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C++游戏设计案例教程[沈大林]免分[案例及素材]

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:51.06M
  • 下载次数:2
  • 浏览次数:117
  • 发布时间:2021-01-23
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:好学IT男
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
C++游戏设计案例教程[沈大林]免分[案例及素材]
【实例截图】
【核心代码】
4e3227fa-252d-4c5d-ae23-b827297eddca
├── Cards
│   ├── Arrow.cur
│   ├── Cards.cpp
│   ├── Cards.dsp
│   ├── Cards.dsw
│   ├── Cards.h
│   ├── Cards.ncb
│   ├── Cards.opt
│   ├── Cards.plg
│   ├── Debug
│   │   ├── Cards.exe
│   │   ├── Cards.ilk
│   │   ├── Cards.obj
│   │   ├── Cards.pch
│   │   ├── Cards.pdb
│   │   ├── GameEngine.obj
│   │   ├── resource.res
│   │   ├── vc60.idb
│   │   └── vc60.pdb
│   ├── GameEngine.cpp
│   ├── GameEngine.h
│   ├── GameIcon.ico
│   ├── resource
│   │   ├── Arrow.cur
│   │   ├── GameIcon.ico
│   │   └── Thumbs.db
│   ├── resource.aps
│   ├── resource.h
│   └── resource.rc
├── FightPlane
│   ├── cximagelib
│   │   ├── cximage.lib
│   │   ├── xfile.h
│   │   ├── ximacfg.h
│   │   ├── ximadef.h
│   │   ├── ximage.h
│   │   ├── xiofile.h
│   │   └── xmemfile.h
│   ├── Debug
│   │   ├── FighterPlane.exe
│   │   ├── FighterPlane.ilk
│   │   ├── FighterPlane.obj
│   │   ├── FighterPlane.pdb
│   │   ├── GameEngine.obj
│   │   ├── resource.res
│   │   ├── SpriteManage.obj
│   │   ├── Sprite.obj
│   │   ├── vc60.idb
│   │   └── vc60.pdb
│   ├── FighterPlane.cpp
│   ├── FighterPlane.dsp
│   ├── FighterPlane.dsw
│   ├── FighterPlane.h
│   ├── FighterPlane.ncb
│   ├── FighterPlane.opt
│   ├── FighterPlane.plg
│   ├── GameEngine.cpp
│   ├── GameEngine.h
│   ├── resource
│   │   ├── Arrow.cur
│   │   ├── cloud_1.png
│   │   ├── cloud_2.png
│   │   ├── cloud_3.png
│   │   ├── cloud_4.png
│   │   ├── cloud_5.png
│   │   ├── cloud_6.png
│   │   ├── cloud_7.png
│   │   ├── cloud_8.png
│   │   ├── FighterPlane.ico
│   │   ├── FighterPlaneL.png
│   │   ├── FighterPlane.png
│   │   ├── FighterPlaneR.png
│   │   └── Thumbs.db
│   ├── resource.aps
│   ├── resource.h
│   ├── resource.rc
│   ├── Sprite.cpp
│   ├── Sprite.h
│   ├── SpriteManage.cpp
│   └── SpriteManage.h
├── FightPlane2
│   ├── cximagelib
│   │   ├── cximage.lib
│   │   ├── xfile.h
│   │   ├── ximacfg.h
│   │   ├── ximadef.h
│   │   ├── ximage.h
│   │   ├── xiofile.h
│   │   └── xmemfile.h
│   ├── Debug
│   │   ├── FighterPlane.obj
│   │   ├── FightPlane2.exe
│   │   ├── FightPlane2.exe.log
│   │   ├── FightPlane2.ilk
│   │   ├── FightPlane2.pch
│   │   ├── FightPlane2.pdb
│   │   ├── FightPlane.exe
│   │   ├── FightPlane.ilk
│   │   ├── FightPlane.pdb
│   │   ├── GameEngine.obj
│   │   ├── GameMusic.obj
│   │   ├── resource.res
│   │   ├── SpriteManage.obj
│   │   ├── Sprite.obj
│   │   ├── vc60.idb
│   │   └── vc60.pdb
│   ├── FighterPlane.cpp
│   ├── FighterPlane.h
│   ├── FightPlane.dsp
│   ├── FightPlane.dsw
│   ├── FightPlane.ncb
│   ├── FightPlane.opt
│   ├── FightPlane.plg
