实例介绍
swing写的三国杀,很叼,我试过了可以运行,请检查下游戏有没有bug的存在
【实例截图】
【核心代码】
sanguosha-alpha-0.5.11_(2013-6-13)
└── sanguosha-alpha-0.5.11_(2013-6-13)
├── bin
│ ├── config
│ │ ├── cardlist.properties
│ │ ├── card.xml
│ │ ├── character.xml
│ │ ├── testlist.properties
│ │ └── 游戏常量表.txt
│ ├── img
│ │ ├── bd_cur.png
│ │ ├── bd_dead.png
│ │ ├── bd_doing.png
│ │ ├── bd_eq.jpg
│ │ ├── bd_select.png
│ │ ├── bd_skill.png
│ │ ├── bend.png
│ │ ├── bg_card.jpg
│ │ ├── bg_control.jpg
│ │ ├── bg_eq.jpg
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│ │ ├── bg_selectcard.jpg
│ │ ├── bok2.png
│ │ ├── bok.png
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│ └── org
│ └── wangfuyuan
│ └── sgs
│ ├── card
│ │ ├── AbstractCard.class
│ │ ├── base
│ │ │ ├── Card_Sha$1.class
│ │ │ ├── Card_Sha.class
│ │ │ ├── Card_Shan$1.class
│ │ │ ├── Card_Shan.class
│ │ │ ├── Card_Tao$1.class
│ │ │ └── Card_Tao.class
│ │ ├── CardFactory.class
│ │ ├── CardIF.class
│ │ ├── changed
│ │ │ ├── Combo_Sha.class
│ │ │ ├── Virtual_GuoHeChaiQiao$1.class
│ │ │ ├── Virtual_GuoHeChaiQiao$2.class
│ │ │ ├── Virtual_GuoHeChaiQiao.class
│ │ │ ├── Virtual_LeBuSiShu$1.class
│ │ │ ├── Virtual_LeBuSiShu.class
│ │ │ ├── Virtual_Sha$1.class
│ │ │ └── Virtual_Sha.class
│ │ ├── ComboCardIF.class
│ │ ├── DelayKitIF.class
│ │ ├── EffectCardIF.class
│ │ ├── equipment
│ │ │ ├── AbstractEquipmentCard.class
│ │ │ ├── AbstractWeaponCard.class
│ │ │ ├── ActiveSkillWeaponCardIF.class
│ │ │ ├── ArmorIF.class
│ │ │ ├── Card_AttHorse.class
│ │ │ ├── Card_BaGuaZhen.class
│ │ │ ├── Card_CiXiongShuangGuJian$1.class
│ │ │ ├── Card_CiXiongShuangGuJian.class
│ │ │ ├── Card_DefHorse.class
│ │ │ ├── Card_FangTianHuaJi.class
│ │ │ ├── Card_GuanShiFu$1.class
│ │ │ ├── Card_GuanShiFu$2.class
│ │ │ ├── Card_GuanShiFu.class
│ │ │ ├── Card_QiLinGong$1.class
│ │ │ ├── Card_QiLinGong.class
│ │ │ ├── Card_QingGangJian.class
│ │ │ ├── Card_QingLongYanYueDao$1.class
│ │ │ ├── Card_QingLongYanYueDao.class
│ │ │ ├── Card_ZhangBaSheMao$1$1.class
│ │ │ ├── Card_ZhangBaSheMao$1.class
│ │ │ ├── Card_ZhangBaSheMao.class
│ │ │ └── Card_ZhuGeLianNu.class
│ │ ├── EquipmentCardIF.class
│ │ ├── kits
│ │ │ ├── AbstractKitCard$1.class
│ │ │ ├── AbstractKitCard$2.class
│ │ │ ├── AbstractKitCard.class
│ │ │ ├── Card_GuoHeChaiQiao$1.class
│ │ │ ├── Card_GuoHeChaiQiao.class
│ │ │ ├── Card_JieDaoShaRen$1.class
│ │ │ ├── Card_JieDaoShaRen.class
│ │ │ ├── Card_JueDou.class
│ │ │ ├── Card_LeBuSiShu.class
│ │ │ ├── Card_NanManRuQin$1.class
│ │ │ ├── Card_NanManRuQin.class
│ │ │ ├── Card_ShanDian.class
│ │ │ ├── Card_ShunShouQianYang$1.class
│ │ │ ├── Card_ShunShouQianYang.class
│ │ │ ├── Card_TaoYuanJieYi$1.class
│ │ │ ├── Card_TaoYuanJieYi.class
│ │ │ ├── Card_WanJianQiFa$1.class
│ │ │ ├── Card_WanJianQiFa.class
