实例介绍
unity 仿THE LAB HTC VR VIVE瞬移系统,抛物线位移。
【实例截图】
【核心代码】
Vive-Teleporter-master
└── Vive-Teleporter-master
├── Assets
│ ├── Plugins
│ │ ├── openvr_api.bundle
│ │ │ ├── Contents
│ │ │ │ ├── Info.plist
│ │ │ │ ├── Info.plist.meta
│ │ │ │ ├── MacOS
│ │ │ │ │ ├── openvr_api
│ │ │ │ │ └── openvr_api.meta
│ │ │ │ └── MacOS.meta
│ │ │ └── Contents.meta
│ │ ├── openvr_api.bundle.meta
│ │ ├── openvr_api.cs
│ │ ├── openvr_api.cs.meta
│ │ ├── x86
│ │ │ ├── libopenvr_api.so
│ │ │ ├── libopenvr_api.so.meta
│ │ │ ├── openvr_api.dll
│ │ │ └── openvr_api.dll.meta
│ │ ├── x86_64
│ │ │ ├── libopenvr_api.so
│ │ │ ├── libopenvr_api.so.meta
│ │ │ ├── openvr_api.dll
│ │ │ └── openvr_api.dll.meta
│ │ ├── x86_64.meta
│ │ └── x86.meta
│ ├── Plugins.meta
│ ├── SteamVR
│ │ ├── Editor
│ │ │ ├── SteamVR_Editor.cs
│ │ │ ├── SteamVR_Editor.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_RenderModelEditor.cs
│ │ │ ├── SteamVR_RenderModelEditor.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_Settings.cs
│ │ │ ├── SteamVR_Settings.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_SkyboxEditor.cs
│ │ │ ├── SteamVR_SkyboxEditor.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_Update.cs
│ │ │ └── SteamVR_Update.cs.meta
│ │ ├── Editor.meta
│ │ ├── Extras
│ │ │ ├── SteamVR_GazeTracker.cs
│ │ │ ├── SteamVR_GazeTracker.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_LaserPointer.cs
│ │ │ ├── SteamVR_LaserPointer.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_Teleporter.cs
│ │ │ ├── SteamVR_Teleporter.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_TestIK.unity
│ │ │ ├── SteamVR_TestIK.unity.meta
│ │ │ ├── SteamVR_TestThrow.cs
│ │ │ ├── SteamVR_TestThrow.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_TestThrow.unity
│ │ │ ├── SteamVR_TestThrow.unity.meta
│ │ │ ├── SteamVR_TrackedController.cs
│ │ │ └── SteamVR_TrackedController.cs.meta
│ │ ├── Extras.meta
│ │ ├── Materials
│ │ │ ├── workshop.mat
│ │ │ └── workshop.mat.meta
│ │ ├── Materials.meta
│ │ ├── Prefabs
│ │ │ ├── [CameraRig].prefab
│ │ │ ├── [CameraRig].prefab.meta
│ │ │ ├── [Status].prefab
│ │ │ ├── [Status].prefab.meta
│ │ │ ├── [SteamVR].prefab
│ │ │ └── [SteamVR].prefab.meta
│ │ ├── Prefabs.meta
│ │ ├── quickstart.pdf
│ │ ├── quickstart.pdf.meta
│ │ ├── readme.txt
│ │ ├── readme.txt.meta
│ │ ├── Resources
│ │ │ ├── SteamVR_AlphaOut.shader
│ │ │ ├── SteamVR_AlphaOut.shader.meta
│ │ │ ├── SteamVR_BlitFlip.shader
│ │ │ ├── SteamVR_BlitFlip.shader.meta
│ │ │ ├── SteamVR_Blit.shader
│ │ │ ├── SteamVR_Blit.shader.meta
│ │ │ ├── SteamVR_ClearAll.shader
│ │ │ ├── SteamVR_ClearAll.shader.meta
│ │ │ ├── SteamVR_ColorOut.shader
│ │ │ ├── SteamVR_ColorOut.shader.meta
│ │ │ ├── SteamVR_ExternalCamera.prefab
│ │ │ ├── SteamVR_ExternalCamera.prefab.meta
│ │ │ ├── SteamVR_Fade.shader
│ │ │ ├── SteamVR_Fade.shader.meta
│ │ │ ├── SteamVR_HiddenArea.shader
│ │ │ ├── SteamVR_HiddenArea.shader.meta
│ │ │ ├── SteamVR_Overlay.shader
│ │ │ ├── SteamVR_Overlay.shader.meta
│ │ │ ├── SteamVR_SphericalProjection.shader
│ │ │ └── SteamVR_SphericalProjection.shader.meta
│ │ ├── Resources.meta
│ │ ├── Scenes
│ │ │ ├── example.unity
│ │ │ └── example.unity.meta
│ │ ├── Scenes.meta
│ │ ├── Scripts
│ │ │ ├── SteamVR_Camera.cs
