实例介绍
这里实现了WPF3D动画从简单到复杂的都有
【实例截图】
【核心代码】
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└── 3D动画
├── 3DTools
│ ├── 3DTools.csproj
│ ├── 3DTools.csproj.user
│ ├── bin
│ │ └── Debug
│ │ ├── 3DTools.dll
│ │ └── 3DTools.pdb
│ ├── Interactive3DDecorator.cs
│ ├── InteractiveVisual3D.cs
│ ├── MathUtils.cs
│ ├── Matrix3DStack.cs
│ ├── MeshUtils.cs
│ ├── obj
│ │ └── Debug
│ │ ├── 3DTools.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ ├── 3DTools.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ ├── 3DTools.csprojResolveAssemblyReference.cache
│ │ ├── 3DTools.dll
│ │ ├── 3DTools.g.resources
│ │ ├── 3DTools_MarkupCompile.cache
│ │ ├── 3DTools_MarkupCompile.i.cache
│ │ ├── 3DTools.pdb
│ │ ├── _3DTools.Properties.Resources.resources
│ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ ├── TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs
│ │ ├── TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs
│ │ ├── TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs
│ │ ├── TempPE
│ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ ├── Trackport3D.baml
│ │ ├── Trackport3D.g.cs
│ │ └── Trackport3D.g.i.cs
│ ├── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ ├── README.txt
│ ├── ScreenSpaceLines3D.cs
│ ├── Trackball.cs
│ ├── TrackballDecorator.cs
│ ├── Trackport3D.xaml
│ ├── Trackport3D.xaml.cs
│ ├── ViewMode.cs
│ └── Viewport3DDecorator.cs
├── DrawingIn3D
│ ├── 3DTools.dll
│ ├── AnimatedRing.xaml
│ ├── AnimatedRing.xaml.cs
│ ├── app.config
│ ├── App.xaml
│ ├── App.xaml.cs
│ ├── bin
│ │ └── Debug
│ │ ├── 3DTools.dll
│ │ ├── 3DTools.pdb
│ │ ├── DrawingIn3D.exe
│ │ ├── DrawingIn3D.exe.config
│ │ ├── DrawingIn3D.pdb
│ │ ├── DrawingIn3D.vshost.exe
│ │ ├── DrawingIn3D.vshost.exe.config
│ │ ├── DrawingIn3D.vshost.exe.manifest
│ │ └── test.mpg
│ ├── CubeMesh.xaml
│ ├── CubeMesh.xaml.cs
│ ├── DrawingIn3D.csproj
│ ├── DrawingIn3D.csproj.user
│ ├── ElementsIn3D.xaml
│ ├── ElementsIn3D.xaml.cs
│ ├── HitTesting.xaml
│ ├── HitTesting.xaml.cs
│ ├── Materials.xaml
│ ├── Materials.xaml.cs
│ ├── Menu.xaml
│ ├── Menu.xaml.cs
│ ├── obj
│ │ └── Debug
│ │ ├── AnimatedRing.baml
│ │ ├── AnimatedRing.g.cs
│ │ ├── AnimatedRing.g.i.cs
│ │ ├── App.g.cs
│ │ ├── App.g.i.cs
│ │ ├── CubeMesh.baml
│ │ ├── CubeMesh.g.cs
│ │ ├── CubeMesh.g.i.cs
│ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
│ │ ├── DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
│ │ ├── DrawingIn3D_Content.g.cs
│ │ ├── DrawingIn3D_Content.g.i.cs
│ │ ├── DrawingIn3D.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ ├── DrawingIn3D.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ ├── DrawingIn3D.csprojResolveAssemblyReference.cache
│ │ ├── DrawingIn3D.exe
│ │ ├── DrawingIn3D.g.resources
│ │ ├── DrawingIn3D_MarkupCompile.cache
│ │ ├── DrawingIn3D_MarkupCompile.i.cache
│ │ ├── DrawingIn3D.pdb
│ │ ├── DrawingIn3D.Properties.Resources.resources
│ │ ├── ElementsIn3D.baml
│ │ ├── ElementsIn3D.g.cs
│ │ ├── ElementsIn3D.g.i.cs
│ │ ├── HitTesting.baml
│ │ ├── HitTesting.g.cs
│ │ ├── HitTesting.g.i.cs
│ │ ├── Materials.baml
│ │ ├── Materials.g.cs
│ │ ├── Materials.g.i.cs
│ │ ├── Menu.baml
│ │ ├── Menu.g.cs
│ │ ├── Menu.g.i.cs
│ │ ├── OneTriangleMesh.baml
│ │ ├── OneTriangleMesh.g.cs
│ │ ├── OneTriangleMesh.g.i.cs
│ │ ├── PersonIn3D.baml
│ │ ├── PersonIn3D.g.cs
│ │ ├── PersonIn3D.g.i.cs
│ │ ├── PersonResources.baml
│ │ ├── TemporaryGeneratedFile_036C0B5B-1481-4323-8D20-8F5ADCB23D92.cs
│ │ ├── TemporaryGeneratedFile_5937a670-0e60-4077-877b-f7221da3dda1.cs
│ │ ├── TemporaryGeneratedFile_E7A71F73-0F8D-4B9B-B56E-8E70B10BC5D3.cs
│ │ ├── TempPE
│ │ │ └── Properties.Resources.Designer.cs.dll
│ │ ├── TextureMapping.baml
│ │ ├── TextureMapping.g.cs
│ │ ├── TextureMapping.g.i.cs
│ │ ├── TrackballRing.baml
│ │ ├── TrackballRing.g.cs
│ │ ├── TrackballRing.g.i.cs
│ │ ├── VideoIn3D.baml
│ │ ├── VideoIn3D.g.cs
│ │ └── VideoIn3D.g.i.cs
│ ├── OneTriangleMesh.xaml
│ ├── OneTriangleMesh.xaml.cs
│ ├── PersonIn3D.xaml
│ ├── PersonIn3D.xaml.cs
│ ├── PersonResources.xaml
│ ├── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ ├── test.mpg
│ ├── TextureMapping.xaml
│ ├── TextureMapping.xaml.cs
│ ├── TrackballRing.xaml
│ ├── TrackballRing.xaml.cs
│ ├── Tree.jpg
│ ├── VideoIn3D.xaml
│ └── VideoIn3D.xaml.cs
├── DrawingIn3D.sln
└── DrawingIn3D.suo
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