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ShaderForge兼容Unity2018版本

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:9.33M
  • 下载次数:8
  • 浏览次数:368
  • 发布时间:2020-10-26
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
修复了ShaderForge编辑器无法在Unity2018下正常工作的问题。代码基于Github上FreyaHolmer/ShaderForge和SolitaryFume/ShaderForge_2018基础上修改。已在Unity 2018.3.11f1下测试通过。本人没有用过该工具,因此不清楚还有没有其他问题,如果您遇到问题,可以留言
【实例截图】
【核心代码】
ShaderForge
└── ShaderForge
├── Editor
│   ├── Code
│   │   ├── _ConnectionGroups
│   │   │   ├── SFNCG_Append.cs
│   │   │   ├── SFNCG_Append.cs.meta
│   │   │   ├── SFNCG_Arithmetic.cs
│   │   │   ├── SFNCG_Arithmetic.cs.meta
│   │   │   ├── SFNCG_ChannelBlend.cs
│   │   │   ├── SFNCG_ChannelBlend.cs.meta
│   │   │   ├── SFNCG_ComponentMask.cs
│   │   │   ├── SFNCG_ComponentMask.cs.meta
│   │   │   ├── SFNCG_MatrixMultiply.cs
│   │   │   ├── SFNCG_MatrixMultiply.cs.meta
│   │   │   ├── SF_NodeConnectionGroup.cs
│   │   │   └── SF_NodeConnectionGroup.cs.meta
│   │   ├── _ConnectionGroups.meta
│   │   ├── _Enums
│   │   │   ├── SF_VarTypeEnums.cs
│   │   │   └── SF_VarTypeEnums.cs.meta
│   │   ├── _Enums.meta
│   │   ├── _Evaluator
│   │   │   ├── _NewSystem
│   │   │   │   ├── DependencyTree.cs
│   │   │   │   └── DependencyTree.cs.meta
│   │   │   ├── _NewSystem.meta
│   │   │   ├── Pass_FwdAdd.cs
│   │   │   ├── Pass_FwdAdd.cs.meta
│   │   │   ├── SF_Evaluator.cs
│   │   │   └── SF_Evaluator.cs.meta
│   │   ├── _Evaluator.meta
│   │   ├── _Nodes
│   │   │   ├── SFN_Abs.cs
│   │   │   ├── SFN_Abs.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Add.cs
│   │   │   ├── SFN_Add.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_AmbientLight.cs
│   │   │   ├── SFN_AmbientLight.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Append.cs
│   │   │   ├── SFN_Append.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_ArcCos.cs
│   │   │   ├── SFN_ArcCos.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_ArcSin.cs
│   │   │   ├── SFN_ArcSin.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_ArcTan2.cs
│   │   │   ├── SFN_ArcTan2.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_ArcTan.cs
│   │   │   ├── SFN_ArcTan.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Bitangent.cs
│   │   │   ├── SFN_Bitangent.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Blend.cs
│   │   │   ├── SFN_Blend.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Ceil.cs
│   │   │   ├── SFN_Ceil.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_ChannelBlend.cs
│   │   │   ├── SFN_ChannelBlend.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Clamp01.cs
│   │   │   ├── SFN_Clamp01.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Clamp.cs
│   │   │   ├── SFN_Clamp.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Code.cs
│   │   │   ├── SFN_Code.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Color.cs
│   │   │   ├── SFN_Color.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_CommentBox.cs
│   │   │   ├── SFN_CommentBox.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_ComponentMask.cs
│   │   │   ├── SFN_ComponentMask.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_ConstantClamp.cs
│   │   │   ├── SFN_ConstantClamp.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_ConstantLerp.cs
│   │   │   ├── SFN_ConstantLerp.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Cos.cs
│   │   │   ├── SFN_Cos.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Cross.cs
│   │   │   ├── SFN_Cross.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Cubemap.cs
│   │   │   ├── SFN_Cubemap.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_DDX.cs
│   │   │   ├── SFN_DDX.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_DDXY.cs
│   │   │   ├── SFN_DDXY.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_DDY.cs
│   │   │   ├── SFN_DDY.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_DepthBlend.cs
│   │   │   ├── SFN_DepthBlend.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Depth.cs
│   │   │   ├── SFN_Depth.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Desaturate.cs
│   │   │   ├── SFN_Desaturate.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Distance.cs
│   │   │   ├── SFN_Distance.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Divide.cs
│   │   │   ├── SFN_Divide.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Dot.cs
│   │   │   ├── SFN_Dot.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_E.cs
│   │   │   ├── SFN_E.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Exp.cs
│   │   │   ├── SFN_Exp.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_FaceSign.cs
│   │   │   ├── SFN_FaceSign.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Final.cs
│   │   │   ├── SFN_Final.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Floor.cs
│   │   │   ├── SFN_Floor.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Fmod.cs
│   │   │   ├── SFN_Fmod.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_FogColor.cs
│   │   │   ├── SFN_FogColor.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Frac.cs
│   │   │   ├── SFN_Frac.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_FragmentPosition.cs
