实例介绍
四子棋AI 的UCT实现。卡时间4.5s. 主要部分在strategy文件中
【实例截图】
【核心代码】
e58b4644-f1ca-4ad7-9b5d-88b21621d633
└── Connect4
├── Connect4.ncb
├── Connect4.sdf
├── Connect4.sln
├── Connect4.suo
├── Debug
│ ├── Strategy.dll
│ ├── Strategy.exp
│ ├── Strategy.ilk
│ ├── Strategy.lib
│ └── Strategy.pdb
├── ipch
│ └── strategy-fbcbce30
│ └── strategy-b14c62f9.ipch
├── Release
│ ├── Strategy.dll
│ ├── Strategy.dll.manifest
│ ├── Strategy.exp
│ ├── Strategy.lib
│ └── Strategy.pdb
├── Strategy
│ ├── Debug
│ │ ├── BuildLog.htm
│ │ ├── Judge.obj
│ │ ├── mt.dep
│ │ ├── Strategy.dll.embed.manifest
│ │ ├── Strategy.dll.embed.manifest.res
│ │ ├── Strategy.dll.intermediate.manifest
│ │ ├── Strategy.obj
│ │ ├── vc90.idb
│ │ └── vc90.pdb
│ ├── Judge.cpp
│ ├── Judge.h
│ ├── Node.cpp
│ ├── Node.h
│ ├── Point.h
│ ├── Release
│ │ ├── BuildLog.htm
│ │ ├── cl.command.1.tlog
│ │ ├── CL.read.1.tlog
│ │ ├── CL.write.1.tlog
│ │ ├── Judge.obj
│ │ ├── link.command.1.tlog
│ │ ├── link.read.1.tlog
│ │ ├── link.write.1.tlog
│ │ ├── mt.command.1.tlog
│ │ ├── mt.dep
│ │ ├── mt.read.1.tlog
│ │ ├── mt.write.1.tlog
│ │ ├── Node.obj
│ │ ├── Strategy.dll.intermediate.manifest
│ │ ├── Strategy.lastbuildstate
│ │ ├── Strategy.log
│ │ ├── Strategy.obj
│ │ ├── Strategy.vcxprojResolveAssemblyReference.cache
│ │ ├── Strategy.write.1.tlog
│ │ ├── vc100.pdb
│ │ ├── vc90.idb
│ │ └── vc90.pdb
│ ├── Strategy.cpp
│ ├── Strategy.h
│ ├── Strategy.vcproj
│ ├── Strategy.vcproj.czz-PC.czz.user
│ ├── Strategy.vcproj.EVISON-PC.czz.user
│ ├── Strategy.vcproj.polo-PC.polo.user
│ ├── Strategy.vcxproj
│ ├── Strategy.vcxproj.filters
│ └── Strategy.vcxproj.user
├── UI
│ ├── 4balls.ico
│ ├── bin
│ │ ├── Debug
│ │ │ ├── UI.exe
│ │ │ ├── UI.pdb
│ │ │ └── UI.vshost.exe
│ │ └── Release
│ │ ├── UI.exe
│ │ ├── UI.pdb
│ │ ├── UI.vshost.exe
│ │ └── UI.vshost.exe.manifest
│ ├── CompeteMode.cs
│ ├── CompeteMode.Designer.cs
│ ├── CompeteMode.resx
│ ├── Controller.cs
│ ├── Data.cs
│ ├── DLLWrapper.cs
│ ├── Judge.cs
│ ├── MainFrame.cs
│ ├── MainFrame.Designer.cs
│ ├── MainFrame.resx
│ ├── MyButton.cs
│ ├── obj
│ │ ├── Debug
│ │ │ ├── UI.CompeteMode.resources
│ │ │ ├── UI.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── UI.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ │ ├── UI.exe
│ │ │ ├── UI.MainFrame.resources
│ │ │ ├── UI.pdb
│ │ │ └── UI.Properties.Resources.resources
│ │ └── Release
│ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ ├── ResGen.read.1.tlog
│ │ ├── ResGen.write.1.tlog
│ │ ├── TempPE
│ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ ├── UI.CompeteMode.resources
│ │ ├── UI.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ ├── UI.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ ├── UI.exe
│ │ ├── UI.MainFrame.resources
│ │ ├── UI.pdb
│ │ └── UI.Properties.Resources.resources
│ ├── picture.resources
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ ├── Step.cs
│ ├── Strategy.cs
│ └── UI.csproj
├── UpgradeLog.XML
└── _UpgradeReport_Files
├── UpgradeReport.css
├── UpgradeReport_Minus.gif
├── UpgradeReport_Plus.gif
└── UpgradeReport.xslt
18 directories, 112 files
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