实例介绍
用C++编写的LOD实例源码。 有3种情况,包括四叉树部分实例。 C++游戏编写者。
【实例截图】
【核心代码】
b75f21c2-5abf-4a30-a567-9e2802f62df2
└── LOD
├── LOD1
│ ├── Camera.cpp
│ ├── Camera.h
│ ├── Debug
│ │ ├── BuildLog.htm
│ │ ├── LODTerrainDemo.exe.embed.manifest
│ │ ├── vc80.idb
│ │ └── vc80.pdb
│ ├── Frustum.cpp
│ ├── Frustum.h
│ ├── heightmap.raw
│ ├── LODTerrain.cpp
│ ├── LODTerrainDemo2.jpg
│ ├── LODTerrainDemo.dsp
│ ├── LODTerrainDemo.dsw
│ ├── LODTerrainDemo.exe
│ ├── LODTerrainDemo.ncb
│ ├── LODTerrainDemo.opt
│ ├── LODTerrainDemo.plg
│ ├── LODTerrainDemo.suo
│ ├── LODTerrainDemo.vcproj
│ ├── LODTerrain.h
│ ├── main.cpp
│ └── mountainTex.tga
├── LOD2
│ ├── Grass2.jpg
│ ├── Halo3.gif
│ ├── HardGrow3.gif
│ ├── LensFlare.gif
│ ├── LODTerrainDemo.exe
│ ├── negx.jpg
│ ├── negz.jpg
│ ├── posx.jpg
│ ├── posy.jpg
│ ├── posz.jpg
│ └── Spot.gif
└── LOD3
├── D3DX9_40.dll
├── Debug
│ ├── BuildLog.htm
│ ├── cl.command.1.tlog
│ ├── CL.read.1.tlog
│ ├── CL.write.1.tlog
│ ├── LODTerrain.exe.embed.manifest
│ ├── LODTerrain.exe.embed.manifest.res
│ ├── LODTerrain.exe.intermediate.manifest
│ ├── LODTerrain.lastbuildstate
│ ├── LODTerrain.log
│ ├── LODTerrain.unsuccessfulbuild
│ ├── mt.dep
│ ├── vc100.idb
│ ├── vc100.pdb
│ ├── vc80.idb
│ ├── vc80.pdb
│ ├── vc90.idb
│ └── vc90.pdb
├── LODTerrain.exe
├── LODTerrain.ilk
├── LODTerrain.ncb
├── LODTerrain.pdb
├── LODTerrain.sdf
├── LODTerrain.sln
├── LODTerrain.sln.old
├── LODTerrain.suo
├── LODTerrain.suo.old
├── LODTerrain.vcproj
├── LODTerrain.vcproj.7.10.old
├── LODTerrain.vcproj.8.00.old
├── LODTerrain.vcproj.caoj-PC.caoj.user
├── LODTerrain.vcproj.GAME38.Administrator.user
├── LODTerrain.vcxproj
├── LODTerrain.vcxproj.filters
├── LODTerrain.vcxproj.user
├── QuadLODTerrain.pdb
├── Release
│ ├── App.obj
│ ├── BuildLog.htm
│ ├── Camera.obj
│ ├── LOD.obj
│ ├── LODTerrain.exe.intermediate.manifest
│ ├── mt.dep
│ ├── mymath.obj
│ ├── Shaders.obj
│ ├── Terrain.obj
│ ├── vc90.idb
│ ├── vc90.pdb
│ └── WinMain.obj
├── Shaders
│ ├── Frustum_PS.txt
│ ├── Frustum_VS.txt
│ └── Terrain_VS.txt
├── src
│ ├── App.cpp
│ ├── App.h
│ ├── Camera.cpp
│ ├── Camera.h
│ ├── LOD.cpp
│ ├── LOD.h
│ ├── LODTerrain.suo
│ ├── mymath.cpp
│ ├── mymath.h
│ ├── Shaders.cpp
│ ├── Shaders.h
│ ├── Terrain.cpp
│ ├── Terrain.h
│ ├── Utility
│ │ ├── Mouse.cpp
│ │ ├── Mouse.h
│ │ ├── PerlinNoise.cpp
│ │ ├── PerlinNoise.h
│ │ ├── temp_UI.h
│ │ ├── temp_UILib.cpp
│ │ └── temp_UILib.h
│ └── WinMain.cpp
├── Textures
│ ├── 1.JPG
│ ├── 2.jpg
│ ├── 3.JPG
│ ├── 4.JPG
│ ├── Flare1.dds
│ ├── Flare2.dds
│ ├── Flare3.dds
│ ├── frame_ctrl.tga
│ ├── Grass2.jpg
│ ├── NVIDIA_DEMO_GUI.PNG
│ ├── Sun.dds
│ └── up.JPG
├── UpgradeLog2.XML
├── UpgradeLog3.XML
├── UpgradeLog4.XML
├── UpgradeLog.XML
└── _UpgradeReport_Files
├── UpgradeReport.css
├── UpgradeReport_Minus.gif
├── UpgradeReport_Plus.gif
└── UpgradeReport.xslt
12 directories, 125 files
标签:
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论