实例介绍
C++游戏设计案例教程[沈大林]免分[案例及素材]
【实例截图】
【核心代码】
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├── Cards
│ ├── Arrow.cur
│ ├── Cards.cpp
│ ├── Cards.dsp
│ ├── Cards.dsw
│ ├── Cards.h
│ ├── Cards.ncb
│ ├── Cards.opt
│ ├── Cards.plg
│ ├── Debug
│ │ ├── Cards.exe
│ │ ├── Cards.ilk
│ │ ├── Cards.obj
│ │ ├── Cards.pch
│ │ ├── Cards.pdb
│ │ ├── GameEngine.obj
│ │ ├── resource.res
│ │ ├── vc60.idb
│ │ └── vc60.pdb
│ ├── GameEngine.cpp
│ ├── GameEngine.h
│ ├── GameIcon.ico
│ ├── resource
│ │ ├── Arrow.cur
│ │ ├── GameIcon.ico
│ │ └── Thumbs.db
│ ├── resource.aps
│ ├── resource.h
│ └── resource.rc
├── FightPlane
│ ├── cximagelib
│ │ ├── cximage.lib
│ │ ├── xfile.h
│ │ ├── ximacfg.h
│ │ ├── ximadef.h
│ │ ├── ximage.h
│ │ ├── xiofile.h
│ │ └── xmemfile.h
│ ├── Debug
│ │ ├── FighterPlane.exe
│ │ ├── FighterPlane.ilk
│ │ ├── FighterPlane.obj
│ │ ├── FighterPlane.pdb
│ │ ├── GameEngine.obj
│ │ ├── resource.res
│ │ ├── SpriteManage.obj
│ │ ├── Sprite.obj
│ │ ├── vc60.idb
│ │ └── vc60.pdb
│ ├── FighterPlane.cpp
│ ├── FighterPlane.dsp
│ ├── FighterPlane.dsw
│ ├── FighterPlane.h
│ ├── FighterPlane.ncb
│ ├── FighterPlane.opt
│ ├── FighterPlane.plg
│ ├── GameEngine.cpp
│ ├── GameEngine.h
│ ├── resource
│ │ ├── Arrow.cur
│ │ ├── cloud_1.png
│ │ ├── cloud_2.png
│ │ ├── cloud_3.png
│ │ ├── cloud_4.png
│ │ ├── cloud_5.png
│ │ ├── cloud_6.png
│ │ ├── cloud_7.png
│ │ ├── cloud_8.png
│ │ ├── FighterPlane.ico
│ │ ├── FighterPlaneL.png
│ │ ├── FighterPlane.png
│ │ ├── FighterPlaneR.png
│ │ └── Thumbs.db
│ ├── resource.aps
│ ├── resource.h
│ ├── resource.rc
│ ├── Sprite.cpp
│ ├── Sprite.h
│ ├── SpriteManage.cpp
│ └── SpriteManage.h
├── FightPlane2
│ ├── cximagelib
│ │ ├── cximage.lib
│ │ ├── xfile.h
│ │ ├── ximacfg.h
│ │ ├── ximadef.h
│ │ ├── ximage.h
│ │ ├── xiofile.h
│ │ └── xmemfile.h
│ ├── Debug
│ │ ├── FighterPlane.obj
│ │ ├── FightPlane2.exe
│ │ ├── FightPlane2.exe.log
│ │ ├── FightPlane2.ilk
│ │ ├── FightPlane2.pch
│ │ ├── FightPlane2.pdb
│ │ ├── FightPlane.exe
│ │ ├── FightPlane.ilk
│ │ ├── FightPlane.pdb
│ │ ├── GameEngine.obj
│ │ ├── GameMusic.obj
│ │ ├── resource.res
│ │ ├── SpriteManage.obj
│ │ ├── Sprite.obj
│ │ ├── vc60.idb
│ │ └── vc60.pdb
│ ├── FighterPlane.cpp
│ ├── FighterPlane.h
│ ├── FightPlane.dsp
│ ├── FightPlane.dsw
│ ├── FightPlane.ncb
│ ├── FightPlane.opt
│ ├── FightPlane.plg
│ ├── GameEngine.cpp
│ ├── GameEngine.h
│ ├── GameMusic.cpp
│ ├── GameMusic.h
│ ├── resource
│ │ ├── Arrow.cur
│ │ ├── bgm.mp3
│ │ ├── cloud_1.png
│ │ ├── cloud_2.png
│ │ ├── cloud_3.png
