在好例子网,分享、交流、成长!
您当前所在位置:首页Others 开发实例一般编程问题 → unity 仿THE LAB HTC VR VIVE瞬移系统

unity 仿THE LAB HTC VR VIVE瞬移系统

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:7.69M
  • 下载次数:4
  • 浏览次数:163
  • 发布时间:2020-10-23
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
unity 仿THE LAB HTC VR VIVE瞬移系统,抛物线位移。
【实例截图】
【核心代码】
Vive-Teleporter-master
└── Vive-Teleporter-master
├── Assets
│   ├── Plugins
│   │   ├── openvr_api.bundle
│   │   │   ├── Contents
│   │   │   │   ├── Info.plist
│   │   │   │   ├── Info.plist.meta
│   │   │   │   ├── MacOS
│   │   │   │   │   ├── openvr_api
│   │   │   │   │   └── openvr_api.meta
│   │   │   │   └── MacOS.meta
│   │   │   └── Contents.meta
│   │   ├── openvr_api.bundle.meta
│   │   ├── openvr_api.cs
│   │   ├── openvr_api.cs.meta
│   │   ├── x86
│   │   │   ├── libopenvr_api.so
│   │   │   ├── libopenvr_api.so.meta
│   │   │   ├── openvr_api.dll
│   │   │   └── openvr_api.dll.meta
│   │   ├── x86_64
│   │   │   ├── libopenvr_api.so
│   │   │   ├── libopenvr_api.so.meta
│   │   │   ├── openvr_api.dll
│   │   │   └── openvr_api.dll.meta
│   │   ├── x86_64.meta
│   │   └── x86.meta
│   ├── Plugins.meta
│   ├── SteamVR
│   │   ├── Editor
│   │   │   ├── SteamVR_Editor.cs
│   │   │   ├── SteamVR_Editor.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_RenderModelEditor.cs
│   │   │   ├── SteamVR_RenderModelEditor.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_Settings.cs
│   │   │   ├── SteamVR_Settings.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_SkyboxEditor.cs
│   │   │   ├── SteamVR_SkyboxEditor.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_Update.cs
│   │   │   └── SteamVR_Update.cs.meta
│   │   ├── Editor.meta
│   │   ├── Extras
│   │   │   ├── SteamVR_GazeTracker.cs
│   │   │   ├── SteamVR_GazeTracker.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_LaserPointer.cs
│   │   │   ├── SteamVR_LaserPointer.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_Teleporter.cs
│   │   │   ├── SteamVR_Teleporter.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_TestIK.unity
│   │   │   ├── SteamVR_TestIK.unity.meta
│   │   │   ├── SteamVR_TestThrow.cs
│   │   │   ├── SteamVR_TestThrow.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_TestThrow.unity
│   │   │   ├── SteamVR_TestThrow.unity.meta
│   │   │   ├── SteamVR_TrackedController.cs
│   │   │   └── SteamVR_TrackedController.cs.meta
│   │   ├── Extras.meta
│   │   ├── Materials
│   │   │   ├── workshop.mat
│   │   │   └── workshop.mat.meta
│   │   ├── Materials.meta
│   │   ├── Prefabs
│   │   │   ├── [CameraRig].prefab
│   │   │   ├── [CameraRig].prefab.meta
│   │   │   ├── [Status].prefab
│   │   │   ├── [Status].prefab.meta
│   │   │   ├── [SteamVR].prefab
│   │   │   └── [SteamVR].prefab.meta
│   │   ├── Prefabs.meta
│   │   ├── quickstart.pdf
│   │   ├── quickstart.pdf.meta
│   │   ├── readme.txt
│   │   ├── readme.txt.meta
│   │   ├── Resources
│   │   │   ├── SteamVR_AlphaOut.shader
│   │   │   ├── SteamVR_AlphaOut.shader.meta
│   │   │   ├── SteamVR_BlitFlip.shader
│   │   │   ├── SteamVR_BlitFlip.shader.meta
│   │   │   ├── SteamVR_Blit.shader
│   │   │   ├── SteamVR_Blit.shader.meta
│   │   │   ├── SteamVR_ClearAll.shader
│   │   │   ├── SteamVR_ClearAll.shader.meta
│   │   │   ├── SteamVR_ColorOut.shader
│   │   │   ├── SteamVR_ColorOut.shader.meta
│   │   │   ├── SteamVR_ExternalCamera.prefab
│   │   │   ├── SteamVR_ExternalCamera.prefab.meta
│   │   │   ├── SteamVR_Fade.shader
│   │   │   ├── SteamVR_Fade.shader.meta
│   │   │   ├── SteamVR_HiddenArea.shader
│   │   │   ├── SteamVR_HiddenArea.shader.meta
│   │   │   ├── SteamVR_Overlay.shader
│   │   │   ├── SteamVR_Overlay.shader.meta