│   │   │   ├── SFN_FragmentPosition.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Fresnel.cs
│   │   │   ├── SFN_Fresnel.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Get.cs
│   │   │   ├── SFN_Get.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_HalfVector.cs
│   │   │   ├── SFN_HalfVector.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_HsvToRgb.cs
│   │   │   ├── SFN_HsvToRgb.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Hue.cs
│   │   │   ├── SFN_Hue.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_If.cs
│   │   │   ├── SFN_If.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_InverseLerp.cs
│   │   │   ├── SFN_InverseLerp.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Length.cs
│   │   │   ├── SFN_Length.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Lerp.cs
│   │   │   ├── SFN_Lerp.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_LightAttenuation.cs
│   │   │   ├── SFN_LightAttenuation.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_LightColor.cs
│   │   │   ├── SFN_LightColor.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_LightPosition.cs
│   │   │   ├── SFN_LightPosition.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_LightProbe.cs
│   │   │   ├── SFN_LightProbe.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_LightVector.cs
│   │   │   ├── SFN_LightVector.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Log.cs
│   │   │   ├── SFN_Log.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Matrix4x4.cs
│   │   │   ├── SFN_Matrix4x4.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Matrix4x4Property.cs
│   │   │   ├── SFN_Matrix4x4Property.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Max.cs
│   │   │   ├── SFN_Max.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Min.cs
│   │   │   ├── SFN_Min.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Multiply.cs
│   │   │   ├── SFN_Multiply.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_MultiplyMatrix.cs
│   │   │   ├── SFN_MultiplyMatrix.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Negate.cs
│   │   │   ├── SFN_Negate.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Node_Constant.cs
│   │   │   ├── SFN_Node_Constant.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Noise.cs
│   │   │   ├── SFN_Noise.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_NormalBlend.cs
│   │   │   ├── SFN_NormalBlend.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Normalize.cs
│   │   │   ├── SFN_Normalize.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_NormalVector.cs
│   │   │   ├── SFN_NormalVector.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_ObjectPosition.cs
│   │   │   ├── SFN_ObjectPosition.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_ObjectScale.cs
│   │   │   ├── SFN_ObjectScale.cs.meta
│   │   │   ├── SF_Node_Arithmetic.cs
│   │   │   ├── SF_Node_Arithmetic.cs.meta
│   │   │   ├── SF_Node.cs
│   │   │   ├── SF_Node.cs.meta
│   │   │   ├── SF_Node_Resizeable.cs
│   │   │   ├── SF_Node_Resizeable.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_OneMinus.cs
│   │   │   ├── SFN_OneMinus.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Panner.cs
│   │   │   ├── SFN_Panner.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Parallax.cs
│   │   │   ├── SFN_Parallax.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Phi.cs
│   │   │   ├── SFN_Phi.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Pi.cs
│   │   │   ├── SFN_Pi.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_PixelSize.cs
│   │   │   ├── SFN_PixelSize.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Posterize.cs
│   │   │   ├── SFN_Posterize.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Power.cs
│   │   │   ├── SFN_Power.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_ProjectionParameters.cs
│   │   │   ├── SFN_ProjectionParameters.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Reciprocal.cs
│   │   │   ├── SFN_Reciprocal.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Reflect.cs
│   │   │   ├── SFN_Reflect.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_ReflectionProbe.cs
│   │   │   ├── SFN_ReflectionProbe.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Relay.cs
│   │   │   ├── SFN_Relay.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_RemapRangeAdvanced.cs
│   │   │   ├── SFN_RemapRangeAdvanced.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_RemapRange.cs
│   │   │   ├── SFN_RemapRange.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_RgbToHsv.cs
│   │   │   ├── SFN_RgbToHsv.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Root2.cs
│   │   │   ├── SFN_Root2.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Rotator.cs
│   │   │   ├── SFN_Rotator.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Round.cs
│   │   │   ├── SFN_Round.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_SceneColor.cs
│   │   │   ├── SFN_SceneColor.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_SceneDepth.cs
│   │   │   ├── SFN_SceneDepth.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_ScreenParameters.cs
│   │   │   ├── SFN_ScreenParameters.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_ScreenPos.cs
