实例介绍
采用d3d的texture渲染YUV420,使用了shader
【实例截图】
【核心代码】
test_d3d_shader_yuv
└── test_d3d_shader_yuv
├── 1.264
├── avcodec-55.dll
├── avdevice-55.dll
├── avfilter-4.dll
├── avformat-55.dll
├── avutil-52.dll
├── Debug
│ ├── cl.command.1.tlog
│ ├── CL.read.1.tlog
│ ├── CL.write.1.tlog
│ ├── link.1692-cvtres.read.1.tlog
│ ├── link.1692-cvtres.write.1.tlog
│ ├── link.1692.read.1.tlog
│ ├── link.1692.write.1.tlog
│ ├── link.2668-cvtres.read.1.tlog
│ ├── link.2668-cvtres.write.1.tlog
│ ├── link.2668.read.1.tlog
│ ├── link.2668.write.1.tlog
│ ├── link.4196-cvtres.read.1.tlog
│ ├── link.4196-cvtres.write.1.tlog
│ ├── link.4196.read.1.tlog
│ ├── link.4196.write.1.tlog
│ ├── link.7044-cvtres.read.1.tlog
│ ├── link.7044-cvtres.write.1.tlog
│ ├── link.7044.read.1.tlog
│ ├── link.7044.write.1.tlog
│ ├── link.796-cvtres.read.1.tlog
│ ├── link.796-cvtres.write.1.tlog
│ ├── link.796.read.1.tlog
│ ├── link.796.write.1.tlog
│ ├── link.command.1.tlog
│ ├── link-cvtres.read.1.tlog
│ ├── link-cvtres.write.1.tlog
│ ├── link.read.1.tlog
│ ├── link.write.1.tlog
│ ├── mt.command.1.tlog
│ ├── mt.read.1.tlog
│ ├── mt.write.1.tlog
│ ├── rc.command.1.tlog
│ ├── rc.read.1.tlog
│ ├── rc.write.1.tlog
│ ├── stdafx.obj
│ ├── sv_common.obj
│ ├── sv_d3d_manager.obj
│ ├── sv_d3d_render_interface.obj
│ ├── test_d3d_shader_yuv.exe.embed.manifest
│ ├── test_d3d_shader_yuv.exe.embed.manifest.res
│ ├── test_d3d_shader_yuv.exe.intermediate.manifest
│ ├── test_d3d_shader_yuv.lastbuildstate
│ ├── test_d3d_shader_yuv.log
│ ├── test_d3d_shader_yuv_manifest.rc
│ ├── test_d3d_shader_yuv.obj
│ ├── test_d3d_shader_yuv.vcxprojResolveAssemblyReference.cache
│ ├── test_d3d_shader_yuv.write.1.tlog
│ ├── vc100.idb
│ └── vc100.pdb
├── dx9
│ ├── audiodefs.h
│ ├── comdecl.h
│ ├── d3d9caps.h
│ ├── d3d9.h
│ ├── d3d9.lib
│ ├── d3d9types.h
│ ├── d3dx9anim.h
│ ├── d3dx9core.h
│ ├── d3dx9effect.h
│ ├── d3dx9.h
│ ├── d3dx9.lib
│ ├── d3dx9math.h
│ ├── d3dx9math.inl
│ ├── d3dx9mesh.h
│ ├── d3dx9shader.h
│ ├── d3dx9shape.h
│ ├── d3dx9tex.h
│ ├── d3dx9xof.h
│ ├── ddraw.h
│ ├── dinputd.h
│ ├── dinput.h
│ ├── dsconf.h
│ ├── dsetup.h
│ ├── dsound.h
│ ├── dvp.h
│ ├── dxdiag.h
│ ├── dxerr9.h
│ ├── DxErr.h
│ ├── dxfile.h
│ ├── DXGI.h
│ ├── DXGIType.h
│ ├── dxsdkver.h
│ ├── gameux.h
│ ├── multimon.h
│ ├── PIXPlugin.h
│ ├── rpcsal.h
│ ├── X3DAudio.h
│ ├── xact3d3.h
│ ├── xact3.h
│ ├── xact3wb.h
│ ├── XAPOBase.h
│ ├── XAPO.h
│ ├── xaudio2fx.h
│ ├── xaudio2.h
│ ├── XInput.h
│ └── xma2defs.h
├── include
│ ├── inttypes.h
│ ├── libavcodec
│ │ ├── avcodec.h
│ │ ├── avfft.h
│ │ ├── dxva2.h
│ │ ├── old_codec_ids.h
│ │ ├── vaapi.h
│ │ ├── vda.h
│ │ ├── vdpau.h
│ │ ├── version.h
│ │ └── xvmc.h
│ ├── libavdevice
│ │ ├── avdevice.h
│ │ └── version.h
│ ├── libavfilter
│ │ ├── asrc_abuffer.h
│ │ ├── avcodec.h
│ │ ├── avfiltergraph.h
│ │ ├── avfilter.h
│ │ ├── buffersink.h
│ │ ├── buffersrc.h
│ │ └── version.h
│ ├── libavformat
│ │ ├── avformat.h
│ │ ├── avio.h
│ │ └── version.h
│ ├── libavutil
│ │ ├── adler32.h
│ │ ├── aes.h
│ │ ├── attributes.h
│ │ ├── audioconvert.h
│ │ ├── audio_fifo.h
│ │ ├── avassert.h
│ │ ├── avconfig.h
│ │ ├── avstring.h
│ │ ├── avutil.h
│ │ ├── base64.h