│ │ │ ├── Card_WuGuFengDeng$1.class
│ │ │ ├── Card_WuGuFengDeng.class
│ │ │ ├── Card_WuXieKeJi$1.class
│ │ │ ├── Card_WuXieKeJi.class
│ │ │ └── Card_WuZhongShengYou.class
│ │ ├── VirtualCardIF.class
│ │ └── WeaponCardIF.class
│ ├── command
│ │ ├── Command_ResponseUseCard.class
│ │ ├── Command_ThrowCards.class
│ │ └── Command_UseCard.class
│ ├── data
│ │ ├── constant
│ │ │ ├── Const_Game.class
│ │ │ └── Const_UI.class
│ │ ├── enums
│ │ │ ├── Colors.class
│ │ │ ├── Country.class
│ │ │ ├── EquipmentType.class
│ │ │ ├── ErrorMessageType.class
│ │ │ ├── GameOver.class
│ │ │ └── Identity.class
│ │ └── types
│ │ ├── EquipmentStructure.class
│ │ └── Target.class
│ ├── gui
│ │ ├── Frame_Debug$1.class
│ │ ├── Frame_Debug.class
│ │ ├── Frame_Main$1.class
│ │ ├── Frame_Main$GameThread.class
│ │ ├── Frame_Main.class
│ │ ├── main
│ │ │ ├── PaintEffectIF.class
│ │ │ ├── PaintService.class
│ │ │ ├── Panel_Battlefield.class
│ │ │ ├── Panel_Card$1.class
│ │ │ ├── Panel_Card$2.class
│ │ │ ├── Panel_Card$Mouse.class
│ │ │ ├── Panel_Card.class
│ │ │ ├── Panel_Control.class
│ │ │ ├── Panel_Equipments$CardEquipment$1.class
│ │ │ ├── Panel_Equipments$CardEquipment.class
│ │ │ ├── Panel_Equipments.class
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│ │ │ ├── Panel_GuanXing.class
│ │ │ ├── Panel_HandCards$UsePanel$cancelClick.class
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│ │ │ ├── Panel_HandCards$UsePanel$skipClick.class
│ │ │ ├── Panel_HandCards$UsePanel.class
│ │ │ ├── Panel_HandCards.class
│ │ │ ├── Panel_HeadImg$1.class
│ │ │ ├── Panel_HeadImg.class
│ │ │ ├── Panel_HP.class
│ │ │ ├── Panel_Id$clickOpen.class
│ │ │ ├── Panel_Id$clickSelect.class
│ │ │ ├── Panel_Id.class
│ │ │ ├── Panel_Main.class
│ │ │ ├── Panel_Message$1.class
│ │ │ ├── Panel_Message.class
│ │ │ ├── Panel_Player$CardNum.class
│ │ │ ├── Panel_Player$ClickPlayer.class
│ │ │ ├── Panel_Player.class
│ │ │ ├── Panel_Prompt.class
│ │ │ ├── Panel_SelectCard$Card4Select$1.class
│ │ │ ├── Panel_SelectCard$Card4Select.class
│ │ │ ├── Panel_SelectCard$UnknowCard$Mouse.class
│ │ │ ├── Panel_SelectCard$UnknowCard.class
│ │ │ ├── Panel_SelectCard.class
│ │ │ ├── Panel_Skill$Skill$skillListener.class
│ │ │ ├── Panel_Skill$Skill.class
│ │ │ ├── Panel_Skill.class
│ │ │ ├── Panel_WuGuFengDeng$1.class
│ │ │ ├── Panel_WuGuFengDeng$Card4select$1.class
│ │ │ ├── Panel_WuGuFengDeng$Card4select.class
│ │ │ ├── Panel_WuGuFengDeng.class
│ │ │ └── RefreshbleIF.class
│ │ ├── select
│ │ │ ├── Panel_Select$1.class
│ │ │ ├── Panel_Select$ClickPanel$1.class
│ │ │ ├── Panel_Select$ClickPanel$2.class
│ │ │ ├── Panel_Select$ClickPanel$MyClickListen.class
│ │ │ ├── Panel_Select$ClickPanel.class
│ │ │ ├── Panel_Select$MySelectPanel.class