│   │   │   ├── SFN_ScreenPos.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Set.cs
│   │   │   ├── SFN_Set.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Sign.cs
│   │   │   ├── SFN_Sign.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Sin.cs
│   │   │   ├── SFN_Sin.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Slider.cs
│   │   │   ├── SFN_Slider.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Smoothstep.cs
│   │   │   ├── SFN_Smoothstep.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Sqrt.cs
│   │   │   ├── SFN_Sqrt.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_StaticBranch.cs
│   │   │   ├── SFN_StaticBranch.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Step.cs
│   │   │   ├── SFN_Step.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Subtract.cs
│   │   │   ├── SFN_Subtract.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_SwitchProperty.cs
│   │   │   ├── SFN_SwitchProperty.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Tan.cs
│   │   │   ├── SFN_Tan.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Tangent.cs
│   │   │   ├── SFN_Tangent.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Tau.cs
│   │   │   ├── SFN_Tau.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Tex2dAsset.cs
│   │   │   ├── SFN_Tex2dAsset.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Tex2d.cs
│   │   │   ├── SFN_Tex2d.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_TexCoord.cs
│   │   │   ├── SFN_TexCoord.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Time.cs
│   │   │   ├── SFN_Time.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_ToggleProperty.cs
│   │   │   ├── SFN_ToggleProperty.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Transform.cs
│   │   │   ├── SFN_Transform.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Transpose.cs
│   │   │   ├── SFN_Transpose.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Trunc.cs
│   │   │   ├── SFN_Trunc.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_UVTile.cs
│   │   │   ├── SFN_UVTile.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_ValueProperty.cs
│   │   │   ├── SFN_ValueProperty.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Vector1.cs
│   │   │   ├── SFN_Vector1.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Vector2.cs
│   │   │   ├── SFN_Vector2.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Vector3.cs
│   │   │   ├── SFN_Vector3.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Vector4.cs
│   │   │   ├── SFN_Vector4.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_Vector4Property.cs
│   │   │   ├── SFN_Vector4Property.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_VectorProjection.cs
│   │   │   ├── SFN_VectorProjection.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_VectorRejection.cs
│   │   │   ├── SFN_VectorRejection.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_VertexColor.cs
│   │   │   ├── SFN_VertexColor.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_ViewPosition.cs
│   │   │   ├── SFN_ViewPosition.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_ViewReflectionVector.cs
│   │   │   ├── SFN_ViewReflectionVector.cs.meta
│   │   │   ├── SFN_ViewVector.cs
│   │   │   └── SFN_ViewVector.cs.meta
│   │   ├── _Nodes.meta
│   │   ├── SF_Dependencies.cs
│   │   ├── SF_Dependencies.cs.meta
│   │   ├── SF_Editor.cs
│   │   ├── SF_Editor.cs.meta
│   │   ├── SF_EditorNodeBrowser.cs
│   │   ├── SF_EditorNodeBrowser.cs.meta
│   │   ├── SF_EditorNodeData.cs
│   │   ├── SF_EditorNodeData.cs.meta
│   │   ├── SF_EditorNodeView.cs
│   │   ├── SF_EditorNodeView.cs.meta
│   │   ├── SF_ErrorEntry.cs
│   │   ├── SF_ErrorEntry.cs.meta
│   │   ├── SF_FeatureChecker.cs
│   │   ├── SF_FeatureChecker.cs.meta
│   │   ├── SF_InstructionPass.cs
│   │   ├── SF_InstructionPass.cs.meta
│   │   ├── SF_NodeConnectionLine.cs
│   │   ├── SF_NodeConnectionLine.cs.meta
│   │   ├── SF_NodeConnector.cs
│   │   ├── SF_NodeConnector.cs.meta
│   │   ├── SF_NodePreview.cs
│   │   ├── SF_NodePreview.cs.meta
│   │   ├── SF_NodeStatus.cs
│   │   ├── SF_NodeStatus.cs.meta
│   │   ├── SF_NodeTreeStatus.cs
│   │   ├── SF_NodeTreeStatus.cs.meta
│   │   ├── SF_Parser.cs
│   │   ├── SF_Parser.cs.meta
│   │   ├── SF_PassSettings.cs
│   │   ├── SF_PassSettings.cs.meta
│   │   ├── SF_PreviewSettings.cs
│   │   ├── SF_PreviewSettings.cs.meta
│   │   ├── SF_PreviewWindow.cs
│   │   ├── SF_PreviewWindow.cs.meta
│   │   ├── SFPS_Category.cs
│   │   ├── SFPS_Category.cs.meta
│   │   ├── SFPSC_Blending.cs
│   │   ├── SFPSC_Blending.cs.meta
│   │   ├── SFPSC_Console.cs
│   │   ├── SFPSC_Console.cs.meta
│   │   ├── SFPSC_Experimental.cs
│   │   ├── SFPSC_Experimental.cs.meta
│   │   ├── SFPSC_Geometry.cs
│   │   ├── SFPSC_Geometry.cs.meta
│   │   ├── SFPSC_Lighting.cs
│   │   ├── SFPSC_Lighting.cs.meta
│   │   ├── SFPSC_Meta.cs
│   │   ├── SFPSC_Meta.cs.meta
│   │   ├── SFPSC_Properties.cs
│   │   ├── SFPSC_Properties.cs.meta
│   │   ├── SF_SelectionManager.cs
│   │   ├── SF_SelectionManager.cs.meta
│   │   ├── SF_Settings.cs
│   │   ├── SF_Settings.cs.meta
│   │   ├── SF_StatusBox.cs
│   │   ├── SF_StatusBox.cs.meta
│   │   ├── _ShaderProperties
│   │   │   ├── SFP_Branch.cs
