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计算机图形学经典书籍资料-渲染部分

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:49.04M
  • 下载次数:11
  • 浏览次数:118
  • 发布时间:2021-02-26
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:好学IT男
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
计算机图形学渲染书籍: 1):Andrew Glassner 的An Introduction to Ray tracing (光线追踪) 2):Francois X. Sillion的Radiosity and Global Illumination(辐射度) 3):Ian Ashdown的Radiosity: A Programmer's Perspective 4)Evan Pipho Focus On 3D Models(对于图形学的常用模型格式) 5)James D. Foley等人的 Computer Graphics: Principles
【实例截图】
【核心代码】
f13389cf-32da-4061-88e0-b188fd13a68f
└── 渲染
├── An Introduction to Ray Tracing
│   ├── An Introduction to Ray Tracing.pdf
│   └── [Realistic.Ray.Tracing].rar
├── Computer Graphics Principles and Practice in C 2nd Edition.djvu
├── Focus.On.3D.Models.pdf
├── RADIOSTY.PDF
└── Texturing and Modeling - A Procedural Approach.pdf

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