│ │ ├── cloud_4.png
│ │ ├── cloud_5.png
│ │ ├── cloud_6.png
│ │ ├── cloud_7.png
│ │ ├── cloud_8.png
│ │ ├── FighterBGM.lrc
│ │ ├── FighterPlane.ico
│ │ ├── FighterPlaneL.png
│ │ ├── FighterPlane.png
│ │ ├── FighterPlaneR.png
│ │ ├── fly.wav
│ │ ├── music
│ │ │ ├── bgm1.mp3
│ │ │ ├── bgm2.mp3
│ │ │ ├── bgm.wav
│ │ │ ├── billy.mid
│ │ │ ├── BuzzingBee.wav
│ │ │ ├── FighterBGM.mid
│ │ │ ├── fly.wav
│ │ │ ├── LoopyMusic.wav
│ │ │ ├── s1.wav
│ │ │ └── SkillDam_RisingUpper.wav
│ │ └── Thumbs.db
│ ├── resource.h
│ ├── resource.rc
│ ├── Sprite.cpp
│ ├── Sprite.h
│ ├── SpriteManage.cpp
│ └── SpriteManage.h
├── FightPlane3
│ ├── cximagelib
│ │ ├── cximage.lib
│ │ ├── xfile.h
│ │ ├── ximacfg.h
│ │ ├── ximadef.h
│ │ ├── ximage.h
│ │ ├── xiofile.h
│ │ └── xmemfile.h
│ ├── Debug
│ │ ├── FighterPlane.obj
│ │ ├── FightPlane2.exe
│ │ ├── FightPlane2.exe.log
│ │ ├── FightPlane2.ilk
│ │ ├── FightPlane2.pch
│ │ ├── FightPlane2.pdb
│ │ ├── FightPlane.exe
│ │ ├── FightPlane.exe.log
│ │ ├── FightPlane.ilk
│ │ ├── FightPlane.pdb
│ │ ├── GameEngine.obj
│ │ ├── GameMusic.obj
│ │ ├── GamePhysics.obj
│ │ ├── resource.res
│ │ ├── SpriteManage.obj
│ │ ├── Sprite.obj
│ │ ├── vc60.idb
│ │ └── vc60.pdb
│ ├── FighterPlane.cpp
│ ├── FighterPlane.h
│ ├── FightPlane.dsp
│ ├── FightPlane.dsw
│ ├── FightPlane.ncb
│ ├── FightPlane.opt
│ ├── FightPlane.plg
│ ├── GameEngine.cpp
│ ├── GameEngine.h
│ ├── GameMusic.cpp
│ ├── GameMusic.h
│ ├── GamePhysics.cpp
│ ├── GamePhysics.h
│ ├── resource
│ │ ├── Arrow.cur
│ │ ├── bgm.mp3
│ │ ├── cloud_1.png
│ │ ├── cloud_2.png
│ │ ├── cloud_3.png
│ │ ├── cloud_4.png
│ │ ├── cloud_5.png
│ │ ├── cloud_6.png
│ │ ├── cloud_7.png
│ │ ├── cloud_8.png
│ │ ├── enemy1.png
│ │ ├── enemy2.png
│ │ ├── enemy3.png
│ │ ├── enemy4.png
│ │ ├── FighterBGM.lrc
│ │ ├── FighterPlane.ico
│ │ ├── FighterPlaneL.png
│ │ ├── FighterPlane.png
│ │ ├── FighterPlaneR.png
│ │ ├── fly.wav
│ │ ├── music
│ │ │ ├── bgm1.mp3
│ │ │ ├── bgm2.mp3
│ │ │ ├── bgm.wav
│ │ │ ├── billy.mid
│ │ │ ├── BuzzingBee.wav
│ │ │ ├── FighterBGM.mid
│ │ │ ├── fly.wav
│ │ │ ├── LoopyMusic.wav
│ │ │ ├── s1.wav
│ │ │ └── SkillDam_RisingUpper.wav
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ ├── 未标题-13.psd
│ │ └── 未标题-3.psd
│ ├── resource.h
│ ├── resource.rc
│ ├── Sprite.cpp
│ ├── Sprite.h
│ ├── SpriteManage.cpp
│ └── SpriteManage.h
├── FightPlane4
│ ├── cximagelib
│ │ ├── cximage.lib
│ │ ├── xfile.h
│ │ ├── ximacfg.h
│ │ ├── ximadef.h
│ │ ├── ximage.h
│ │ ├── xiofile.h
│ │ └── xmemfile.h
│ ├── Debug