│   ├── GameEngine.cpp
│   ├── GameEngine.h
│   ├── GameMusic.cpp
│   ├── GameMusic.h
│   ├── resource
│   │   ├── Arrow.cur
│   │   ├── bgm.mp3
│   │   ├── cloud_1.png
│   │   ├── cloud_2.png
│   │   ├── cloud_3.png
│   │   ├── cloud_4.png
│   │   ├── cloud_5.png
│   │   ├── cloud_6.png
│   │   ├── cloud_7.png
│   │   ├── cloud_8.png
│   │   ├── FighterBGM.lrc
│   │   ├── FighterPlane.ico
│   │   ├── FighterPlaneL.png
│   │   ├── FighterPlane.png
│   │   ├── FighterPlaneR.png
│   │   ├── fly.wav
│   │   ├── music
│   │   │   ├── bgm1.mp3
│   │   │   ├── bgm2.mp3
│   │   │   ├── bgm.wav
│   │   │   ├── billy.mid
│   │   │   ├── BuzzingBee.wav
│   │   │   ├── FighterBGM.mid
│   │   │   ├── fly.wav
│   │   │   ├── LoopyMusic.wav
│   │   │   ├── s1.wav
│   │   │   └── SkillDam_RisingUpper.wav
│   │   └── Thumbs.db
│   ├── resource.h
│   ├── resource.rc
│   ├── Sprite.cpp
│   ├── Sprite.h
│   ├── SpriteManage.cpp
│   └── SpriteManage.h
├── FightPlane3
│   ├── cximagelib
│   │   ├── cximage.lib
│   │   ├── xfile.h
│   │   ├── ximacfg.h
│   │   ├── ximadef.h
│   │   ├── ximage.h
│   │   ├── xiofile.h
│   │   └── xmemfile.h
│   ├── Debug
│   │   ├── FighterPlane.obj
│   │   ├── FightPlane2.exe
│   │   ├── FightPlane2.exe.log
│   │   ├── FightPlane2.ilk
│   │   ├── FightPlane2.pch
│   │   ├── FightPlane2.pdb
│   │   ├── FightPlane.exe
│   │   ├── FightPlane.exe.log
│   │   ├── FightPlane.ilk
│   │   ├── FightPlane.pdb
│   │   ├── GameEngine.obj
│   │   ├── GameMusic.obj
│   │   ├── GamePhysics.obj
│   │   ├── resource.res
│   │   ├── SpriteManage.obj
│   │   ├── Sprite.obj
│   │   ├── vc60.idb
│   │   └── vc60.pdb
│   ├── FighterPlane.cpp
│   ├── FighterPlane.h
│   ├── FightPlane.dsp
│   ├── FightPlane.dsw
│   ├── FightPlane.ncb
│   ├── FightPlane.opt
│   ├── FightPlane.plg
│   ├── GameEngine.cpp
│   ├── GameEngine.h
│   ├── GameMusic.cpp
│   ├── GameMusic.h
│   ├── GamePhysics.cpp
│   ├── GamePhysics.h
│   ├── resource
│   │   ├── Arrow.cur
│   │   ├── bgm.mp3
│   │   ├── cloud_1.png
│   │   ├── cloud_2.png
│   │   ├── cloud_3.png
│   │   ├── cloud_4.png
│   │   ├── cloud_5.png
│   │   ├── cloud_6.png
│   │   ├── cloud_7.png
│   │   ├── cloud_8.png
│   │   ├── enemy1.png
│   │   ├── enemy2.png
│   │   ├── enemy3.png
│   │   ├── enemy4.png
│   │   ├── FighterBGM.lrc
│   │   ├── FighterPlane.ico
│   │   ├── FighterPlaneL.png
│   │   ├── FighterPlane.png
│   │   ├── FighterPlaneR.png
│   │   ├── fly.wav
│   │   ├── music
│   │   │   ├── bgm1.mp3
│   │   │   ├── bgm2.mp3
│   │   │   ├── bgm.wav
│   │   │   ├── billy.mid
│   │   │   ├── BuzzingBee.wav
│   │   │   ├── FighterBGM.mid
│   │   │   ├── fly.wav
│   │   │   ├── LoopyMusic.wav
│   │   │   ├── s1.wav
│   │   │   └── SkillDam_RisingUpper.wav
│   │   ├── Thumbs.db
│   │   ├── 未标题-13.psd
│   │   └── 未标题-3.psd
│   ├── resource.h
│   ├── resource.rc
│   ├── Sprite.cpp
│   ├── Sprite.h
│   ├── SpriteManage.cpp
│   └── SpriteManage.h
├── FightPlane4
│   ├── cximagelib