│   │   │   ├── SFP_Branch.cs.meta
│   │   │   ├── SFP_Color.cs
│   │   │   ├── SFP_Color.cs.meta
│   │   │   ├── SFP_Cubemap.cs
│   │   │   ├── SFP_Cubemap.cs.meta
│   │   │   ├── SFP_Matrix4x4Property.cs
│   │   │   ├── SFP_Matrix4x4Property.cs.meta
│   │   │   ├── SFP_Slider.cs
│   │   │   ├── SFP_Slider.cs.meta
│   │   │   ├── SFP_SwitchProperty.cs
│   │   │   ├── SFP_SwitchProperty.cs.meta
│   │   │   ├── SFP_Tex2d.cs
│   │   │   ├── SFP_Tex2d.cs.meta
│   │   │   ├── SFP_ToggleProperty.cs
│   │   │   ├── SFP_ToggleProperty.cs.meta
│   │   │   ├── SFP_ValueProperty.cs
│   │   │   ├── SFP_ValueProperty.cs.meta
│   │   │   ├── SFP_Vector4Property.cs
│   │   │   ├── SFP_Vector4Property.cs.meta
│   │   │   ├── SF_ShaderProperty.cs
│   │   │   └── SF_ShaderProperty.cs.meta
│   │   ├── _ShaderProperties.meta
│   │   ├── _Utility
│   │   │   ├── GUILines.cs
│   │   │   ├── GUILines.cs.meta
│   │   │   ├── SerializableDictionary.cs
│   │   │   ├── SerializableDictionary.cs.meta
│   │   │   ├── SF_Blit.cs
│   │   │   ├── SF_Blit.cs.meta
│   │   │   ├── SF_ColorPicker.cs
│   │   │   ├── SF_ColorPicker.cs.meta
│   │   │   ├── SF_Debug.cs
│   │   │   ├── SF_Debug.cs.meta
│   │   │   ├── SF_DraggableSeparator.cs
│   │   │   ├── SF_DraggableSeparator.cs.meta
│   │   │   ├── SF_Extensions.cs
│   │   │   ├── SF_Extensions.cs.meta
│   │   │   ├── SF_GUI.cs
│   │   │   ├── SF_GUI.cs.meta
│   │   │   ├── SF_Link.cs
│   │   │   ├── SF_Link.cs.meta
│   │   │   ├── SF_MinMax.cs
│   │   │   ├── SF_MinMax.cs.meta
│   │   │   ├── SF_Resources.cs
│   │   │   ├── SF_Resources.cs.meta
│   │   │   ├── SF_Styles.cs
│   │   │   ├── SF_Styles.cs.meta
│   │   │   ├── SF_Tools.cs
│   │   │   ├── SF_Tools.cs.meta
│   │   │   ├── SF_Web.cs
│   │   │   ├── SF_Web.cs.meta
│   │   │   ├── SF_ZoomArea.cs
│   │   │   └── SF_ZoomArea.cs.meta
│   │   └── _Utility.meta
│   ├── Code.meta
│   ├── InternalResources
│   │   ├── GPU Rendering
│   │   │   ├── Common
│   │   │   │   ├── ExtractChannel.shader
│   │   │   │   ├── ExtractChannel.shader.meta
│   │   │   │   ├── FillColor.shader
│   │   │   │   ├── FillColor.shader.meta
│   │   │   │   ├── ReadPackedData.shader
│   │   │   │   └── ReadPackedData.shader.meta
│   │   │   ├── Common.meta
│   │   │   ├── SFN_Abs
│   │   │   │   ├── SFN_Abs.shader
│   │   │   │   └── SFN_Abs.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Abs.meta
│   │   │   ├── SFN_Add
│   │   │   │   ├── SFN_Add_2.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Add_2.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Add_3.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Add_3.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Add_4.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Add_4.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Add_5.shader
│   │   │   │   └── SFN_Add_5.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Add.meta
│   │   │   ├── SFN_AmbientLight
│   │   │   │   ├── SFN_AmbientLight.shader
│   │   │   │   └── SFN_AmbientLight.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_AmbientLight.meta
│   │   │   ├── SFN_Append
│   │   │   │   ├── SFN_Append.shader
│   │   │   │   └── SFN_Append.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Append.meta
│   │   │   ├── SFN_ArcCos
│   │   │   │   ├── SFN_ArcCos.shader
│   │   │   │   └── SFN_ArcCos.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_ArcCos.meta
│   │   │   ├── SFN_ArcSin
│   │   │   │   ├── SFN_ArcSin.shader
│   │   │   │   └── SFN_ArcSin.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_ArcSin.meta
│   │   │   ├── SFN_ArcTan
│   │   │   │   ├── SFN_ArcTan.shader
│   │   │   │   └── SFN_ArcTan.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_ArcTan2
│   │   │   │   ├── SFN_ArcTan2_NOTO.shader
│   │   │   │   ├── SFN_ArcTan2_NOTO.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_ArcTan2_NPTP.shader
│   │   │   │   ├── SFN_ArcTan2_NPTP.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_ArcTan2_ZTO.shader
│   │   │   │   ├── SFN_ArcTan2_ZTO.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_ArcTan2_ZTOW.shader
│   │   │   │   └── SFN_ArcTan2_ZTOW.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_ArcTan2.meta
│   │   │   ├── SFN_ArcTan.meta
│   │   │   ├── SFN_Bitangent
│   │   │   │   ├── SFN_Bitangent.shader
│   │   │   │   └── SFN_Bitangent.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Bitangent.meta
│   │   │   ├── SFN_Blend
