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swing写的三国杀源代码

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:6.40M
  • 下载次数:8
  • 浏览次数:156
  • 发布时间:2020-10-17
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
swing写的三国杀,很叼,我试过了可以运行,请检查下游戏有没有bug的存在
【实例截图】
【核心代码】
sanguosha-alpha-0.5.11_(2013-6-13)
└── sanguosha-alpha-0.5.11_(2013-6-13)
├── bin
│   ├── config
│   │   ├── cardlist.properties
│   │   ├── card.xml
│   │   ├── character.xml
│   │   ├── testlist.properties
│   │   └── 游戏常量表.txt
│   ├── img
│   │   ├── bd_cur.png
│   │   ├── bd_dead.png
│   │   ├── bd_doing.png
│   │   ├── bd_eq.jpg
│   │   ├── bd_select.png
│   │   ├── bd_skill.png
│   │   ├── bend.png
│   │   ├── bg_card.jpg
│   │   ├── bg_control.jpg
│   │   ├── bg_eq.jpg
│   │   ├── bg.jpg
│   │   ├── bg_selectcard.jpg
│   │   ├── bok2.png
│   │   ├── bok.png
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│   │   ├── color_hongxin.png
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│   │   ├── loadimg.jpg
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│   │   ├── P_daqiao.jpg
│   │   ├── P_diaochan.jpg
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│   │   ├── P_huangyueying.jpg
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│   │   ├── P_liubei.jpg
│   │   ├── P_luxun.jpg
│   │   ├── P_lvbu.jpg
│   │   ├── P_lvmeng.jpg
│   │   ├── P_machao.jpg
│   │   ├── P_simayi.jpg
│   │   ├── P_sunquan.jpg
│   │   ├── P_sunshangxiang.jpg
│   │   ├── P_xiahoudun.jpg
│   │   ├── P_xuchu.jpg
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│   │   ├── P_zhangliao.jpg
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│   │   ├── P_zhenji.jpg
│   │   ├── P_zhouyu.jpg
│   │   └── P_zhugeliang.jpg
│   └── org
│   └── wangfuyuan
│   └── sgs
│   ├── card
│   │   ├── AbstractCard.class
│   │   ├── base
│   │   │   ├── Card_Sha$1.class
│   │   │   ├── Card_Sha.class
│   │   │   ├── Card_Shan$1.class
│   │   │   ├── Card_Shan.class
│   │   │   ├── Card_Tao$1.class
│   │   │   └── Card_Tao.class
│   │   ├── CardFactory.class
│   │   ├── CardIF.class
│   │   ├── changed
│   │   │   ├── Combo_Sha.class
│   │   │   ├── Virtual_GuoHeChaiQiao$1.class
│   │   │   ├── Virtual_GuoHeChaiQiao$2.class
│   │   │   ├── Virtual_GuoHeChaiQiao.class
│   │   │   ├── Virtual_LeBuSiShu$1.class
│   │   │   ├── Virtual_LeBuSiShu.class
│   │   │   ├── Virtual_Sha$1.class
│   │   │   └── Virtual_Sha.class
│   │   ├── ComboCardIF.class
│   │   ├── DelayKitIF.class
│   │   ├── EffectCardIF.class
│   │   ├── equipment
│   │   │   ├── AbstractEquipmentCard.class
│   │   │   ├── AbstractWeaponCard.class
│   │   │   ├── ActiveSkillWeaponCardIF.class
│   │   │   ├── ArmorIF.class
│   │   │   ├── Card_AttHorse.class
│   │   │   ├── Card_BaGuaZhen.class
│   │   │   ├── Card_CiXiongShuangGuJian$1.class
│   │   │   ├── Card_CiXiongShuangGuJian.class
│   │   │   ├── Card_DefHorse.class
│   │   │   ├── Card_FangTianHuaJi.class
│   │   │   ├── Card_GuanShiFu$1.class
│   │   │   ├── Card_GuanShiFu$2.class