│ │ ├── FighterPlane.obj
│ │ ├── FightPlane2.exe
│ │ ├── FightPlane2.exe.log
│ │ ├── FightPlane2.ilk
│ │ ├── FightPlane2.pch
│ │ ├── FightPlane2.pdb
│ │ ├── FightPlane.exe
│ │ ├── FightPlane.exe.log
│ │ ├── FightPlane.ilk
│ │ ├── FightPlane.pdb
│ │ ├── GameEngine.obj
│ │ ├── GameMusic.obj
│ │ ├── GamePhysics.obj
│ │ ├── GamePhysics.obj.enc
│ │ ├── resource.res
│ │ ├── SpriteManage.obj
│ │ ├── Sprite.obj
│ │ ├── vc60.idb
│ │ └── vc60.pdb
│ ├── FighterPlane.cpp
│ ├── FighterPlane.h
│ ├── FightPlane.dsp
│ ├── FightPlane.dsw
│ ├── FightPlane.exe
│ ├── FightPlane.ncb
│ ├── FightPlane.opt
│ ├── FightPlane.plg
│ ├── GameEngine.cpp
│ ├── GameEngine.h
│ ├── GameMusic.cpp
│ ├── GameMusic.h
│ ├── GamePhysics.cpp
│ ├── GamePhysics.h
│ ├── resource
│ │ ├── Arrow.cur
│ │ ├── bgm.mp3
│ │ ├── bom.gif
│ │ ├── cloud_1.png
│ │ ├── cloud_2.png
│ │ ├── cloud_3.png
│ │ ├── cloud_4.png
│ │ ├── cloud_5.png
│ │ ├── cloud_6.png
│ │ ├── cloud_7.png
│ │ ├── cloud_8.png
│ │ ├── enemy1.png
│ │ ├── enemy2.png
│ │ ├── enemy3.png
│ │ ├── enemy4.png
│ │ ├── FighterBGM.lrc
│ │ ├── FighterPlane.ico
│ │ ├── FighterPlaneL.png
│ │ ├── FighterPlane.png
│ │ ├── FighterPlaneR.png
│ │ ├── fly.wav
│ │ ├── GameOver.png
│ │ ├── music
│ │ │ ├── bgm1.mp3
│ │ │ ├── bgm2.mp3
│ │ │ ├── bgm.wav
│ │ │ ├── billy.mid
│ │ │ ├── BuzzingBee.wav
│ │ │ ├── FighterBGM.mid
│ │ │ ├── fly.wav
│ │ │ ├── LoopyMusic.wav
│ │ │ ├── s1.wav
│ │ │ └── SkillDam_RisingUpper.wav
│ │ ├── Shot.png
│ │ └── Thumbs.db
│ ├── resource.h
│ ├── resource.rc
│ ├── Sprite.cpp
│ ├── Sprite.h
│ ├── SpriteManage.cpp
│ └── SpriteManage.h
├── GameStart
│ ├── Debug
│ │ ├── GameEngine.obj
│ │ ├── GameStart.exe
│ │ ├── GameStart.ilk
│ │ ├── GameStart.obj
│ │ ├── GameStart.pch
│ │ ├── GameStart.pdb
│ │ ├── resource.res
│ │ ├── vc60.idb
│ │ └── vc60.pdb
│ ├── GameEngine.cpp
│ ├── GameEngine.h
│ ├── GameStart.cpp
│ ├── GameStart.dsp
│ ├── GameStart.dsw
│ ├── GameStart.h
│ ├── GameStart.ncb
│ ├── GameStart.opt
│ ├── GameStart.plg
│ ├── resource
│ │ ├── Arrow.cur
│ │ ├── GameIcon.ico
│ │ ├── GameStart.bmp
│ │ └── Thumbs.db
│ ├── resource.h
│ └── resource.rc
├── war
│ ├── Debug
│ │ ├── GameEngine.obj
│ │ ├── resource.res
│ │ ├── Sprite.obj
│ │ ├── vc60.idb
│ │ ├── vc60.pdb
│ │ ├── war.exe
│ │ ├── war.ilk
│ │ ├── War.obj
│ │ ├── war.pch
│ │ └── war.pdb
│ ├── GameEngine.cpp
│ ├── GameEngine.h
│ ├── resource
│ │ ├── Arrow.cur
│ │ ├── background.bmp
│ │ ├── dialog.bmp
│ │ ├── foeman.bmp
│ │ ├── girl.bmp
│ │ ├── SceneLoc.bmp
│ │ ├── SceneTitle.bmp
