ │ ├── sky_clear
│ │ │ │ ├── 1north.png
│ │ │ │ ├── down.png
│ │ │ │ ├── east.png
│ │ │ │ ├── north.png
│ │ │ │ ├── south.png
│ │ │ │ ├── up.png
│ │ │ │ └── west.png
│ │ │ ├── sky_dusk
│ │ │ │ ├── down.png
│ │ │ │ ├── east.png
│ │ │ │ ├── north.png
│ │ │ │ ├── south.png
│ │ │ │ ├── up.png
│ │ │ │ └── west.png
│ │ │ ├── sky_fair_cloudy
│ │ │ │ ├── down.png
│ │ │ │ ├── east.png
│ │ │ │ ├── north.png
│ │ │ │ ├── south.png
│ │ │ │ ├── up.png
│ │ │ │ └── west.png
│ │ │ └── sun_glare1.png
│ │ ├── Scene.cpp
│ │ ├── SceneEventHandler.h
│ │ ├── Scene.h
│ │ ├── ScopedTimer.h
│ │ ├── SkyDome.cpp
│ │ ├── SkyDome.h
│ │ ├── SphereSegment.cpp
│ │ ├── SphereSegment.h
│ │ ├── stdafx.cpp
│ │ ├── stdafx.h
│ │ ├── targetver.h
│ │ └── TextHUD.h
│ ├── ConsoleApplication1.sdf
│ ├── ConsoleApplication1.sln
│ ├── ConsoleApplication1.v12.suo
│ ├── Debug
│ │ ├── ConsoleApplication1.exe
│ │ ├── ConsoleApplication1.exp
│ │ ├── ConsoleApplication1.ilk
│ │ ├── ConsoleApplication1.lib
│ │ ├── ConsoleApplication1.pdb
│ │ ├── libfftwf-3.3.dll
│ │ ├── osgOceand.dll
│ │ └── resources
│ │ ├── boat
│ │ │ └── boat.3ds
│ │ ├── island
│ │ │ └── islands.ive
│ │ ├── shaders
│ │ │ ├── default_scene.frag
│ │ │ ├── default_scene.vert
│ │ │ ├── dof_combiner.frag
│ │ │ ├── dof_combiner.vert
│ │ │ ├── downsample.frag
│ │ │ ├── downsample_glare.frag
│ │ │ ├── downsample.vert
│ │ │ ├── gaussian1.frag
│ │ │ ├── gaussian1.vert
│ │ │ ├── gaussian2.frag
│ │ │ ├── gaussian2.vert
│ │ │ ├── glare_composite.frag
│ │ │ ├── glare_composite.vert
│ │ │ ├── godray_glare.frag
│ │ │ ├── godray_glare.vert
│ │ │ ├── godray_screen_blend.frag
│ │ │ ├── godray_screen_blend.vert
│ │ │ ├── godrays.frag
│ │ │ ├── godrays.vert
│ │ │ ├── silt_points.frag
│ │ │ ├── silt_points.vert
│ │ │ ├── silt_quads.frag
│ │ │ ├── silt_quads.vert
│ │ │ ├── skydome.frag
│ │ │ ├── skydome.vert
│ │ │ ├── streak.frag
│ │ │ ├── streak.vert
│ │ │ ├── terrain.frag
│ │ │ ├── terrain.vert
│ │ │ ├── water_distortion.frag
│ │ │ ├── water_distortion.vert
│ │ │ ├── water.frag
│ │ │ └── water.vert
│ │ └── textures
│ │ ├── sea_foam.png
│ │ ├── sky_clear
│ │ │ ├── down.png
│ │ │ ├── east.png
│ │ │ ├── north.png
│ │ │ ├── south.png
│ │ │ ├── up.png
│ │ │ └── west.png
│ │ ├── sky_dusk
│ │ │ ├── down.png
│ │ │ ├── east.png
│ │ │ ├── north.png
│ │ │ ├── south.png
│ │ │ ├── up.png
│ │ │ └── west.png
│ │ ├── sky_fair_cloudy
│ │ │ ├── down.png
│ │ │ ├── east.png
│ │ │ ├── north.png
│ │ │ ├── south.png
│ │ │ ├── up.png
│ │ │ └── west.png
│ │ └── sun_glare.png
│ └── ipch
│ └── consoleapplication1-f31a2fb4
│ └── consoleapplication1-3c45e224.ipch
└── osgOcean报告.docx
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