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_ColorBurn.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_ColorBurn.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_ColorDodge.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_ColorDodge.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_Darken.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_Darken.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_Difference.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_Difference.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_Divide.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_Divide.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_Exclusion.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_Exclusion.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_HardLight.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_HardLight.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_HardMix.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_HardMix.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_Lighten.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_Lighten.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_LinearBurn.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_LinearBurn.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_LinearDodge.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_LinearDodge.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_LinearLight.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_LinearLight.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_Multiply.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_Multiply.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_Overlay.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_Overlay.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_PinLight.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_PinLight.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_Screen.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_Screen.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_Subtract.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_Subtract.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Blend_VividLight.shader
│   │   │   │   └── SFN_Blend_VividLight.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Blend.meta
│   │   │   ├── SFN_Ceil
│   │   │   │   ├── SFN_Ceil.shader
│   │   │   │   └── SFN_Ceil.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Ceil.meta
│   │   │   ├── SFN_ChannelBlend
│   │   │   │   ├── SFN_ChannelBlend.shader
│   │   │   │   └── SFN_ChannelBlend.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_ChannelBlend.meta
│   │   │   ├── SFN_Clamp
│   │   │   │   ├── SFN_Clamp.shader
│   │   │   │   └── SFN_Clamp.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Clamp01
│   │   │   │   ├── SFN_Clamp01.shader
│   │   │   │   └── SFN_Clamp01.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Clamp01.meta
│   │   │   ├── SFN_Clamp.meta
│   │   │   ├── SFN_Code
│   │   │   │   ├── SFN_Code.shader
│   │   │   │   └── SFN_Code.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Code.meta
│   │   │   ├── SFN_ComponentMask
│   │   │   │   ├── SFN_ComponentMask_CC1.shader
│   │   │   │   ├── SFN_ComponentMask_CC1.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_ComponentMask_CC2.shader
│   │   │   │   ├── SFN_ComponentMask_CC2.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_ComponentMask_CC3.shader
│   │   │   │   ├── SFN_ComponentMask_CC3.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_ComponentMask_CC4.shader
│   │   │   │   └── SFN_ComponentMask_CC4.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_ComponentMask.meta
│   │   │   ├── SFN_ConstantClamp
│   │   │   │   ├── SFN_ConstantClamp.shader
│   │   │   │   └── SFN_ConstantClamp.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_ConstantClamp.meta
│   │   │   ├── SFN_ConstantLerp
│   │   │   │   ├── SFN_ConstantLerp.shader
│   │   │   │   └── SFN_ConstantLerp.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_ConstantLerp.meta
│   │   │   ├── SFN_Cos
│   │   │   │   ├── SFN_Cos.shader
│   │   │   │   └── SFN_Cos.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Cos.meta
│   │   │   ├── SFN_Cross
│   │   │   │   ├── SFN_Cross.shader
│   │   │   │   └── SFN_Cross.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Cross.meta
│   │   │   ├── SFN_Cubemap
│   │   │   │   ├── SFN_Cubemap.shader
│   │   │   │   └── SFN_Cubemap.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Cubemap.meta
│   │   │   ├── SFN_DDX
│   │   │   │   ├── SFN_DDX.shader
│   │   │   │   └── SFN_DDX.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_DDX.meta
│   │   │   ├── SFN_DDXY
│   │   │   │   ├── SFN_DDXY.shader
│   │   │   │   └── SFN_DDXY.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_DDXY.meta
│   │   │   ├── SFN_DDY
│   │   │   │   ├── SFN_DDY.shader
│   │   │   │   └── SFN_DDY.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_DDY.meta
│   │   │   ├── SFN_Depth
│   │   │   │   ├── SFN_Depth.shader
│   │   │   │   └── SFN_Depth.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_DepthBlend
│   │   │   │   ├── SFN_DepthBlend.shader
│   │   │   │   └── SFN_DepthBlend.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_DepthBlend.meta
│   │   │   ├── SFN_Depth.meta
│   │   │   ├── SFN_Desaturate
│   │   │   │   ├── SFN_Desaturate_DES.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Desaturate_DES.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Desaturate_REQONLY.shader
│   │   │   │   └── SFN_Desaturate_REQONLY.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Desaturate.meta
│   │   │   ├── SFN_Distance
│   │   │   │   ├── SFN_Distance.shader
│   │   │   │   └── SFN_Distance.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Distance.meta
│   │   │   ├── SFN_Divide
│   │   │   │   ├── SFN_Divide.shader