│ │ │ ├── SteamVR_Camera.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_CameraFlip.cs
│ │ │ ├── SteamVR_CameraFlip.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_CameraMask.cs
│ │ │ ├── SteamVR_CameraMask.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_Controller.cs
│ │ │ ├── SteamVR_Controller.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_ControllerManager.cs
│ │ │ ├── SteamVR_ControllerManager.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR.cs
│ │ │ ├── SteamVR.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_Ears.cs
│ │ │ ├── SteamVR_Ears.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_ExternalCamera.cs
│ │ │ ├── SteamVR_ExternalCamera.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_Fade.cs
│ │ │ ├── SteamVR_Fade.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_Frustum.cs
│ │ │ ├── SteamVR_Frustum.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_GameView.cs
│ │ │ ├── SteamVR_GameView.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_IK.cs
│ │ │ ├── SteamVR_IK.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_LoadLevel.cs
│ │ │ ├── SteamVR_LoadLevel.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_Menu.cs
│ │ │ ├── SteamVR_Menu.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_Overlay.cs
│ │ │ ├── SteamVR_Overlay.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_PlayArea.cs
│ │ │ ├── SteamVR_PlayArea.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_Render.cs
│ │ │ ├── SteamVR_Render.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_RenderModel.cs
│ │ │ ├── SteamVR_RenderModel.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_Skybox.cs
│ │ │ ├── SteamVR_Skybox.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_SphericalProjection.cs
│ │ │ ├── SteamVR_SphericalProjection.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_Stats.cs
│ │ │ ├── SteamVR_Stats.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_Status.cs
│ │ │ ├── SteamVR_Status.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_StatusText.cs
│ │ │ ├── SteamVR_StatusText.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_TestController.cs
│ │ │ ├── SteamVR_TestController.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_TrackedObject.cs
│ │ │ ├── SteamVR_TrackedObject.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_UpdatePoses.cs
│ │ │ ├── SteamVR_UpdatePoses.cs.meta
│ │ │ ├── SteamVR_Utils.cs
│ │ │ └── SteamVR_Utils.cs.meta
│ │ ├── Scripts.meta
│ │ ├── Textures
│ │ │ ├── arrow.png
│ │ │ ├── arrow.png.meta
│ │ │ ├── background.png
│ │ │ ├── background.png.meta
│ │ │ ├── logo.png
│ │ │ ├── logo.png.meta
│ │ │ ├── overlay.renderTexture
│ │ │ ├── overlay.renderTexture.meta
│ │ │ ├── workshop.png
│ │ │ └── workshop.png.meta
│ │ └── Textures.meta
│ ├── SteamVR.meta
│ ├── Vive-Teleporter
│ │ ├── Art
│ │ │ ├── fade.png
│ │ │ ├── fade.png.meta
│ │ │ ├── Materials
│ │ │ │ ├── FadeBlack.mat
│ │ │ │ ├── FadeBlack.mat.meta
│ │ │ │ ├── Ground.mat
│ │ │ │ ├── Ground.mat.meta
│ │ │ │ ├── Parabolic Selector.mat
│ │ │ │ ├── Parabolic Selector.mat.meta
│ │ │ │ ├── Room Area Border.mat
│ │ │ │ ├── Room Area Border.mat.meta
│ │ │ │ ├── Selectable Border.mat
│ │ │ │ ├── Selectable Border.mat.meta
│ │ │ │ ├── Selection Pad