│   │   │   ├── SteamVR_SphericalProjection.shader
│   │   │   └── SteamVR_SphericalProjection.shader.meta
│   │   ├── Resources.meta
│   │   ├── Scenes
│   │   │   ├── example.unity
│   │   │   └── example.unity.meta
│   │   ├── Scenes.meta
│   │   ├── Scripts
│   │   │   ├── SteamVR_Camera.cs
│   │   │   ├── SteamVR_Camera.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_CameraFlip.cs
│   │   │   ├── SteamVR_CameraFlip.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_CameraMask.cs
│   │   │   ├── SteamVR_CameraMask.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_Controller.cs
│   │   │   ├── SteamVR_Controller.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_ControllerManager.cs
│   │   │   ├── SteamVR_ControllerManager.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR.cs
│   │   │   ├── SteamVR.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_Ears.cs
│   │   │   ├── SteamVR_Ears.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_ExternalCamera.cs
│   │   │   ├── SteamVR_ExternalCamera.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_Fade.cs
│   │   │   ├── SteamVR_Fade.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_Frustum.cs
│   │   │   ├── SteamVR_Frustum.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_GameView.cs
│   │   │   ├── SteamVR_GameView.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_IK.cs
│   │   │   ├── SteamVR_IK.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_LoadLevel.cs
│   │   │   ├── SteamVR_LoadLevel.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_Menu.cs
│   │   │   ├── SteamVR_Menu.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_Overlay.cs
│   │   │   ├── SteamVR_Overlay.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_PlayArea.cs
│   │   │   ├── SteamVR_PlayArea.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_Render.cs
│   │   │   ├── SteamVR_Render.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_RenderModel.cs
│   │   │   ├── SteamVR_RenderModel.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_Skybox.cs
│   │   │   ├── SteamVR_Skybox.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_SphericalProjection.cs
│   │   │   ├── SteamVR_SphericalProjection.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_Stats.cs
│   │   │   ├── SteamVR_Stats.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_Status.cs
│   │   │   ├── SteamVR_Status.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_StatusText.cs
│   │   │   ├── SteamVR_StatusText.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_TestController.cs
│   │   │   ├── SteamVR_TestController.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_TrackedObject.cs
│   │   │   ├── SteamVR_TrackedObject.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_UpdatePoses.cs
│   │   │   ├── SteamVR_UpdatePoses.cs.meta
│   │   │   ├── SteamVR_Utils.cs
│   │   │   └── SteamVR_Utils.cs.meta
│   │   ├── Scripts.meta
│   │   ├── Textures
│   │   │   ├── arrow.png
│   │   │   ├── arrow.png.meta
│   │   │   ├── background.png
│   │   │   ├── background.png.meta
│   │   │   ├── logo.png
│   │   │   ├── logo.png.meta
│   │   │   ├── overlay.renderTexture
│   │   │   ├── overlay.renderTexture.meta
│   │   │   ├── workshop.png
│   │   │   └── workshop.png.meta
│   │   └── Textures.meta
│   ├── SteamVR.meta
│   ├── Vive-Teleporter
│   │   ├── Art
│   │   │   ├── fade.png
│   │   │   ├── fade.png.meta
│   │   │   ├── Materials
│   │   │   │   ├── FadeBlack.mat
│   │   │   │   ├── FadeBlack.mat.meta
│   │   │   │   ├── Ground.mat
│   │   │   │   ├── Ground.mat.meta
│   │   │   │   ├── Parabolic Selector.mat
│   │   │   │   ├── Parabolic Selector.mat.meta
