实例介绍
这是一个基于VGA显示 和 PS2键盘,用FPGA控制的贪吃蛇游戏,共设置9关,每关吃21个苹果过关。可按下P(Pause)暂停,暂停过程可以选关,按下G(GO_ON)继续游戏。全程记录分数以及关级。撞墙活撞身体则死!结束后按下空格键继续回到初始状态,否则按下其他键无效
【实例截图】
【核心代码】
基于VGA和PS2的贪吃蛇游戏_源码
├── SRC
│ ├── 0.bin
│ ├── 0.Hex
│ ├── 0.jpg
│ ├── 1.bin
│ ├── 1.Hex
│ ├── 1.jpg
│ ├── 2.bin
│ ├── 2.Hex
│ ├── 2.jpg
│ ├── 3.bin
│ ├── 3.Hex
│ ├── 3.jpg
│ ├── 4.bin
│ ├── 4.Hex
│ ├── 4.jpg
│ ├── 5.bin
│ ├── 5.Hex
│ ├── 5.jpg
│ ├── 6.bin
│ ├── 6.Hex
│ ├── 6.jpg
│ ├── 7.bin
│ ├── 7.Hex
│ ├── 7.jpg
│ ├── 8.bin
│ ├── 8.Hex
│ ├── 8.jpg
│ ├── 9.bin
│ ├── 9.Hex
│ ├── 9.jpg
│ ├── apple.bin
│ ├── apple.Hex
│ ├── apple.jpg
│ ├── APPLE_ROM_bb.v
│ ├── APPLE_ROM.bsf
│ ├── APPLE_ROM.qip
│ ├── APPLE_ROM.v
│ ├── APPLE_ROM_wave0.jpg
│ ├── APPLE_ROM_waveforms.html
│ ├── DIGITAL_TUBE_CTL.v
│ ├── DIGITAL_TUBE_CTL.v~
│ ├── DIGITAL_TUBE_CTL.v.bak
│ ├── EEE.jpg
│ ├── ENTER_PLAY.Hex
│ ├── ENTER_ROM_bb.v
│ ├── ENTER_ROM.bsf
│ ├── ENTER_ROM.qip
│ ├── ENTER_ROM.v
│ ├── ENTER_ROM_wave0.jpg
│ ├── ENTER_ROM_waveforms.html
│ ├── enter_to_play.bin
│ ├── GAME_OVER.bin
│ ├── GAME_STATE.v
│ ├── GAME_STATE.v.bak
│ ├── LEVEL.bin
│ ├── LEVEL.Hex
│ ├── LEVEL_ROM_bb.v
│ ├── LEVEL_ROM.bsf
│ ├── LEVEL_ROM.qip
│ ├── LEVEL_ROM.v
│ ├── LEVEL_ROM_wave0.jpg
│ ├── LEVEL_ROM_waveforms.html
│ ├── mscore.Hex
│ ├── MUSIC.v
│ ├── MUSIC.v.bak
│ ├── OO.jpg
│ ├── OVER.bin
│ ├── OVER.Hex
│ ├── OVER_ROM_bb.v
│ ├── OVER_ROM.bsf
│ ├── OVER_ROM.qip
│ ├── OVER_ROM.v
│ ├── OVER_ROM_wave0.jpg
│ ├── OVER_ROM_waveforms.html
│ ├── PS2_CTL_tb.v
│ ├── PS2_CTL_tb.v~
│ ├── PS2_CTL.v
│ ├── PS2_CTL.v~
│ ├── PS2_CTL.v.bak
│ ├── ROM_0_bb.v
│ ├── ROM_0.bsf
│ ├── ROM_0.qip
│ ├── ROM_0.v
│ ├── ROM_0_wave0.jpg
│ ├── ROM_0_waveforms.html
│ ├── ROM_1_bb.v
│ ├── ROM_1.bsf
│ ├── ROM_1.qip
│ ├── ROM_1.v
│ ├── ROM_1_wave0.jpg
│ ├── ROM_1_waveforms.html
│ ├── ROM_2_bb.v
│ ├── ROM_2.bsf
│ ├── ROM_2.qip
│ ├── ROM_2.v
│ ├── ROM_2_wave0.jpg
│ ├── ROM_2_waveforms.html
│ ├── ROM_3_bb.v
│ ├── ROM_3.bsf
│ ├── ROM_3.qip
│ ├── ROM_3.v
│ ├── ROM_3_wave0.jpg
│ ├── ROM_3_waveforms.html
│ ├── ROM_4_bb.v
│ ├── ROM_4.bsf
│ ├── ROM_4.qip
│ ├── ROM_4.v
│ ├── ROM_4_wave0.jpg
│ ├── ROM_4_waveforms.html
│ ├── ROM_5_bb.v
│ ├── ROM_5.bsf
│ ├── ROM_5.qip
│ ├── ROM_5.v
│ ├── ROM_5_wave0.jpg
│ ├── ROM_5_waveforms.html
│ ├── ROM_6_bb.v
│ ├── ROM_6.bsf
│ ├── ROM_6.qip
│ ├── ROM_6.v
│ ├── ROM_6_wave0.jpg
│ ├── ROM_6_waveforms.html
│ ├── ROM_7_bb.v
│ ├── ROM_7.bsf
│ ├── ROM_7.qip
│ ├── ROM_7.v
│ ├── ROM_7_wave0.jpg
│ ├── ROM_7_waveforms.html
│ ├── ROM_8_bb.v
│ ├── ROM_8.bsf
│ ├── ROM_8.qip
│ ├── ROM_8.v
│ ├── ROM_8_wave0.jpg
│ ├── ROM_8_waveforms.html
│ ├── ROM_9_bb.v
│ ├── ROM_9.bsf
│ ├── ROM_9.qip
│ ├── ROM_9.v
│ ├── ROM_9_wave0.jpg
│ ├── ROM_9_waveforms.html
│ ├── ROM_O_bb.v
│ ├── ROM_O.bsf
│ ├── ROM_O.qip
│ ├── ROM_O.v
│ ├── ROM_O_wave0.jpg
│ ├── ROM_O_waveforms.html
│ ├── score.Hex
│ ├── SCORE.jpg
│ ├── SCORE_ROM_bb.v
│ ├── SCORE_ROM.bsf
│ ├── SCORE_ROM.qip
│ ├── SCORE_ROM.v
│ ├── SCORE_ROM_wave0.jpg
│ ├── SCORE_ROM_waveforms.html
│ ├── snake.bin
│ ├── snake.hex
│ ├── SNAKE_ROM_bb.v
│ ├── SNAKE_ROM.bsf
│ ├── SNAKE_ROM.qip
│ ├── SNAKE_ROM.v
│ ├── SNAKE_ROM_wave0.jpg
│ ├── SNAKE_ROM_waveforms.html
│ ├── VGA_GAME.v
│ ├── VGA_GAME.v~
│ ├── VGA_GAME.v.bak
│ ├── VGA_PLL_bb.v
│ ├── VGA_PLL.bsf
│ ├── VGA_PLL.ppf
│ ├── VGA_PLL.qip
│ ├── VGA_PLL.v
│ ├── VGA_PLL_wave0.jpg
│ ├── VGA_PLL_waveforms.html
│ ├── 新建 WPS演示 演示文稿.dps
│ └── 蛇.jpg
└── 游戏说明.txt
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