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c# 同步网上聊天程序代码(服务器+客户端)

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:0.09M
  • 下载次数:5
  • 浏览次数:114
  • 发布时间:2020-10-16
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.rar
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
一个服务器 和可运行多个客户端 学习专用 利用同步TCP和BinaryReader对象及BinaryWriter对象编写一个基于Windows窗体的同步TCP网络聊天程序,实现如下功能: ① 任何一个客户均可以与服务器进行通信。 ② 服务器要能显示客户端连接的状态,当客户端连接成功后,要及时告诉客户端已经连接成功的信息,并将当前在线的所有客户告知该客户端。 ③ 客户和服务器建立连接后,既可以通过服务器和任何一个在线的其他客户聊天。 ④ 不论客户何时退出程序,服务器都应做出正确判断,同时将该客户是否在线的情况告诉其他所有在线客户。
【实例截图】
【核心代码】
我的项目
├── Client
│   ├── Client
│   │   ├── bin
│   │   │   └── Debug
│   │   │   ├── Client.exe
│   │   │   ├── Client.pdb
│   │   │   ├── Client.vshost.exe
│   │   │   └── Client.vshost.exe.manifest
│   │   ├── Client.csproj
│   │   ├── Form1.cs
│   │   ├── Form1.Designer.cs
│   │   ├── Form1.resx
│   │   ├── obj
│   │   │   └── Debug
│   │   │   ├── Client.csproj.FileListAbsolute.txt
│   │   │   ├── Client.csproj.GenerateResource.Cache
│   │   │   ├── Client.exe
│   │   │   ├── Client.Form1.resources
│   │   │   ├── Client.pdb
│   │   │   └── Client.Properties.Resources.resources
│   │   ├── Program.cs
│   │   └── Properties
│   │   ├── AssemblyInfo.cs
│   │   ├── Resources.Designer.cs
│   │   ├── Resources.resx
│   │   ├── Settings.Designer.cs
│   │   └── Settings.settings
│   ├── Client.sln
│   └── Client.suo
└── Server
├── Server
│   ├── bin
│   │   └── Debug
│   │   ├── Server.exe
│   │   ├── Server.pdb
│   │   ├── Server.vshost.exe
│   │   └── Server.vshost.exe.manifest
│   ├── Form1.cs
│   ├── Form1.Designer.cs
│   ├── Form1.resx
│   ├── obj
│   │   └── Debug
│   │   ├── Server.csproj.FileListAbsolute.txt
│   │   ├── Server.csproj.GenerateResource.Cache
│   │   ├── Server.exe
│   │   ├── Server.Form1.resources
│   │   ├── Server.pdb
│   │   └── Server.Properties.Resources.resources
│   ├── Program.cs
│   ├── Properties
│   │   ├── AssemblyInfo.cs
│   │   ├── Resources.Designer.cs
│   │   ├── Resources.resx
│   │   ├── Settings.Designer.cs
│   │   └── Settings.settings
│   └── Server.csproj
├── Server.sln
└── Server.suo

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