│   │   ├── cximage.lib
│   │   ├── xfile.h
│   │   ├── ximacfg.h
│   │   ├── ximadef.h
│   │   ├── ximage.h
│   │   ├── xiofile.h
│   │   └── xmemfile.h
│   ├── Debug
│   │   ├── FighterPlane.obj
│   │   ├── FightPlane2.exe
│   │   ├── FightPlane2.exe.log
│   │   ├── FightPlane2.ilk
│   │   ├── FightPlane2.pch
│   │   ├── FightPlane2.pdb
│   │   ├── FightPlane.exe
│   │   ├── FightPlane.exe.log
│   │   ├── FightPlane.ilk
│   │   ├── FightPlane.pdb
│   │   ├── GameEngine.obj
│   │   ├── GameMusic.obj
│   │   ├── GamePhysics.obj
│   │   ├── GamePhysics.obj.enc
│   │   ├── resource.res
│   │   ├── SpriteManage.obj
│   │   ├── Sprite.obj
│   │   ├── vc60.idb
│   │   └── vc60.pdb
│   ├── FighterPlane.cpp
│   ├── FighterPlane.h
│   ├── FightPlane.dsp
│   ├── FightPlane.dsw
│   ├── FightPlane.exe
│   ├── FightPlane.ncb
│   ├── FightPlane.opt
│   ├── FightPlane.plg
│   ├── GameEngine.cpp
│   ├── GameEngine.h
│   ├── GameMusic.cpp
│   ├── GameMusic.h
│   ├── GamePhysics.cpp
│   ├── GamePhysics.h
│   ├── resource
│   │   ├── Arrow.cur
│   │   ├── bgm.mp3
│   │   ├── bom.gif
│   │   ├── cloud_1.png
│   │   ├── cloud_2.png
│   │   ├── cloud_3.png
│   │   ├── cloud_4.png
│   │   ├── cloud_5.png
│   │   ├── cloud_6.png
│   │   ├── cloud_7.png
│   │   ├── cloud_8.png
│   │   ├── enemy1.png
│   │   ├── enemy2.png
│   │   ├── enemy3.png
│   │   ├── enemy4.png
│   │   ├── FighterBGM.lrc
│   │   ├── FighterPlane.ico
│   │   ├── FighterPlaneL.png
│   │   ├── FighterPlane.png
│   │   ├── FighterPlaneR.png
│   │   ├── fly.wav
│   │   ├── GameOver.png
│   │   ├── music
│   │   │   ├── bgm1.mp3
│   │   │   ├── bgm2.mp3
│   │   │   ├── bgm.wav
│   │   │   ├── billy.mid
│   │   │   ├── BuzzingBee.wav
│   │   │   ├── FighterBGM.mid
│   │   │   ├── fly.wav
│   │   │   ├── LoopyMusic.wav
│   │   │   ├── s1.wav
│   │   │   └── SkillDam_RisingUpper.wav
│   │   ├── Shot.png
│   │   └── Thumbs.db
│   ├── resource.h
│   ├── resource.rc
│   ├── Sprite.cpp
│   ├── Sprite.h
│   ├── SpriteManage.cpp
│   └── SpriteManage.h
├── GameStart
│   ├── Debug
│   │   ├── GameEngine.obj
│   │   ├── GameStart.exe
│   │   ├── GameStart.ilk
│   │   ├── GameStart.obj
│   │   ├── GameStart.pch
│   │   ├── GameStart.pdb
│   │   ├── resource.res
│   │   ├── vc60.idb
│   │   └── vc60.pdb
│   ├── GameEngine.cpp
│   ├── GameEngine.h
│   ├── GameStart.cpp
│   ├── GameStart.dsp
│   ├── GameStart.dsw
│   ├── GameStart.h
│   ├── GameStart.ncb
│   ├── GameStart.opt
│   ├── GameStart.plg
│   ├── resource
│   │   ├── Arrow.cur
│   │   ├── GameIcon.ico
│   │   ├── GameStart.bmp
│   │   └── Thumbs.db
│   ├── resource.h
│   └── resource.rc
├── war
│   ├── Debug
│   │   ├── GameEngine.obj
│   │   ├── resource.res
│   │   ├── Sprite.obj
│   │   ├── vc60.idb
│   │   ├── vc60.pdb
│   │   ├── war.exe
│   │   ├── war.ilk
│   │   ├── War.obj
│   │   ├── war.pch
│   │   └── war.pdb
│   ├── GameEngine.cpp
│   ├── GameEngine.h
│   ├── resource
│   │   ├── Arrow.cur