│ │ │ ├── Panel_Select.class
│ │ │ ├── Pane_ProxyPlayer$1.class
│ │ │ ├── Pane_ProxyPlayer.class
│ │ │ └── ProxyPlayer.class
│ │ └── start
│ │ ├── Frame_Load$1.class
│ │ ├── Frame_Load.class
│ │ └── Panel_Welcome.class
│ ├── Main$1.class
│ ├── Main.class
│ ├── player
│ │ ├── AbstractPlayer.class
│ │ ├── impl
│ │ │ ├── P_Action.class
│ │ │ ├── P_Function.class
│ │ │ ├── P_Info.class
│ │ │ ├── Player.class
│ │ │ ├── P_Process.class
│ │ │ ├── P_Request$1.class
│ │ │ ├── P_Request$2.class
│ │ │ ├── P_Request.class
│ │ │ ├── P_State.class
│ │ │ └── P_Trigger.class
│ │ ├── Player_ActionIF.class
│ │ ├── Player_FunctionIF.class
│ │ ├── PlayerIF.class
│ │ ├── Player_ProcessIF.class
│ │ ├── Player_RequestIF.class
│ │ └── Player_TriggerIF.class
│ ├── service
│ │ ├── AI
│ │ │ ├── AIConsiderService.class
│ │ │ ├── AIProcessService.class
│ │ │ ├── AISpeakService.class
│ │ │ └── AITargetCheckService.class
│ │ ├── MessageManagement.class
│ │ ├── ModuleManagement.class
│ │ ├── UsableCardCheckService.class
│ │ ├── ViewManagement$1.class
│ │ ├── ViewManagement$2.class
│ │ └── ViewManagement.class
│ ├── skills
│ │ ├── action
│ │ │ ├── DaQiao_liuli$1.class
│ │ │ ├── DaQiao_liuli$2.class
│ │ │ ├── DaQiao_liuli.class
│ │ │ ├── Lvbu_wushuang.class
│ │ │ ├── MaChao_tieji.class
│ │ │ ├── Simayi_guicai$1.class
│ │ │ ├── Simayi_guicai.class
│ │ │ └── SunQuan_JiuYuan_Boss.class
│ │ ├── active
│ │ │ ├── CaoCao_HuJia_Boss$1.class
│ │ │ ├── CaoCao_HuJia_Boss.class
│ │ │ ├── DaQiao_GuoSe$1.class
│ │ │ ├── DaQiao_GuoSe.class
│ │ │ ├── DiaoChan_lijian$1.class
│ │ │ ├── DiaoChan_lijian.class
│ │ │ ├── GanNing_qixi$1.class
│ │ │ ├── GanNing_qixi.class
│ │ │ ├── GuanYu_wusheng$1.class
│ │ │ ├── GuanYu_wusheng.class
│ │ │ ├── HuangGai_kurou.class
│ │ │ ├── HuaTuo_jijiu$1.class
│ │ │ ├── HuaTuo_jijiu.class
│ │ │ ├── HuaTuo_qingnang$1.class
│ │ │ ├── HuaTuo_qingnang.class
│ │ │ ├── LiuBei_JiJiang_Boss$1.class
│ │ │ ├── LiuBei_JiJiang_Boss.class
│ │ │ ├── LiuBei_rende$1.class
│ │ │ ├── LiuBei_rende.class
│ │ │ ├── SunQuan_zhiheng$1.class
│ │ │ ├── SunQuan_zhiheng.class
│ │ │ ├── SunShangXiang_jieyin$1.class
│ │ │ ├── SunShangXiang_jieyin.class
│ │ │ ├── ZhaoYun_longdan$1.class
│ │ │ ├── ZhaoYun_longdan.class
│ │ │ ├── Zhenji_qingguo$1.class
│ │ │ ├── Zhenji_qingguo.class
│ │ │ ├── ZhouYu_fanjian$1.class
│ │ │ └── ZhouYu_fanjian.class
│ │ ├── ChangeCardIF.class
│ │ ├── function
│ │ │ ├── HuangYueYing_QiCai.class
│ │ │ └── MaChao_mashu.class
│ │ ├── LockingSkillIF.class
│ │ ├── other
│ │ │ └── LuXun_qianxun.class
│ │ ├── process
│ │ │ ├── DiaoChan_biyue.class
│ │ │ ├── LvMeng_keji.class
│ │ │ ├── XuChu_luoyi.class
│ │ │ ├── ZhangLiao_tuxi$1.class
│ │ │ ├── ZhangLiao_tuxi$2.class
│ │ │ ├── ZhangLiao_tuxi$3.class
