实例介绍
毕业设计!模拟真实的水面涟漪,绘制效果非常逼真。压缩包内含有完整的文档和代码!
【实例截图】
【核心代码】
3OpenGL水面涟漪的逼真绘制
└── 3OpenGL水面涟漪的逼真绘制
└── 3OpenGL水面涟漪的逼真绘制
├── ~$业设计任务书.doc
├── ~$开题报告.doc
├── ~WRL0001.tmp
├── 可执行文件
│ ├── DATA
│ │ ├── DISTORT.RGB
│ │ ├── DOG.RGB
│ │ └── OPENGL.RGB
│ └── MyRipple.exe
├── 文档
│ └── revision_5-30论文-水面涟漪的逼真绘制.pdf
└── 程序源代码
└── MyRipple
├── DATA
│ ├── DISTORT.RGB
│ ├── DOG.RGB
│ └── OPENGL.RGB
├── MainFrm.cpp
├── MainFrm.h
├── MyRipple.aps
├── MyRipple.clw
├── MyRipple.cpp
├── MyRippleDoc.cpp
├── MyRippleDoc.h
├── MyRipple.dsp
├── MyRipple.dsw
├── MyRipple.h
├── MyRipple.ncb
├── MyRipple.opt
├── MyRipple.plg
├── MyRipple.rc
├── MyRippleView.cpp
├── MyRippleView.h
├── MyTexture.cpp
├── MyTexture.h
├── ReadMe.txt
├── RES
│ ├── MyRippleDoc.ico
│ ├── MyRipple.ico
│ ├── MyRipple.rc2
│ ├── Thumbs.db
│ └── Toolbar.bmp
├── Resource.h
├── Ripple.cpp
├── Ripple.h
├── Ripple_table.h
├── StdAfx.cpp
└── StdAfx.h
9 directories, 41 files
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