│   │   │   │   └── SFN_Divide.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Divide.meta
│   │   │   ├── SFN_Dot
│   │   │   │   ├── SFN_Dot_ABS.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Dot_ABS.shader.meta
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│   │   │   │   ├── SFN_Dot_NEG.shader.meta
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│   │   │   │   ├── SFN_Dot_NRM.shader.meta
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│   │   │   │   ├── SFN_Dot_POS.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Dot_STD.shader
│   │   │   │   └── SFN_Dot_STD.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Dot.meta
│   │   │   ├── SFN_Exp
│   │   │   │   ├── SFN_Exp.shader
│   │   │   │   └── SFN_Exp.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Exp.meta
│   │   │   ├── SFN_FaceSign
│   │   │   │   ├── SFN_FaceSign.shader
│   │   │   │   └── SFN_FaceSign.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_FaceSign.meta
│   │   │   ├── SFN_Floor
│   │   │   │   ├── SFN_Floor.shader
│   │   │   │   └── SFN_Floor.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Floor.meta
│   │   │   ├── SFN_Fmod
│   │   │   │   ├── SFN_Fmod.shader
│   │   │   │   └── SFN_Fmod.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Fmod.meta
│   │   │   ├── SFN_FogColor
│   │   │   │   ├── SFN_FogColor.shader
│   │   │   │   └── SFN_FogColor.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_FogColor.meta
│   │   │   ├── SFN_Frac
│   │   │   │   ├── SFN_Frac.shader
│   │   │   │   └── SFN_Frac.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Frac.meta
│   │   │   ├── SFN_FragmentPosition
│   │   │   │   ├── SFN_FragmentPosition.shader
│   │   │   │   └── SFN_FragmentPosition.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_FragmentPosition.meta
│   │   │   ├── SFN_Fresnel
│   │   │   │   ├── SFN_Fresnel_EXP.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Fresnel_EXP.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Fresnel_NRM_EXP.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Fresnel_NRM_EXP.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Fresnel_NRM.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Fresnel_NRM.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Fresnel_REQONLY.shader
│   │   │   │   └── SFN_Fresnel_REQONLY.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Fresnel.meta
│   │   │   ├── SFN_Get
│   │   │   │   ├── SFN_Get.shader
│   │   │   │   └── SFN_Get.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Get.meta
│   │   │   ├── SFN_HalfVector
│   │   │   │   ├── SFN_HalfVector.shader
│   │   │   │   └── SFN_HalfVector.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_HalfVector.meta
│   │   │   ├── SFN_HsvToRgb
│   │   │   │   ├── SFN_HsvToRgb.shader
│   │   │   │   └── SFN_HsvToRgb.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_HsvToRgb.meta
│   │   │   ├── SFN_Hue
│   │   │   │   ├── SFN_Hue.shader
│   │   │   │   └── SFN_Hue.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Hue.meta
│   │   │   ├── SFN_If
│   │   │   │   ├── SFN_If.shader
│   │   │   │   └── SFN_If.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_If.meta
│   │   │   ├── SFN_InverseLerp
│   │   │   │   ├── SFN_InverseLerp.shader
│   │   │   │   └── SFN_InverseLerp.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_InverseLerp.meta
│   │   │   ├── SFN_Length
│   │   │   │   ├── SFN_Length.shader
│   │   │   │   └── SFN_Length.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Length.meta
│   │   │   ├── SFN_Lerp
│   │   │   │   ├── SFN_Lerp.shader
│   │   │   │   └── SFN_Lerp.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Lerp.meta
│   │   │   ├── SFN_LightAttenuation
│   │   │   │   ├── SFN_LightAttenuation.shader
│   │   │   │   └── SFN_LightAttenuation.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_LightAttenuation.meta
│   │   │   ├── SFN_LightColor
│   │   │   │   ├── SFN_LightColor.shader
│   │   │   │   └── SFN_LightColor.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_LightColor.meta
│   │   │   ├── SFN_LightPosition
│   │   │   │   ├── SFN_LightPosition.shader
│   │   │   │   └── SFN_LightPosition.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_LightPosition.meta
│   │   │   ├── SFN_LightProbe
│   │   │   │   ├── SFN_LightProbe.shader
│   │   │   │   └── SFN_LightProbe.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_LightProbe.meta
│   │   │   ├── SFN_LightVector
│   │   │   │   ├── SFN_LightVector.shader
│   │   │   │   └── SFN_LightVector.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_LightVector.meta
│   │   │   ├── SFN_Log
│   │   │   │   ├── SFN_Log_LOG10.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Log_LOG10.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Log_LOG2.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Log_LOG2.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Log_LOG.shader
│   │   │   │   └── SFN_Log_LOG.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Log.meta
│   │   │   ├── SFN_Matrix4x4
│   │   │   │   ├── SFN_Matrix4x4.shader
│   │   │   │   └── SFN_Matrix4x4.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Matrix4x4.meta
│   │   │   ├── SFN_Matrix4x4Property