│ │ │ ├── ZhangLiao_tuxi.class
│ │ │ ├── ZhenJi_luoshen.class
│ │ │ ├── ZhouYu_yingzi.class
│ │ │ ├── ZhuGe_GuanXing$1.class
│ │ │ ├── ZhuGe_GuanXing$2.class
│ │ │ └── ZhuGe_GuanXing.class
│ │ ├── SkillIF.class
│ │ ├── SkillMultiIF.class
│ │ └── trigger
│ │ ├── CaoCao_jianxiong.class
│ │ ├── GuoJia_yiji_tiandu$1.class
│ │ ├── GuoJia_yiji_tiandu.class
│ │ ├── HuangYueYing_jizhi.class
│ │ ├── LuXun_lianying.class
│ │ ├── Simayi_fankui.class
│ │ ├── SunShangXiang_xiaoji.class
│ │ ├── XiaHouDun_ganglie.class
│ │ ├── ZhangFei_paoxiao.class
│ │ └── ZhuGe_kongcheng.class
│ ├── Test.class
│ └── util
│ ├── CardUtil.class
│ ├── ConfigFileReadUtil.class
│ └── ImgUtil.class
├── lib
│ └── dom4j-1.6.jar
└── src
├── config
│ ├── cardlist.properties
│ ├── card.xml
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│ ├── testlist.properties
│ └── 游戏常量表.txt
├── img
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│ ├── loadimg.jpg
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└── org
└── wangfuyuan
└── sgs
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│ ├── AbstractCard.java
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│ │ ├── AbstractEquipmentCard.java
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│ │ ├── Card_BaGuaZhen.java
│ │ ├── Card_CiXiongShuangGuJian.java
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│ │ └── Card_ZhuGeLianNu.java
│ ├── EquipmentCardIF.java
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│ │ ├── AbstractKitCard.java
│ │ ├── Card_GuoHeChaiQiao.java
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│ │ ├── Card_JueDou.java
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│ ├── VirtualCardIF.java
│ └── WeaponCardIF.java
├── command
│ ├── Command_ResponseUseCard.java
│ ├── Command_ThrowCards.java
│ └── Command_UseCard.java
├── data
│ ├── constant
│ │ ├── Const_Game.java
│ │ └── Const_UI.java
│ ├── enums
│ │ ├── Colors.java
│ │ ├── Country.java
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│ │ ├── ErrorMessageType.java
│ │ ├── GameOver.java
│ │ └── Identity.java
│ └── types
│ ├── EquipmentStructure.java
│ └── Target.java
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│ ├── Frame_Load.java
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├── Main.java
├── player
│ ├── AbstractPlayer.java
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├── service
│ ├── AI
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│ ├── MessageManagement.java
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│ └── ViewManagement.java
├── skills
│ ├── action
│ │ ├── DaQiao_liuli.java
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├── Test.java
└── util
├── CardUtil.java
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