实例介绍
一个服务器 和可运行多个客户端 学习专用 利用同步TCP和BinaryReader对象及BinaryWriter对象编写一个基于Windows窗体的同步TCP网络聊天程序,实现如下功能: ① 任何一个客户均可以与服务器进行通信。 ② 服务器要能显示客户端连接的状态,当客户端连接成功后,要及时告诉客户端已经连接成功的信息,并将当前在线的所有客户告知该客户端。 ③ 客户和服务器建立连接后,既可以通过服务器和任何一个在线的其他客户聊天。 ④ 不论客户何时退出程序,服务器都应做出正确判断,同时将该客户是否在线的情况告诉其他所有在线客户。
【实例截图】
【核心代码】
我的项目
├── Client
│ ├── Client
│ │ ├── bin
│ │ │ └── Debug
│ │ │ ├── Client.exe
│ │ │ ├── Client.pdb
│ │ │ ├── Client.vshost.exe
│ │ │ └── Client.vshost.exe.manifest
│ │ ├── Client.csproj
│ │ ├── Form1.cs
│ │ ├── Form1.Designer.cs
│ │ ├── Form1.resx
│ │ ├── obj
│ │ │ └── Debug
│ │ │ ├── Client.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ │ ├── Client.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ │ ├── Client.exe
│ │ │ ├── Client.Form1.resources
│ │ │ ├── Client.pdb
│ │ │ └── Client.Properties.Resources.resources
│ │ ├── Program.cs
│ │ └── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ ├── Client.sln
│ └── Client.suo
└── Server
├── Server
│ ├── bin
│ │ └── Debug
│ │ ├── Server.exe
│ │ ├── Server.pdb
│ │ ├── Server.vshost.exe
│ │ └── Server.vshost.exe.manifest
│ ├── Form1.cs
│ ├── Form1.Designer.cs
│ ├── Form1.resx
│ ├── obj
│ │ └── Debug
│ │ ├── Server.csproj.FileListAbsolute.txt
│ │ ├── Server.csproj.GenerateResource.Cache
│ │ ├── Server.exe
│ │ ├── Server.Form1.resources
│ │ ├── Server.pdb
│ │ └── Server.Properties.Resources.resources
│ ├── Program.cs
│ ├── Properties
│ │ ├── AssemblyInfo.cs
│ │ ├── Resources.Designer.cs
│ │ ├── Resources.resx
│ │ ├── Settings.Designer.cs
│ │ └── Settings.settings
│ └── Server.csproj
├── Server.sln
└── Server.suo
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