实例介绍
这是一个基于VGA显示和PS2键盘的贪吃蛇游戏进入时屏幕提示“enter to play”,W,S,A,D四 个CS游戏方向键,可按下P(PAUSE)暂停,进入选择关级,然后按下G(GO_ON)继续。游戏设置9关, 每关吃下21个苹果即可过关。蛇的移动速度随着关级增加。每次按下按键都会有蜂鸣器提示声(暂时 没有设置声音开关按钮,有兴趣的同学可以自己设计一下)。
【实例截图】
【核心代码】
VGA_tanchishe
└── VGA_tanchishe
├── source
│ ├── BIN_HEXWIN2018
│ │ ├── Bin_Hex.exe
│ │ └── README.txt
│ ├── ModelSim2018
│ │ ├── PS2_CTL.cr.mti
│ │ ├── PS2_CTL.mpf
│ │ ├── vsim.wlf
│ │ └── work
│ │ ├── @d@i@g@i@t@a@l_@t@u@b@e_@c@t@l
│ │ │ ├── _primary.dat
│ │ │ ├── _primary.vhd
│ │ │ └── verilog.asm
│ │ ├── @g@a@m@e_@s@t@a@t@e
│ │ │ ├── _primary.dat
│ │ │ ├── _primary.vhd
│ │ │ └── verilog.asm
│ │ ├── _info
│ │ ├── @p@s2_@c@t@l
│ │ │ ├── _primary.dat
│ │ │ ├── _primary.vhd
│ │ │ └── verilog.asm
│ │ ├── @p@s2_@c@t@l_tb
│ │ │ ├── _primary.dat
│ │ │ ├── _primary.vhd
│ │ │ └── verilog.asm
│ │ ├── @s@n@a@k@e_@r@o@m
│ │ │ ├── _primary.dat
│ │ │ ├── _primary.vhd
│ │ │ └── verilog.asm
│ │ ├── @v@g@a_@g@a@m@e
│ │ │ ├── _primary.dat
│ │ │ ├── _primary.vhd
│ │ │ └── verilog.asm
│ │ └── @v@g@a_@p@l@l
│ │ ├── _primary.dat
│ │ └── _primary.vhd
│ ├── QUARTUS2018
│ │ ├── db
│ │ │ ├── altsyncram_0h71.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_0k71.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_2k71.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_4g81.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_67p3.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_b5a1.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_d171.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_e171.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_ek91.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_eu91.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_f171.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_g171.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_h171.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_i171.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_if91.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_ig71.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_igq1.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_j171.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_jg71.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_k171.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_kg71.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_kh91.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_kk91.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_l171.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_lk71.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_ls82.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_m171.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_n481.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_ng71.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_o371.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_oc91.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_od71.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_p081.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_qh91.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_qj71.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_qt71.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_tp82.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_u071.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_u371.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_uj71.tdf
│ │ │ ├── altsyncram_vn91.tdf
│ │ │ ├── cmpr_5cc.tdf
│ │ │ ├── cmpr_9cc.tdf
│ │ │ ├── cntr_gui.tdf
│ │ │ ├── cntr_qbi.tdf
│ │ │ ├── cntr_sbi.tdf
│ │ │ ├── cntr_u4j.tdf
│ │ │ ├── decode_1oa.tdf
│ │ │ ├── decode_rqf.tdf
│ │ │ ├── mux_9oc.tdf
│ │ │ ├── mux_hib.tdf
│ │ │ ├── prev_cmp_VGA_GAME.asm.qmsg
│ │ │ ├── prev_cmp_VGA_GAME.fit.qmsg
│ │ │ ├── prev_cmp_VGA_GAME.map.qmsg
│ │ │ ├── prev_cmp_VGA_GAME.merge.qmsg
│ │ │ ├── prev_cmp_VGA_GAME.qmsg
│ │ │ ├── prev_cmp_VGA_GAME.tan.qmsg
│ │ │ ├── VGA_GAME.(0).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(0).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(100).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(100).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(101).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(101).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(102).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(102).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(103).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(103).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(104).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(104).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(105).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(105).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(106).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(106).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(107).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(107).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(108).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(108).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(109).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(109).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(10).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(10).