│   │   │   │   ├── Room Area Border.mat
│   │   │   │   ├── Room Area Border.mat.meta
│   │   │   │   ├── Selectable Border.mat
│   │   │   │   ├── Selectable Border.mat.meta
│   │   │   │   ├── Selection Pad
│   │   │   │   │   ├── Base.mat
│   │   │   │   │   ├── Base.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── Circle.mat
│   │   │   │   │   ├── Circle.mat.meta
│   │   │   │   │   ├── Fade.mat
│   │   │   │   │   └── Fade.mat.meta
│   │   │   │   └── Selection Pad.meta
│   │   │   ├── Materials.meta
│   │   │   ├── Navmesh Animations
│   │   │   │   ├── Disabled.anim
│   │   │   │   ├── Disabled.anim.meta
│   │   │   │   ├── Enabled.anim
│   │   │   │   ├── Enabled.anim.meta
│   │   │   │   ├── Navmesh.controller
│   │   │   │   └── Navmesh.controller.meta
│   │   │   ├── Navmesh Animations.meta
│   │   │   ├── selectionpad.fbx
│   │   │   ├── selectionpad.fbx.meta
│   │   │   ├── selectorgraphic.png
│   │   │   ├── selectorgraphic.png.meta
│   │   │   ├── tile.png
│   │   │   └── tile.png.meta
│   │   ├── Art.meta
│   │   ├── Example Scenes
│   │   │   ├── testbed
│   │   │   │   ├── NavMesh.asset
│   │   │   │   └── NavMesh.asset.meta
│   │   │   ├── testbed.meta
│   │   │   ├── testbed.unity
│   │   │   ├── testbed.unity.meta
│   │   │   ├── testbed_vive
│   │   │   │   ├── NavMesh.asset
│   │   │   │   └── NavMesh.asset.meta
│   │   │   ├── testbed_vive.meta
│   │   │   ├── testbed_vive.unity
│   │   │   └── testbed_vive.unity.meta
│   │   ├── Example Scenes.meta
│   │   ├── LICENCE.txt
│   │   ├── LICENCE.txt.meta
│   │   ├── Prefabs
│   │   │   ├── Navmesh.prefab
│   │   │   ├── Navmesh.prefab.meta
│   │   │   ├── Pointer.prefab
│   │   │   └── Pointer.prefab.meta
│   │   ├── Prefabs.meta
│   │   ├── README.txt
│   │   ├── README.txt.meta
│   │   ├── Scripts
│   │   │   ├── BorderRenderer.cs
│   │   │   ├── BorderRenderer.cs.meta
│   │   │   ├── ParabolicPointer.cs
│   │   │   ├── ParabolicPointer.cs.meta
│   │   │   ├── TeleportTest.cs
│   │   │   ├── TeleportTest.cs.meta
│   │   │   ├── TeleportVive.cs
│   │   │   ├── TeleportVive.cs.meta
│   │   │   ├── ViveNavMesh.cs
│   │   │   ├── ViveNavMesh.cs.meta
│   │   │   ├── ViveNavMeshEditor.cs
│   │   │   └── ViveNavMeshEditor.cs.meta
│   │   ├── Scripts.meta
│   │   ├── Shader
│   │   │   ├── FadeBlack.shader
│   │   │   ├── FadeBlack.shader.meta
│   │   │   ├── ViveMovementBorder.shader
│   │   │   ├── ViveMovementBorder.shader.meta
│   │   │   ├── ViveMovementGrid.shader
│   │   │   └── ViveMovementGrid.shader.meta
│   │   └── Shader.meta
│   └── Vive-Teleporter.meta
├── LICENCE.txt
├── ProjectSettings
│   ├── AudioManager.asset
│   ├── ClusterInputManager.asset
│   ├── DynamicsManager.asset
│   ├── EditorBuildSettings.asset
│   ├── EditorSettings.asset
│   ├── GraphicsSettings.asset
│   ├── InputManager.asset
│   ├── NavMeshAreas.asset
│   ├── NetworkManager.asset
│   ├── Physics2DSettings.asset
│   ├── ProjectSettings.asset
│   ├── ProjectVersion.txt
│   ├── QualitySettings.asset
│   ├── TagManager.asset
│   ├── TimeManager.asset
│   ├── UnityAdsSettings.asset
│   └── UnityConnectSettings.asset
└── README.md

29 directories, 245 files

标签:

实例下载地址

unity 仿THE LAB HTC VR VIVE瞬移系统

不能下载?内容有错? 点击这里报错 + 投诉 + 提问

好例子网口号:伸出你的我的手 — 分享

网友评论

发表评论

(您的评论需要经过审核才能显示)

查看所有0条评论>>

小贴士

感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。

  • 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
  • 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
  • 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
  • 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。

关于好例子网

本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明

;
报警