│   │   │   ├── Card_GuanShiFu.class
│   │   │   ├── Card_QiLinGong$1.class
│   │   │   ├── Card_QiLinGong.class
│   │   │   ├── Card_QingGangJian.class
│   │   │   ├── Card_QingLongYanYueDao$1.class
│   │   │   ├── Card_QingLongYanYueDao.class
│   │   │   ├── Card_ZhangBaSheMao$1$1.class
│   │   │   ├── Card_ZhangBaSheMao$1.class
│   │   │   ├── Card_ZhangBaSheMao.class
│   │   │   └── Card_ZhuGeLianNu.class
│   │   ├── EquipmentCardIF.class
│   │   ├── kits
│   │   │   ├── AbstractKitCard$1.class
│   │   │   ├── AbstractKitCard$2.class
│   │   │   ├── AbstractKitCard.class
│   │   │   ├── Card_GuoHeChaiQiao$1.class
│   │   │   ├── Card_GuoHeChaiQiao.class
│   │   │   ├── Card_JieDaoShaRen$1.class
│   │   │   ├── Card_JieDaoShaRen.class
│   │   │   ├── Card_JueDou.class
│   │   │   ├── Card_LeBuSiShu.class
│   │   │   ├── Card_NanManRuQin$1.class
│   │   │   ├── Card_NanManRuQin.class
│   │   │   ├── Card_ShanDian.class
│   │   │   ├── Card_ShunShouQianYang$1.class
│   │   │   ├── Card_ShunShouQianYang.class
│   │   │   ├── Card_TaoYuanJieYi$1.class
│   │   │   ├── Card_TaoYuanJieYi.class
│   │   │   ├── Card_WanJianQiFa$1.class
│   │   │   ├── Card_WanJianQiFa.class
│   │   │   ├── Card_WuGuFengDeng$1.class
│   │   │   ├── Card_WuGuFengDeng.class
│   │   │   ├── Card_WuXieKeJi$1.class
│   │   │   ├── Card_WuXieKeJi.class
│   │   │   └── Card_WuZhongShengYou.class
│   │   ├── VirtualCardIF.class
│   │   └── WeaponCardIF.class
│   ├── command
│   │   ├── Command_ResponseUseCard.class
│   │   ├── Command_ThrowCards.class
│   │   └── Command_UseCard.class
│   ├── data
│   │   ├── constant
│   │   │   ├── Const_Game.class
│   │   │   └── Const_UI.class
│   │   ├── enums
│   │   │   ├── Colors.class
│   │   │   ├── Country.class
│   │   │   ├── EquipmentType.class
│   │   │   ├── ErrorMessageType.class
│   │   │   ├── GameOver.class
│   │   │   └── Identity.class
│   │   └── types
│   │   ├── EquipmentStructure.class
│   │   └── Target.class
│   ├── gui
│   │   ├── Frame_Debug$1.class
│   │   ├── Frame_Debug.class
│   │   ├── Frame_Main$1.class
│   │   ├── Frame_Main$GameThread.class
│   │   ├── Frame_Main.class
│   │   ├── main
│   │   │   ├── PaintEffectIF.class
│   │   │   ├── PaintService.class
│   │   │   ├── Panel_Battlefield.class
│   │   │   ├── Panel_Card$1.class
│   │   │   ├── Panel_Card$2.class
│   │   │   ├── Panel_Card$Mouse.class
│   │   │   ├── Panel_Card.class
│   │   │   ├── Panel_Control.class
│   │   │   ├── Panel_Equipments$CardEquipment$1.class
│   │   │   ├── Panel_Equipments$CardEquipment.class
│   │   │   ├── Panel_Equipments.class
│   │   │   ├── Panel_GameOver.class
│   │   │   ├── Panel_GuanXing$MouseClick.class
│   │   │   ├── Panel_GuanXing.class
│   │   │   ├── Panel_HandCards$UsePanel$cancelClick.class
│   │   │   ├── Panel_HandCards$UsePanel$Click.class
│   │   │   ├── Panel_HandCards$UsePanel$skipClick.class
│   │   │   ├── Panel_HandCards$UsePanel.class
│   │   │   ├── Panel_HandCards.class
│   │   │   ├── Panel_HeadImg$1.class