│ │ │ │ │ ├── Base.mat
│ │ │ │ │ ├── Base.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Circle.mat
│ │ │ │ │ ├── Circle.mat.meta
│ │ │ │ │ ├── Fade.mat
│ │ │ │ │ └── Fade.mat.meta
│ │ │ │ └── Selection Pad.meta
│ │ │ ├── Materials.meta
│ │ │ ├── Navmesh Animations
│ │ │ │ ├── Disabled.anim
│ │ │ │ ├── Disabled.anim.meta
│ │ │ │ ├── Enabled.anim
│ │ │ │ ├── Enabled.anim.meta
│ │ │ │ ├── Navmesh.controller
│ │ │ │ └── Navmesh.controller.meta
│ │ │ ├── Navmesh Animations.meta
│ │ │ ├── selectionpad.fbx
│ │ │ ├── selectionpad.fbx.meta
│ │ │ ├── selectorgraphic.png
│ │ │ ├── selectorgraphic.png.meta
│ │ │ ├── tile.png
│ │ │ └── tile.png.meta
│ │ ├── Art.meta
│ │ ├── Example Scenes
│ │ │ ├── testbed
│ │ │ │ ├── NavMesh.asset
│ │ │ │ └── NavMesh.asset.meta
│ │ │ ├── testbed.meta
│ │ │ ├── testbed.unity
│ │ │ ├── testbed.unity.meta
│ │ │ ├── testbed_vive
│ │ │ │ ├── NavMesh.asset
│ │ │ │ └── NavMesh.asset.meta
│ │ │ ├── testbed_vive.meta
│ │ │ ├── testbed_vive.unity
│ │ │ └── testbed_vive.unity.meta
│ │ ├── Example Scenes.meta
│ │ ├── LICENCE.txt
│ │ ├── LICENCE.txt.meta
│ │ ├── Prefabs
│ │ │ ├── Navmesh.prefab
│ │ │ ├── Navmesh.prefab.meta
│ │ │ ├── Pointer.prefab
│ │ │ └── Pointer.prefab.meta
│ │ ├── Prefabs.meta
│ │ ├── README.txt
│ │ ├── README.txt.meta
│ │ ├── Scripts
│ │ │ ├── BorderRenderer.cs
│ │ │ ├── BorderRenderer.cs.meta
│ │ │ ├── ParabolicPointer.cs
│ │ │ ├── ParabolicPointer.cs.meta
│ │ │ ├── TeleportTest.cs
│ │ │ ├── TeleportTest.cs.meta
│ │ │ ├── TeleportVive.cs
│ │ │ ├── TeleportVive.cs.meta
│ │ │ ├── ViveNavMesh.cs
│ │ │ ├── ViveNavMesh.cs.meta
│ │ │ ├── ViveNavMeshEditor.cs
│ │ │ └── ViveNavMeshEditor.cs.meta
│ │ ├── Scripts.meta
│ │ ├── Shader
│ │ │ ├── FadeBlack.shader
│ │ │ ├── FadeBlack.shader.meta
│ │ │ ├── ViveMovementBorder.shader
│ │ │ ├── ViveMovementBorder.shader.meta
│ │ │ ├── ViveMovementGrid.shader
│ │ │ └── ViveMovementGrid.shader.meta
│ │ └── Shader.meta
│ └── Vive-Teleporter.meta
├── LICENCE.txt
├── ProjectSettings
│ ├── AudioManager.asset
│ ├── ClusterInputManager.asset
│ ├── DynamicsManager.asset
│ ├── EditorBuildSettings.asset
│ ├── EditorSettings.asset
│ ├── GraphicsSettings.asset
│ ├── InputManager.asset
│ ├── NavMeshAreas.asset
│ ├── NetworkManager.asset
│ ├── Physics2DSettings.asset
│ ├── ProjectSettings.asset
│ ├── ProjectVersion.txt
│ ├── QualitySettings.asset
│ ├── TagManager.asset
│ ├── TimeManager.asset
│ ├── UnityAdsSettings.asset
│ └── UnityConnectSettings.asset
└── README.md
29 directories, 245 files
标签:
小贴士
感谢您为本站写下的评论,您的评论对其它用户来说具有重要的参考价值,所以请认真填写。
- 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
- 相信您也不想看到一排文字/表情墙,所以请不要反馈意义不大的重复字符,也请尽量不要纯表情的回复。
- 提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
- 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
关于好例子网
本站旨在为广大IT学习爱好者提供一个非营利性互相学习交流分享平台。本站所有资源都可以被免费获取学习研究。本站资源来自网友分享,对搜索内容的合法性不具有预见性、识别性、控制性,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,平台无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、安全性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论平台是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二与二十三条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,点此联系我们。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明
网友评论
我要评论