│   │   │   │   ├── SFN_Matrix4x4Property.shader
│   │   │   │   └── SFN_Matrix4x4Property.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Matrix4x4Property.meta
│   │   │   ├── SFN_Max
│   │   │   │   ├── SFN_Max_2.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Max_2.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Max_3.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Max_3.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Max_4.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Max_4.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Max_5.shader
│   │   │   │   └── SFN_Max_5.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Max.meta
│   │   │   ├── SFN_Min
│   │   │   │   ├── SFN_Min_2.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Min_2.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Min_3.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Min_3.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Min_4.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Min_4.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Min_5.shader
│   │   │   │   └── SFN_Min_5.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Min.meta
│   │   │   ├── SFN_Multiply
│   │   │   │   ├── SFN_Multiply_2.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Multiply_2.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Multiply_3.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Multiply_3.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Multiply_4.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Multiply_4.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Multiply_5.shader
│   │   │   │   └── SFN_Multiply_5.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_MultiplyMatrix
│   │   │   │   ├── SFN_MultiplyMatrix.shader
│   │   │   │   └── SFN_MultiplyMatrix.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_MultiplyMatrix.meta
│   │   │   ├── SFN_Multiply.meta
│   │   │   ├── SFN_Negate
│   │   │   │   ├── SFN_Negate.shader
│   │   │   │   └── SFN_Negate.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Negate.meta
│   │   │   ├── SFN_Noise
│   │   │   │   ├── SFN_Noise.shader
│   │   │   │   └── SFN_Noise.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Noise.meta
│   │   │   ├── SFN_NormalBlend
│   │   │   │   ├── SFN_NormalBlend.shader
│   │   │   │   └── SFN_NormalBlend.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_NormalBlend.meta
│   │   │   ├── SFN_Normalize
│   │   │   │   ├── SFN_Normalize.shader
│   │   │   │   └── SFN_Normalize.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Normalize.meta
│   │   │   ├── SFN_NormalVector
│   │   │   │   ├── SFN_NormalVector.shader
│   │   │   │   └── SFN_NormalVector.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_NormalVector.meta
│   │   │   ├── SFN_ObjectPosition
│   │   │   │   ├── SFN_ObjectPosition.shader
│   │   │   │   └── SFN_ObjectPosition.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_ObjectPosition.meta
│   │   │   ├── SFN_ObjectScale
│   │   │   │   ├── SFN_ObjectScale_Default.shader
│   │   │   │   ├── SFN_ObjectScale_Default.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_ObjectScale_Reciprocal.shader
│   │   │   │   └── SFN_ObjectScale_Reciprocal.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_ObjectScale.meta
│   │   │   ├── SFN_OneMinus
│   │   │   │   ├── SFN_OneMinus.shader
│   │   │   │   └── SFN_OneMinus.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_OneMinus.meta
│   │   │   ├── SFN_Panner
│   │   │   │   ├── SFN_Panner_DIST.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Panner_DIST.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Panner_REQONLY.shader
│   │   │   │   └── SFN_Panner_REQONLY.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Panner.meta
│   │   │   ├── SFN_Parallax
│   │   │   │   ├── SFN_Parallax_DEP_REF.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Parallax_DEP_REF.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Parallax_DEP.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Parallax_DEP.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Parallax_REF.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Parallax_REF.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Parallax_REQONLY.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Parallax_REQONLY.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Parallax_UV_DEP_REF.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Parallax_UV_DEP_REF.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Parallax_UV_DEP.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Parallax_UV_DEP.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Parallax_UV_REF.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Parallax_UV_REF.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Parallax_UV.shader
│   │   │   │   └── SFN_Parallax_UV.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Parallax.meta
│   │   │   ├── SFN_PixelSize
│   │   │   │   ├── SFN_PixelSize.shader
│   │   │   │   └── SFN_PixelSize.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_PixelSize.meta
│   │   │   ├── SFN_Posterize
│   │   │   │   ├── SFN_Posterize.shader