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(110).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(110).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(111).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(111).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(112).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(112).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(113).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(113).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(114).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(114).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(115).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(115).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(116).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(116).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(117).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(117).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(118).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(118).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(119).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(119).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(11).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(11).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(120).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(120).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(121).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(121).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(122).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(122).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(123).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(123).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(124).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(124).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(125).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(125).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(126).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(126).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(127).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(127).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(128).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(128).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(129).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(129).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(12).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(12).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(13).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(13).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(14).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(14).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(15).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(15).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(16).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(16).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(17).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(17).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(18).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(18).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(19).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(19).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(1).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(1).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(20).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(20).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(21).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(21).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(22).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(22).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(23).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(23).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(24).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(24).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(25).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(25).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(26).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(26).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(27).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(27).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(28).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(28).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(29).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(29).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(2).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(2).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(30).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(30).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(31).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(31).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(32).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(32).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(33).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(33).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(34).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(34).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(35).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(35).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(36).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(36).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(37).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(37).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(38).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(38).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(39).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(39).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(3).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(3).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(40).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(40).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(41).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(41).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(42).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(42).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(43).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(43).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(44).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(44).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(45).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(45).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(46).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(46).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(47).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(47).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(48).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(48).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(49).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(49).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(4).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(4).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(50).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(50).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(51).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(51).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(52).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(52).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(53).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(53).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(54).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(54).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(55).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(55).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(56).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(56).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(57).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(57).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(58).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(58).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(59).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(59).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(5).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(5).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(60).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(60).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(61).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(61).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(62).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(62).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(63).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(63).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(64).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(64).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(65).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(65).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(66).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(66).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(67).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(67).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(68).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(68).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(69).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(69).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(6).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(6).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(70).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(70).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(71).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(71).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(72).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(72).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(73).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(73).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(74).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(74).