│   │   │   ├── Panel_HeadImg.class
│   │   │   ├── Panel_HP.class
│   │   │   ├── Panel_Id$clickOpen.class
│   │   │   ├── Panel_Id$clickSelect.class
│   │   │   ├── Panel_Id.class
│   │   │   ├── Panel_Main.class
│   │   │   ├── Panel_Message$1.class
│   │   │   ├── Panel_Message.class
│   │   │   ├── Panel_Player$CardNum.class
│   │   │   ├── Panel_Player$ClickPlayer.class
│   │   │   ├── Panel_Player.class
│   │   │   ├── Panel_Prompt.class
│   │   │   ├── Panel_SelectCard$Card4Select$1.class
│   │   │   ├── Panel_SelectCard$Card4Select.class
│   │   │   ├── Panel_SelectCard$UnknowCard$Mouse.class
│   │   │   ├── Panel_SelectCard$UnknowCard.class
│   │   │   ├── Panel_SelectCard.class
│   │   │   ├── Panel_Skill$Skill$skillListener.class
│   │   │   ├── Panel_Skill$Skill.class
│   │   │   ├── Panel_Skill.class
│   │   │   ├── Panel_WuGuFengDeng$1.class
│   │   │   ├── Panel_WuGuFengDeng$Card4select$1.class
│   │   │   ├── Panel_WuGuFengDeng$Card4select.class
│   │   │   ├── Panel_WuGuFengDeng.class
│   │   │   └── RefreshbleIF.class
│   │   ├── select
│   │   │   ├── Panel_Select$1.class
│   │   │   ├── Panel_Select$ClickPanel$1.class
│   │   │   ├── Panel_Select$ClickPanel$2.class
│   │   │   ├── Panel_Select$ClickPanel$MyClickListen.class
│   │   │   ├── Panel_Select$ClickPanel.class
│   │   │   ├── Panel_Select$MySelectPanel.class
│   │   │   ├── Panel_Select.class
│   │   │   ├── Pane_ProxyPlayer$1.class
│   │   │   ├── Pane_ProxyPlayer.class
│   │   │   └── ProxyPlayer.class
│   │   └── start
│   │   ├── Frame_Load$1.class
│   │   ├── Frame_Load.class
│   │   └── Panel_Welcome.class
│   ├── Main$1.class
│   ├── Main.class
│   ├── player
│   │   ├── AbstractPlayer.class
│   │   ├── impl
│   │   │   ├── P_Action.class
│   │   │   ├── P_Function.class
│   │   │   ├── P_Info.class
│   │   │   ├── Player.class
│   │   │   ├── P_Process.class
│   │   │   ├── P_Request$1.class
│   │   │   ├── P_Request$2.class
│   │   │   ├── P_Request.class
│   │   │   ├── P_State.class
│   │   │   └── P_Trigger.class
│   │   ├── Player_ActionIF.class
│   │   ├── Player_FunctionIF.class
│   │   ├── PlayerIF.class
│   │   ├── Player_ProcessIF.class
│   │   ├── Player_RequestIF.class
│   │   └── Player_TriggerIF.class
│   ├── service
│   │   ├── AI
│   │   │   ├── AIConsiderService.class
│   │   │   ├── AIProcessService.class
│   │   │   ├── AISpeakService.class
│   │   │   └── AITargetCheckService.class
│   │   ├── MessageManagement.class
│   │   ├── ModuleManagement.class
│   │   ├── UsableCardCheckService.class
│   │   ├── ViewManagement$1.class
│   │   ├── ViewManagement$2.class
│   │   └── ViewManagement.class
│   ├── skills
│   │   ├── action
│   │   │   ├── DaQiao_liuli$1.class
│   │   │   ├── DaQiao_liuli$2.class
│   │   │   ├── DaQiao_liuli.class
│   │   │   ├── Lvbu_wushuang.class
│   │   │   ├── MaChao_tieji.class
│   │   │   ├── Simayi_guicai$1.class
│   │   │   ├── Simayi_guicai.class
│   │   │   └── SunQuan_JiuYuan_Boss.class
│   │   ├── active
│   │   │   ├── CaoCao_HuJia_Boss$1.class