│   │   │   │   └── SFN_Posterize.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Posterize.meta
│   │   │   ├── SFN_Power
│   │   │   │   ├── SFN_Power.shader
│   │   │   │   └── SFN_Power.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Power.meta
│   │   │   ├── SFN_ProjectionParameters
│   │   │   │   ├── SFN_ProjectionParameters.shader
│   │   │   │   └── SFN_ProjectionParameters.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_ProjectionParameters.meta
│   │   │   ├── SFN_Reciprocal
│   │   │   │   ├── SFN_Reciprocal.shader
│   │   │   │   └── SFN_Reciprocal.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Reciprocal.meta
│   │   │   ├── SFN_Reflect
│   │   │   │   ├── SFN_Reflect.shader
│   │   │   │   └── SFN_Reflect.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_ReflectionProbe
│   │   │   │   ├── SFN_ReflectionProbe.shader
│   │   │   │   └── SFN_ReflectionProbe.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_ReflectionProbe.meta
│   │   │   ├── SFN_Reflect.meta
│   │   │   ├── SFN_Relay
│   │   │   │   ├── SFN_Relay.shader
│   │   │   │   └── SFN_Relay.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Relay.meta
│   │   │   ├── SFN_RemapRange
│   │   │   │   ├── SFN_RemapRange.shader
│   │   │   │   └── SFN_RemapRange.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_RemapRangeAdvanced
│   │   │   │   ├── SFN_RemapRangeAdvanced.shader
│   │   │   │   └── SFN_RemapRangeAdvanced.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_RemapRangeAdvanced.meta
│   │   │   ├── SFN_RemapRange.meta
│   │   │   ├── SFN_RgbToHsv
│   │   │   │   ├── SFN_RgbToHsv.shader
│   │   │   │   └── SFN_RgbToHsv.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_RgbToHsv.meta
│   │   │   ├── SFN_Rotator
│   │   │   │   ├── SFN_Rotator_ANG.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Rotator_ANG.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Rotator_PIV_ANG.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Rotator_PIV_ANG.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Rotator_PIV.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Rotator_PIV.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Rotator_PIV_SPD_ANG.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Rotator_PIV_SPD_ANG.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Rotator_PIV_SPD.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Rotator_PIV_SPD.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Rotator_REQONLY.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Rotator_REQONLY.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Rotator_SPD_ANG.shader
│   │   │   │   ├── SFN_Rotator_SPD_ANG.shader.meta
│   │   │   │   ├── SFN_Rotator_SPD.shader
│   │   │   │   └── SFN_Rotator_SPD.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Rotator.meta
│   │   │   ├── SFN_Round
│   │   │   │   ├── SFN_Round.shader
│   │   │   │   └── SFN_Round.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Round.meta
│   │   │   ├── SFN_SceneColor
│   │   │   │   ├── SFN_SceneColor.shader
│   │   │   │   └── SFN_SceneColor.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_SceneColor.meta
│   │   │   ├── SFN_SceneDepth
│   │   │   │   ├── SFN_SceneDepth.shader
│   │   │   │   └── SFN_SceneDepth.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_SceneDepth.meta
│   │   │   ├── SFN_ScreenParameters
│   │   │   │   ├── SFN_ScreenParameters.shader
│   │   │   │   └── SFN_ScreenParameters.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_ScreenParameters.meta
│   │   │   ├── SFN_ScreenPos
│   │   │   │   ├── SFN_ScreenPos.shader
│   │   │   │   └── SFN_ScreenPos.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_ScreenPos.meta
│   │   │   ├── SFN_Set
│   │   │   │   ├── SFN_Set.shader
│   │   │   │   └── SFN_Set.shader.meta
│   │   │   ├── SFN_Set.meta
│   │   │   ├── SFN_Sign
│   │   │   │   ├── SFN_Sign.shader
│   │   │   │   └── SFN_Sign.shader.meta
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│   │   │   ├── SFN_Sin
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├── Editor.meta
├── Example Assets
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│   ├── Scripts.meta
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│   │   ├── CustomLighting.mat.meta
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│   │   ├── VertexAnimation_blue.mat.meta
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│   │   ├── VertexColorRounding.mat
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│   │   ├── sf_leaves_01_n.png.meta
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│   │   ├── sf_parallax_test_ao_height.tga
│   │   ├── sf_parallax_test_ao_height.tga.meta
│   │   ├── sf_parallax_test_normals.tga
│   │   ├── sf_parallax_test_normals.tga.meta
│   │   ├── sf_rgb_overlap.png
│   │   ├── sf_rgb_overlap.png.meta
│   │   ├── sf_texcoords.png
│   │   ├── sf_texcoords.png.meta
│   │   ├── sf_tile_01_d.tga
│   │   ├── sf_tile_01_d.tga.meta
│   │   ├── sf_tile_01_n.tga
│   │   └── sf_tile_01_n.tga.meta
│   └── Textures.meta
├── Example Assets.meta
├── Example Scene.unity
├── Example Scene.unity.meta
├── Readme.txt
└── Readme.txt.meta

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