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Cocos2d-x C++版仿《王者之剑》实现(v1.0.1版)

一般编程问题

下载此实例
  • 开发语言:Others
  • 实例大小:4.73M
  • 下载次数:1
  • 浏览次数:66
  • 发布时间:2020-10-05
  • 实例类别:一般编程问题
  • 发 布 人:robot666
  • 文件格式:.zip
  • 所需积分:2
 

实例介绍

【实例简介】
此版本为 参照 泰然网 cocos2d html5 王者之剑 改编C++ 版 此版本实现了简单的游戏打斗场景,一个英雄,一个怪物,可以控制英雄来回走动并且攻击,怪物实现简单 AI 并且自动攻击,有着不同的血量槽,控制系统,可以使用触摸,键盘映射 暂时还未实现,实现一个普通攻击和两个特效攻击
【实例截图】
【核心代码】
demo-ArthurDemo-c2dx2.2.0版本
├── Classes
│   ├── ActionButton.cpp
│   ├── ActionButton.h
│   ├── AppDelegate.cpp
│   ├── AppDelegate.h
│   ├── Characters.cpp
│   ├── Characters.h
│   ├── GameLayer.cpp
│   ├── GameLayer.h
│   ├── HelloWorldScene.cpp
│   ├── HelloWorldScene.h
│   ├── HudLayer.cpp
│   ├── HudLayer.h
│   ├── JoyPad.cpp
│   └── JoyPad.h
├── proj.win32
│   ├── ArthurDemo.rc
│   ├── ArthurDemo.win32.vcxproj
│   ├── ArthurDemo.win32.vcxproj.filters
│   ├── ArthurDemo.win32.vcxproj.user
│   ├── Debug.win32
│   │   ├── ActionButton.obj
│   │   ├── ActionSprite.obj
│   │   ├── AppDelegate.obj
│   │   ├── ArthurDemo.res
│   │   ├── ArthurDemo.win32.exe.embed.manifest
│   │   ├── ArthurDemo.win32.exe.embed.manifest.res
│   │   ├── ArthurDemo.win32.exe.intermediate.manifest
│   │   ├── ArthurDemo.win32.lastbuildstate
│   │   ├── ArthurDemo.win32.log
│   │   ├── ArthurDemo.win32_manifest.rc
│   │   ├── ArthurDemo.win32.vcxprojResolveAssemblyReference.cache
│   │   ├── ArthurDemo.win32.write.1.tlog
│   │   ├── Characters.obj
│   │   ├── cl.command.1.tlog
│   │   ├── CL.read.1.tlog
│   │   ├── CL.write.1.tlog
│   │   ├── GameLayer.obj
│   │   ├── HelloWorldScene.obj
│   │   ├── HudLayer.obj
│   │   ├── JoyPad.obj
│   │   ├── link.10328-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.10328-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.10328.read.1.tlog
│   │   ├── link.10328.write.1.tlog
│   │   ├── link.10444-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.10444-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.10444.read.1.tlog
│   │   ├── link.10444.write.1.tlog
│   │   ├── link.4156-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.4156-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.4156.read.1.tlog
│   │   ├── link.4156.write.1.tlog
│   │   ├── link.5004-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.5004-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.5004.read.1.tlog
│   │   ├── link.5004.write.1.tlog
│   │   ├── link.6672-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.6672-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.6672.read.1.tlog
│   │   ├── link.6672.write.1.tlog
│   │   ├── link.6900-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.6900-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.6900.read.1.tlog
│   │   ├── link.6900.write.1.tlog
│   │   ├── link.8320-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.8320-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.8320.read.1.tlog
│   │   ├── link.8320.write.1.tlog
│   │   ├── link.8452-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.8452-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.8452.read.1.tlog
│   │   ├── link.8452.write.1.tlog
│   │   ├── link.9712-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link.9712-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.9712.read.1.tlog
│   │   ├── link.9712.write.1.tlog
│   │   ├── link.command.1.tlog
│   │   ├── link-cvtres.read.1.tlog
│   │   ├── link-cvtres.write.1.tlog
│   │   ├── link.read.1.tlog
│   │   ├── link.write.1.tlog
│   │   ├── main.obj
│   │   ├── mt.command.1.tlog
│   │   ├── mt.read.1.tlog
│   │   ├── mt.write.1.tlog
│   │   ├── rc.command.1.tlog
│   │   ├── rc.read.1.tlog
│   │   ├── rc.write.1.tlog
│   │   ├── vc100.idb
│   │   └── vc100.pdb
│   ├── main.cpp
│   ├── main.h
│   ├── res
│   │   └── ArthurDemo.ico
│   └── resource.h
└── Resources
├── armature
│   ├── NewProject0.plist
│   ├── NewProject0.png
│   └── NewProject.json
├── AttackA.png
├── AttackB.png
├── AttackFreeze.png
├── AttackO.png
├── Attack.png
├── BackGround.png
├── CloseNormal.png
├── CloseSelected.png
├── favicon.ico
├── fonts
│   ├── futura-48.fnt
│   └── futura-48.png
├── HelloWorld.png
├── Hero1.png
├── Hero2.png
├── Hero3.png
├── HeroAttack1.png
├── HeroAttack2.png
├── HeroAttack3.png
├── HeroAttack4.png
├── HeroAttack5.png
├── HeroAttackJ1.png
├── HeroAttackJ2.png
├── HeroAttackJ3.png
├── HeroAttackJ4.png
├── HeroAttackJ5.png
├── HeroAttackJ6.png
├── HeroAttackJ7.png
├── HeroAttackJ8.png
├── HeroAttackT1.png
├── HeroAttackT2.png
├── HeroAttackT3.png
├── HeroRun10.png
├── HeroRun11.png
├── HeroRun1.png
├── HeroRun2.png
├── HeroRun3.png
├── HeroRun4.png
├── HeroRun5.png
├── HeroRun6.png
├── HeroRun7.png
├── HeroRun8.png
├── HeroRun9.png
├── HeroState1.png
├── HeroState2.png
├── HeroState3.png
├── HeroState4.png
├── Joypad1.png
├── Joypad2.png
├── Joypad3.png
├── Joypad4.png
├── names.xml
├── Robot1.png
├── Robot2.png
├── Robot3.png
├── RobotAttack1.png
├── RobotAttack2.png
├── RobotAttack3.png
├── RobotAttack4.png
├── RobotAttack5.png
├── RobotRun1.png
├── RobotRun2.png
├── RobotRun3.png
├── RobotRun4.png
├── RobotRun5.png
├── RobotRun6.png
├── RobotState1.png
├── RobotState2.png
├── RobotState3.png
└── RobotState4.png

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