实例介绍
【实例简介】微信小程序大转盘例子
【实例截图】
【核心代码】
var app = getApp() Page({ data: { awardsList: {}, animationData: {}, btnDisabled: '' }, gotoList: function() { wx.redirectTo({ url: '../list/list' }) }, getLottery: function () { var that = this var awardIndex = Math.random() * 6 >>> 0; // 获取奖品配置 var awardsConfig = app.awardsConfig, runNum = 8 if (awardIndex < 2) awardsConfig.chance = false console.log(awardIndex) // 初始化 rotate /* var animationInit = wx.createAnimation({ duration: 10 }) this.animationInit = animationInit; animationInit.rotate(0).step() this.setData({ animationData: animationInit.export(), btnDisabled: 'disabled' })*/ // 旋转抽奖 app.runDegs = app.runDegs || 0 console.log('deg', app.runDegs) app.runDegs = app.runDegs (360 - app.runDegs % 360) (360 * runNum - awardIndex * (360 / 6)) console.log('deg', app.runDegs) var animationRun = wx.createAnimation({ duration: 4000, timingFunction: 'ease' }) that.animationRun = animationRun animationRun.rotate(app.runDegs).step() that.setData({ animationData: animationRun.export(), btnDisabled: 'disabled' }) // 记录奖品 var winAwards = wx.getStorageSync('winAwards') || {data:[]} winAwards.data.push(awardsConfig.awards[awardIndex].name '1个') wx.setStorageSync('winAwards', winAwards) // 中奖提示 setTimeout(function() { wx.showModal({ title: '恭喜', content: '获得' (awardsConfig.awards[awardIndex].name), showCancel: false }) if (awardsConfig.chance) { that.setData({ btnDisabled: '' }) } }, 4000); /*wx.request({ url: '../../data/getLottery.json', data: {}, header: { 'Content-Type': 'application/json' }, success: function(data) { console.log(data) }, fail: function(error) { console.log(error) wx.showModal({ title: '抱歉', content: '网络异常,请重试', showCancel: false }) } })*/ }, onReady: function (e) { var that = this; // getAwardsConfig app.awardsConfig = { chance: true, awards:[ {'index': 0, 'name': '1元红包'}, {'index': 1, 'name': '5元话费'}, {'index': 2, 'name': '6元红包'}, {'index': 3, 'name': '8元红包'}, {'index': 4, 'name': '10元话费'}, {'index': 5, 'name': '10元红包'} ] } // wx.setStorageSync('awardsConfig', JSON.stringify(awardsConfig)) // 绘制转盘 var awardsConfig = app.awardsConfig.awards, len = awardsConfig.length, rotateDeg = 360 / len / 2 90, html = [], turnNum = 1 / len // 文字旋转 turn 值 that.setData({ btnDisabled: app.awardsConfig.chance ? '' : 'disabled' }) var ctx = wx.createContext() for (var i = 0; i < len; i ) { // 保存当前状态 ctx.save(); // 开始一条新路径 ctx.beginPath(); // 位移到圆心,下面需要围绕圆心旋转 ctx.translate(150, 150); // 从(0, 0)坐标开始定义一条新的子路径 ctx.moveTo(0, 0); // 旋转弧度,需将角度转换为弧度,使用 degrees * Math.PI/180 公式进行计算。 ctx.rotate((360 / len * i - rotateDeg) * Math.PI/180); // 绘制圆弧 ctx.arc(0, 0, 150, 0, 2 * Math.PI / len, false); // 颜色间隔 if (i % 2 == 0) { ctx.setFillStyle('rgba(255,184,32,.1)'); }else{ ctx.setFillStyle('rgba(255,203,63,.1)'); } // 填充扇形 ctx.fill(); // 绘制边框 ctx.setLineWidth(0.5); ctx.setStrokeStyle('rgba(228,55,14,.1)'); ctx.stroke(); // 恢复前一个状态 ctx.restore(); // 奖项列表 html.push({turn: i * turnNum 'turn', lineTurn: i * turnNum turnNum / 2 'turn', award: awardsConfig[i].name}); } that.setData({ awardsList: html }); // 对 canvas 支持度太差,换种方式实现 /*wx.drawCanvas({ canvasId: 'lotteryCanvas', actions: ctx.getActions() })*/ } })
好例子网口号:伸出你的我的手 — 分享!
网友评论
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
支持(0) 盖楼(回复)