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(75).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(75).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(76).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(76).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(77).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(77).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(78).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(78).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(79).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(79).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(7).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(7).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(80).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(80).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(81).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(81).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(82).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(82).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(83).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(83).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(84).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(84).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(85).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(85).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(86).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(86).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(87).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(87).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(88).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(88).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(89).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(89).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(8).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(8).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(90).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(90).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(91).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(91).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(92).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(92).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(93).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(93).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(94).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(94).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(95).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(95).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(96).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(96).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(97).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(97).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(98).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(98).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(99).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(99).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(9).cnf.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.(9).cnf.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.asm_labs.ddb
│ │ │ ├── VGA_GAME.asm.qmsg
│ │ │ ├── VGA_GAME.cbx.xml
│ │ │ ├── VGA_GAME.cmp0.ddb
│ │ │ ├── VGA_GAME.cmp2.ddb
│ │ │ ├── VGA_GAME.cmp.bpm
│ │ │ ├── VGA_GAME.cmp.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.cmp.ecobp
│ │ │ ├── VGA_GAME.cmp.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.cmp.kpt
│ │ │ ├── VGA_GAME.cmp.logdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.cmp_merge.kpt
│ │ │ ├── VGA_GAME.cmp.qrpt
│ │ │ ├── VGA_GAME.cmp.rdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.cmp.tdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.db_info
│ │ │ ├── VGA_GAME.eco.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.fit.qmsg
│ │ │ ├── VGA_GAME_global_asgn_op.abo
│ │ │ ├── VGA_GAME.hier_info
│ │ │ ├── VGA_GAME.hif
│ │ │ ├── VGA_GAME.lpc.html
│ │ │ ├── VGA_GAME.lpc.rdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.lpc.txt
│ │ │ ├── VGA_GAME.map_bb.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.map_bb.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.map_bb.logdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.map.bpm
│ │ │ ├── VGA_GAME.map.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.map.ecobp
│ │ │ ├── VGA_GAME.map.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.map.kpt
│ │ │ ├── VGA_GAME.map.logdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.map.qmsg
│ │ │ ├── VGA_GAME.map.rcf
│ │ │ ├── VGA_GAME.merge.qmsg
│ │ │ ├── VGA_GAME.pre_map.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.pre_map.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.rpp.qmsg
│ │ │ ├── VGA_GAME.rtlv.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.rtlv_sg.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.rtlv_sg_swap.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.sgate.rvd
│ │ │ ├── VGA_GAME.sgate_sm.rvd
│ │ │ ├── VGA_GAME.sgdiff.cdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.sgdiff.hdb
│ │ │ ├── VGA_GAME.sld_design_entry_dsc.sci