│   │   ├── background.bmp
│   │   ├── dialog.bmp
│   │   ├── foeman.bmp
│   │   ├── girl.bmp
│   │   ├── SceneLoc.bmp
│   │   ├── SceneTitle.bmp
│   │   ├── smallico.ico
│   │   ├── Thumbs.db
│   │   └── war.ico
│   ├── resource.h
│   ├── resource.rc
│   ├── Sprite.cpp
│   ├── Sprite.h
│   ├── War.cpp
│   ├── war.dsp
│   ├── war.dsw
│   ├── War.h
│   ├── war.ncb
│   ├── war.opt
│   └── war.plg
├── war2
│   ├── Debug
│   │   ├── GameEngine.obj
│   │   ├── resource.res
│   │   ├── SpriteManage.obj
│   │   ├── Sprite.obj
│   │   ├── vc60.idb
│   │   ├── vc60.pdb
│   │   ├── war2.exe
│   │   ├── war2.ilk
│   │   ├── war2.pch
│   │   ├── war2.pdb
│   │   └── War.obj
│   ├── GameEngine.cpp
│   ├── GameEngine.h
│   ├── resource
│   │   ├── Arrow.cur
│   │   ├── background.bmp
│   │   ├── dialog.bmp
│   │   ├── foemanAnima.bmp
│   │   ├── foeman.bmp
│   │   ├── girlAnima.bmp
│   │   ├── girl.bmp
│   │   ├── LoadScene.bmp
│   │   ├── SceneLoc.bmp
│   │   ├── SceneTitle.bmp
│   │   ├── smallico.ico
│   │   ├── Thumbs.db
│   │   ├── WarBarBottomBG.bmp
│   │   └── war.ico
│   ├── resource.aps
│   ├── resource.h
│   ├── resource.rc
│   ├── Sprite.cpp
│   ├── Sprite.h
│   ├── SpriteManage.cpp
│   ├── SpriteManage.h
│   ├── war2.dsp
│   ├── war2.dsw
│   ├── war2.ncb
│   ├── war2.opt
│   ├── war2.plg
│   ├── War.cpp
│   ├── war.dsp
│   └── War.h
├── war3
│   ├── cximagelib
│   │   ├── cximage.lib
│   │   ├── xfile.h
│   │   ├── ximacfg.h
│   │   ├── ximadef.h
│   │   ├── ximage.h
│   │   ├── xiofile.h
│   │   └── xmemfile.h
│   ├── Debug
│   │   ├── GameEngine.obj
│   │   ├── resource.res
│   │   ├── SpriteManage.obj
│   │   ├── Sprite.obj
│   │   ├── vc60.idb
│   │   ├── vc60.pdb
│   │   ├── war2.exe
│   │   ├── war2.ilk
│   │   ├── war2.pch
│   │   ├── war2.pdb
│   │   └── War.obj
│   ├── GameEngine.cpp
│   ├── GameEngine.h
│   ├── resource
│   │   ├── Arrow.cur
│   │   ├── background.jpg
│   │   ├── CharState.bmp
│   │   ├── dialog.bmp
│   │   ├── FoemanAnima.gif
│   │   ├── foeman.bmp
│   │   ├── FoemanSmall.bmp
│   │   ├── FoemanSpeed.png
│   │   ├── GirlAnima.gif
│   │   ├── girl.bmp
│   │   ├── GirlSmall.bmp
│   │   ├── GirlSpeed.png
│   │   ├── LoadScene.jpg
│   │   ├── SceneLoc.bmp
│   │   ├── SceneTitle.bmp
│   │   ├── smallico.ico
│   │   ├── Thumbs.db
│   │   ├── WarBarBottomBG.bmp
│   │   ├── WarBarTop.png
│   │   └── war.ico
│   ├── resource.aps
│   ├── resource.h
│   ├── resource.rc
│   ├── Sprite.cpp
│   ├── Sprite.h
│   ├── SpriteManage.cpp
│   ├── SpriteManage.h
│   ├── war2.dsp
│   ├── war2.dsw
│   ├── war2.exe
│   ├── war2.ncb
│   ├── war2.opt
│   ├── war2.plg
│   ├── War.cpp
│   ├── war.dsp
│   └── War.h
└── WinApp
├── Arrow.cur
├── Bombos.ico
├── resource
│   ├── Arrow.cur
│   ├── Bombos.ico
│   └── Thumbs.db
├── resource.aps
├── resource.h
├── resource.rc
├── WinApp.cpp
├── WinApp.dsp
├── WinApp.dsw
├── WinApp.ncb
├── WinApp.opt
└── WinApp.plg

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