实例介绍
工程是在编译版的4.11版本中创建的,使用接口简单实现拾取功能
【实例截图】
【核心代码】
HelloVive_PickUp
└── HelloVive
├── Config
│ ├── DefaultEditor.ini
│ ├── DefaultEngine.ini
│ ├── DefaultGame.ini
│ └── DefaultInput.ini
├── Content
│ ├── Blueprints
│ │ ├── NewBlueprint2.uasset
│ │ ├── NewBlueprint.uasset
│ │ ├── Vive_Character.uasset
│ │ └── Vive_GameMode.uasset
│ ├── Interfaces
│ │ └── BI_Pickup.uasset
│ ├── Maps
│ │ └── ViveMap01.umap
│ └── Meshs
│ ├── BP_CanPickup.uasset
│ ├── Materials
│ │ ├── LightGreen_Instance.uasset
│ │ └── LightGreen.uasset
│ └── ViveController
│ ├── L_ViveMotionController.uasset
│ ├── Materials
│ │ ├── DarkGray_Instance.uasset
│ │ └── DarkGray.uasset
│ └── R_ViveMotionController.uasset
└── HelloVive.uproject
10 directories, 18 files
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