│ │ │ ├── VGA_GAME.sld_design_entry.sci
│ │ │ ├── VGA_GAME.smp_dump.txt
│ │ │ ├── VGA_GAME.syn_hier_info
│ │ │ ├── VGA_GAME.tan.qmsg
│ │ │ └── VGA_GAME.tis_db_list.ddb
│ │ ├── gamelevel.Hex
│ │ ├── gameover.hex
│ │ ├── GAME_STATE.v
│ │ ├── GAME_STATE.v.bak
│ │ ├── incremental_db
│ │ │ ├── compiled_partitions
│ │ │ │ ├── VGA_GAME.autos_3e92b2e5d298f5cf757a393f7655ccd81.map.atm
│ │ │ │ ├── VGA_GAME.autos_3e92b2e5d298f5cf757a393f7655ccd81.map.hdbx
│ │ │ │ ├── VGA_GAME.autos_3e92b2e5d298f5cf757a393f7655ccd81.map.kpt
│ │ │ │ ├── VGA_GAME.autos_3e92b2e5d298f5cf757a393f7655ccd81.map.logdb
│ │ │ │ ├── VGA_GAME.root_partition.cmp.atm
│ │ │ │ ├── VGA_GAME.root_partition.cmp.dfp
│ │ │ │ ├── VGA_GAME.root_partition.cmp.hdbx
│ │ │ │ ├── VGA_GAME.root_partition.cmp.kpt
│ │ │ │ ├── VGA_GAME.root_partition.cmp.logdb
│ │ │ │ ├── VGA_GAME.root_partition.cmp.rcf
│ │ │ │ ├── VGA_GAME.root_partition.map.atm
│ │ │ │ ├── VGA_GAME.root_partition.map.dpi
│ │ │ │ ├── VGA_GAME.root_partition.map.hdbx
│ │ │ │ ├── VGA_GAME.root_partition.map.kpt
│ │ │ │ ├── VGA_GAME.root_partition.merge_hb.atm
│ │ │ │ ├── VGA_GAME.sldhu_30e344a040fd07e1533c49de5f2d67d1.map.atm
│ │ │ │ ├── VGA_GAME.sldhu_30e344a040fd07e1533c49de5f2d67d1.map.dpi
│ │ │ │ ├── VGA_GAME.sldhu_30e344a040fd07e1533c49de5f2d67d1.map.hdbx
│ │ │ │ ├── VGA_GAME.sldhu_30e344a040fd07e1533c49de5f2d67d1.map.kpt
│ │ │ │ └── VGA_GAME.sldhu_30e344a040fd07e1533c49de5f2d67d1.map.logdb
│ │ │ └── README
│ │ ├── serv_req_info.txt
│ │ ├── stp2.stp
│ │ ├── VGA_GAME.asm.rpt
│ │ ├── VGA_GAME.cdf
│ │ ├── VGA_GAME.done
│ │ ├── VGA_GAME.dpf
│ │ ├── VGA_GAME.fit.rpt
│ │ ├── VGA_GAME.fit.smsg
│ │ ├── VGA_GAME.fit.summary
│ │ ├── VGA_GAME.flow.rpt
│ │ ├── VGA_GAME.jdi
│ │ ├── VGA_GAME.map.rpt
│ │ ├── VGA_GAME.map.smsg
│ │ ├── VGA_GAME.map.summary
│ │ ├── VGA_GAME.merge.rpt
│ │ ├── VGA_GAME.pin
│ │ ├── VGA_GAME.pof
│ │ ├── VGA_GAME.qpf
│ │ ├── VGA_GAME.qsf
│ │ ├── VGA_GAME.qws
│ │ ├── VGA_GAME.sof
│ │ ├── VGA_GAME.tan.rpt
│ │ └── VGA_GAME.tan.summary
│ └── SRC2018
│ ├── 0.bin
│ ├── 0.Hex
│ ├── 0.jpg
│ ├── 1.bin
│ ├── 1.Hex
│ ├── 1.jpg
│ ├── 2.bin
│ ├── 2.Hex
│ ├── 2.jpg
│ ├── 3.bin
│ ├── 3.Hex
│ ├── 3.jpg
│ ├── 4.bin
│ ├── 4.Hex
│ ├── 4.jpg
│ ├── 5.bin
│ ├── 5.Hex
│ ├── 5.jpg
│ ├── 6.bin
│ ├── 6.Hex
│ ├── 6.jpg
│ ├── 7.bin
│ ├── 7.Hex
│ ├── 7.jpg
│ ├── 8.bin
│ ├── 8.Hex
│ ├── 8.jpg
│ ├── 9.bin
│ ├── 9.Hex
│ ├── 9.jpg
│ ├── apple.bin
│ ├── apple.Hex
│ ├── apple.jpg
│ ├── APPLE_ROM_bb.v
│ ├── APPLE_ROM.bsf
│ ├── APPLE_ROM.qip
│ ├── APPLE_ROM.v
│ ├── APPLE_ROM_wave0.jpg
│ ├── APPLE_ROM_waveforms.html
│ ├── DIGITAL_TUBE_CTL.v
│ ├── DIGITAL_TUBE_CTL.v~
│ ├── DIGITAL_TUBE_CTL.v.bak
│ ├── EEE.jpg
│ ├── ENTER_PLAY.Hex
│ ├── ENTER_ROM_bb.v
│ ├── ENTER_ROM.bsf
│ ├── ENTER_ROM.qip
│ ├── ENTER_ROM.v
│ ├── ENTER_ROM_wave0.jpg
│ ├── ENTER_ROM_waveforms.html
│ ├── enter_to_play.bin
│ ├── GAME_OVER.bin
│ ├── GAME_STATE.v
│ ├── GAME_STATE.v.bak
│ ├── LEVEL.bin
│ ├── LEVEL.Hex
│ ├── LEVEL_ROM_bb.v
│ ├── LEVEL_ROM.bsf
│ ├── LEVEL_ROM.qip
│ ├── LEVEL_ROM.v
│ ├── LEVEL_ROM_wave0.jpg
│ ├── LEVEL_ROM_waveforms.html
│ ├── mscore.Hex
│ ├── MUSIC.v
│ ├── MUSIC.v.bak
│ ├── OO.jpg
│ ├── OVER.bin
│ ├── OVER.Hex
│ ├── OVER_ROM_bb.v
│ ├── OVER_ROM.bsf
│ ├── OVER_ROM.qip
│ ├── OVER_ROM.v
│ ├── OVER_ROM_wave0.jpg
│ ├── OVER_ROM_waveforms.html
│ ├── PS2_CTL_tb.v
│ ├── PS2_CTL_tb.v~
│ ├── PS2_CTL.v
│ ├── PS2_CTL.v~
│ ├── PS2_CTL.v.bak
│ ├── ROM_0_bb.v
│ ├── ROM_0.bsf
│ ├── ROM_0.qip
│ ├── ROM_0.v
│ ├── ROM_0_wave0.jpg
│ ├── ROM_0_waveforms.html
│ ├── ROM_1_bb.v
│ ├── ROM_1.bsf
│ ├── ROM_1.qip
│ ├── ROM_1.v
│ ├── ROM_1_wave0.jpg
│ ├── ROM_1_waveforms.html
│ ├── ROM_2_bb.v
│ ├── ROM_2.bsf
│ ├── ROM_2.qip
│ ├── ROM_2.v
│ ├── ROM_2_wave0.jpg
│ ├── ROM_2_waveforms.html
│ ├── ROM_3_bb.v
│ ├── ROM_3.bsf
│ ├── ROM_3.qip
│ ├── ROM_3.v
│ ├── ROM_3_wave0.jpg
│ ├── ROM_3_waveforms.html
│ ├── ROM_4_bb.v
│ ├── ROM_4.bsf
│ ├── ROM_4.qip
│ ├── ROM_4.v
│ ├── ROM_4_wave0.jpg
│ ├── ROM_4_waveforms.html
│ ├── ROM_5_bb.v
│ ├── ROM_5.bsf
│ ├── ROM_5.qip
│ ├── ROM_5.v
│ ├── ROM_5_wave0.jpg
│ ├── ROM_5_waveforms.html
│ ├── ROM_6_bb.v
│ ├── ROM_6.bsf
│ ├── ROM_6.qip
│ ├── ROM_6.v
│ ├── ROM_6_wave0.jpg
│ ├── ROM_6_waveforms.html
│ ├── ROM_7_bb.v
│ ├── ROM_7.bsf
│ ├── ROM_7.qip
│ ├── ROM_7.v
│ ├── ROM_7_wave0.jpg
│ ├── ROM_7_waveforms.html
│ ├── ROM_8_bb.v
│ ├── ROM_8.bsf
│ ├── ROM_8.qip
│ ├── ROM_8.v
│ ├── ROM_8_wave0.jpg
│ ├── ROM_8_waveforms.html
│ ├── ROM_9_bb.v
│ ├── ROM_9.bsf
│ ├── ROM_9.qip
│ ├── ROM_9.v
│ ├── ROM_9_wave0.jpg
│ ├── ROM_9_waveforms.html
│ ├── ROM_O_bb.v
│ ├── ROM_O.bsf
│ ├── ROM_O.qip
│ ├── ROM_O.v
│ ├── ROM_O_wave0.jpg
│ ├── ROM_O_waveforms.html
│ ├── score.Hex
│ ├── SCORE.jpg
│ ├── SCORE_ROM_bb.v
│ ├── SCORE_ROM.bsf
│ ├── SCORE_ROM.qip
│ ├── SCORE_ROM.v
│ ├── SCORE_ROM_wave0.jpg
│ ├── SCORE_ROM_waveforms.html
│ ├── snake.bin
│ ├── snake.hex
│ ├── SNAKE_ROM_bb.v
│ ├── SNAKE_ROM.bsf
│ ├── SNAKE_ROM.qip
│ ├── SNAKE_ROM.v
│ ├── SNAKE_ROM_wave0.jpg
│ ├── SNAKE_ROM_waveforms.html
│ ├── VGA_GAME.v
│ ├── VGA_GAME.v~
│ ├── VGA_GAME.v.bak
│ ├── VGA_PLL_bb.v
│ ├── VGA_PLL.bsf
│ ├── VGA_PLL.ppf
│ ├── VGA_PLL.qip
│ ├── VGA_PLL.v
│ ├── VGA_PLL_wave0.jpg
│ ├── VGA_PLL_waveforms.html
│ ├── 新建 WPS演示 演示文稿.dps
│ └── 蛇.jpg
└── 游戏说明.txt
17 directories, 617 files
标签:
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论