│ │ ├── blowfish.h
│ │ ├── bprint.h
│ │ ├── bswap.h
│ │ ├── buffer.h
│ │ ├── channel_layout.h
│ │ ├── common.h
│ │ ├── cpu.h
│ │ ├── crc.h
│ │ ├── dict.h
│ │ ├── downmix_info.h
│ │ ├── error.h
│ │ ├── eval.h
│ │ ├── ffversion.h
│ │ ├── fifo.h
│ │ ├── file.h
│ │ ├── frame.h
│ │ ├── hmac.h
│ │ ├── imgutils.h
│ │ ├── intfloat.h
│ │ ├── intfloat_readwrite.h
│ │ ├── intreadwrite.h
│ │ ├── lfg.h
│ │ ├── log.h
│ │ ├── lzo.h
│ │ ├── macros.h
│ │ ├── mathematics.h
│ │ ├── md5.h
│ │ ├── mem.h
│ │ ├── murmur3.h
│ │ ├── old_pix_fmts.h
│ │ ├── opt.h
│ │ ├── parseutils.h
│ │ ├── pixdesc.h
│ │ ├── pixfmt.h
│ │ ├── random_seed.h
│ │ ├── rational.h
│ │ ├── replaygain.h
│ │ ├── ripemd.h
│ │ ├── samplefmt.h
│ │ ├── sha512.h
│ │ ├── sha.h
│ │ ├── stereo3d.h
│ │ ├── timecode.h
│ │ ├── time.h
│ │ ├── timestamp.h
│ │ ├── version.h
│ │ └── xtea.h
│ ├── libpostproc
│ │ ├── postprocess.h
│ │ └── version.h
│ ├── libswresample
│ │ ├── swresample.h
│ │ └── version.h
│ ├── libswscale
│ │ ├── swscale.h
│ │ └── version.h
│ ├── _mingw.h
│ ├── sdl
│ │ ├── begin_code.h
│ │ ├── close_code.h
│ │ ├── SDL_assert.h
│ │ ├── SDL_atomic.h
│ │ ├── SDL_audio.h
│ │ ├── SDL_bits.h
│ │ ├── SDL_blendmode.h
│ │ ├── SDL_clipboard.h
│ │ ├── SDL_config.h
│ │ ├── SDL_cpuinfo.h
│ │ ├── SDL_endian.h
│ │ ├── SDL_error.h
│ │ ├── SDL_events.h
│ │ ├── SDL_filesystem.h
│ │ ├── SDL_gamecontroller.h
│ │ ├── SDL_gesture.h
│ │ ├── SDL.h
│ │ ├── SDL_haptic.h
│ │ ├── SDL_hints.h
│ │ ├── SDL_joystick.h
│ │ ├── SDL_keyboard.h
│ │ ├── SDL_keycode.h
│ │ ├── SDL_loadso.h
│ │ ├── SDL_log.h
│ │ ├── SDL_main.h
│ │ ├── SDL_messagebox.h
│ │ ├── SDL_mouse.h
│ │ ├── SDL_mutex.h
│ │ ├── SDL_name.h
│ │ ├── SDL_opengles2.h
│ │ ├── SDL_opengles.h
│ │ ├── SDL_opengl.h
│ │ ├── SDL_pixels.h
│ │ ├── SDL_platform.h
│ │ ├── SDL_power.h
│ │ ├── SDL_quit.h
│ │ ├── SDL_rect.h
│ │ ├── SDL_render.h
│ │ ├── SDL_revision.h
│ │ ├── SDL_rwops.h
│ │ ├── SDL_scancode.h
│ │ ├── SDL_shape.h
│ │ ├── SDL_stdinc.h
│ │ ├── SDL_surface.h
│ │ ├── SDL_system.h
│ │ ├── SDL_syswm.h
│ │ ├── SDL_test_assert.h
│ │ ├── SDL_test_common.h
│ │ ├── SDL_test_compare.h
│ │ ├── SDL_test_crc32.h
│ │ ├── SDL_test_font.h
│ │ ├── SDL_test_fuzzer.h
│ │ ├── SDL_test.h
│ │ ├── SDL_test_harness.h
│ │ ├── SDL_test_images.h
│ │ ├── SDL_test_log.h
│ │ ├── SDL_test_md5.h
│ │ ├── SDL_test_random.h
│ │ ├── SDL_thread.h
│ │ ├── SDL_timer.h
│ │ ├── SDL_touch.h
│ │ ├── SDL_types.h
│ │ ├── SDL_version.h
│ │ └── SDL_video.h
│ └── stdint.h
├── lib
│ ├── avcodec.lib
│ ├── avdevice.lib
│ ├── avfilter.lib
│ ├── avformat.lib
│ ├── avutil.lib
│ ├── postproc.lib
│ ├── SDL2.lib
│ ├── SDL2main.lib
│ ├── swresample.lib
│ └── swscale.lib
├── postproc-52.dll
├── ReadMe.txt
├── stdafx.cpp
├── stdafx.h
├── sv_common.cpp
├── sv_common.h
├── sv_d3d_manager.cpp
├── sv_d3d_manager.h
├── sv_d3d_render_interface.cpp
├── sv_d3d_render_interface.h
├── sv_display.h
├── sv_display_yuv420.h
├── sv_pixel_shader.h
├── sv_shader_yuv420.h
├── targetver.h
├── test_d3d_shader_yuv.cpp
├── test_d3d_shader_yuv.vcxproj
├── test_d3d_shader_yuv.vcxproj.filters
└── test_d3d_shader_yuv.vcxproj.user
14 directories, 281 files
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