│   │   │   ├── CaoCao_HuJia_Boss.class
│   │   │   ├── DaQiao_GuoSe$1.class
│   │   │   ├── DaQiao_GuoSe.class
│   │   │   ├── DiaoChan_lijian$1.class
│   │   │   ├── DiaoChan_lijian.class
│   │   │   ├── GanNing_qixi$1.class
│   │   │   ├── GanNing_qixi.class
│   │   │   ├── GuanYu_wusheng$1.class
│   │   │   ├── GuanYu_wusheng.class
│   │   │   ├── HuangGai_kurou.class
│   │   │   ├── HuaTuo_jijiu$1.class
│   │   │   ├── HuaTuo_jijiu.class
│   │   │   ├── HuaTuo_qingnang$1.class
│   │   │   ├── HuaTuo_qingnang.class
│   │   │   ├── LiuBei_JiJiang_Boss$1.class
│   │   │   ├── LiuBei_JiJiang_Boss.class
│   │   │   ├── LiuBei_rende$1.class
│   │   │   ├── LiuBei_rende.class
│   │   │   ├── SunQuan_zhiheng$1.class
│   │   │   ├── SunQuan_zhiheng.class
│   │   │   ├── SunShangXiang_jieyin$1.class
│   │   │   ├── SunShangXiang_jieyin.class
│   │   │   ├── ZhaoYun_longdan$1.class
│   │   │   ├── ZhaoYun_longdan.class
│   │   │   ├── Zhenji_qingguo$1.class
│   │   │   ├── Zhenji_qingguo.class
│   │   │   ├── ZhouYu_fanjian$1.class
│   │   │   └── ZhouYu_fanjian.class
│   │   ├── ChangeCardIF.class
│   │   ├── function
│   │   │   ├── HuangYueYing_QiCai.class
│   │   │   └── MaChao_mashu.class
│   │   ├── LockingSkillIF.class
│   │   ├── other
│   │   │   └── LuXun_qianxun.class
│   │   ├── process
│   │   │   ├── DiaoChan_biyue.class
│   │   │   ├── LvMeng_keji.class
│   │   │   ├── XuChu_luoyi.class
│   │   │   ├── ZhangLiao_tuxi$1.class
│   │   │   ├── ZhangLiao_tuxi$2.class
│   │   │   ├── ZhangLiao_tuxi$3.class
│   │   │   ├── ZhangLiao_tuxi.class
│   │   │   ├── ZhenJi_luoshen.class
│   │   │   ├── ZhouYu_yingzi.class
│   │   │   ├── ZhuGe_GuanXing$1.class
│   │   │   ├── ZhuGe_GuanXing$2.class
│   │   │   └── ZhuGe_GuanXing.class
│   │   ├── SkillIF.class
│   │   ├── SkillMultiIF.class
│   │   └── trigger
│   │   ├── CaoCao_jianxiong.class
│   │   ├── GuoJia_yiji_tiandu$1.class
│   │   ├── GuoJia_yiji_tiandu.class
│   │   ├── HuangYueYing_jizhi.class
│   │   ├── LuXun_lianying.class
│   │   ├── Simayi_fankui.class
│   │   ├── SunShangXiang_xiaoji.class
│   │   ├── XiaHouDun_ganglie.class
│   │   ├── ZhangFei_paoxiao.class
│   │   └── ZhuGe_kongcheng.class
│   ├── Test.class
│   └── util
│   ├── CardUtil.class
│   ├── ConfigFileReadUtil.class
│   └── ImgUtil.class
├── lib
│   └── dom4j-1.6.jar
└── src
├── config
│   ├── cardlist.properties
│   ├── card.xml
│   ├── character.xml
│   ├── testlist.properties
│   └── 游戏常量表.txt
├── img
│   ├── bd_cur.png
│   ├── bd_dead.png
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│   ├── bd_skill.png
│   ├── bend.png
│   ├── bg_card.jpg
│   ├── bg_control.jpg
│   ├── bg_eq.jpg
│   ├── bg.jpg
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│   ├── bok2.png
│   ├── bok.png
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│   ├── id_zhu.png
│   ├── J_guohe.png
│   ├── J_jiedaosharen.png
│   ├── J_juedou.png
│   ├── J_lebusishu.png
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│   ├── J_shandian.png