│ │ ├── smallico.ico
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ └── war.ico
│ ├── resource.h
│ ├── resource.rc
│ ├── Sprite.cpp
│ ├── Sprite.h
│ ├── War.cpp
│ ├── war.dsp
│ ├── war.dsw
│ ├── War.h
│ ├── war.ncb
│ ├── war.opt
│ └── war.plg
├── war2
│ ├── Debug
│ │ ├── GameEngine.obj
│ │ ├── resource.res
│ │ ├── SpriteManage.obj
│ │ ├── Sprite.obj
│ │ ├── vc60.idb
│ │ ├── vc60.pdb
│ │ ├── war2.exe
│ │ ├── war2.ilk
│ │ ├── war2.pch
│ │ ├── war2.pdb
│ │ └── War.obj
│ ├── GameEngine.cpp
│ ├── GameEngine.h
│ ├── resource
│ │ ├── Arrow.cur
│ │ ├── background.bmp
│ │ ├── dialog.bmp
│ │ ├── foemanAnima.bmp
│ │ ├── foeman.bmp
│ │ ├── girlAnima.bmp
│ │ ├── girl.bmp
│ │ ├── LoadScene.bmp
│ │ ├── SceneLoc.bmp
│ │ ├── SceneTitle.bmp
│ │ ├── smallico.ico
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ ├── WarBarBottomBG.bmp
│ │ └── war.ico
│ ├── resource.aps
│ ├── resource.h
│ ├── resource.rc
│ ├── Sprite.cpp
│ ├── Sprite.h
│ ├── SpriteManage.cpp
│ ├── SpriteManage.h
│ ├── war2.dsp
│ ├── war2.dsw
│ ├── war2.ncb
│ ├── war2.opt
│ ├── war2.plg
│ ├── War.cpp
│ ├── war.dsp
│ └── War.h
├── war3
│ ├── cximagelib
│ │ ├── cximage.lib
│ │ ├── xfile.h
│ │ ├── ximacfg.h
│ │ ├── ximadef.h
│ │ ├── ximage.h
│ │ ├── xiofile.h
│ │ └── xmemfile.h
│ ├── Debug
│ │ ├── GameEngine.obj
│ │ ├── resource.res
│ │ ├── SpriteManage.obj
│ │ ├── Sprite.obj
│ │ ├── vc60.idb
│ │ ├── vc60.pdb
│ │ ├── war2.exe
│ │ ├── war2.ilk
│ │ ├── war2.pch
│ │ ├── war2.pdb
│ │ └── War.obj
│ ├── GameEngine.cpp
│ ├── GameEngine.h
│ ├── resource
│ │ ├── Arrow.cur
│ │ ├── background.jpg
│ │ ├── CharState.bmp
│ │ ├── dialog.bmp
│ │ ├── FoemanAnima.gif
│ │ ├── foeman.bmp
│ │ ├── FoemanSmall.bmp
│ │ ├── FoemanSpeed.png
│ │ ├── GirlAnima.gif
│ │ ├── girl.bmp
│ │ ├── GirlSmall.bmp
│ │ ├── GirlSpeed.png
│ │ ├── LoadScene.jpg
│ │ ├── SceneLoc.bmp
│ │ ├── SceneTitle.bmp
│ │ ├── smallico.ico
│ │ ├── Thumbs.db
│ │ ├── WarBarBottomBG.bmp
│ │ ├── WarBarTop.png
│ │ └── war.ico
│ ├── resource.aps
│ ├── resource.h
│ ├── resource.rc
│ ├── Sprite.cpp
│ ├── Sprite.h
│ ├── SpriteManage.cpp
│ ├── SpriteManage.h
│ ├── war2.dsp
│ ├── war2.dsw
│ ├── war2.exe
│ ├── war2.ncb
│ ├── war2.opt
│ ├── war2.plg
│ ├── War.cpp
│ ├── war.dsp
│ └── War.h
└── WinApp
├── Arrow.cur
├── Bombos.ico
├── resource
│ ├── Arrow.cur
│ ├── Bombos.ico
│ └── Thumbs.db
├── resource.aps
├── resource.h
├── resource.rc
├── WinApp.cpp
├── WinApp.dsp
├── WinApp.dsw
├── WinApp.ncb
├── WinApp.opt
└── WinApp.plg
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