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bbe效果插件(高音激励器BBE)

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:3.17M
  • 下载次数:1
  • 浏览次数:667
  • 发布时间:2020-12-26
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:wangtengpop
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 相关标签: 效果 插件

实例介绍

【实例简介】

注册码:SMV100W1002507

   用BBE Sonic Maximizer进行声音激励
BBE Sonic Maximizer声音激励器主要被用来修饰和美化声音信号。它对人声和类似木吉他的原声乐器声的激励效果非常明显。它可以增强声音的穿透力,增加原声的质感与空间感。
    我们选择“效果”→“DirectX”→“BBE Sonic Maximizer”选项,弹出对话框(图3)。我们既可在对话框中的预置下拉列表中选择一种预设的声音激励方案,也可以通过三个简洁的旋钮来进行手工设置。左边的“LO CONTOUR”旋钮用来调节低音。中间的“PROCESS”旋钮用来调节高音。右边的“OUTPUT LEVEL” 旋钮用来调节激励及输出水平。通常我们选择预置的调节值即可。在调节旋钮时,我们可以点击“试听”按钮来进行监听。
 
小提示:如果我们把“PROCESS”(高音)旋钮的值调得过高会使声音刺耳,而把“LO CONTOUR” (低音)旋钮的值调得过高就会使声音模糊。因此,我们要根据不同的声音类型来进行效果调节。

【实例截图】

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【核心代码】

标签: 效果 插件

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