│   ├── J_shunshou.png
│   ├── J_taoyuan.png
│   ├── J_wanjian.png
│   ├── J_wugu.png
│   ├── J_wuxiekeji.png
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└── org
└── wangfuyuan
└── sgs
├── card
│   ├── AbstractCard.java
│   ├── base
│   │   ├── Card_Sha.java
│   │   ├── Card_Shan.java
│   │   └── Card_Tao.java
│   ├── CardFactory.java
│   ├── CardIF.java
│   ├── changed
│   │   ├── Combo_Sha.java
│   │   ├── Virtual_GuoHeChaiQiao.java
│   │   ├── Virtual_LeBuSiShu.java
│   │   └── Virtual_Sha.java
│   ├── ComboCardIF.java
│   ├── DelayKitIF.java
│   ├── EffectCardIF.java
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│   │   ├── AbstractEquipmentCard.java
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│   │   ├── ActiveSkillWeaponCardIF.java
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│   │   ├── Card_AttHorse.java
│   │   ├── Card_BaGuaZhen.java
│   │   ├── Card_CiXiongShuangGuJian.java
│   │   ├── Card_DefHorse.java
│   │   ├── Card_FangTianHuaJi.java
│   │   ├── Card_GuanShiFu.java
│   │   ├── Card_QiLinGong.java
│   │   ├── Card_QingGangJian.java
│   │   ├── Card_QingLongYanYueDao.java
│   │   ├── Card_ZhangBaSheMao.java
│   │   └── Card_ZhuGeLianNu.java
│   ├── EquipmentCardIF.java
│   ├── kits
│   │   ├── AbstractKitCard.java
│   │   ├── Card_GuoHeChaiQiao.java
│   │   ├── Card_JieDaoShaRen.java
│   │   ├── Card_JueDou.java
│   │   ├── Card_LeBuSiShu.java
│   │   ├── Card_NanManRuQin.java
│   │   ├── Card_ShanDian.java
│   │   ├── Card_ShunShouQianYang.java
│   │   ├── Card_TaoYuanJieYi.java
│   │   ├── Card_WanJianQiFa.java
│   │   ├── Card_WuGuFengDeng.java
│   │   ├── Card_WuXieKeJi.java
│   │   └── Card_WuZhongShengYou.java
│   ├── VirtualCardIF.java
│   └── WeaponCardIF.java
├── command
│   ├── Command_ResponseUseCard.java
│   ├── Command_ThrowCards.java
│   └── Command_UseCard.java
├── data
│   ├── constant
│   │   ├── Const_Game.java
│   │   └── Const_UI.java
│   ├── enums
│   │   ├── Colors.java
│   │   ├── Country.java
│   │   ├── EquipmentType.java
│   │   ├── ErrorMessageType.java
│   │   ├── GameOver.java
│   │   └── Identity.java
│   └── types
│   ├── EquipmentStructure.java
│   └── Target.java
├── gui
│   ├── Frame_Debug.java
│   ├── Frame_Main.java
│   ├── main
│   │   ├── PaintEffectIF.java
│   │   ├── PaintService.java
│   │   ├── Panel_Battlefield.java
│   │   ├── Panel_Card.java
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│   │   ├── Panel_WuGuFengDeng.java
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│   ├── select
│   │   ├── Panel_Select.java
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├── Main.java
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│   ├── Player_ActionIF.java
│   ├── Player_FunctionIF.java
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│   ├── Player_ProcessIF.java
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├── service
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├── skills
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