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LDPC码的仿真程序

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:8.46M
  • 下载次数:13
  • 浏览次数:86
  • 发布时间:2021-01-18
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:好学IT男
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
LDPC码的仿真程序,给定一个校验矩阵,采用对数BP译码算法,统计可检和不可检错误比特数目,计算比特错误概率,得到信噪比和错误概率的性能曲线
【实例截图】
【核心代码】
b6879bc0-088a-4069-be67-e0d4c5282a56
└── LDPC仿真程序(BP)
├── CHANNEL.CPP
├── check.cpp
├── CHECK.H
├── DECODER.CPP
├── DECODER.H
├── ENCODER.CPP
├── H252_504.txt
├── LDPC2.dsp
├── LDPC2.dsw
├── LDPC2.ncb
├── LDPC2.opt
├── LDPC2.plg
├── MAIN.CPP
├── MAIN.H
├── MESSAGE.CPP
├── parity.txt
├── RAND.CPP
├── SimResult.txt
├── SPARSE.CPP
├── SPARSE.H
├── 新建文件夹
│   ├── parity2.txt
│   └── parity.txt
└── 新建文件夹 (2)
├── 0.65scaldown(200,50)100
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── 0.65scaldown(200,50)500
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── 0.6scaldown(200,50)
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── 0.7scaldown(200,50)
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── 0.7scaldown(504,252)100
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── 0.7scaldown(504,252)500
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── 0.8scaldown(504,252)
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── 0.92scaldown(504,252)
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── 0.9scaldown(200,50)
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── (1268,456)
│   ├── (1268,456)2A
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── (1268,456)2A1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── (1268,456)2A2
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   └── (1268,456)2A3
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── (1268,456)2A1
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── (1268,456)BP
│   ├── LDPC2.exe
│   ├── parity.txt
│   └── SimResult.txt
├── (200,50)PEG
│   ├── LDPC2.exe
│   ├── parity.txt
│   └── SimResult.txt
├── (2304,1152)BP 100iter
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── (2304,1152)BP 50iter
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── 2A8
│   └── parity.txt
├── 4cycle(200,50)
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── 4cycle(200,50)50
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── 4cycle(504,252)
│   ├── 4cycle(504,252)
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── BP(504,252)
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── 4cycle(504,252)50
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── alpha504SimResult.txt
├── alphaSimResult.txt
├── BP
│   ├── BP
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── LDPC2.exe
│   ├── parity.txt
│   └── 新建文件夹
│   ├── 4cycle(200,50)
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   └── BP(200,50)
│   ├── LDPC2.exe
│   ├── parity.txt
│   └── SimResult.txt
├── BP(1268,456)
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── BP(1268,456)2A1
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── BP(1268,456)312
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── BP(1268,456)decreasing
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── BP(1268,456)increasing
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── BP(200,50)
│   ├── 4cycle(200,50)
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── BP(200,50)
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── BP(200,50)50
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── BP(4095,3367)
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── BP(504,252)
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── BP(504,252)
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── BP(504,252)50
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── BPs
│   ├── (200,50)BP
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   └── (504,252)BP
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── CJY
│   ├── PEG(200,50)BP
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   └── standard devition(200,50)BP
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── CJY2
│   ├── (200,50)
│   │   ├── (200,50)gama=0
│   │   │   ├── LDPC2.exe
│   │   │   └── parity.txt
│   │   ├── (200,50)gama=0.97
│   │   │   ├── LDPC2.exe
│   │   │   └── parity.txt
│   │   ├── (200,50)gama=0.98
│   │   │   ├── LDPC2.exe
│   │   │   └── parity.txt
│   │   ├── (200,50)gama=0.99
│   │   │   ├── LDPC2.exe
│   │   │   └── parity.txt
│   │   └── (200,50)gama=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   └── (2048,1024)
│   ├── (2048,1024)0
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── (2048,1024)1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   └── (2048,1024)alpha=0.975belta=0.985gama=0.99
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── Mackay BP(504,252)50
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── PEG(200,50)
│   └── parity.txt
├── PEG(504,252)BP
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── proposed BP
│   ├── parity.txt
│   └── SimResult.txt
├── random coding (200,50)
│   ├── 094096098SimResult.txt
│   ├── new
│   │   ├── random coding(200,50)alpha=0.95belta=0.96gamma=0.97
│   │   │   ├── LDPC2.exe
│   │   │   └── parity.txt
│   │   ├── random coding(200,50)alpha=0.96belta=0.97gamma=0.98
│   │   │   ├── LDPC2.exe
│   │   │   └── parity.txt
│   │   └── random coding(200,50)alpha=0.97belta=0.98gamma=0.99
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── new2
│   │   ├── random coding(200,50)alpha=0.91belta=0.92gamma=0.93
│   │   │   ├── LDPC2.exe
│   │   │   └── parity.txt
│   │   ├── random coding(200,50)alpha=0.92belta=0.93gamma=0.94
│   │   │   ├── LDPC2.exe
│   │   │   └── parity.txt
│   │   └── random coding(200,50)alpha=0.93belta=0.94gamma=0.95
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.05belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.15gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.25gamma=0.25
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.25gamma=0.3
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.25gamma=0.35
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.25gamma=0.4
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.25gamma=0.45
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.25gamma=0.5
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.25gamma=0.55
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.25gamma=0.6
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.25gamma=0.65
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.25gamma=0.7
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.25gamma=0.75
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.25gamma=0.8
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.25gamma=0.85
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.25gamma=0.9
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.25gamma=0.95
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.25gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.2gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.35gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.3gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.45gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.4gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.55gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.5gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.65gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.6gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.75gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.7gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.85gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.8gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.95gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=0.9gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.15belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.1belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.25belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.2belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.35belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.3belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.45belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.4belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.55belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.5belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.65belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.6belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.75belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.7belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.85belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.8belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.94belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.95belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.96belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.975belta=0.985gamma=0.99
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.97belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.98belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.99belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   ├── random coding(200,50)alpha=0.9belta=1gamma=1
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   ├── parity.txt
│   │   └── SimResult.txt
│   ├── random coding (200,50)alpha=belta=gamma=0
│   │   ├── LDPC2.exe
│   │   └── parity.txt
│   └── random coding (200,50)alpha=belta=gamma=1
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── random coding(200,50)000
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── random coding(200,50)001
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── random coding(200,50)011
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── random coding(200,50)111
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── random coding(2048,1024)
│   └── parity.txt
├── random coding(2048,1024)001
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── random coding(2048,1024)011
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── random coding(504,252)000
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── random coding(504,252)01511
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── random coding(504,252)0211
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── random coding(504,252)111
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── resume 4cycle(200,50)50
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── resume BP(200,50)
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── 李琪
│   ├── parity.txt
│   └── SimResult.txt
├── 测试scaldown(200,50)
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── 测试scaldown(200,50)I
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── 测试scaldown(504,252)
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
├── 测试scaldown(504,252)I
│   ├── LDPC2.exe
│   └── parity.txt
└── 给吉晋龙
├── parity.txt
└── SimResult.txt

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